AI Navigation插件使您能够创建能够在游戏世界中智能移动的角色。这些角色利用的是根据场景几何结构自动生成的导航网格。障碍物可以让您在运行时改变角色的导航路径。
演示使用的Unity版本为Tuanjie 1.0.0,团结引擎是Unity中国的引擎研发团队基于Unity 2022 LTS版本为中国开发者定制的引擎,使用功能上没有太多区别,国际版的Unity也可同样操作。
先看实际运行效果,然后按步骤操作:
1.从包管理器中找到AI Navigation插件,安装。我这是已经安装好的,所以右侧有个绿色的勾。
2.安装完成后,在Hierararchy面板的空白位置右键3D Object>Plane,创建一个Plane。
3.选择Plane,在Inspector面板点击Add Component按钮&