【算法与数据结构】深入解析二叉树(二)之堆结构实现

请添加图片描述

文章目录

  • 📝二叉树的顺序结构及实现
    • 🌠 二叉树的顺序结构
    • 🌠 堆的实现
    • 🌠 堆的实现
      • 🌉堆向下调整算法
      • 🌉堆的创建
      • 🌉建堆时间复杂度
      • 🌉堆的插入
      • 🌉堆的删除
    • 🌠堆向上调整算法
      • 🌉堆的接口
    • 🌠堆的实现
    • 🌠堆的实现代码测试
  • 🚩总结


📝二叉树的顺序结构及实现

🌠 二叉树的顺序结构

普通的二叉树是不适合用数组来存储的,因为可能会存在大量的空间浪费。而完全二叉树更适合使用顺序结构存储。现实中我们通常把堆(一种二叉树)使用顺序结构的数组来存储,需要注意的是这里的堆和操作系统虚拟进程地址空间中的堆是两回事,一个是数据结构,一个是操作系统中管理内存的一块区域分段。
在这里插入图片描述

🌠 堆的实现

堆(heap)是计算机科学中一类特殊的数据结构的统称。堆通常是一个可以被看做一棵树的数组对象。堆总是满足下列性质:
堆的物理结构本质上是顺序存储的,是线性的。但在逻辑上不是线性的,是完全二叉树的这种逻辑储存结构。 堆的这个数据结构,里面的成员包括一维数组,数组的容量,数组元素的个数,有两个直接后继。
堆的定义如下:n个元素的序列{k1,k2,ki,…,kn}当且仅当满足下关系时,称之为堆。
(且)或者(), ()
若将和此次序列对应的一维数组(即以一维数组作此序列的存储结构)看成是一个完全二叉树,则堆的含义表明,完全二叉树中所有非终端结点的值均不大于(或不小于)其左、右孩子结点的值。由此,若序列{k1,k2,…,kn}是堆,则堆顶元素(或完全二叉树的根)必为序列中n个元素的最小值(或最大值)。
在这里插入图片描述

将根结点最大的堆叫做最大堆或大根堆,根结点最小的堆叫做最小堆或小根堆。常见的堆有二叉堆、斐波那契堆等
堆的性质:

  • 堆中某个节点的值总是不大于或不小于其父节点的值;
  • 堆总是一棵完全二叉树。

🌠 堆的实现

🌉堆向下调整算法

现在我们给出一个数组,逻辑上看做一颗完全二叉树。我们通过从根节点开始的向下调整算法可以把它调整成一个小堆。向下调整算法有一个前提:左右子树必须是一个堆,才能调整。

int array[] = {27,15,19,18,28,34,65,49,25,37};

在这里插入图片描述

void AdjustDown(HPDataType* a, int n, int parent)
{int child = parent * 2 + 1;while (child < n){if (child+1<n && a[child + 1]>a[child]){child++;}if (a[child] > a[parent]){Swap(&a[child], &a[parent]);parent = child;child = parent * 2 + 1;}else{break;}}
}

🌉堆的创建

下面我们给出一个数组,这个数组逻辑上可以看做一颗完全二叉树,但是还不是一个堆,现在我们通过算法,把它构建成一个堆。根节点左右子树不是堆,我们怎么调整呢?这里我们从倒数的第一个非叶子节点的子树开始调整,一直调整到根节点的树,就可以调整成堆。

int a[] = {1,5,3,8,7,6};

在这里插入图片描述

代码:

int size=sizeof(array)/sizeof(int);
//向下建堆,复杂度为O(N)
for (int i = (size - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--)
{AdjustDown(array, size,i);
}
void AdjustDown(HPDataType* a, int n, int parent)
{ //a是数组指针,n是数组长度,parent是当前需要下调的父结点索引int child = parent * 2 + 1;//child表示父结点parent的左孩子结点索引,因为是完全二叉堆,可以通过parent和2计算得到while (child < n){//如果左孩子存在if (child + 1 < n && a[child + 1] < a[child]){//如果右孩子也存在,并且右孩子值小于左孩子,则child指向右孩子child++;}if (a[child] < a[parent])//如果孩子结点值小于父结点值,则需要交换{Swap(&a[child], &a[parent]);//交换孩子和父结点parent = child;//父结点下移为当前孩子结点child = parent * 2 + 1;//重新计算新的左孩子结点索引}else{break;}}
}

这是向下调整,最终形成小根堆,如果你想修改大根堆只需改变两个代码方向即可:

if (child+1<n && a[child + 1]>a[child])
if (a[child] > a[parent])

🌉建堆时间复杂度

因为堆是完全二叉树,而满二叉树也是完全二叉树,此处为了简化使用满二叉树来证明(时间复杂度本来看的就是近似值,多几个节点不影响最终结果):

复杂度:O(N)
在这里插入图片描述

🌉堆的插入

先插入一个10到数组的尾上,再进行向上调整算法,直到满足堆。

在这里插入图片描述

void HPPush(HP* php, HPDataType x)
{assert(php);if (php->size == php->capacity){size_t newCapacity = php->capacity == 0 ? 4 : php->capacity * 2;HPDataType * tmp = realloc(php->a, sizeof(HPDataType) * newCapacity);if (tmp == NULL){perror("realloc fail");return;}php->a = tmp;php->capacity = newCapacity;}php->a[php->size] = x;php->size++;AdjustUp(php->a, php->size - 1);
}

🌉堆的删除

删除堆是删除堆顶的数据,将堆顶的数据根最后一个数据一换,然后删除数组最后一个数据,再进行向下调整算法。
在这里插入图片描述

//时间复杂度是:logN
void HPPop(HP* php)
{assert(php);assert(php->size > 0);Swap(&php->a[0], &php->a[php->size - 1]);php->size--;AdjustDown(php->a, php->size, 0);
}

🌠堆向上调整算法

堆向上调整算法主要用于堆排序中,删除堆顶元素后,将最后一个元素补至堆顶,然后需要向上调整。

//向上调整,建堆O(N*logN)
for (int i = 1; i < size; i++)
{ //for循环从索引1开始,到size结束,即从第二个元素开始。AdjustUp(array, i);
}
void AdjustUp(HPDataType* a, int child)
{int parent = (child - 1) / 2;//计算父节点的位置:父节点位置 = (当前节点位置-1)/2while (child > 0)//如果当前节点位置大于0,并且当前节点值小于父节点值,需要向上调整:{if (a[parent] < a[child]){Swap(&a[parent], &a[child]);child = parent;parent = (parent - 1) / 2;}//将当前节点位置设为父节点的位置,重复执行步骤2和步骤3//直到当前节点位置为0,或者当前节点值不小于父节点值为止。else{break;}}
}

堆向上调整的主要步骤::确定需要调整的子节点,通常是补至堆顶的最后一个元素。
时间复杂度为O(N*logN)
在这里插入图片描述

🌉堆的接口

# define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>
#include<string.h>typedef int HPDataType;typedef struct Heap
{HPDataType* a;int size;int capacity;
}HP;void Swap(int* px, int* py);
void AdjustUp(HPDataType* a, int child);
void AdjustDown(HPDataType* a, int n, int parent);//堆的简单初始化
//void HPInit(HP* php);
//堆的初始化+建堆
void HPInitArray(HP* php, HPDataType* a, int n);
//堆的销毁
void HPDestroy(HP* php);
//堆插入数据然后保持数据是堆
void HPPush(HP* php, HPDataType x);
//取堆顶的数据
HPDataType HPTop(HP* php);
//删除堆数据
void HPPop(HP* php);
//堆的数据个数
int HeapSize(HP* php);
//堆的判空
bool HPEmpty(HP* php);

🌠堆的实现

#include"HeadSort.h"
//堆的简单初始化
void HPInit(HP* php)
{assert(php);php->a = NULL;php->size = 0;php->capacity = 0;
}void HPInitArray(HP* php, HPDataType* a, int n)
{assert(php);php->a = (HPDataType*)malloc(sizeof(HPDataType) * n);if (php->a == NULL){perror("malloc fail");return;}memcpy(php->a, a, sizeof(HPDataType) * n);php->capacity = php->size = n;//HPInitArray:/*初始化堆数组,并将数据拷贝过来有两种方式建堆:向上调整:每个节点都与父节点比较,时间复杂度O(NlogN)向下调整:从最后一个非叶子节点开	始,每个节点与子节点比较,时间复杂度O(N)这里采用向下建堆,复杂度更低*///向上调整,建堆O(N*logN)/*for (int i = 1; i < php->size; i++){AdjustUp(php->a, i);}*///向下建堆,复杂度为O(N)for (int i = (php->size - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--){AdjustDown(php->a, php->size,i);}
}void HPDestroy(HP* php)
{assert(php);free(php->a);php->a = NULL;php->capacity = 0;php->size = 0;
}void Swap(int* px, int* py)
{int temp = *px;*px = *py;*py = temp;
}void AdjustUp(HPDataType* a, int child)
{int parent = (child - 1) / 2;while (child > 0){if (a[parent] > a[child]){Swap(&a[parent], &a[child]);child = parent;parent = (parent - 1) / 2;}else{break;}}
}void HPPush(HP* php, HPDataType x)
{assert(php);if (php->size == php->capacity){size_t newCapacity = php->capacity == 0 ? 4 : php->capacity * 2;HPDataType * tmp = realloc(php->a, sizeof(HPDataType) * newCapacity);if (tmp == NULL){perror("realloc fail");return;}php->a = tmp;php->capacity = newCapacity;}php->a[php->size] = x;php->size++;AdjustUp(php->a, php->size - 1);
}HPDataType HPTop(HP* php)
{assert(php);return php->a[0];}void AdjustDown(HPDataType* a, int n, int parent)
{int child = parent * 2 + 1;while (child < n){if (child+1<n && a[child + 1]<a[child]){child++;}if (a[child] < a[parent]){Swap(&a[child], &a[parent]);parent = child;child = parent * 2 + 1;}else{break;}}
}//时间复杂度是:logN
void HPPop(HP* php)
{assert(php);assert(php->size > 0);Swap(&php->a[0], &php->a[php->size - 1]);php->size--;AdjustDown(php->a, php->size, 0);
}int HeapSize(HP* php)
{assert(php);return php->size;
}bool HPEmpty(HP* php)
{assert(php);return php->size == 0;
}

🌠堆的实现代码测试

int main()
{int a[] = { 60,70,65,50,32,100 };HP hp;HPInitArray(&hp, a, sizeof(a) / sizeof(int));/*HPInit(&hp);for (int i = 0; i < sizeof(a) / sizeof(int); i++){                         HPPush(&hp, a[i]);}printf("%d\n", HPTop(&hp));HPPop(&hp);printf("%d\n", HPTop(&hp));*/while (!HPEmpty(&hp)){printf("%d\n", HPTop(&hp));HPPop(&hp);}HPDestroy(&hp);return 0;
}

在这里插入图片描述


🚩总结

感谢你的收看,如果文章有错误,可以指出,我不胜感激,让我们一起学习交流,如果文章可以给你一个小小帮助,可以给博主点一个小小的赞😘

请添加图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/748197.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

详细分析Java中Stream流和for循环的差异之处

目录 前言1. 基本知识2. Demo 前言 事情起因是遍历大数据的时候&#xff0c;数据卡顿很严重 对于Java的基本知识推荐阅读&#xff1a;java框架 零基础从入门到精通的学习路线 附开源项目面经等&#xff08;超全&#xff09; 1. 基本知识 在Java中&#xff0c;Stream API提供…

dockers拉取MySQL及Redis并挂载文件

目录 一 . MySQL拉取 1、进入 MySQL 容器内部。 2、登录 MySQL。 3、修改远程连接 4、刷新 二 . Redis拉取 1 . redis/conf中新建文件redis.conf&#xff0c;内容如下&#xff1a; 2 . 容器运行 一 . MySQL拉取 docker run -d --restartalways --name mysql \ -v /…

19 OpenCV 霍夫曼变换检测圆

文章目录 cv::HoughCircles算子参数示例 cv::HoughCircles 因为霍夫圆检测对噪声比较敏感&#xff0c;所以首先要对图像做中值滤波。 基于效率考虑&#xff0c;Opencv中实现的霍夫变换圆检测是基于图像梯度的实现&#xff0c;分为两步&#xff1a; 检测边缘&#xff0c;发现可能…

Day43-2-企业级实时复制intofy介绍及实践

Day43-2-企业级实时复制intofy介绍及实践 1. 企业级备份方案介绍1.1 利用定时方式&#xff0c;实现周期备份重要数据信息。1.2 实时数据备份方案1.3 实时复制环境准备1.4 实时复制软件介绍1.5 实时复制inotify机制介绍1.6 项目部署实施1.6.1 部署环境准备1.6.2 检查Linux系统支…

中电金信:技术实践|Flink维度表关联方案解析

导语&#xff1a;Flink是一个对有界和无界数据流进行状态计算的分布式处理引擎和框架&#xff0c;主要用来处理流式数据。它既可以处理有界的批量数据集&#xff0c;也可以处理无界的实时流数据&#xff0c;为批处理和流处理提供了统一编程模型。 维度表可以看作是用户来分析数…

JavaScript进阶:js的一些学习笔记-this指向,call,apply,bind,防抖,节流

文章目录 1. this指向1. 箭头函数 this的指向 2. 改变this的指向1. call()2. apply()3. bind() 3. 防抖和节流1. 防抖2. 节流 1. this指向 1. 箭头函数 this的指向 箭头函数默认帮我们绑定外层this的值&#xff0c;所以在箭头函数中this的值和外层的this是一样的箭头函数中的…

Spring-1

目录 概念 优点 Autowired和Resource关键字 相同点 不同点 依赖注入的三种方式 概念 Spring 是个java企业级应用的开源开发框架。Spring主要用来开发Java应用&#xff0c;但是有些扩展是针对构建J2EE&#xff08;Java平台企业版&#xff09;平台的web应用。Spring 框架目…

java-ssm-jsp-基于java的客户管理系统的设计与实现

java-ssm-jsp-基于java的客户管理系统的设计与实现 获取源码——》公主号&#xff1a;计算机专业毕设大全

自习室预订系统|基于springboot框架+ Mysql+Java+B/S架构的自习室预订系统设计与实现(可运行源码+数据库+设计文档+部署说明)

推荐阅读100套最新项目 最新ssmjava项目文档视频演示可运行源码分享 最新jspjava项目文档视频演示可运行源码分享 最新Spring Boot项目文档视频演示可运行源码分享 目录 前台功能效果图 学生功能模块 管理员功能登录前台功能效果图 系统功能设计 数据库E-R图设计 lunwen参…

DirectShowPlayerService::doSetUrlSource: Unresolved error code 0x800c000d

报出这个问题&#xff0c;应该是对给的url解析不正确&#xff0c;我给的是rtsp的视频流地址&#xff0c;应该是对该格式解析异常。 所以参考两篇文&#xff1a; QT无法播放视频&#xff1a;报错&#xff1a;DirectShowPlayerService::doRender: Unresolved error code 0x8004…

OCP NVME SSD规范解读-12.Telemetry日志要求

以NVME SSD为例&#xff0c;通常大家想到的是观察SMAR-log定位异常&#xff0c;但是这个信息在多数情况下无法只能支撑完整的定位链路。 定位能力的缺失和低效是数据中心问题解决最大的障碍。 为了解决这个问题&#xff0c;Meta的做法是推进OCP组织加入延迟记录页面。同时NVME协…

练习题手撕总结

基础篇 1.基础知识&#xff08;时间复杂度、空间复杂度等&#xff09; 2.线性表&#xff08;顺序表、单链表&#xff09; 3.双链表、循环链表 4.队列 5.栈 6.递归算法 7.树、二叉树&#xff08;递归、非递归遍历&#xff09; 8.二叉搜索树&#xff08;BST&#xff09; 9.二分查…

Android Studio实现内容丰富的安卓宠物医院管理系统

获取源码请点击文章末尾QQ名片联系&#xff0c;源码不免费&#xff0c;尊重创作&#xff0c;尊重劳动 项目编号128 1.开发环境android stuido jdk1.8 eclipse mysql tomcat 2.功能介绍 安卓端&#xff1a; 1.注册登录 2.系统公告 3.宠物社区&#xff08;可发布宠物帖子&#xf…

Boyer Moore 算法介绍

1. Boyer Moore 算法介绍 Boyer Moore 算法&#xff1a;简称为 BM 算法&#xff0c;是由它的两位发明者 Robert S. Boyer 和 J Strother Moore 的名字来命名的。BM 算法是他们在 1977 年提出的高效字符串搜索算法。在实际应用中&#xff0c;比 KMP 算法要快 3~5 倍。 BM 算法思…

数据结构 之 队列(Queue)

​​​​​​​ &#x1f389;欢迎大家观看AUGENSTERN_dc的文章(o゜▽゜)o☆✨✨ &#x1f389;感谢各位读者在百忙之中抽出时间来垂阅我的文章&#xff0c;我会尽我所能向的大家分享我的知识和经验&#x1f4d6; &#x1f389;希望我们在一篇篇的文章中能够共同进步&#xff0…

JAVA爬虫系列

目录 准备工作 yml 1.入门程序&#xff08;获取到静态页面&#xff09; 2.HttpClient---Get 2.1 修改成连接池 3.HttpClient---Get带参数 3.1 修改成连接池 4.HttpClient---Post 4.1 修改成连接池 5.HttpClient---Post带参数 6.HttpClient-连接池 7.设置请求信息 …

蓝桥真题——-小蓝重组质数(全排列和质数判断)

小蓝有一个十进制正整数n&#xff0c;其不包含数码0&#xff0c;现在小蓝可以任意打乱数码的顺序&#xff0c;小蓝想知道通过打乱数码顺序,n 可以变成多少个不同的质数。 #include <iostream> #include<bits/stdc.h> using namespace std; bool isprime(int n) {if…

讯鹏Andon系统解决方案帮助工厂打造生产过程透明化

在现代制造业中&#xff0c;高效透明的生产管理模式对企业的发展至关重要。Andon系统作为一种解决方案&#xff0c;通过软硬件结合的方式&#xff0c;为企业打造了高效透明的生产管理模式&#xff0c;帮助企业实现生产过程的优化和管理的可视化。 Andon系统的软硬件结合为企业提…

swiftUI中的可变属性和封装

swiftUI的可变属性 关于swift中的属性&#xff0c;声明常量使用let &#xff0c; 声明变量使用var 如果需要在swiftUI中更改视图变化那么就需要在 var前面加上state 。 通过挂载到state列表 &#xff0c;从而让xcode找到对应的改变的值 例子&#xff1a; import SwiftUIstruc…

【兆易创新GD32H759I-EVAL开发板】图像处理加速器(IPA)的应用

GD32H7系列的IPA&#xff08;Image Pixel Accelerator&#xff09;是一个高效的图像处理硬件加速器&#xff0c;专门设计用于加速图像处理操作&#xff0c;如像素格式转换、图像旋转、缩放等。它的优势在于能够利用硬件加速来实现这些操作&#xff0c;相比于软件实现&#xff0…