CrossOver Mac 使用特点
- • 免费试用 14 天,可使用 CrossOver Mac 全部功能,
- • 试用过期会保留之前安装的 Windows 软件
- • 使 Mac 运行 Windows 程序
使用CrossOver在Mac上运行Windows软件是一个方便且无需安装完整Windows操作系统的解决方案。CrossOver基于Wine项目,通过将Windows API转换为Mac OS X/Linux系统可以理解的调用,从而实现直接在Mac上运行许多Windows应用程序。
以下是使用CrossOver在Mac上安装和运行Windows软件的基本步骤:
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安装CrossOver:
- 访问CrossOver官网购买并下载适用于Mac的最新版本。
- 双击下载的.dmg文件以打开安装包,并按照提示进行安装。
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启动CrossOver:
- 安装完成后,在Launchpad或应用程序文件夹中找到CrossOver并打开它。
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创建新容器( bottle):
- 在CrossOver界面中,选择新建一个容器来模拟特定版本的Windows环境,比如Windows 10 64位。
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安装Windows程序:
- 点击“安装Windows应用”按钮开始安装过程。
- 根据提示选择安装包或.exe安装文件,或者直接拖拽到CrossOver窗口内。
- 跟随安装向导,就像在Windows系统中安装程序一样。
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配置与运行:
- 安装过程中可能需要提供一些额外信息或设置。
- 安装完成后,您可以在CrossOver主界面上看到已安装的应用程序图标。
- 双击该图标即可启动并运行Windows应用程序。
D3DMetal
是一项由Apple开发的技术,旨在为Mac平台(尤其是搭载Apple Silicon芯片的Mac电脑)提供高性能的Direct3D API支持。Direct3D是Microsoft Windows系统中用于图形渲染的核心组件,而由于macOS使用的是Metal作为其自身的图形渲染和计算API,为了使Windows游戏能在不使用虚拟机或Boot Camp的情况下顺畅地运行在M1芯片的Mac上,CrossOver等兼容软件集成了D3DMetal技术。
通过D3DMetal,这些兼容工具能够将DirectX 9、11和12的调用转换为Metal API调用,从而极大地提升了在Apple Silicon Mac上运行Windows游戏的性能、兼容性和画质表现。这样,原本仅能在Windows环境下运行的DirectX游戏现在可以直接在macOS系统中以接近原生的速度和效果执行。