分享通义ChatGPT实用技能123

前言

作为一名程序员,你一定有过这样的经历:排查某个 bug 花费了好几个小时,在各个搜索引擎尝试搜索,浏览了几十甚至上百个网站,结果搜到的答案千篇一律,没有一个说到点上。而自从有了 ChatGPT,就可以告别这种窘境,不需要到各个网站搜索答案,也不用在各种技术交流群里“低三下四”地求人。

ChatGPT 在编程方面的表现非常优秀,你可以向它请教各种各样的编程问题,甚至让它帮你写代码,成功的关键取决于你的 prompt 是否写得合适。

假如给 ChatGPT 设定一个角色——软件开发专家,那么它将会如何帮助我们编程,以下我们就来看看 ChatGPT 在软件开发中的实际应用。

输入 prompt:

假如给 ChatGPT 设定一个角色——软件开发专家,那么它将会如何帮助我们编程?

ChatGPT 输出:

作为软件开发专家,ChatGPT 可以为编程工作提供多方面的帮助,以下是一些具体表现:
代码编写与实时续写:当开发者阐述需求或描述功能时,ChatGPT 能够理解自然语言并生成对应的代码片段,无论是简单函数还是复杂业务逻辑。它还可以根据现有代码进行行级实时续写,协助完成程序编写。
问题解答与技术咨询:对于编程中遇到的具体技术问题、概念疑惑或者最佳实践,ChatGPT 能快速给出详尽的答案和解释,指导开发者解决难题。
设计与架构建议:在系统设计阶段,ChatGPT 可以根据项目需求和场景特点,为开发者提供合理的设计模式、架构方案以及模块划分建议。
代码审查与优化:对已有的代码段,ChatGPT 可以分析其潜在的问题,并提出性能优化、可读性改进等方面的建议。
单元测试生成:基于给定的代码逻辑,ChatGPT 能自动生成相应的单元测试用例,确保代码质量及正确性。
文档撰写与注释生成:结合代码实现,ChatGPT 可以为项目生成详细的技术文档,包括API接口说明、类库使用指南等;同时,也能自动生成规范的代码注释,提高代码可维护性。
异常排查与调试辅助:面对运行时错误或异常情况,ChatGPT 可以通过分析日志信息、报错堆栈,为开发者提供可能的故障原因分析和调试思路。
总结来说,具备软件开发专家角色的 ChatGPT 将成为程序员的强大工具和智能助手,在整个开发生命周期内提供全面的支持。

角色已经设置好了,下面看看它的表现如何。

一、生成代码  

ChatGPT 在生成代码方面非常强大,甚至跟专业程序员不相上下。我们以 java语言为例小试牛刀。

输入prompt:

请帮我生成JAVA反射函数示例代码并执行结果分析。

ChatGPT输出:

在Java中,反射机制允许我们在运行时分析类和对象的信息,并动态调用类的方法或访问字段。以下是一个简单的Java反射函数示例代码及其执行结果分析:

import java.lang.reflect.Method;public class ReflectionExample {private String secretValue = "This is a secret message";public void displayMessage(String message) {System.out.println("Displaying message: " + message);}// 获取并执行私有方法public static void main(String[] args) throws Exception {ReflectionExample example = new ReflectionExample();// 获取Class对象Class<?> clazz = example.getClass();// 获取私有字段并设置值Field secretField = clazz.getDeclaredField("secretValue");secretField.setAccessible(true);  // 打破封装,允许访问私有字段System.out.println("Original secret value: " + secretField.get(example));secretField.set(example, "New secret message");System.out.println("Updated secret value: " + secretField.get(example));// 获取公共方法并执行Method displayMethod = clazz.getMethod("displayMessage", String.class);displayMethod.invoke(example, "Invoked through reflection");// 获取并执行私有构造器(假设存在)Constructor<ReflectionExample> constructor = clazz.getDeclaredConstructor();constructor.setAccessible(true);ReflectionExample anotherExample = constructor.newInstance();System.out.println("Created an instance of ReflectionExample using the private constructor.");}
}

执行结果分析:
首先,我们通过example.getClass()获取到ReflectionExample类的Class对象。
接着,使用getDeclaredField方法获取名为secretValue的私有字段,并通过setAccessible(true)使得能够访问私有属性。然后打印出原始值,再修改其值并再次打印以验证更新成功。
使用getMethod方法找到displayMessage公共方法,并通过invoke方法来动态调用该方法,传入参数"Invoked through reflection",此时控制台会输出相应的消息。
最后,利用getDeclaredConstructor方法获取无参构造器(即使它是私有的),同样通过setAccessible(true)解除对私有构造器的访问限制,并创建一个新的ReflectionExample实例。
这个示例展示了如何利用Java反射机制来访问私有字段、调用公有和私有方法以及构造对象。然而,在实际开发中,过度依赖反射可能会影响程序性能和可读性,应谨慎使用。 

使用ChatGPT创建一个2048游戏

创建一个2048游戏的最小完整实现需要HTML、CSS和JavaScript。以下是一个简单的实现,你可以将这些代码复制到本地文件中,比如命名为2048.html,然后用浏览器打开这个文件来玩游戏。

<html>
<head><title>2048 Game</title><style>body {font-family: Arial, sans-serif;margin: 0;padding: 0;}.container {width: 480px;position: relative;}.grid-container {display: grid;grid-template-columns: repeat(4, 100px);grid-gap: 15px;background-color: #bbada0;padding: 15px;border-radius: 10px;position: relative;}.tile {width: 100px;height: 100px;background: #cdc1b4;border-radius: 3px;display: flex;justify-content: center;align-items: center;font-size: 30px;font-weight: bold;color: #776e65;}.tile-2 {background: #eee4da;}.tile-4 {background: #ede0c8;}.tile-8 {background: #f2b179;color: #f9f6f2;}/* Additional tile styles for 16, 32, 64, etc. go here */.game-message {width: 500px;text-align: center;position: absolute;top: 50%;left: 50%;transform: translate(-50%, -50%);display: none;}.game-message p {font-size: 36px;font-weight: bold;color: #776e65;}.game-message .button {background: #8f7a66;color: #f9f6f2;border: none;padding: 10px 20px;font-size: 18px;cursor: pointer;margin-top: 20px;}.game-message a {color: inherit;text-decoration: none;}</style>
</head>
<body><div class="container"><div class="grid-container" id="grid-container"><!-- Tiles will be generated here --></div><div class="game-message" id="game-message"><p>Game Over!</p><button class="button" onclick="setup()">Try again</button></div></div><script>// Logic for the 2048 gamevar grid, score, gameOver;function setup() {grid = [[0, 0, 0, 0],[0, 0, 0, 0],[0, 0, 0, 0],[0, 0, 0, 0]];score = 0;gameOver = false;addNumber();addNumber();updateView();document.getElementById('game-message').style.display = 'none';}function addNumber() {var options = [];for (var i = 0; i < 4; i++) {for (var j = 0; j < 4; j++) {if (grid[i][j] === 0) {options.push({x: i,y: j});}}}if (options.length > 0) {var spot = options[Math.floor(Math.random() * options.length)];var randomNumber = Math.random() > 0.5 ? 2 : 4;grid[spot.x][spot.y] = randomNumber;}}function updateView() {var container = document.getElementById('grid-container');container.innerHTML = '';for (var i = 0; i < 4; i++) {for (var j = 0; j < 4; j++) {var tile = document.createElement('div');tile.classList.add('tile');var value = grid[i][j];if (value > 0) {tile.textContent = value;tile.classList.add('tile-' + value);}container.appendChild(tile);}}}function copyGrid(grid) {var extra = [[0, 0, 0, 0],[0, 0, 0, 0],[0, 0, 0, 0],[0, 0, 0, 0]];for (var i = 0; i < 4; i++) {for (var j = 0; j < 4; j++) {extra[i][j] = grid[i][j];}}return extra;}function compare(a, b) {for (var i = 0; i < 4; i++) {for (var j = 0; j < 4; j++) {if (a[i][j] !== b[i][j]) {return true;}}}return false;}function slide(row) {var arr = row.filter(val => val);var missing = 4 - arr.length;var zeros = Array(missing).fill(0);arr = zeros.concat(arr);return arr;}function combine(row) {for (var i = 3; i >= 1; i--) {var a = row[i];var b = row[i - 1];if (a == b) {row[i] = a + b;score += row[i];row[i - 1] = 0;}}return row;}function operate(row) {row = slide(row);row = combine(row);row = slide(row);return row;}function flipGrid(grid) {for (var i = 0; i < 4; i++) {grid[i].reverse();}return grid;}function rotateGrid(grid) {var newGrid = [[0, 0, 0, 0],[0, 0, 0, 0],[0, 0, 0, 0],[0, 0, 0, 0]];for (var i = 0; i < 4; i++) {for (var j = 0; j < 4; j++) {newGrid[i][j] = grid[j][i];}}return newGrid;}function isGameOver() {for (var i = 0; i < 4; i++) {for (var j = 0; j < 4; j++) {if (grid[i][j] == 0) {return false;}if (j !== 3 && grid[i][j] === grid[i][j + 1]) {return false;}if (i !== 3 && grid[i][j] === grid[i + 1][j]) {return false;}}}return true;}function checkGameOver() {if (isGameOver()) {document.getElementById('game-message').style.display = 'block';gameOver = true;}}function keyPressed(event) {if (gameOver) {return;}var flipped = false;var rotated = false;var played = true;switch(event.keyCode) {case 39: // Right// No action neededbreak;case 40: // Downgrid = rotateGrid(grid);rotated = true;break;case 37: // Leftgrid = flipGrid(grid);flipped = true;break;case 38: // Upgrid = rotateGrid(grid);rotated = true;flipped = true;break;default:played = false;}if (played) {var past = copyGrid(grid);for (var i = 0; i < 4; i++) {grid[i] = operate(grid[i]);}var changed = compare(past, grid);if (flipped) {grid = flipGrid(grid);}if (rotated) {grid = rotateGrid(grid);grid = rotateGrid(grid);grid = rotateGrid(grid);}if (changed) {addNumber();}updateView();checkGameOver();}}document.addEventListener('keydown', keyPressed);// Variables to track touch start positionsvar touchStartX = null;var touchStartY = null;// Event listener for touch startdocument.addEventListener('touchstart', function(event) {if (event.touches.length > 1) return; // Only single touch eventstouchStartX = event.touches[0].clientX;touchStartY = event.touches[0].clientY;event.preventDefault(); // Prevent scrolling when inside DIV}, { passive: false });// Event listener for touch movedocument.addEventListener('touchmove', function(event) {event.preventDefault(); // Prevent scrolling when inside DIV}, { passive: false });// Event listener for touch enddocument.addEventListener('touchend', function(event) {if (!touchStartX || !touchStartY || gameOver) return;var deltaX = event.changedTouches[0].clientX - touchStartX;var deltaY = event.changedTouches[0].clientY - touchStartY;// Determine swipe directionif (Math.abs(deltaX) > Math.abs(deltaY)) { // Horizontal swipeif (deltaX > 0) {moveRight();} else {moveLeft();}} else { // Vertical swipeif (deltaY > 0) {moveDown();} else {moveUp();}}touchStartX = null;touchStartY = null;});// Move functionsfunction moveLeft() { keyPressed({ keyCode: 37 }); }function moveUp() { keyPressed({ keyCode: 38 }); }function moveRight() { keyPressed({ keyCode: 39 }); }function moveDown() { keyPressed({ keyCode: 40 }); }setup();</script>
</body>
</html>

使用ChatGPT写八皇后算法解题思路及代码

解题思路:八皇后问题是在一个8x8的棋盘上放置8个皇后,使得任意两个皇后不在同一行、同一列或同一斜线上。解决这个问题通常采用回溯算法。

初始化:创建一个8x8的二维数组(也可以用一维数组模拟)表示棋盘,所有元素初始化为0,表示当前位置没有皇后。同时定义一个结果列表存储所有的解决方案。

递归函数设计:

  • 对于棋盘的每一行,尝试在该行的所有列位置放置皇后。
  • 在尝试放置时,检查当前位置是否与之前已经放置的皇后冲突,即检查当前列是否有皇后,以及左上和右上对角线上是否有皇后。
  • 如果当前位置可以放置皇后,则在该位置标记放置,并进入下一行继续放置皇后。
  • 当成功放置完第8个皇后(即处理到最后一行),说明找到了一种解决方案,将当前棋盘状态存入结果列表中。
  • 若在某一行找不到合适的列放置皇后,或者放置完所有皇后后,需要回溯至上一行,取消掉上一行最后一个皇后的放置,然后继续在上一行尝试其他列。
  • 结束条件:遍历完所有可能的情况后,输出结果列表中的所有解决方案。

以下是使用Python实现的简单代码:

def can_place(row, col, board):# 检查列是否有皇后for i in range(row):if board[i] == col:return False# 检查左上和右上对角线是否有皇后for i in range(row):if board[i] - i == col - row or board[i] + i == col + row:return Falsereturn Truedef place_queen(row, board, solutions):if row == n:solutions.append(board[:])returnfor col in range(n):if can_place(row, col, board):board[row] = colplace_queen(row + 1, board, solutions)# 回溯board[row] = -1solutions = []board = [-1] * nplace_queen(0, board, solutions)return [list(solution) for solution in solutions]# 测试代码
print(solveNQueens(8))

ChatGPT 不仅给出了代码,还提供了注释,并在末尾做了总结。这对于初级程序员或想要学习java语言的小白来说,简直是大大的福利。

二、解释代码  

如果想快速掌握一门编程语言,阅读并理解别人写的代码是一个不错的选择。然而,如果遇到不懂之处,就会很困扰。而有了 ChatGPT 之后,再遇到这种情况,只需将这部分代码发给它,让它来解释即可。

输入prompt:

请解释下面代码段的含义并预测执行结果:

package com.qcadoo.mes.basic;import java.util.List;
import java.util.Map;import com.google.common.collect.Lists;public final class ProductList extends IntegrationJsonMessage {private List<Map<String, Object>> staff = Lists.newArrayList();public ProductList(final List<Map<String, Object>> staffEntities) {staff = staffEntities;}}

ChatGPT输出:

这个代码段定义了一个名为ProductList的Java类,该类继承自IntegrationJsonMessage类。ProductList类主要用于表示一个包含员工信息的列表数据结构,并且使用了Google Guava库中的Lists.newArrayList()方法初始化成员变量。
代码解释:
package com.qcadoo.mes.basic; 定义了包名,表明此类位于com.qcadoo.mes.basic包下。
引入了java.util.List和java.util.Map两个接口,用于处理列表和映射(键值对)数据类型。
引入了com.google.common.collect.Lists,这是Google Guava库提供的工具类,提供了许多方便操作列表的方法。
public final class ProductList extends IntegrationJsonMessage { ... } 定义了一个公开的、不可被继承的ProductList类,它扩展自IntegrationJsonMessage类,可能意味着此类具备序列化/反序列化为JSON消息的能力。
类中有一个私有成员变量:

private List<Map<String, Object>> staff = Lists.newArrayList();

这个成员变量是一个列表,其中每个元素都是一个映射对象(Map),映射的键是字符串类型,值是Object类型。初始时,staff被设置为一个新的空列表。
类包含一个构造函数:

public ProductList(final List<Map<String, Object>> staffEntities) {staff = staffEntities;}

当创建ProductList对象时,可以通过此构造函数传入一个List<Map<String, Object>>类型的参数staffEntities。在构造函数内部,将传入的staffEntities赋值给类的成员变量staff,这样新创建的对象就会持有传入的员工实体列表。
执行结果预测: 由于这是一个类定义,本身不直接产生执行结果。当通过构造函数创建ProductList实例并传入一个员工实体列表时,该实例的staff属性将会存储传入的列表内容。但具体的执行结果取决于如何实例化和使用这个类。

ChatGPT 准确解释了这段代码的含义并计算了输出结果。由此看来,ChatGPT 在这方面的能力确实非常不错。

三、解释报错信息 

程序执行时报错是很正常的一件事,根据报错信息,大多数时候可以确定问题,但有时候报错信息不够清晰,就很难定位问题,这会让开发人员产生极大的挫败感。ChatGPT 的出现让排查错误更加高效。只需将报错信息复制粘贴到 ChatGPT 中,它就会说明出错的原因和错误的含义并给出解决思路或方案,大大节省了我们排查错误的时间。示例如下。

输入prompt:

请解释一下这段报错日志是什么意思?

第一次未粘贴日志内容

如果您能提供一段Java报错日志,例如异常堆栈信息、错误消息等,我可以帮助您分析和解读它。通常,Java的错误日志会包含以下关键信息:
异常类型:这是抛出的异常类名,如NullPointerException、IOException等,可以帮助我们识别问题的大致类型。
异常消息:简短描述了发生异常的原因,可能包括文件路径不正确、空指针引用等详细情况。
堆栈跟踪(Stack Trace):从引发异常的方法开始,到最终捕获或未捕获异常的地方为止,一系列方法调用的过程,显示了代码执行路径以及在哪个位置抛出了异常。
请提供具体日志后我才能给出详细的解释。

第二次粘贴了日志内容

WAIT Compiling... 98% after emitting CopyPlugin ERROR Failed to compile with 1 error error in ./src/App.vue?vue&type=style&index=0&lang=scss&
Syntax Error: SassError: File to import not found or unreadable: F:\code\src\assets\css\element.scss. on line 136 of F:\code\src\App.vue
@import './assets/css/element.scss';

ChatGPT输出:

这段报错日志来自Vue.js项目在编译过程中出现的Sass编译错误。错误信息详细解释如下:
WAIT Compiling...: 这是Webpack或其他构建工具正在进行项目的编译过程,并显示了当前的编译进度。
98% after emitting CopyPlugin: 编译进程已经完成了大约98%,并且CopyWebpackPlugin插件已完成资源文件的复制工作(如果配置了的话)。
ERROR Failed to compile with 1 error: 表示编译过程中遇到一个错误并导致编译失败。
error in ./src/App.vue?vue&type=style&index=0&lang=scss&: 错误发生在App.vue组件的第0个内联样式部分,该样式部分采用SCSS(Sass的一种语法格式)编写。
Syntax Error: SassError: File to import not found or unreadable: 提供了一个具体的Sass错误,指出在编译过程中尝试导入一个文件时遇到了问题,文件未找到或者无法读取。
File to import not found or unreadable: F:\code\src\assets\css\element.scss: 指定的待导入文件路径为 F:\code\src\assets\css\element.scss,编译器未能在这个位置找到或正确读取到这个SCSS文件。
on line 136 of F:\code\src\App.vue: 错误发生的具体行号是在App.vue组件的第136行。
>> @import './assets/css/element.scss';: 显示出引发错误的代码行,即试图从相对路径./assets/css/element.scss导入样式文件。
综上所述,解决这个问题需要检查以下几点:
确保element.scss文件存在于指定的目录下:F:\code\src\assets\css\element.scss。
检查App.vue中引用此SCSS文件的相对路径是否正确无误,特别是在多层嵌套目录结构下的引用。
确认文件权限正常,编译工具能够访问和读取这个文件。

可以看到,ChatGPT 准确识别了这段报错信息并给出了解决思路。

四、编写测试脚本  

测试是软件开发的重要环节之一,而编写有效的测试脚本往往很耗时且具有挑战性。ChatGPT 可以简化这一过程,帮助你创建高质量的测试脚本。你可以简单地用自然语言描述想创建的测试场景,指定测试数据和其他细节,ChatGPT 就能按要求自动生成测试脚本,帮助你节省大量时间,而且它提供的代码质量非常高。 

输入prompt:

帮忙编写一个web系统接口的黑盒测试脚本

ChatGPT输出:

黑盒测试是一种只关注系统功能,不考虑内部结构和代码实现的测试方法。以下是一个基于HTTP协议、使用Python的requests库编写的简单Web接口黑盒测试脚本示例,假设我们要测试一个用户注册接口:

import requests
import json# 定义测试用例数据
test_cases = [{"username": "testuser1","email": "testuser1@example.com","password": "SecurePassword123!","expected_status_code": 201,  # 成功创建用户的HTTP状态码},{"username": "invalid_username","email": "not_an_email","password": "short","expected_status_code": 400,  # 预期错误的HTTP状态码(例如:参数错误)},
]# 接口URL
register_url = "http://example.com/api/register"# 执行测试用例
for case in test_cases:payload = {"username": case["username"],"email": case["email"],"password": case["password"],}# 发送POST请求response = requests.post(register_url, data=json.dumps(payload), headers={"Content-Type": "application/json"})# 检查响应状态码assert response.status_code == case["expected_status_code"], f"Test case failed. Expected status code {case['expected_status_code']}, got {response.status_code}."# 如果预期是成功创建用户,还可以进一步检查返回的数据(如用户ID等)if case["expected_status_code"] == 201:user_data = response.json()# 根据实际情况添加更多断言assert "id" in user_data, "Response does not contain expected 'id' field."# 清理工作(如删除刚创建的用户,仅在有相应权限时执行)if case["expected_status_code"] == 201 and hasattr(response, "user_id"):delete_url = f"http://example.com/api/users/{user_data['id']}"requests.delete(delete_url)print("All test cases passed.")

请注意,这个示例非常基础,实际应用中需要根据具体接口文档编写更详尽的测试用例,并且可能涉及到数据库交互后的清理工作、身份验证等问题。同时,在进行接口测试时,务必遵循API的设计规范和安全策略。

ChatGPT 很快生成了一个黑盒测试脚本并介绍了使用方法,非常人性化。

五、漏洞和风险分析 

ChatGPT 还可以帮助开发人员预测代码的潜在风险,识别其中的安全漏洞,而不必先运行它,这可以让开发人员及早发现错误,提高代码质量。

输入prompt:

帮忙分析一下这段代码是否有问题

export function generateCodeFrame (source: string,start: number = 0,end: number = source.length
): string {const lines = source.split(/\r?\n/)let count = 0const res = []for (let i = 0; i < lines.length; i++) {count += lines[i].length + 1if (count >= start) {for (let j = i - range; j <= i + range || end > count; j++) {if (j < 0 || j >= lines.length) continueres.push(`${j + 1}${repeat(` `, 3 - String(j + 1).length)}|  ${lines[j]}`)const lineLength = lines[j].lengthif (j === i) {// push underlineconst pad = start - (count - lineLength) + 1const length = end > count ? lineLength - pad : end - startres.push(`   |  ` + repeat(` `, pad) + repeat(`^`, length))} else if (j > i) {if (end > count) {const length = Math.min(end - count, lineLength)res.push(`   |  ` + repeat(`^`, length))}count += lineLength + 1}}break}}return res.join('\n')
}

ChatGPT输出:

这段代码定义了一个名为 generateCodeFrame 的函数,其功能是从给定的源代码字符串中生成一个代码片段,并在指定的起始和结束位置(默认为整个字符串)添加行号和下划线高亮显示。这个函数主要用于错误定位或者代码展示。
分析如下:
函数接受三个参数:
source: 需要处理的源代码字符串。
start: 高亮开始的位置,默认为0,即从字符串开头。
end: 高亮结束的位置,默认为源代码字符串长度,即到字符串末尾。
将源代码按换行符拆分成数组 lines。
初始化变量 count 用于记录当前已遍历字符数,初始化结果数组 res 存储最终输出的内容。
遍历每一行(通过索引 i),累加字符长度并计数换行符。
当 count 大于等于 start 时,进入内层循环,该循环会处理以当前位置为中心的一个范围内的行(上下各 range 行,未给出 range 的具体值,假设是预设的一个常量)。如果超出数组边界,则跳过当前循环。
对于符合条件的每一行,将格式化后的行号、空格和行内容添加到结果数组 res 中。对于当前行(即 j === i),会在指定范围内添加下划线高亮。
内层循环结束后,跳出外层循环。
最后,将结果数组 res 拼接成单个字符串并返回。
潜在问题:
参数 range 在函数签名中没有声明或提供默认值,但被用在了内层循环条件里。这意味着调用此函数时需要额外传入 range 参数,否则会导致逻辑错误。
如果输入的 end 值小于 start,则不会产生任何高亮效果,这可能与预期不符。可以考虑增加对这种情况的处理,比如交换 start 和 end 的值。
总体而言,代码实现的功能清晰明了,但在实际使用前需要补充缺失的 range 参数,并根据实际情况完善对异常输入的处理。

我们输入了一段代码,ChatGPT 迅速找出了 SQL 注入漏洞并给出了修复方法。

六、重构建议  

一个复杂的代码库可能包含难以理解或修改的代码。重构可以在不改变其外部行为的情况下改进代码的设计。ChatGPT 就是一个能提供重构建议的优秀工具,可以帮助我们写出可维护和可理解的代码。

例如,我们可以向 ChatGPT 咨询如何重构函数,提高其性能。ChatGPT 会分析我们提供的代码并给出修改建议,比如使用内置函数或者算法替换循环,同时删除多余的代码。ChatGPT 还可以用来改善代码的结构,使代码更容易理解和维护。当然,也可以用它来检测不良的代码,避免一些可维护性、可读性和可扩展性方面的问题。

输入prompt:

我提供一段代码,请你给出重构和优化建议

export function generateCodeFrame (source: string,start: number = 0,end: number = source.length
): string {const lines = source.split(/\r?\n/)let count = 0const res = []for (let i = 0; i < lines.length; i++) {count += lines[i].length + 1if (count >= start) {for (let j = i - range; j <= i + range || end > count; j++) {if (j < 0 || j >= lines.length) continueres.push(`${j + 1}${repeat(` `, 3 - String(j + 1).length)}|  ${lines[j]}`)const lineLength = lines[j].lengthif (j === i) {// push underlineconst pad = start - (count - lineLength) + 1const length = end > count ? lineLength - pad : end - startres.push(`   |  ` + repeat(` `, pad) + repeat(`^`, length))} else if (j > i) {if (end > count) {const length = Math.min(end - count, lineLength)res.push(`   |  ` + repeat(`^`, length))}count += lineLength + 1}}break}}return res.join('\n')
}

ChatGPT输出:

这段代码的功能是生成一个带有行号和高亮下划线的代码片段,用于错误提示或代码展示。在提供重构和优化建议之前,请注意缺失变量 range 的定义,它在内层循环中被使用。以下是一些重构和优化的建议:
明确范围参数:首先需要修复 range 变量的问题,确保其在函数签名中声明并提供默认值。

export function generateCodeFrame(source: string,start: number = 0,end: number = source.length,range: number = 2 // 假设我们给 range 设定一个默认值
): string {}

提取常量与重复计算:
将字符串模板和重复方法(如 repeat())的结果作为常量提取出来,避免重复计算。
如果 repeat() 是自定义的方法,可以考虑利用原生的字符串填充方法 .padStart() 或 .padEnd() 替代。

const paddingSpace = ' '.repeat(3);
const underlineChar = '^'.repeat(1);// ...res.push(`${j + 1}${paddingSpace.slice(String(j + 1).length)}| ${lines[j]}`);

简化条件判断:
外层循环可以提前退出,减少不必要的计算,当 count > end 时跳出循环。

for (let i = 0; count <= end && i < lines.length; i++) { ... }

逻辑结构调整:
当 j > i 时,可以将 count += lineLength + 1 移到外层循环,避免每次内层循环都进行累加。

for (let i = 0; count <= end && i < lines.length; i++) {count += lines[i].length + 1;if (count >= start) {...}
}

可读性改进:
使用更清晰的变量命名以增强代码可读性。
综合以上建议,优化后的代码可能如下所示:

export function generateCodeFrame(source: string,start: number = 0,end: number = source.length,range: number = 2
): string {const lines = source.split(/\r?\n/);let count = 0;const res = [];const paddingSpace = ' '.repeat(3);const underlineChar = '^'.repeat(1);for (let i = 0; count <= end && i < lines.length; i++) {count += lines[i].length + 1;if (count >= start) {for (let j = Math.max(0, i - range); j <= Math.min(i + range, lines.length - 1) || end > count; j++) {res.push(`${j + 1}${paddingSpace.slice(String(j + 1).length)}| ${lines[j]}`);if (j === i) {const pad = start - (count - lines[j].length) + 1;const length = Math.min(end - start, lines[j].length - pad);res.push(`   |${paddingSpace}+${underlineChar.repeat(length)}`);} else if (j > i && end > count) {const length = Math.min(end - count, lines[j].length);res.push(`   |${paddingSpace}${underlineChar.repeat(length)}`);}if (j < lines.length - 1) {count += lines[j].length + 1;}}break;}}return res.join('\n');
}

此外,根据具体需求和场景,还可以考虑其他优化措施,例如:
对于非常大的源代码文件,可以考虑只处理错误附近一定数量的行来提高性能。
若 repeat() 方法是自定义实现,确实应当替换为原生的字符串填充方法,以提升效率。

ChatGPT 针对我们提供的代码给出了 3 个优化建议,并详细解释了每个方法的具体含义和用法。

七、识别内存泄漏 

内存泄漏是常见且令人头痛的问题,还特别难以捕捉和调试。当程序不再需要内存但没有及时回收时,就会发生内存泄漏,这最终会导致性能问题或者安全问题。ChatGPT 可以帮助识别内存泄漏问题并给出修复方法。

输入prompt:

这段代码是否存在内存泄露风险?

function calcPI(numDec) {var ans = "";t1 = new Date();numDec = Number(numDec) + 5;iAng = new Array(10);coeff = new Array(10);arrayLength = Math.ceil(1 + numDec / cellSize);aPI = new Array(arrayLength);aArctan = new Array(arrayLength);aAngle = new Array(arrayLength);aDivK = new Array(arrayLength);coeff[0] = 4;coeff[1] = -1;coeff[2] = 0;iAng[0] = 5;iAng[1] = 239;iAng[2] = 0;makeArray(arrayLength, aPI, 0);makeArray(arrayLength, aAngle, 0);makeArray(arrayLength, aDivK, 0);for (var i = 0; coeff[i] != 0; i++) {arctan(iAng[i], arrayLength, aArctan);Mul(arrayLength, aArctan, Math.abs(coeff[i]));if (coeff[i] > 0) Add(arrayLength, aPI, aArctan);else Sub(arrayLength, aPI, aArctan)}Mul(arrayLength, aPI, 4);sPI = "";tempPI = "";for (i = 0; i < aPI.length; i++) {aPI[i] = String(aPI[i]);if (aPI[i].length < cellSize && i != 0) {while (aPI[i].length < cellSize) aPI[i] = "0" + aPI[i]}tempPI += aPI[i]}for (i = 0; i <= numDec; i++) {if (i == 0) sPI += tempPI.charAt(i) + ".<br>";else {if (document.getElementById("cbCount").checked) addcount = " (" + (i) + ")";else addcount = "";if (document.getElementById("cbSpace").checked) thespace = " ";else thespace = "";if ((i) % 50 == 0 && i != 0) sPI += tempPI.charAt(i) + addcount + "<br>";else if (i % 5 == 0) sPI += tempPI.charAt(i) + thespace;else sPI += tempPI.charAt(i)}}ans += ("PI (" + numDec + ")=" + sPI + "<br>");ans += ("Win PI=<br>3.1415926535897932384626433832795<br>");t2 = new Date();timeTaken = (t2.getTime() - t1.getTime()) / 1000;ans += "It took: " + timeTaken + " seconds";var myDiv = document.getElementById("d1");myDiv.innerHTML = ans
}

ChatGPT输出:

这段代码没有明显的内存泄露风险,因为它在函数执行期间创建的所有数组和变量都是局部作用域的,并且在函数执行结束后会自动释放。
函数内部创建了多个数组(如 iAng、coeff、aPI 等)以及一些字符串变量(如 ans 和 tempPI),它们会在函数调用结束时随着作用域的消失而被垃圾回收器清理。
变量 t1 和 t2 用于计算时间差,它们在函数结束时也会被回收。
最后,将结果赋值给 DOM 元素 myDiv.innerHTML,这不会导致内存泄露,因为这是对 DOM 树的引用更新,而不是额外增加未释放的对象引用。
然而,在实际应用中,如果该函数在一个非常大的循环或频繁调用的场景下执行,可能会因为不断创建大型数组而导致较高的内存使用率。但只要每次调用结束时能够正常回收资源,就不属于内存泄露问题。

从结果来看,ChatGPT 成功识别内存泄漏问题并给出修复建议。以上测试在基于通义大模型,提供代码智能生成、研发智能问答能力的通义灵码测试。

唐代大臣魏徵的《谏太宗十思疏》中写道,“善始者实繁,克终者盖寡”。大概的意思是:如果有好多人同时做一件事情,善于开始去做的人是非常多的,但是能够把这件事做好的人就寥寥无几了。

这句千古名言可以说是非常经典了,用来形容学习编程的过程同样适合。在成为专家大佬甚至科学家之前,困难会一直伴随着你,有多少人放弃可想而知,所以才会有了另一句:行百里者半九十。

综上所述,ChatGPT 是一个强大的编程辅助工具,无论是编写代码、解释代码、排查错误、重构代码,还是检查代码存在的风险和漏洞,ChatGPT 都是开发人员的好帮手。 

以上测试在基于通义大模型,提供代码智能生成、研发智能问答能力的通义灵码测试,欢迎关注使用。

「通义灵码 · 体验 AI 编码,开 AI 盲盒」​​​​​​​

参见:

专访朱雷:昔日的游戏少年,如今的Python工匠_Python_图灵教育_InfoQ写作社区

入行 15 年,我还是觉得编程很难

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