【C语言】——详解操作符(下)
- 前言
- 七、关系操作符
- 八、逻辑操作符
- 8.1、& 与运算符
- 8.2、 | 或运算符
- 九、条件操作符
- 十、逗号表达式
- 十一、下标引用与函数调用操作符
- 11.1、[ ] 下标引用操作符
- 11.2、( ) 函数调用操作符
- 十二、 结构成员操作符
- 12.1、结构体
- 12.2、结构体成员访问操作符
- 十三、操作符的属性:优先级、结合性
- 13.1、优先级
- 13.2、结合性
- 十四、表达式求值
- 14.1、整型提升
- 14.2、算术转换
前言
操作符的分类:
- 算数操作符:
+ 、 - 、* 、/ 、%
- 位移操作符:
<< 、 >>
- 位操作符:
& 、 | 、^ 、 ~
- 赋值操作符:
= 、 += 、 -= 、 *= 、 /= 、 %= 、 <<= 、 >>= 、 &= 、 |= 、 ^=
- 单目操作符:
! 、 ++ 、 -- 、 & 、 * 、 + 、 - 、 ~ 、 sizeof 、(类型)
- 关系操作符:
> 、 >= 、 < 、 <= 、 == 、!=
- 逻辑操作符:
&& 、 ||、!
- 条件操作符:
? 、:
- 逗号表达式:
,
- 下标引用:
[ ]
- 函数调用:
( )
- 结构成员访问:
. 、->
上一章(【C语言】——详解操作符(上))中,我给大家详细讲解了前五种操作符,接下来,让我们继续把剩下的操作符学完吧。
七、关系操作符
大于操作符:
>
小于于操作符:<
大于等于操作符:>=
小于等于操作符:>=
相等操作符:==
不相等操作符:!=
关系表达式通常返回 0 或 1,表示真假。
关系表达式通常用于 i f if if 或 w h i l e while while 结构
if(x == 3)
{printf("x is 3.\n");
}
注意:相等操作符 ==
与赋值操作符 =
是两个不一样的运算符,不要混淆。有时可能不小心写错,但程序是不会报错的,很容易出现意料之外的结果。
为了防止这种错误,我们可以将变量写在等号的右边
,这样,如果把 ==
误写成 =
,编译器就会报错
if(3 == x )...
if(3 = x)//报错
同时,需要注意,多个运算符不宜连用
i < j < k;
上面示例中,连续使用俩个 <
,是合法表达式,程序不会报错。但往往会与你想要实现的结果大相径庭,即不是保证变量 j j j 在 i i i 和 k k k 之间。因为关系运算符时从左往右算,所以实际执行的是下面的表达式:
(i < j) < k;
i i i 和 j j j 的比较结果为真返回 1 ,为假返回 0,1 或者 0 与 k k k 比较
应该使用下面这种写法:
i < j && j < k;
八、逻辑操作符
&& 与运算符,就是并且的意思(两侧表达式都为真,即为真,否则为假)
| | 或运算符,就是或者的意思(两侧至少有一个表达式为真,则为真,否则为假)
! 逻辑取反操作符(改变当表达式的真假)
8.1、& 与运算符
&& 就是与运算符,也是并且的意思。&& 是一个双目操作符,使用方式是 a a a && b b b ,&& 两边表达式都是真
的时候,整个表达式为真
,只要有一个为假
,则整个表达式为假
。
int month = 0;
scanf("%d", &month);
if(month >= 3 && month <= 5)
{printf("春季\n");
}
这里表达式的意思是 m o n t h month month 既要大于等于3,又要小于等于5,必须同时满足。
8.2、 | 或运算符
| |
就是或运算符,也就是或者的意思。| |
也是一个双目操作符,使用方法是a || b
, | | 两边的表达式只要有一个是真,整个表达式就是真,两边都为假的时候,才为假。
int month = 0;
scanf("%d", &month);
if(month == 12 || month == 1 || month == 2)
{printf("冬季\n");
}
九、条件操作符
条件操作符也叫三目操作符,需要接受三个操作数,形式如下:
e x p 1 exp1 exp1 ? e x p 2 exp2 exp2 : e x p 3 exp3 exp3
条件操作符的计算逻辑是:如果 e x p 1 exp1 exp1 为真, e x p 2 exp2 exp2 计算,如果 e x p 1 exp1 exp1 为假, e x p 3 exp3 exp3 计算,计算的结果是整个表达式的结果。
例:使用条件表达式实现两个数中的较大值
#include<stdio.h>int main()
{int a = 0;int b = 0;scanf("%d %d", &a, &b);int m = a > b ? a : b;printf("%d\n", m);return 0;
}
十、逗号表达式
e x p 1 , e x p 2 , e x p 3 , … e x p N exp1,exp2,exp3,…expN exp1,exp2,exp3,…expN
逗号表达式,就是用逗号隔开的多个表达式
逗号表达式,从左到右一次执行,整个表达式的结果是最后一个表达式的结果
。
代码一:
//c是多少?
int main()
{int a = 1;int b = 2;int c = (a > b, a = b + 10, a, b = a + 1);return 0;
}
上述逗号表达式:
a > b
:结果为 0 ,但是不重要,因为并没有对任意变量赋值,不产生结果a = b + 10
:将 a a a 赋值为 12a
:不产生任何效果b = a + 1
:将 b b b 赋值为 13
逗号表达式的结果为最后一个表达式的结果
, c c c 结果为13
代码二:
int main()
{int a = 0, b = 0, c = 0, d = 0;if (a = b + 1; d = c / 2, d > 0){}return 0;
}
前面两个表达式正常算,但真正起到判断作用的还是
d > 0
,但是前面表达式的运算结果可能会影响最后一个表达式
。
没想到吧, i f if if 语句还能这么写
代码三:
a = get_val();
count_val(a);while (a > 0)
{//业务处理//……a = get_val();count_val(a);
}
这段代码的逻辑是:先对 a a a 进行处理,如果 a > 0 a>0 a>0 ,进行业务处理,处理完后,再对 a a a 进行处理,如此循环。
不难发现,这段代码有点冗余,怎么办呢 ?这时,就可以
巧用逗号表达式
了
while (a = get_val, count_val(a), a > 0)
{//业务处理
}
怎么样,是不是很巧妙呢。
这里可能有小伙伴会说可以用 d o − w h i l e do-while do−while 循环,但是 d o − w h i l e do-while do−while 循环是一上来直接进行循环,并没有开始的判断部分。
十一、下标引用与函数调用操作符
下标引用操作符:
[ ]
函数调用操作符:( )
怎么样,没想到吧,原来他两也是操作符
11.1、[ ] 下标引用操作符
操作数:一个数组名 + 一个索引值
int arr[10];//创建数组
arr[9] = 10;//实用下标引用操作符
//[ ]的两个操作数是 arr 和 9
11.2、( ) 函数调用操作符
接受一个或者多个操作数:第一个操作数是函数名,剩余的操作数就是传递给函数的参数。
int Add(int x, int y)
{return x + y;
}int main()
{printf("hehe\n");//( )函数调用操作符int ret = Add(2, 3);//( )函数调用操作符return 0;
}
函数调用操作符至少一个操作数,操作数无上限
十二、 结构成员操作符
12.1、结构体
C语言中,已经提供了内置类型,如:char、short、int、long、float、double等,但是仅仅只靠这些内置类型还是不够的。
假设我们想描述一个想学生,描述一本书,这时,单一的内置类型肯定是不行的。描述一个学生需要名字、年龄、学号、身高、体重等;描述一本书需要作者、出版社、定价等。
C语言为了解决这个问题,增加了结构体这种自定义的数据类型,让我们可以自己创造合适的类型
结构体是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量,如:标量、数组、指针、甚至是其他结构体。
(1)结构体的声明
struct tag//结构体标签
{member-list;//成员列表
}variable-list;//结构体变量
例如:描述一个学生
struct Stu
{char name[20];//名字int age;//年龄char sex[5];//性别char id[20];//学号
};//分号不能丢
(2)结构体的定义和初始化
//变量的定义
struct Stu
{char name[15];int age;
}p1, p2, p3; //声明类型的同时定义多个变量struct Stu p4; //定义结构体变量
//这些定义的变量都是全局变量//初始化
struct Stu p5 = { "Zhangsan",20 };//指定顺序初始化
struct Stu p6 = { .age = 18,.name = "lisi" };
12.2、结构体成员访问操作符
(1)直接访问
结构体成员的直接访问都是通过点操作符 ( . ) (.) (.)访问的。点操作符接受两个操作数。
#include<stdio.h>struct Point
{int x;int y;
}p = { 10,20 };int main()
{printf("x: %d y: %d", p.x, p.y);return 0;
}
使用方式:结构体变量 . . . 成员名
(2)间接访问
有时我们得到的不是一个结构体变量,而是得到了一个指向结构体的指针。如下所示:
#include<stdio.h>struct Point
{int x;int y;
};int main()
{struct Point p = { 1,2 };struct Point* ptr = &p;ptr->x = 10;ptr->y = 20;printf("x = %d y = %d\n", ptr->x, ptr->y);return 0;
}
使用方式:结构体指针 -> 成员名
十三、操作符的属性:优先级、结合性
C语言中,操作符有两个重要的属性:优先级
、结合性
,这两个属性决定了表达式求值的计算顺序。
13.1、优先级
优先级是指:一个表达式中有多个操作符,根据每个操作符的优先级大小判断哪个操作符先执行。
例如:
3 + 4 * 5;
上述表达式中,既有加法运算符,又有乘法运算符。由于乘法运算符的优先级更高,所以会先计算 4 * 5
。
13.2、结合性
当两个操作符的优先级相同,该怎么办呢?这时,就要用结合性来判断了。根据运算符是左结合,还是右结合,决定执行顺序。大部分运算符是左结合(即从左到右执行),当然,也有少部分运算符是右结合(即从右到左执行),比如赋值运算符(=
)
5 * 6 / 2;
上面例子中,*
和 /
d的优先级相同,但它们都是左结合运算符,所以从左到右执行,先计算 5 * 6
,再计算 / 2
。
表格来源:cppreference.com
十四、表达式求值
14.1、整型提升
C语言中,整形算术运算总是至少以整形类型的精度来进行的。
为了获得这个精度,表达式中的字符和短整型操作数在使用之前被转换为普通整型,这种转换称为整型转换
。
如何进行整型提升呢?
- 有符号整数整型提升是按照变量的数据类型的符号位来提升。
- 无符号整数提升,高位补 0 。
表达式整形运算要在CPU的相应运算器件内执行,CPU内整型运算器(ALU)的操作数的字节长度一般就是 i n t int int 的字节长度,同时也是CPU的通用寄存器的长度。
因此,即使两个 c h a r char char 类型的相加,在CPU执行时,实际上也要先转换为CPU内整型操作数的标准长度。
通用CPU是难以直接实现两个 8 比特字节直接相加运算(虽然机器指令中可能有这种字节相加指令)。所以,表达式中各种长度可能小于 i n t int int 长度的整型值,都必须整型转换为 i n t int int 或者 u n s i n g e d i n t unsinged int unsingedint ,然后才能送入CPU去执行运算。
下面我们看一段代码:
#include<stdio.h>int main()
{char a = 3;char b = 127;char c = a + b;printf("%d\n", c);
}
上述代码的结果是多少呢?会是 130 吗?别急,我们一步步来看。
- 变量 a a a 中,存的是整数 3 ,在内存中存的是
32位二进制序列
,即:00000000 00000000 00000000 00000011。- 而变量 a a a 是 c h a r char char 类型,只能存放 1 个字节,即:00000011
- 同理,变量 b b b 中存放的是:01111111
- 在执行:
char c = a + b;
语句时,不是让他们直接相加,而是先进行整形提升,再相加
。即:
00000000 00000000 00000000 00000011
+ 00000000 00000000 00000000 01111111
= 00000000 00000000 00000000 10000010- 因为变量 c c c 是 c h a r char char 类型,只有一个字节,所以 c c c 中存放的是:10000010
printf("%d\n", c);
中,我们知道,%d 打印的是有符号整数,所以在打印的时候也会发生整型提升,由于 c h a r char char 类型在大部分编译器上相当于 u n s i g n e d unsigned unsigned c h a r char char 类型,因此整型提升按符号位来提升,即:11111111 11111111 11111111 10000010。- 而上述整型提升所得到的是补码(在内存中,所有的存储和运算都是补码的形式,只有打印时,是按原码打印),由补码得原码:10000000 00000000 00000000 01111110 —— –126
运行结果:
结果是 --126,你们做对了吗。
14.2、算术转换
如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型,那么除非其中一个操作数转换为另一个操作数的类型,否则操作就无法进行。
下面的层次体系称为寻常算术转换
- long double
- double
- float
- unsigned long int
- long int
- unsigned int
- int
如果某个操作数的类型在上面这个列表中排名靠后,那么首先要转化为另外一个操作数的类型后执行运算。
下面我们来看一道题:
//求下面代码的输出结果#include<stdio.h>
int main()
{int i = 0;i--;if (i > sizeof(i)){printf(">\n");}else{printf("<\n");}return 0;
}
运算结果:
为什么呢? --1 还能比 4 大?别急,我们一起来看看
- 首先,整型变量 i i i 初始化为 0 ,后自减得 --1
- 在
if (i > sizeof(i))
语句中, i i i 与 s i z e o f ( i ) sizeof(i) sizeof(i) 比较,因为 s i z e o f sizeof sizeof 至少也是 u n s i g n e d i n t unsigned int unsignedint ,比 i n t int int 排名靠前, i i i 发生整型转换- –1 的补码是:11111111 11111111 11111111 11111111,整型转换后成了一个很大的数: 2 32 − 1 2^{32}-1 232−1
- 这样一比较,答案即是:
>
。
好啦,本期关于C语言操作符就介绍到这里啦,希望本期博客能对你有所帮助,同时,如果有错误的地方请多多指正,让我们在C语言的学习路上一起进步!