数据结构之队列详解(C语言手撕)

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🎉本篇文章对 用C语言实现队列 等相关知识 学习的相关知识进行分享!🎉
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一.队列的概念及结构

队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出的性质;
入队列:进行插入操作的一端称为队尾 ;
出队列:进行删除操作的一端称为队头;

在这里插入图片描述队列适合用链表来实现,入队列即尾插,出队列即头删,直接改变指针指向即可
如果用数组类实现的话,需要头删,要挪动数据,效率低;

二.队列的实现

在这里插入图片描述为了方便,可以存储一个尾指针,这样尾插的时候就不需要去找尾,提高效率;
出队的时候为头删,需要改变头指针的指向,在链表的时候我们是通过二级指针来解决的,这里用一个新的方法;即将队尾指针和队头指针存放到一个结构体中,通过传结构体指针来访问头指针和尾指;同时还可以在结构体中放一个int记录队列中有效数据的个数

typedef int QueueDateType;
typedef struct QueueNode
{struct Queue* next;    //指向下一个的位置QueueDateType val;      //存储的数据
}QNode;                     //节点的结构体typedef struct Queue
{QNode* plist;      //指向队头的指针QNode* tail;       //指向队尾的指针int size;           //有效数据的个数
}Que;  

2.1功能函数的实现

队列一般需要这样几个功能:

  1. 初始化队列
  2. 队头入数据
  3. 队尾出数据
  4. 取队头数据
  5. 取队尾数据
  6. 获取队列中有效数据个数
  7. 判断队列是否为空
  8. 队列的销毁

1.初始化队列

void QueInit(Que* pq)
{assert(pq);pq->plist = pq->tail = NULL;       //先置空处理pq->size = 0;}

2.队头入数据

void QuePush(Que* pq, QueueDateType x)
{assert(pq);QNode* newnode = (QNode* )malloc(sizeof(QNode));    //创建一个节点if (newnode == NULL){perror("malloc fail");      //判断exit(-1);}newnode->next = NULL;     //将后节点置空处理newnode->val = x;         //赋值if (pq->plist == NULL)     //队列为空{pq->plist= pq->tail = newnode;}else                        //队列不为空{pq->tail->next = newnode;pq->tail = newnode;}pq->size++;               //有效数据个数++
}

3.队尾出数据

分为两种情况处理:
第一种:队列只有一个数据时,需要处理尾指针
第二种:队列的数据个数大于1时,不需要对尾指针进行处理

void QuePop(Que* pq)
{assert(pq);assert(pq->size);   //当队列为空时,不出数据QNode* tmp = NULL;if (pq->size==1)          //当队列的有效数据只有一个时,需要特殊处理{                          //因为出队列后,为空列表了,尾指针需要改变free(pq->plist);pq->plist = pq->tail == NULL;}else                       //队列不为空,直接头删{tmp = pq->plist->next;     //先保存下一个节点free(pq->plist);            //释放pq->plist = tmp;    }pq->size--;               //有效数据个数--;
}

4.取队头的数据

QueueDateType QueFront(Que* pq)
{assert(pq);return pq->plist->val;   //直接返回数据
}

5.取队尾的数据

QueueDateType QueBack(Que* pq)
{assert(pq);return pq->tail->val;    //直接返回数据
}

6.获取队列中有效数据个数

int QueSize(Que* pq)
{assert(pq);return pq->size;
}

7.判断队列是否为空

bool QueEmpty(Que* pq)
{assert(pq);return pq->plist;
}

8.销毁队列

bool QueEmpty(Que* pq)
{assert(pq);return pq->plist;
}

2.2总代码

#pragma once
#include<stdio.h>
#include<assert.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdbool.h>typedef int QueueDateType;
typedef struct QueueNode
{struct Queue* next;QueueDateType val;
}QNode;typedef struct Queue
{QNode* plist;QNode* tail;int size;
}Que;void QueInit(Que* pq);
void QueDestory(Que* pq);void QuePush(Que* pq,QueueDateType x);
void QuePop(Que* pq);QueueDateType QueFront(Que* pq);
QueueDateType QueBack(Que* pq);int QueSize(Que* pq);
bool QueEmpty(Que* pq);
#include"Queue.h"void QueInit(Que* pq)
{assert(pq);pq->plist = pq->tail = NULL;pq->size = 0;}void QueDestory(Que* pq)
{assert(pq);QNode* cur = pq->plist;QNode* Next = NULL;while (cur){Next = cur->next;free(cur);cur =Next;}pq->plist = pq->tail == NULL;
}void QuePush(Que* pq, QueueDateType x)
{assert(pq);QNode* newnode = (QNode* )malloc(sizeof(QNode));    //创建一个节点if (newnode == NULL){perror("malloc fail");      //判断exit(-1);}newnode->next = NULL;     //将后节点置空处理newnode->val = x;         //赋值if (pq->plist == NULL)     //队列为空{pq->plist= pq->tail = newnode;}else                        //队列不为空{pq->tail->next = newnode;pq->tail = newnode;}pq->size++;               //有效数据个数++
}void QuePop(Que* pq)
{assert(pq);assert(pq->size);   //当队列为空时,不出数据QNode* tmp = NULL;if (pq->size==1)          //当队列的有效数据只有一个时,需要特殊处理{                          //因为出队列后,为空列表了,尾指针需要改变free(pq->plist);pq->plist = pq->tail == NULL;}else                       //队列不为空,直接头删{tmp = pq->plist->next;     //先保存下一个节点free(pq->plist);            //释放pq->plist = tmp;    }pq->size--;               //有效数据个数--;
}QueueDateType QueFront(Que* pq)
{assert(pq);return pq->plist->val;   //直接返回数据
}
QueueDateType QueBack(Que* pq)
{assert(pq);return pq->tail->val;    //直接返回数据
}int QueSize(Que* pq)
{assert(pq);return pq->size;
}
bool QueEmpty(Que* pq)
{assert(pq);return pq->plist;
}

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