Rust: Channel 代码示例

在 Rust 中,通道(Channel)通常使用 std::sync::mpsc(多生产者单消费者)或 tokio::sync::mpsc(在异步编程中,特别是使用 Tokio 运行时)来创建。下面是一个使用 std::sync::mpsc 的简单示例:

rust
use std::sync::mpsc;
use std::thread;
use std::time::Duration;

fn main() {
// 创建一个通道
let (tx, rx) = mpsc::channel();

// 创建发送者线程  
let tx_thread = thread::spawn(move || {  // 发送消息到通道  tx.send("Hello from sender").unwrap();  // 假设有一些耗时操作  thread::sleep(Duration::from_secs(1));  // 发送另一条消息  tx.send("Another message").unwrap();  
});  // 在主线程中接收消息  
for received_message in rx.iter() {  println!("Received: {}", received_message);  
}  // 等待发送者线程完成  
tx_thread.join().unwrap();  

}
在这个例子中,我们创建了一个通道,它由两部分组成:发送者(tx)和接收者(rx)。然后,我们创建了一个新的线程作为发送者,该线程使用 tx 来发送两条消息到通道。主线程则使用 rx 来迭代接收通道中的消息,并打印它们。

请注意,rx.iter() 会阻塞主线程,直到通道被关闭(在本例中,当发送者线程完成并退出时,发送者端的析构函数会自动关闭通道)。如果发送者线程持续发送消息而不关闭通道,那么主线程将永远阻塞在 rx.iter() 上。

如果你正在编写异步代码,你可能会使用 Tokio 提供的 tokio::sync::mpsc 通道。这个通道可以与 Tokio 运行时结合使用,以实现非阻塞的并发操作。

以下是一个使用 tokio::sync::mpsc 的异步示例:

use tokio::sync::mpsc;  
use tokio::runtime;  #[tokio::main]  
async fn main() {  // 创建一个异步通道  let (tx, mut rx) = mpsc::channel(32);  // 创建一个异步任务来发送消息  tokio::spawn(async move {  tx.send("Hello from async sender").await.unwrap();  tokio::time::sleep(tokio::time::Duration::from_secs(1)).await;  tx.send("Another async message").await.unwrap();  });  // 在主任务中接收消息  while let Some(message) = rx.recv().await {  println!("Received: {}", message);  }  
}

在这个异步示例中,我们使用了 tokio::main 属性来创建一个 Tokio 运行时,并使用 tokio::spawn 来创建一个新的异步任务作为发送者。发送和接收操作都是异步的,并使用 await 关键字来等待它们完成。

请注意,为了运行这个异步示例,你需要安装 Tokio 库,并在你的 Cargo.toml 文件中添加相应的依赖。

[dependencies]  
tokio = { version = "1", features = ["full"] }

选择使用 std::sync::mpsc 还是 tokio::sync::mpsc 取决于你的应用程序是否需要异步操作以及你是否在使用 Tokio 运行时。在普通的同步程序中,std::sync::mpsc 就足够了;而在异步程序中,tokio::sync::mpsc 会更加合适。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/731365.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【C语言】数据类型和变量

前言💞💞 啦啦啦~这里是土土数据结构学习笔记🥳🥳 💥个人主页:大耳朵土土垚的博客 💥 所属专栏:C语言笔记 💥欢迎大家🥳🥳点赞✨收藏&#x1f49…

Day24:安全开发-PHP应用文件管理模块显示上传黑白名单类型过滤访问控制

目录 文件管理模块-上传-过滤机制 文件管理模块-显示-过滤机制 思维导图 PHP知识点 功能:新闻列表,会员中心,资源下载,留言版,后台模块,模版引用,框架开发等 技术:输入输出&#…

[java基础揉碎]方法的重写/覆盖

重写介绍 简单的说:方法覆盖(重写)就是子类有一个方法,和父类(也可能是爷爷,更上一级)的某个方法的名称、返回类型、参数一样,那么我们就说子类的这个方法 覆盖了父类的方法 重写重载对比

语音模块学习——LSYT201B模组(实际操作篇)

目录 一、定制词条 二、直接用串口通信 三、使用单片机通信 理论篇在这,依旧是深圳雷龙发展的语音模块。 http://t.csdnimg.cn/2SzJL 一、定制词条 因为我想后面加到我的毕设上加个语音模块,所以定制的词条都是和芯测相关的。 动作词条播报串口输…

List--splice使用技巧

splice : 拼接两个list api: void dump(list<int>& li) {for(auto & i :li)cout<<i<< " ";cout<<endl; } int main() { list<int> li1 {1,3,5};list<int> li2 {2,4,6}; }1 c.splice(pos,c2); // li的开头插入li2链表…

深入理解锁的升级与降级

深入理解锁的升级与降级 在并发编程中&#xff0c;锁是一种非常重要的同步机制&#xff0c;用于协调多个线程对共享资源的访问。为了提高性能和减少线程间的竞争&#xff0c;现代操作系统和编程语言运行时通常提供了多种类型的锁&#xff0c;并支持锁的升级和降级策略。本文将…

排序(6)——快速排序算法之挖坑版&前后指针版

目录 挖坑版 基本思路 代码实现 注意点 前后指针版 基本思路 代码实现 注意点 由于hoare版本的快速排序有很多坑和需要注意的地方&#xff0c;就会导致代码写起来不容易&#xff0c;这里我们给出两种不同的单趟排序思路&#xff1a;挖坑版&#xff06;前后指针版。 挖坑…

Python 读取写入excel文件

使用Python读取和写入excel的xlsx、xls文件 目录 读取xlsx文件 安装三方库 引入三方库 读取数据 打开文件 表名 最大行数 最大列数 读取一张表 读取整个文件 返回xls整体内容 安装三方包 读取内容 写入xls文件 引入三方库 创建文件并写入数据 报错及解决 报错…

一、系统架构

1系统架构师概述和意义&#xff1a; 系 统 架 构 是 系 统 的 一 种 整 体 的 高 层 次 的 结 构 表 示 &#xff0c; 是 系 统 的 骨 架 和 根 基 &#xff0c; 其 决 定 了 系 统 的 健 壮 性 和 生 命 周 期 的 长 短 。 2定义 项 目 的 总 设 计 师 &#xff0c; 他 是 …

房屋租赁系统|基于 Mysql+Java+JSP技术的房屋租赁系统设计与实现(可运行源码+数据库+设计文档+部署说明+视频演示)

目录 文末获取源码 前台首页功能 管理员功能 租户功能 房屋租赁系统结构图 数据库设计 lunwen参考 概述 源码获取 文末获取源码 前台首页功能 管理员功能 租户功能 房屋租赁系统结构图 数据库设计 lunwen参考 概述 随着科学技术的飞速发展&#xff0c;社会的方方面面…

SQL语言(数据库编程)

一.select查询 在数据库编程中,SQL(Structured Query Language,结构化查询语言)是一种用于管理关系数据库管理系统(RDBMS)的标准编程语言。其中,SELECT 是 SQL 中最常用的查询语句,用于从数据库表中检索数据。 下面是一个基本的 SELECT 查询的示例: SELECT column1…

说一下HTML5有哪些新特性?

新增语义化标签&#xff0c;音频视频标签 新增DOM查询 --- querySelector() 、 querySelectorAll() canvas绘图 --- 用js绘制图像&#xff0c;可绘制一些基本图形、动画&#xff0c;适合做游戏 SVG绘图 --- 可缩放矢量图形&#xff0c;可绘制一些基本图形&#xff0c;适合做地图…

Flutter APP下载更新

由于我做的项目不是放在APP商店&#xff08;公司内部用&#xff09;的&#xff0c;一些flutter的第三方库不合适我&#xff0c;我需要用的是从网上下载再安装&#xff08;从服务下&#xff09;&#xff0c;网上也找了花了我好几天时间。不全又乱&#xff0c;这我自己做一下备份…

ODI报错

三月 08, 2024 1:20:09 下午 oracle.odi.mapping 信息: Start generation of map physical design: MapPhysicalDesign New_Mapping.物理 三月 08, 2024 1:20:09 下午 oracle.odi.mapping 信息: Finished generation of map physical design: MapPhysicalDesign New_Mapping.物…

HTML—基本介绍

HTML是一种超文本标记语言(HyperText Markup Language)&#xff0c;用于创建网页的标记语言超文本&#xff1a;是指页面内可以包含图片、链接、声音、视频等内容标记&#xff1a;HTML富含大量的标签供程序员使用&#xff0c;通过标记符号来规定指定内容的样式 浏览器最终根据不…

HybridCLR热更新介绍

官方文档 参照视频 HybridCLR介绍 HybridCLR是一个特性完整、零成本、高性能、低内存的近乎完美的Unity全平台原生c#热更方案 HybridCLR与ToLua/XLua、ILRuntime有什么不同 什么是游戏热更新&#xff1a;有热更的游戏更新流程 游戏热更新的种类 资源热更新&#xff1a;主要…

内存分区与具体介绍:

1. 内存分区图&#xff1a; 2. 分区介绍&#xff1a; 2.1. 栈区&#xff1a; 存放&#xff1a;临时的局部变量、函数的传参 特点&#xff1a;占用内存小&#xff0c;速度快 数据的存储和释放采用栈式结构&#xff0c;先入后出&#xff0c;类似于C下类的构造析构函数 2.2. 堆区&…

在Linux(Ubuntu)中使用终端编译 vscode安装

文章目录 &#x1f4da;在Linux&#xff08;Ubuntu&#xff09;中使用终端编译&#x1f407;.cpp程序编译&#x1f407;.py程序编译&#x1f407;查看Python、C编程环境 &#x1f4da;vscode安装 &#x1f4da;在Linux&#xff08;Ubuntu&#xff09;中使用终端编译 虚拟机安装…

【硬件工程师面经整理25_AD】

文章目录 1 AD设计电路全流程2 ad和cadence区别-逻辑上的区别 1 AD设计电路全流程 软件AD or 模拟数字&#xff1f; 软件AD&#xff1a;AD设计电路全流程包括以下步骤&#xff1a;选择AD库和添加、画原理图、PCB布局、PCB布线、PCB打样、PCB加工 模拟数字&#xff1a; 需求分…

实现HttpServletRequest下多次获取流数据

HttpServletRequest下多次获取流数据 背景示例错误的尝试全局替换执行顺序 背景 ​众所周知request的输入流只能读取一次&#xff0c;不能重复读取。而在HttpServletRequest中&#xff0c;获取请求体数据的流&#xff08;通过getInputStream()方法&#xff09;默认只能被读取一…