基于C++的QT基础教程学习笔记

文章目录:

来源

教程社区 

一:QT下载安装

二:注意事项

1.在哪里写程序

2.如何看手册

3.技巧

三:常用函数

1.窗口 

2.相关 

3.按钮

4.信号与槽函数 

5.常用栏 

菜单栏 

工具栏 

状态栏

6.铆接部件

7.文本编辑

8.背景图

9.UI界面设计

10.常用对话框

11.实现界面的跳转

12.常用控件 

QLabel标签

QLineEdit文本编辑框

自定义控件使用

栈容器:设置点击按钮切换窗口

13.常用事件 

事件处理 

事件过滤器 

14.绘画

15.QT添加视频播放、QT添加背景音乐

四:常见错误

1.QT解决中文乱码

2.添加 "plainTextEdit" 成员变量到 "Ui::MainWindow" 类中

3.DirectShowPlayerService::doRender: Unresolved error code 0x80040266

4.DirectShowPlayerService::doSetUrlSource: Unresolved error code 0x80004005 ()

5.error: C1060: 编译器的堆空间不足


来源

知识点来源:总统来说讲的可以,但是会有一些错误需要自己去解决

教程社区 

教程:Qt 快速入门系列教程、Qt参考文档、Qt5编程入门教程(charge)

社区:QT开源社区

一:QT下载安装

第一种 Qt Downloads
第二种 QT在线安装镜像的地址
第三种 QT一键下载
第四种 QT官方离线安装包
第五种 QT利用常用镜像下载
第六种 QT直接下载  提取码: 6666

二:注意事项

1.在哪里写程序

在widget.cpp中写程序

2.如何看手册

在QT Creator的帮助 或者 Assistant中利用索引  public function或public slots查看

3.技巧

创建类名:第一个字母大写ctrl +i :代码自动对齐alt + enter:可以进行跳转

三:常用函数

1.窗口 

//修改名字
this->setWindowTitle ("第一个窗口");//设置窗口
this->resize(800,600);//设置固定大小this->setFixedSize(500,500);

2.相关 

    //打印函数  #include <QDebug>qDebug<<"";//Lamdba表达式用于定义并创建匿名的函数对象,来简化编程工作 [](){}// 无mutable那么参数就会报错

3.按钮

    //按钮#include <QPushButton> //添加按按钮方法一QPushButton  *button = new QPushButton;//button->show();//设置按钮的父对象在窗口里面button->setParent(this);//设置按钮位置button->move(100,100);//设置按钮内容button->setText("第一个按钮");//设置按钮大小button->setFixedSize(150,60);//添加按按钮方法二QPushButton  *button1 = new QPushButton("第二个按钮",this);

4.信号与槽函数 

    //信号和槽  n+其他   发送介绍   可以嵌套联动connect(sender, signal, receiver, slot);QPushButton  *button1 = new QPushButton("第二个按钮",this);//信号与槽实现点击按钮关闭窗口connect(button1,&QPushButton::clicked,this,&Widget::close);//a.信号在.h文件的signals下面声明返回类型和函数void hungury(),槽函数在.h文件的public slots下面声明返回类型和函数void treat()//b.在.cpp文件中定义声明的函数 void Student::treat(){qDebug()<<"请吃饭"}    void Teacher::hungury(){qDebug()<<"老师饿"}//c.在widget.h的public下面定义对象,并导入对象的头文件Teacher *tea;student *stu;  include "teacher.h" #include "student.h"//d.在widget.cpp中创建对象this- >tea = new Teacher();this- >stu =new Student();调用连接函数connect(tea,&Teacher: : hungury,stu,&Student: :treat);后面调用Classover()//e.在widget.h的public下面声明触发事件void Classover()、在widget.cpp中定义触发事件发送void Widget::Classover(){emit teacher->hungury();}//如果有参数且重载了,需要利用函数指针指向函数地址,然后在做连接//    void ( Teacher : : *teachersignal) (Qstring)= &Teacher : : hungury;//    void (student : : *studentslot)(Qstring)= &student : :treat;//    connect(tea , teachersignal,stu ,studentslot) ;

5.常用栏 

菜单栏 

//创建菜单栏
#include <QMenuBar>
//创建菜单
#include <QMenu>
//创建菜单项 子菜单
#include <QAction>//创建菜单栏//QMenuBar *menubar = new QMenuBar(this);//this->setMenuBar(menubar);QMenuBar *menubar = menuBar();this->setMenuBar(menubar);//创建菜单QMenu *menu1 = new QMenu("文件");QMenu *menu2 = new QMenu("编辑");QMenu *menu3 = new QMenu("构建");//添加菜单进去menubar->addMenu(menu1);menubar->addMenu(menu2);menubar->addMenu(menu3);//创建菜单项子菜单QAction *act1 = new QAction("打开文件");QAction *act2 = new QAction("关闭文件");QAction *act3 = new QAction("另存文件");//把子菜单添加到菜单menu1->addAction(act1);menu2->addAction(act2);menu3->addAction(act3);//实现点击关闭窗口connect(act2,&QAction::triggered,this,&QMainWindow::close);

工具栏 

//创建工具栏
#include <QToolBar>//创建工具栏QToolBar *toolbar = new QToolBar(this);//把工具栏添加到窗口中this->addToolBar(toolbar);//this->addToolBar(Qt::LeftToolBarArea,toolbar);//给工具栏添加类容toolbar->addAction(act1);toolbar->addAction(act2);toolbar->addAction(act3);QAction *act4 = new QAction("工具");toolbar->addAction(act4);//修改工具栏不可移动 默认是可以移动的//toolbar->setMovable(false);//设置停靠区域//        Qt:: LeftToolBarArea//        停靠在左侧//        Qt ::RightToolBarArea//        停靠在右侧//        Qt::TopToolBarArea//        停靠在顶部//        Qt :: BottomToolBarArea//        停靠在底部//        Qt ::Al1ToolBarAreas//        以上四个位置都可停靠toolbar->setAllowedAreas (Qt::LeftToolBarArea | Qt::RightToolBarArea);//需要在addToolBar指定具体位置//设置工具栏的浮动状态    默认可悬浮窗口//toolbar->setFloatable(false);

状态栏

//创建状态栏
#include <QStatusBar>
//状态栏信息
#include <QLabel>//创建状态栏QStatusBar *statusbar = statusBar();//QStatusBar *statusbar = new QStatusBar(this);//把状态栏放到窗口上去this->setStatusBar(statusbar);//增加信息//临时信息,如果有临时会覆盖正式statusbar->showMessage("页面显示成功",1000);//正式信息 左侧QLabel *label1 = new QLabel("打开打开",this);statusbar->addWidget(label1);//永久信息 右侧QLabel *label2 = new QLabel( "www.baidu.com",this);statusbar->addPermanentWidget(label2);

6.铆接部件

//铆接部件
#include <QDockWidget>//创建铆接部件(浮动窗口)QDockWidget *dockwidget = new QDockWidget("铆接部件",this);//添加到窗口当中this->addDockWidget(Qt::TopDockWidgetArea,dockwidget);

7.文本编辑

//核心部件(中心部件)
#include <QTextEdit>//核心部件(中心部件)//文本编辑记事本QTextEdit *edit = new QTextEdit("文本编辑",this);this->setCentralWidget(edit);

8.背景图

要添加资源文件resources,路径放在项目的同目录下//背景图片//声明部件QWidget *widget = new QWidget();widget->setAutoFillBackground(true);//铺满//定义画板QPalette palette;//定义照片QPixmap pixmap(":/images/gass.png");//把照片印刷到画板palette.setBrush(QPalette::Window, QBrush(pixmap));widget->setPalette(palette);widget->show();//给菜单项加载图片//创建图片控件QPixmap pix;//选择图片pix.load(":/image/add.png");//给菜单项设置图片act1->setIcon(QIcon(pix));

9.UI界面设计

首先要勾选ui创建的时候第一种:直接在forms的mainwindow.ui中进行拖拽添加(感觉有点像DW)第二种:代码添加//比如 添加一个状态栏this->resize(800,600);ui->setupUi(this);statusBar()->showMessage("显示成功",3000);

10.常用对话框

//对话框
#include "QDialog"//模态对话框  会阻塞其他QDialog dialog;dialog.setWindowTitle(tr("Hello, dialog!"));dialog.exec();//非模态对话框//QDialog dialog(this);会被析构//dialog.setWindowTitle(tr("Hello, dialog!"));//dialog.show();QDialog *dialog = new QDialog;//dialog 使用 new 在堆上分配空间,却一直没有 delete,那么这里设置自动销毁dialog->setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose);dialog->setWindowTitle(tr("Hello, dialog!"));dialog->show();
//文件对话框#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"//对话框
#include "QDialog"
//文件对话框
#include "QFileDialog"
//打印
#include "QDebug"
//用于显示纯文本编辑框
#include "QPlainTextEdit"MainWindow::MainWindow(QWidget *parent): QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow)
{this->resize(800,600);ui->setupUi(this);//标准对话框:内置的一系列对话框//        QColorDialog:		选择颜色;//        QFileDialog:			选择文件或者目录;//        QFontDialog:			选择字体;//        QInputDialog:		允许用户输入一个值,并将其值返回;//        QMessageBox:			模态对话框,用于显示信息、询问问题等;//        QPageSetupDialog:	为打印机提供纸张相关的选项;//        QPrintDialog:		打印机配置;//        QPrintPreviewDialog:打印预览;//        QProgressDialog:		显示操作过程。ui->pushButton->setFixedSize(200,50);ui->pushButton_2->setFixedSize(200,50);//在按钮出右键设置转到槽,之后编辑逻辑代码}MainWindow::~MainWindow()
{delete ui;
}void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{//父对象指针 文件对话框的标题 打开文件路径 文件过滤器QString path = QFileDialog::getOpenFileName(this,tr("打开文件"), "./",tr("Text Files(*.txt);;Images(*.png *.jpg)"));QString fileName = "example.txt";QTextEdit *plainTextEdit = new QTextEdit(this);if (!fileName.isEmpty())//ui->plainTextEdit->appendPlainText("fileName");plainTextEdit->insertPlainText("Plain text to append");
}void MainWindow::on_pushButton_2_clicked()
{//QTextEdit *plainTextEdit = new QTextEdit(this);QPlainTextEdit *editor = new QPlainTextEdit();QStringList filesName = QFileDialog::getOpenFileNames(this,"打开文件","./","Images (*.png *.xpm *.jpg)");for(int i=0;i<filesName.count();i++)//qDebug()<<filesName.at(i);//plainTextEdit->insertPlainText(filesName.at(i));editor->appendPlainText(filesName.at(i));
}
//颜色对话框#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"//对话框
#include <QDialog>
//文件对话框
#include <QFileDialog>
//打印
#include <QDebug>
//用于显示纯文本编辑框
#include <QPlainTextEdit>
//颜色对话框
#include <QColorDialog>#include <QPalette>MainWindow::MainWindow(QWidget *parent): QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow)
{setFixedSize(800,600);ui->setupUi(this);// 创建 plainTextEdit 对象plainTextEdit = new QPlainTextEdit(this);// 设置 plainTextEdit 的大小和位置plainTextEdit->setGeometry(100, 100, 300, 200);// 将 plainTextEdit 添加到窗口中this->setCentralWidget(plainTextEdit);ui->pushButton_3->setFixedSize(200,50);//在按钮出右键设置转到槽,之后编辑逻辑代码this->plainTextEdit->setFixedSize(400,400);
}MainWindow::~MainWindow()
{delete ui;
}void MainWindow::on_pushButton_3_clicked()
{//QPalette pal = ui->plainTextEdit->palette();//获取现有paletteQPalette pal = this->plainTextEdit->palette();//获取现有paletteQColor iniColor = pal.color(QPalette::Text);//现有文字颜色QColor color = QColorDialog::getColor(iniColor,this,"选择颜色");//判断选择颜色是否有效,如果有效设置编辑器字体颜色if(color.isValid()){pal.setColor(QPalette::Text,color);this->plainTextEdit->setPalette(pal);}
}

常用对话框 

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <QDialog>
#include <QDebug>
#include <QFileDialog>
#include <QColorDialog>
#include <QFontDialog>
#include <QPalette>
#include <QMessageBox>
#include <QInputDialog>
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :QMainWindow(parent),ui(new Ui::MainWindow)
{setFixedSize(800,600);ui->setupUi(this);// 创建 plainTextEdit 对象plainTextEdit = new QPlainTextEdit(this);// 设置 plainTextEdit 的大小和位置plainTextEdit->setGeometry(100, 100, 300, 200);// 将 plainTextEdit 添加到窗口中this->setCentralWidget(plainTextEdit);ui->pushButton->setFixedSize(200,30);ui->pushButton_2->setFixedSize(200,30);ui->pushButton_3->setFixedSize(200,30);ui->pushButton_4->setFixedSize(200,30);ui->pushButton_5->setFixedSize(200,30);ui->pushButton_6->setFixedSize(200,30);this->plainTextEdit->setFixedSize(400,400);}//文件对话框
MainWindow::~MainWindow()
{delete ui;
}void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{QString fileName = QFileDialog::getOpenFileName(this, tr("打开文件"),"./", tr("Images (*.png *.xpm *.jpg);;Text (*.txt)"));if(!fileName.isEmpty())this->plainTextEdit->appendPlainText(fileName);
}//文件对话框
void MainWindow::on_pushButton_2_clicked()
{QStringList filesName = QFileDialog::getOpenFileNames(this,"打开文件","./","Images (*.png *.xpm *.jpg)");for(int i=0;i<filesName.count();i++){//qDebug()<<filesName.at(i);this->plainTextEdit->appendPlainText(filesName.at(i));}
}//颜色对话框
void MainWindow::on_pushButton_3_clicked(){QPalette pal = this->plainTextEdit->palette();//获取现有paletteQColor iniColor = pal.color(QPalette::Text);//现有文字颜色QColor color = QColorDialog::getColor(iniColor,this,"选择颜色");//判断选择颜色是否有效,如果有效设置编辑器字体颜色if(color.isValid()){pal.setColor(QPalette::Text,color);this->plainTextEdit->setPalette(pal);}
}//字体对话框
void MainWindow::on_pushButton_4_clicked()
{bool ok;QFont iniFont = this->plainTextEdit->font();//获取原有文本框字体QFont font = QFontDialog::getFont(&ok, iniFont, this);if (ok) {//如果ok=truethis->plainTextEdit->setFont(font);}
}//消息对话框
void MainWindow::on_pushButton_5_clicked()
{//错误弹窗//QMessageBox::critical(this,"错误消息对话框","程序出现错误");//警告弹窗// QMessageBox::warning(this,"警告消息对话框","程序出现警告");//消息弹窗// QMessageBox::information(this,"消息对话框","程序一切正常",QMessageBox::Ok,QMessageBox::NoButton);//消息选择弹窗QMessageBox::StandardButton result;result=QMessageBox::question(this,"选择消息框","文件已修改,是否保存",QMessageBox::Yes|QMessageBox::No|QMessageBox::Cancel,QMessageBox::NoButton);if(result==QMessageBox::Yes)qDebug()<<"正在保存";else if(result==QMessageBox::No)qDebug()<<"不保存";else qDebug()<<"取消操作";
}//输入对话框
void MainWindow::on_pushButton_6_clicked()
{//生成输入文字对话框bool ok;QString text = QInputDialog::getText(this, tr("输入文字对话框"),tr("请输入文字"), QLineEdit::Normal,"demo", &ok);if (ok && !text.isEmpty())this->plainTextEdit->appendPlainText(text);
}

11.实现界面的跳转

要新建一个QT设计师界面类窗口

效果图

页面跳转

界面

mainwindow.h

//导入需要跳转的界面
#include "form.h"private:Ui::MainWindow *ui;//实例化一个窗口Form *new_window;
};

mainwindow.cpp

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :QMainWindow(parent),ui(new Ui::MainWindow)
{ui->setupUi(this);this->new_window = new Form();//从登陆界面跳转connect(ui->pushButton,&QPushButton::clicked,this,[=](){this->hide();//登陆界面隐藏this->new_window->show();//主界面显示});//从主界面跳转connect(this->new_window,&Form::back,this,[=](){this->new_window->hide();//主界面隐藏this->show();//登陆界面显示});
}

  form.h

private:Ui::Form *ui;//返回去要发送信号  只是声明,不需要定义实现
signals:void back(void);
};

 form.cpp

Form::Form(QWidget *parent) :QWidget(parent),ui(new Ui::Form)
{ui->setupUi(this);//点击返回按钮,跳转回到登陆界面connect(ui->pushButton,SIGNAL(clicked(bool)),this,SIGNAL(back()));
}

12.常用控件 

QLabel标签

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"//标签
#include <QLabel>
//动画
#include <QMovie>Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget)
{ui->setupUi(this);//定义一个对象QLabel *label = new QLabel(this);//显示文字label->setText("这是代码实现的标签");//显示超链接ui->label1->setText("<h1><a href=\"https://www.baidu.com\">百度</a></h1>";ui->label1->setOpenExternalLinks(true);//设置连接可以自动打开//显示图片QPixmap pixmap;pixmap.load(":/image/cat.png");ui->label_image->setPixmap(pixmapp);//显示动图QMovie *movie = new QMovie( ":/image/cat.gif");ui->label_gif->setMovie(movie) ;movie->start();//点击按钮暂停connect(ui->pushButton,&QPushButton: :clicked,this,[=](){movie->stop();});}Widget::~Widget()
{delete ui;
}

QLineEdit文本编辑框

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"//文本编辑框
#include <QLineEdit>
#include <QDebug>Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget)
{ui->setupUi(this);//定义创建一个编辑框QLineEdit *edit =new QLineEdit(this);//设置内容edit->setText("这是代码创建的编辑框");//获取信息QString str = ui->lineEdit->text();qDebug()<<str;//    QLineEdit::Normal	 模式显示方式,按照输入的内容显示。//    QLineEdit::NoEcho	不显示任何内容,此模式下无法看到用户的输入。//    QLineEdit::Password	密码模式,输入的字符会根据平台转换为特殊字符。//     QLineEdit::PasswordEchoOnEdit	编辑时显示字符否则显示字符作为密//给编辑框输入信息设置密码模式ui->lineEdit->setEchoMode(QLineEdit::Password);//设置左 上 右 下保持距离ui->lineEdit->setTextMargins(100,0,0,0);}Widget::~Widget()
{delete ui;
}

自定义控件使用

//自定义控件使用  新建一个设计界面类Form、右键选择提升,把提升类名称对应,勾选全局包含//form.cpp//数字改变跟着滑动connect(ui->spinBox,SIGNAL(valueChanged(int)),ui->horizontalslider,SLOT(setValue(int)));//滑动距离改变从而数字跟着改变connect(ui->horizontalslider,SIGNAL(valuechanged(int)),ui->spinBox,SLOT(setValue(int));//widget.cpp            //点击按钮就自动设置一半connect(ui->pushButton,SIGNAL(clicked(bool)) ,ui->widget,SLOT(setNum()));//form.hpublic slots:void setNum();//form.cppvoid Form::setNum(){//类名加函数ui->horizontalslider->setValue(5ol ;}

栈容器:设置点击按钮切换窗口

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget)
{ui->setupUi(this);//设置栈容器默认显示窗口//新建2个设计界面类,主界面添加栈容器,里面分别进行提升ui->stackedWidget->setcurrentIndex(0);//点击第一个按钮跳转界面connect(ui->pushButton ,&QPushButton::clicked,this,[=](){ui->stackedwidget->setcurrentIndex(0);});//点击第二个按钮跳转界面connect(ui->pushButton_2,&QPushButton: :clicked,this,[=](){ui->stackedwidget->setcurrentIndex(1) ;});}Widget::~Widget()
{delete ui;
}

13.常用事件 

 事件事件经过以下:事件派发----》事件过滤器----》事件分发---》事件处理阶段。事件:系统或者Qt本身在不同的时刻发出的。事件循环开始: exec()函数。事件处理有以下四个过程:事件处理:重写鼠标按下事件、鼠标释放事件,这个是最简单的形式及功能。事件分发:重新event函数。事件过滤:重写eventFilter,过滤特定对象的事件,或者所有对象的所有事件(QCoreApplication:instance).事件派发:(QCoreApplication::notify).

事件处理 

//重写 widget.h
protected:void closeEvent(QCloseEvent *event);void resizeEvent(QResizeEvent *event);//widget.cpp
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"//弹窗
#include <QMessageBox>
//关闭事件
#include <QCloseEvent>
//打印
#include <QDebug>
//大小事件
#include <QResizeEvent>Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget)
{ui->setupUi(this);}Widget::~Widget()
{delete ui;
}//重写窗口关闭
void Widget::closeEvent(QCloseEvent *event)
{//弹出提示框int ret = QMessageBox::question(this,"提示", "您确定要关闭窗口吗?");if(ret==QMessageBox::Yes){event->accept();}else{event->ignore();}}//重写窗口大小
void Widget::resizeEvent(QResizeEvent *event)
{qDebug()<<"oldsize="<<event->oldSize();qDebug()<<"newsize="<<event->size();}
#include "mylabel.h"
#include <QDebug>
#include <QMouseEvent>
MyLabel::MyLabel(QWidget *parent) : QLabel(parent)
{this->setMouseTracking(true);//设置追踪模式
}void MyLabel::mousePressEvent(QMouseEvent *ev)
{if( ev->button() == Qt::LeftButton){qDebug()<<"鼠标左键按下了";}else if( ev->button() == Qt::RightButton){qDebug()<<"鼠标右键按下了";}else{qDebug()<<"鼠标其他按下了";}
}void MyLabel::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *ev)
{qDebug()<<"在标签上的鼠标释放了";
}void MyLabel::mouseMoveEvent(QMouseEvent *ev)
{qDebug()<<"鼠标移动"<<ev->x()<<","<<ev->y();QString str;str.sprintf("<center><h1>(%d ,%d)</h1></center>",ev->x(),ev->y());this->setText(str);}

事件过滤器 

//事件过滤器bool Mainwindow::eventFilter(Q0bject *obj,QEvent *event){if (obj == textEdit) {if (event->type() == QEvent: :KeyPress) {QKeyEvent *keyEvent = static_cast<QKeyEvent *> ( event);qDebug() <<"Ate key press" << keyEvent->key();return true;}else {return false;}}else {//pass the event on to the parent classreturn QMainwindow : : eventFilter(obj,event);}
}

14.绘画

QPainyer:画笔QPainterDevice:绘图设备(纸张、墙壁)QPaintEngine:画笔(QPainter)在不同的设备上进行绘制的统一的接口(一般不考虑)
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"#include <QPaintEvent>
#include <QDebug>
//画笔
#include <QPainter>MainWindow::MainWindow(QWidget *parent): QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow)
{ui->setupUi(this);this->setFixedSize(800,600);}MainWindow::~MainWindow()
{delete ui;
}void paintEvent(QPaintEvent *p){QPainter painter;painter.drawLine (80,100,500, 500);painter.setPen(Qt::red);painter.drawRect(0,0,400,200);painter.setPen(QPen(Qt::blue,5));painter.drawEllipse(0,0,400,20);}

15.QT添加视频播放、QT添加背景音乐

 .pro文件

QT       += core gui multimedia multimediawidgets
CONFIG += resources_big
QT +=multimedia

.cpp文件

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"#include <QtMultimedia/QtMultimedia>
#include <QtMultimediaWidgets/QVideoWidget>MainWindow::MainWindow(QWidget *parent): QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow)
{ui->setupUi(this);this->setFixedSize(800,600);//创建一个显示视频的控件QVideoWidget* videowin = new QVideoWidget(this );videowin->resize(400,300);//添加一个播放器QMediaPlayer* player = new QMediaPlayer(this);player->setVideoOutput(videowin);//视频player->setMedia(QMediaContent(QUrl::fromLocalFile("F:/QT/demo06/page.mp4")));//音乐player->setMedia(QMediaContent(QUrl::fromLocalFile("F:/QT/demo06/mu.mp3")));player->setVolume(50);//音量//开始播放player->play();}MainWindow::~MainWindow()
{delete ui;
}

四:常见错误

1.QT解决中文乱码

在.pro文件后面加上
#pro文件中,解决中文乱码
msvc {QMAKE_CFLAGS += /utf-8QMAKE_CXXFLAGS += /utf-8
}

如果还不行:在 工具->选项->文本编辑器->默认编码改为UTF-8

2.添加 "plainTextEdit" 成员变量到 "Ui::MainWindow" 类中

您可以按照以下步骤将 "plainTextEdit" 成员变量添加到 "Ui::MainWindow" 类中:1.打开 "ui_MainWindow.h" 文件,该文件是在 Qt Creator 中自动生成的。
2.在 "Ui::MainWindow" 类的定义中,找到一个未使用的成员变量声明区域。
3.在该区域中添加以下代码来声明 "plainTextEdit" 成员变量:QPlainTextEdit *plainTextEdit;
4.保存文件并重新生成代码。
5.在 "MainWindow.cpp" 文件中,在构造函数或初始化方法中,为 "plainTextEdit" 成员变量分配内存并设置初始值,例如:
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent): QMainWindow(parent)
{// ...// 创建 plainTextEdit 对象plainTextEdit = new QPlainTextEdit(this);// 设置 plainTextEdit 的大小和位置plainTextEdit->setGeometry(100, 100, 300, 200);// 将 plainTextEdit 添加到窗口中this->setCentralWidget(plainTextEdit);
}

3.DirectShowPlayerService::doRender: Unresolved error code 0x80040266

解码问题:安装一个DirectShow解码器 如:LAV Filters 重新编译运行

LAV Filters的下载地址如下:http://files.1f0.de/lavf/LAVFilters-0.65.exe

LAV 过滤器可在此处找到: https://www.videohelp.com/software/LAV-Filters

4.DirectShowPlayerService::doSetUrlSource: Unresolved error code 0x80004005 ()

路径或者名称问题:将视频文件放在全英文且无空格的路径下 修改路径后重新编译运行

5.error: C1060: 编译器的堆空间不足

.pro文件中添加
CONFIG += resources_big

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目录 前言&#xff1a; 63. 不同路径 II - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09; 343. 整数拆分 - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09; 总结&#xff1a; 前言&#xff1a; 今天我们爆刷动态规划章节的题目&#xff0c;相关的算法理论介绍我也有写过文章&#xff1a;【夜…

深度学习anaconda+pycharm+虚拟环境迁移

一、下载好anaconda和pycharm安装包。 下载anaconda:Index of /anaconda/archive/ | 清华大学开源软件镜像站 | Tsinghua Open Source Mirror pycharm汉化包 二、安装anaconda 深度学习环境配置-Anaconda以及pytorch1.2.0的环境配置&#xff08;Bubbliiiing 深度学习 教程&…

Java版本企业电子招标采购系统源码:营造全面规范安全的电子招投标环境,促进招投标市场健康可持续发展

营造全面规范安全的电子招投标环境&#xff0c;促进招投标市场健康可持续发展 传统采购模式面临的挑战 一、立项管理 1、招标立项申请 功能点&#xff1a;招标类项目立项申请入口&#xff0c;用户可以保存为草稿&#xff0c;提交。 2、非招标立项申请 功能点&#xff1a;非招标…

uniapp小程序跳转其他小程序uni.navigateToMiniProgram效果demo(整理)

放点击事件里面即可 uni.navigateToMiniProgram({appId: , //跳转的小程序的aooIdpath: pages/index/index?id123, //如果这里不填&#xff0c;默认是跳转到对方小程序的主页面extraData: { //需要传给对方小程序的数据data1: test},success(res) {// 打开成功} })

JAVA设计模式——单例模式

单例模式是应用最广的设计模式之一&#xff0c;也是程序员最熟悉的一个设计模式&#xff0c;使用单例模式的类必须保证只能有创建一个对象。 今天主要是回顾一下单例模式&#xff0c;主要是想搞懂以下几个问题 为什么要使用单例&#xff1f; 如何实现一个单例&#xff1f; 单…

c++11/c++98动态规划入门第5课,经典DP问题 --- 区间

第1题 取数问题 查看测评数据信息 有一排N个数&#xff0c;你和小明2个人玩游戏&#xff0c;每个人轮流从2端取数&#xff0c;每次可以从左或右取&#xff0c;不能从中间取。你取的所有的数的和是你的得分&#xff0c;小明取的所有的数的和是小明的得分。如果你先取&#x…

【图像分割】基于蜣螂优化算法DBO的Otsu(大津法)多阈值电表数字图像分割 电表数字识别【Matlab代码#51】

文章目录 【可更换其他算法&#xff0c;获取资源请见文章第5节&#xff1a;资源获取】1. 原始蜣螂优化算法1.1 滚球行为1.2 跳舞行为1.3 繁殖行为1.4 偷窃行为 2. 多阈值Otsu原理3. 部分代码展示4. 仿真结果展示5. 资源获取说明 【可更换其他算法&#xff0c;获取资源请见文章第…

springboot 项目启动不打印spring 启动日志

今天项目遇到一个很奇怪的问题&#xff0c;服务在启动时&#xff0c;不打印spring 的启动日志。经过排查发现是因为其他的依赖引入了 log4j 的依赖&#xff0c;因为我们的项目用的是logback&#xff0c;所以项目中没有log4j 的相关配置&#xff0c;所以干扰到了日志的打印 原因…

Vue入门项目——WebApi

Vue入门——WebApi vue3项目搭建组合式API响应式APIreactive()ref() 生命周期钩子computed计算属性函数watch监听函数父子通信模板引用组合选项 vue3项目搭建 简单看下Vue3的优势吧 下载安装npm及node.js16.0以上版本&#xff08;确保安装成功可用如下代码检查版本&#xff0…

工厂电能质量治理解决方案

1、概述 谐波的危害十分严重&#xff0c;尤其在工厂这种设备较多的场合。大部分设备都是谐波源&#xff0c;谐波使电能的生产、传输和利用的效率降低&#xff0c;使电气设备过热、产生振动和噪声&#xff0c;并使绝缘老化&#xff0c;使用寿命缩短&#xff0c;甚至发生故障或烧…

RocketMQ 5.0 无状态实时性消费详解

作者&#xff1a;绍舒 背景 RocketMQ 5.0 版本引入了 Proxy 模块、无状态 pop 消费机制和 gRPC 协议等创新功能&#xff0c;同时还推出了一种全新的客户端类型&#xff1a;SimpleConsumer。 SimpleConsumer 客户端采用了无状态的 pop 机制&#xff0c;彻底解决了在客户端发布…

QT字节数组类QByteArray

QT字节数组类QByteArray 初始化访问某个元素截取字符串获取字节数组的大小数据转换与处理Hex转换数值转换与输出 字母大小写转换字符串数值转化为各类数值QBQyteArray和char*互转QByteArray 和std::string互转与字符串QString互转QByteArray和自定义结构体之间的转化判断是否为…