目录
- 类的6个默认成员函数
- 构造函数
- 自己写的构造函数
- 默认生成的构造函数
- 析构函数
- 概念
- 特征
- 拷贝构造函数
- 特征
- 运算符重载
- == 、 >、 <=
- +=
- +
- 赋值重载
- Date类的完善
- 构造函数的完善
- 用+复用+=
类的6个默认成员函数
默认成员函数:不写编译器也会默认生成一份
构造函数
自己写的构造函数
构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任
务并不是开空间创建对象,而是初始化对象。
其特征如下:
- 函数名与类名相同。
- 无返回值,不需要写void。
- 对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数。
- 构造函数可以重载。
- . 如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦
用户显式定义编译器将不再生成。 - 关于编译器生成的默认成员函数,很多童鞋会有疑惑:不实现构造函数的情况下,编译器会
生成默认的构造函数。但是看起来默认构造函数又没什么用?d对象调用了编译器生成的默
认构造函数,但是d对象_year/_month/_day,依旧是随机值。也就说在这里编译器生成的
默认构造函数并没有什么用??
解答:C++把类型分成内置类型(基本类型)和自定义类型。内置类型就是语言提供的数据类
型,如:int/char…,自定义类型就是我们使用class/struct/union等自己定义的类型,看看
下面的程序,就会发现编译器生成默认的构造函数会对自定类型成员_t调用的它的默认成员
函数。 - 无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。
注意:无参构造函数、全缺省构造函数、我们没写编译器默认生成的构造函数,都可以认为
是默认构造函数。
#include <iostream>
using namespace std;class Date
{
public:Date(){_day = 1;_month = 1;_year = 1;}Date(int day, int month, int year){_day = day;_month = month;_year = year;}void Print(){cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;}
private:int _day;int _month;int _year;
};int main()
{Date d1;Date d2(2023, 1, 24);d1.Print();d2.Print();return 0;
}
对于没有参数的初始化对象时,不能写成下面那样,因为无法与函数声明区分
Date d1()
也可以用缺省函数,下面两个函数构成函数重载,但是无参调用的时候会产生歧义
//Date()
// {
// _day = 1;
// _month = 1;
// _year = 1;
// }Date(int day = 1, int month = 1, int year = 1){_day = day;_month = month;_year = year;}
默认生成的构造函数
默认构造函数:编译器默认生成的、无参的构造函数、全缺省的构造函数(可以不传参的都叫默认构造),这三个函数不能同时存在,因为会存在调用歧义。
如果不写构造函数,有没有构造函数
默认生成的,但此时是随机值
class Date
{
public:void Print(){cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;}
private:int _day;int _month;int _year;
};int main()
{Date d1;d1.Print();return 0;
}
对于栈的初始函数来说,初始化的也是随机值
class Stack
{
public:private:int* _a;int _top;int _capacity;
};int main()
{Stack s1;return 0;
}
但对于像MyQueue的构造函数就初始化了
规则
内置类型:int/double/…指针,eg:Date* p是内置类型
自定义类型: class struct…
默认生成的构造函数,对于内置类型成员不做处理(看编译器,建议当成不处理),自定义类型会取调用它的默认构造(调用无参的默认构造,如果自定义类型没有默认构造 - 初始化列表,类和对象下讲)
对于这个缺陷C++11提供如下解决方法,下面这个写法还是声明,给的缺省值
析构函数
概念
析构函数:与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,局部对象销毁工作是由
编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作。
特征
析构函数是特殊的成员函数,其特征如下:
- 析构函数名是在类名前加上字符 ~。
- 无参数无返回值类型。
- 一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。注意:析构
函数不能重载 - 对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数。
- 编译器生成的默认析构函数,对自定类型成员调用它的析构函数。
- 如果类中没有申请资源时,析构函数可以不写,直接使用编译器生成的默认析构函数,比如
Date类;有资源申请时,一定要写,否则会造成资源泄漏,比如Stack类
日期类不需要写析构,栈需要写析构
class Date
{
public:Date(int day = 1, int month = 1, int year = 1){_day = day;_month = month;_year = year;}void Print(){cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;}~Date(){cout << "~Date()" << endl;}
private:int _day = 1;int _month = 1;int _year = 1;
};int main()
{Date d1;d1.Print();return 0;
}
拷贝构造函数
浅拷贝时,st和st1对象会导致对同一块空间的重复释放
解决方法:自定义类型对象拷贝时,调用一个函数,这个函数就叫拷贝构造 - 深拷贝。
(1)传参的时候
(2)初始化构造的时候Date d2(d1)
特征
- 拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式。
- 拷贝构造函数的参数只有一个且必须是类类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错,
因为会引发无穷递归调用。.0 - 默认生成的拷贝构造函数:对内置类型会完成值拷贝,自定义对象回去调用它的拷贝对象。
像下面所示,st1与st中的_a是指向同一块空间,当这两个对象被释放时,会对_a所指的这段空间释放两次,从而造成错误,拷贝构造主要是解决这个问题的– 深拷贝。
class Stack
{
public:Stack(){//...}Stack(const Stack& stt){_a = (int*)malloc(sizeof(int) * stt._capacity);if (_a == nullptr){perror("malloc fail");exit(-1);}memcpy(_a, stt._a, sizeof(int) * stt._top);_top = stt._top;_capacity = stt._capacity;}~Stack(){cout << "~Stack()" << endl;}
private:int* _a;int _top;int _capacity;
};
1、被拷贝的对象前面加const,防止意外的改变
运算符重载
对于+、-、*、/、>、<等等,内置类型可以直接使用,自定义类型无法使用
解决方法:(1)写一个函数 (2)使用运算符重载
运算符重载:operator+运算符 ,使用方法:直接使用运算符
函数重载:允许参数不同的同名函数存在
运算符重载:自定义类型可以直接使用运算符
== 、 >、 <=
class Date
{
public:Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1){_year = year;_month = month;_day = day;}public:int _year;int _month;int _day;
};
bool operator==(Date x, Date y)
{return x._year == y._year && x._month == y._month && x._day == y._day;
}
bool operator>(Date x, Date y)
{if (x._year > y._year)return true;else if (x._year == y._year && x._month > y._month)return true;else if (x._year == y._year && x._month == y._month && x._day > y._day)return true;return false;
}
bool operator<=(Date x, Date y)
{return ~(x > y);
}int main()
{Date d1(2001, 3, 29);Date d2(2024, 3, 1);cout << (d1 > d2) << endl;cout << (d1 == d2) << endl;cout << (d1 <= d2) << endl;return 0;
}
报错的原因:因为流提取运算符的优先级大于>,因此加个括号就没事了
**此时程序的缺陷 :
1、运算符重载函数的参数那,调用了拷贝构造 --> 用&
2、为了在函数里访问类的成员变量,把成员变量设置 成了公有 --> 在类里面设置一些访问成员的函数;将运算符重载函数放到类里面
**
缺陷1修改
bool operator==(const Date& x, const Date& y)
{return x._year == y._year && x._month == y._month && x._day == y._day;
}
bool operator>(const Date& x, const Date& y)
{if (x._year > y._year)return true;else if (x._year == y._year && x._month > y._month)return true;else if (x._year == y._year && x._month == y._month && x._day > y._day)return true;return false;
}
bool operator<=(const Date& x, const Date& y)
{return ~(x > y);
}
缺陷2修改
class Date
{
public:Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1){_year = year;_month = month;_day = day;}bool operator==(const Date& y){return _year == y._year && _month == y._month && _day == y._day;}bool operator>(const Date& y){if (_year > y._year)return true;else if (_year == y._year && _month > y._month)return true;else if (_year == y._year && _month == y._month && _day > y._day)return true;return false;}bool operator<=(const Date& y){return ~(*this > y);}private:int _year;int _month;int _day;
};
也可以d1.operator>(d2)这样显示的调用
这个类还可以些哪些运算符重载,这个取决于哪些运算符对于这个类是有意义的
eg:日期-日期、日期+=天数、日期+天数
+=
int GetMonthDay(int year, int month){assert(year >= 1 && month >= 1 && day >= 1);int arr[13] = { 0, 31, 28, 31, 30, 31, 30, 31, 31, 30, 31, 30, 31};if (month == 2 && (((year % 4 == 0) && (year % 100 != 0)) || year % 400 == 0))return 29;return arr[month];}Date& operator+=(int day){_day += day;while (_day > GetMonthDay()){_day -= GetMonthDay();_month++;if (_month > 12){_year++;_month = 1;}}return *this;}
细节
根据内置类型的定义,+=是有返回值的,因此自定义类型也应该有返回值
+
int GetMonthDay(int year, int month){assert(year >= 1 && month >= 1 && day >= 1);int arr[13] = { 0, 31, 28, 31, 30, 31, 30, 31, 31, 30, 31, 30, 31};if (month == 2 && (((year % 4 == 0) && (year % 100 != 0)) || year % 400 == 0))return 29;return arr[month];}
Date operator+(int day){Date tmp(*this);tmp._day += day;while (tmp._day > GetMonthDay(tmp._year, tmp._month)){tmp._day -= GetMonthDay(tmp._year, tmp._month);tmp._month++;if (tmp._month > 12){tmp._year++;tmp._month = 1;}}return tmp;}
赋值重载
operator= 我们不写,编译器回生成默认的operator=。跟拷贝构造的行为类似,内置类型值拷贝,自定义类型调用他的赋值
Date、MyQueue可以不用写,默认生成的operator=就可以用
赋值重载:(重载运算符)两个已经存在的对象拷贝
拷贝构造:一个已经存在的对象去拷贝初始化另一个对象
缺省参数不能同时出现在声明与定义里面,只能在声明中定义
Date& operator=(const Date& y);Date& Date::operator=(const Date& y)
{if (this != &y){_year = y._year;_month = y._month;_day = y._day;}return *this;
}
Date类的完善
构造函数的完善
Date::Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
{_year = year;_month = month;_day = day;if (_year < 1 || _month > 13 || _month < 1 || day < 1 || day > GetMonthDay(_year, _month)){print();cout << "日期非法" << endl;}
}
用+复用+=
复用1
Date& Date::operator+=(int day)
{*this = *this + day;return *this;}
Date Date::operator+(int day)
{Date tmp(*this);tmp._day += day;while (tmp._day > GetMonthDay(tmp._year, tmp._month)){tmp._day -= GetMonthDay(tmp._year, tmp._month);tmp._month++;if (tmp._month > 12){tmp._year++;tmp._month = 1;}}return tmp;}
复用2
Date& Date::operator+=(int day)
{_day += day;while (_day > GetMonthDay(_year, _month)){_day -= GetMonthDay(_year, _month);_month++;if (_month > 12){_year++;_month = 1;}}return *this;}
Date Date::operator+(int day)
{Date tmp(*this);tmp += day;return tmp;}
复用2要比复用1效率更高