Numpy库
Numpy(Numerical Python的缩写)是一个开源的Python库,用于进行科学计算。它提供了一个高性能的多维数组对象(ndarray)及用于处理这些数组的各种工具和函数。由于其高效和灵活的数据结构以及丰富的功能,Numpy已成为Python科学计算的基础库,广泛应用于数据分析、机器学习、工程仿真等领域。
Numpy的主要特点包括:
高性能的多维数组支持:Numpy的核心是多维数组对象(ndarray),它提供了统一的接口来进行快速的数组计算。与Python原生的列表相比,Numpy的数组在性能上有显著的优势,尤其是在处理大数据时。
广泛的数学函数库:Numpy提供了大量的数学函数,包括线性代数运算、傅里叶变换、随机数生成等,这使得进行科学计算变得非常便捷。
数组广播功能:Numpy可以让不同大小的数组在一起进行数学计算时非常方便,通过其广播机制,小数组会在算术运算中自动扩展到与大数组相同的大小,这使得数组间的运算表达更加直观。
高效的内存使用:Numpy的数组使用连续内存块,这不仅有利于减少内存使用,还能提升计算性能。此外,Numpy还提供了内存映射功能,允许处理超过内存大小的数据集。
与其他语言的接口:Numpy可以很容易地与C、C++等语言集成,这允许在性能关键的应用中使用这些语言编写核心算法,同时保持Python的易用性。
Numpy是许多高级科学计算库的基础,包括Pandas(数据分析库)、Matplotlib(绘图库)、Scikit-learn(机器学习库)等,几乎成为了进行科学计算和数据分析的Python开发的必备库。
快速入门题
- 创建一个从1到80,步长为4的一维数组A,并将其变成一个4*5的二维数组,输出A的转置
import numpy as np
A=np.arange(1,80,4) #A=np.arange(1,80)[::4]
A=A.reshape(4,5)
print(A.T)
2. 随机生成a,b两个数组,其中a.shape: (4, 1) b.shape: (3,) 计算a+b,a*b,a/b
import numpy as np
a=np.random.randint(1,11,(4,1))
b=np.random.randint(1,11,(3,))
print(a+b)
print(a*b)
print(a/b)
3. 创建一个shape为5*3的随机矩阵A,打印出A中最大元素和最小元素,平均值,并计算每一行的和
import numpy as np
A=np.random.randint(0,40,(5,3))
print(A)
print(A.max())
print(A.min())
print(A.mean())
for i in A:print(i.sum())
4. 创建两个3*3的(0,5)之间的随机数组a和b,对a,b进行水平合并后得到数组c,对c使用Min-Max 标准化算法对数据进行标准化处理并输出结果
import numpy as np
a=np.random.randint(0,5,(3,3))
b=np.random.randint(0,5,(3,3))
c=np.hstack((a,b)) def minmax(a, axis=None):a_min = np.min(a, axis=axis, keepdims=True)a_max = np.max(a, axis=axis, keepdims=True)return (a - a_min)/(a_max - a_min)print(minmax(c))
5. 打印出以下数组(要求使用np.ones创建形状为8*8的矩阵):
[[1 0 1 0 1 0 1 0]
[0 1 0 1 0 1 0 1]
[1 0 1 0 1 0 1 0]
[0 1 0 1 0 1 0 1]
[1 0 1 0 1 0 1 0]
[0 1 0 1 0 1 0 1]
[1 0 1 0 1 0 1 0]
[0 1 0 1 0 1 0 1]]
import numpy as np
a=np.ones((8,8),dtype=np.int8)
a[::2,1::2]=0
a[1::2,::2]=0
print(a)#[1::2, ::2]: 是对数组a的切片操作,用于选择数组中的特定元素。
#1::2 表示从第1个索引开始(注意,在Python中索引是从0开始的),每隔一个元素选择一次,直到数组的最后一个元素。这是对数组的第一个维度(通常是行)的操作。
#::2 表示从第0个索引开始,每隔一个元素选择一次,直到该维度的最后一个元素。这是对数组的第二个维度(通常是列)的操作
6. 使用numpy创建下列数组[1,1,2,3,4,5,6,1,1,6],找出数组中1元素的位置索引并输出索引(使用两种方法)。
import numpy as np
a=np.array([1,1,2,3,4,5,6,1,1,6])
#way1
b=[]
for i in range(len(a)):if a[i]==1:b.append(i)
print(b)
#way2
print(list(np.where(a==1)[0]))
7. 使用numpy创建一维数组A,对A里面的数据进行去重得到B,使用numpy创建形状与B相同的随机数组C,自定义ufunc函数计算B和C的和(使用numpy.frompyfunc)
A为[4,4,1,2,3,4,5,7,9,1,1],数组C的数据范围在(0,5)之间
import numpy as np
A=np.array([4,4,1,2,3,4,5,7,9,1,1])
B=np.unique(A) #进行去重
print(B.shape) #(7,)
C=np.random.randint(0,5,(7,))
print(B)
print(C)
def add_elements(x, y):return x + y
add_them = np.frompyfunc(add_elements, 2, 1)
print(add_them(B,C))
8.用numpy编程创建国际象棋盘,填充8*8矩阵,棋盘是正方形,由横纵各八格,颜色一深一浅交错排列的64个小正方格组成,深色为黑格(为0),浅色为白格(为1),如下图所示。
并输出国际象棋盘对应的矩阵
import numpy as np
matr1=np.ones((8,8))
for i in range(8):for j in range(8):if(i+j)%2==0:matr1[i,j]=0
print('国际棋盘对应的矩阵为:\n',matr1)
for i in range(0,8):for j in range(0,8):if matr1[i,j]==0:print("□",end=' ')else:print("■", end=' ')print('\n')
9. 创建一个大小3*3,(-1,1)值之间随机数组A, 对A的后两行进行交换,输出A中非0元素的值,将A中非0元素替换成0。
import numpy as np
A=np.random.uniform(-1,1,(3,3))
print(A)
A[[1,2]]=A[[2,1]]
print(A)
B=np.where(A<0)
print(A[B])
for i in range(A.shape[0]):for j in range(A.shape[1]):if A[i][j]<0:A[i][j]=0
print(A)
10.使用Numpy数组实现生命游戏
生命游戏,简称为生命,是英国数学家约翰·何顿·康威在1970年发明的细胞自动机。
给定一个包含 m × n 个格子的面板,每一个格子都可以看成是一个细胞。每个细胞具有一个初始状态 live(1)即为活细胞, 或 dead(0)即为死细胞。每个细胞与其八个相邻位置(水平,垂直,对角线)的细胞都遵循以下四条生存定律:
- 如果活细胞周围八个位置的活细胞数少于两个,则该位置活细胞死亡;
- 如果活细胞周围八个位置有两个或三个活细胞,则该位置活细胞仍然存活;
- 如果活细胞周围八个位置有超过三个活细胞,则该位置活细胞死亡;
- 如果死细胞周围正好有三个活细胞,则该位置死细胞复活
import numpy as np
def iterate(Z):#邻居N = (Z[0:-2,0:-2] + Z[0:-2,1:-1] + Z[0:-2,2:] +Z[1:-1,0:-2] + Z[1:-1,2:] +Z[2: ,0:-2] + Z[2: ,1:-1] + Z[2: ,2:])#规则birth = (N==3) & (Z[1:-1,1:-1]==0)survive = ((N==2) | (N==3)) & (Z[1:-1,1:-1]==1)Z[...] = 0Z[1:-1,1:-1][birth | survive] = 1return Z
Z = np.random.randint(0,2,(50,50))
for i in range(100): Z = iterate(Z)
print(Z)