C语言中的分支和循环语句:从入门到精通

分支和循环语句

    • 1. 前言
    • 2. 预备知识
      • 2.1 getchar函数
      • 2.2 putchar函数
      • 2.3 计算数组的元素个数
      • 2.4 清屏
      • 2.5 程序的暂停
      • 2.6 字符串的比较
    • 3. 结构化
      • 3.1 顺序结构
      • 3.2 分支结构
      • 3.3 循环结构
    • 4. 真假性
    • 5. 分支语句(选择结构)
      • 5.1 if语句
        • 5.1.1 语法形式
        • 5.1.2 else和if的匹配
        • 5.1.3 代码风格
      • 5.2 switch语句
        • 5.2.1 语法形式
        • 5.2.2 break语句
        • 5.2.3 default语句
    • 6. 循环语句
      • 6.1 while循环
        • 6.1.1 语法形式
        • 6.1.2 break语句
        • 6.1.3 continue语句
        • 6.1.4 代码举例
      • 6.2 for循环
        • 6.2.1 语法形式
        • 6.2.2 break语句
        • 6.2.3 continue语句
        • 6.2.4 for循环控制循环变量
        • 6.2.5 for循环的变种
      • 6.3 do while循环
        • 6.3.1 语法形式
        • 6.3.2 break语句
        • 6.3.3 continue语句
    • 7. goto语句
      • 7.1 语法形式
      • 7.2 代码举例
    • 8. 综合练习
      • 8.1 打印1~100之间的奇数
      • 8.2 求n的阶乘
      • 8.3 二分查找(折半查找)
      • 8.4 字符串从两端向中间打印
      • 8.5 模拟登陆情景
      • 8.6 猜数字游戏
      • 8.7 把三个整数从大到小输出
      • 8.8 求最大公约数
      • 8.9 求最小公倍数
      • 8.10 打印闰年
      • 8.11 打印素数
      • 8.12 统计9的个数
      • 8.13 分数求和
      • 8.14 求10个整数的最大值
      • 8.15 打印乘法口诀表

在这里插入图片描述

1. 前言

大家好,我是努力学习游泳的鱼。这篇文章将会讲解C语言里的重头戏:分支和循环语句。由于这部分内容细节较多,本文可能会比较长,希望大家耐心阅读。如果短时间内看不完,可以先点下收藏,防止迷路。如果你能够掌握本篇文章的内容,你对C语言的理解就更上一层楼啦!感谢大家的支持!

2. 预备知识

2.1 getchar函数

getchar用于从键盘中读取字符,并返回读取到的字符的ASCII码值。如果遇到读取错误或者文件结束,则返回EOF
getchar不需要传参数,返回值类型是int,对应的头文件是stdio.h

#include <stdio.h>int main()
{int ch = getchar(); // 用int类型变量来接收返回值printf("%c\n", ch);return 0;
}

读取失败会返回EOF,在windows操作系统中,只需要按Ctrl+Z并敲回车,即可让getchar返回EOF.

2.2 putchar函数

putchar用于打印一个字符到屏幕上,使用时只需要传你要打印的字符的ASCII值。可以配合getchar使用

#include <stdio.h>int main()
{int ch = getchar();putchar(ch);// 或者直接写(这么写有风险,因为有可能读取失败)putchar(getchar());return 0;
}

2.3 计算数组的元素个数

假设有一个数组int arr[] = {1,2,3,4,5};我们如何用代码计算该数组的元素个数呢?很简单,用整个数组的大小除以第一个元素的大小就行了。int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); // sz为数组的元素个数整个数组的大小是5int,即20个字节,第一个元素是int,即4个字节,20÷4=5就算出sz5了。

2.4 清屏

system("cls");代码可以完成清屏,其中system函数的使用需要引用头文件stdlib.h

2.5 程序的暂停

比如Sleep(1000);可以让程序暂停1000毫秒,其中Sleep函数的使用需要引用头文件Windows.h

2.6 字符串的比较

不能使用==来比较字符串,而应使用strcmp函数,对应的头文件是string.h

strcmp函数可以用来比较两个字符串,如果两个字符串相等就返回0

3. 结构化

生活中有三种结构,分别是顺序结构,分支结构和循环结构。这三种结构C语言都能支持,所以说:

C语言是一门结构化的程序设计语言。

3.1 顺序结构

即一条路走到黑,具体体现是代码会一条一条依次执行。

3.2 分支结构

C语言里有if语句和switch语句。

3.3 循环结构

C语言里有三种循环,分别是while循环,for循环和do while循环。

4. 真假性

C语言里,0表示假,非0表示真
-1是真还是假?答案:真。因为不是0

5. 分支语句(选择结构)

5.1 if语句

5.1.1 语法形式

初学者建议按照以下语法形式来写,不建议省略大括号。

// 单分支无else
if (表达式)
{语句列表;
}// 单分支有else
if (表达式)
{语句列表1;
}
else
{语句列表2}// 多分支
if (表达式1)
{语句列表1;
}
else if (表达式2)
{语句列表2;
}
else
{语句列表3
}

语句列表可以是1条或多条语句。
当表达式为真时,执行if后面大括号内的语句列表,否则执行else后面大括号内的语句列表。
如果语句列表里只有1条语句,则大括号可以省略。
举例子:

#include <stdio.h>int main()
{int age = 0;scanf("%d", &age);// 单分支无elseif (age < 18){printf("未成年\n");printf("好好学习\n");}// 单分支有elseif (age >= 18){printf("成年\n");}else{printf("未成年\n");printf("好好学习\n");}// 多分支if (age < 18){printf("青少年\n");printf("好好学习\n");}else if (age >= 18 && age < 30){printf("青年\n");}else if (age >= 30 && age < 50){printf("中年\n");}else if (age >= 50 && age < 80){printf("中老年\n");}else if (age >= 80 && age < 100){printf("老年\n");}else{printf("老寿星\n");}// 省略大括号if (age < 18)printf("未成年\n");elseprintf("成年\n");return 0;
}
5.1.2 else和if的匹配

以下代码执行结果是什么?

#include <stdio.h>int main()
{int a = 0;int b = 2;if (a == 1)if (b == 2)printf("hehe\n");elseprintf("haha\n");return 0;
}

要回答这个问题,首先要知道,elseif是怎么匹配的?
else是和对齐的if匹配的吗?错!请牢牢记住:

就近原则:else是和最近的if匹配的。

所以,上面的代码中的else,看似和if(a==1)对齐,实则是和if(b==2)匹配的。也就是说,代码应该这样看:

#include <stdio.h>int main()
{int a = 0;int b = 2;if (a == 1)if (b == 2)printf("hehe\n");elseprintf("haha\n");return 0;
}

如果还是不清楚,再把大括号加上:

#include <stdio.h>int main()
{int a = 0;int b = 2;if (a == 1){if (b == 2){printf("hehe\n");}else{printf("haha\n");}}return 0;
}

明白了吧?由于a0if(a==1)压根就不会进去,所以下面的ifelse都不会执行,最终结果什么都不会输出。
所以,代码风格很重要!对于初学者,建议没事不要乱省略括号!否则可能会写出一些奇奇怪怪的问题。
那么,关于if语句有哪些需要注意的代码风格呢?

5.1.3 代码风格

下面两种写法,意思是不是相同的呢?

// 写法1
int test(int flag)
{if (flag)return 1;return 0;
}// 写法2
int test(int flag)
{if (flag){return 1;}else{return 0;}
}

意思是完全相同的!在写法1中,如果flag为真,就返回1,没有机会返回0,如果flag为假,返回1不会执行,自然就返回0了。这和写法2效果完全相同,但是写法2明显可读性更强。
再比较下面一组代码:

int main()
{int a = 1;// 写法1if (a == 5){printf("true\n");}// 写法2if (5 == a){printf("true\n");}return 0;
}

仍然是意思相同的一组代码,但是写法2更好。为什么呢?理由如下:
如果不小心把==写成=了,第一种写法就变成了if(a=5)
这种写法是不会报错的,甚至还会输出true。因为a=5是一个赋值表达式,把5赋值给a,这个表达式的值就是a的值,即55为真,就会执行printf。此时程序出错了,但是仍然能够运行,我们还要去代码中找哪里写错了,这就得不偿失了。
如何避免这种情况呢?

建议判断变量和常量是否相等时,把常量写在左边。

当我们写成if(5==a)时,如果把==写成=,即if(5=a)编译器会直接报错,因为这种写法是把一个变量赋值给常量5,但常量是不能修改的!这在语法上就已经错的没边了。
把常量写在左边,哪怕漏掉了一个等号,也能根据错误信息很快发现错误的位置,而不是去代码中找bug找半天。

5.2 switch语句

5.2.1 语法形式
switch (整型表达式)
{语句项;
}

语句项又是什么呢?

// 是一些case语句
// 如下:
case 整型常量表达式:语句;

举个例子:实现这样一个功能:输入1,输出星期一,输入2,输出星期二,……,输入7,输出星期天
错误示范:

#include <stdio.h>int main()
{int day = 0;scanf("%d", &day);switch (day){case 1:printf("星期一\n");case 2:printf("星期二\n");case 3:printf("星期三\n");case 4:printf("星期四\n");case 5:printf("星期五\n");case 6:printf("星期六\n");case 7:printf("星期天\n");}return 0;
}

这么写有什么问题呢?对于上面的程序,输入1,会输出星期一星期天。这是因为,case只能决定switch语句从哪里进去,也就是说,当day1时,就会从case 1进去,打印星期一。接下来,代码会继续往下执行,打印星期二星期三,直到打印星期天switch语句才结束。

case语句:决定switch语句的入口

但我们只想输出星期一呀。这就要break语句出场了。

5.2.2 break语句

break语句:用于跳出switch语句,决定switch语句的出口

正确的写法是

#include <stdio.h>int main()
{int day = 0;scanf("%d", &day);switch (day){case 1:printf("星期一\n");break;case 2:printf("星期二\n");break;case 3:printf("星期三\n");break;case 4:printf("星期四\n");break;case 5:printf("星期五\n");break;case 6:printf("星期六\n");break;case 7:printf("星期天\n");break;}return 0;
}

此时假设我们输入3,由于case决定入口,程序就会直接跳到case 3处,打印星期三,接下来遇到了breakbreak决定出口,程序就跳出switch语句了。
注意:

switch语句后面的括号里必须是整型表达式

如上面代码中的dayint类型的。

case后面跟的必须是整型常量表达式

如上面代码中的1 2 3等等。

牢牢记住,case决定入口,break决定出口。如果没有遇到出口,代码就会继续往下执行,直到遇到break或者switch语句结束。

练习:输入1~5时输出工作日,输入67时输出休息日

#include <stdio.h>int main()
{int day = 0;scanf("%d", &day);switch (day){case 1:case 2:case 3:case 4:case 5:printf("工作日\n");break;case 6:case 7:printf("休息日\n");break;}return 0;
}

建议在最后一个case语句后加上break,虽然哪怕不加switch语句也结束了。

对于上面这段代码,如果不在case 7后面加break,以后在case 7后面写case 8,case 9等等,会导致case语句中功能的重叠。

5.2.3 default语句

还是上面的代码,如果输入8,程序不会有任何输出,因为没有一个case语句能够匹配。
如果我们的需求是,没有case能够匹配的情况下,输出输入错误,又应该怎么写呢?
这就需要default语句出场了。

当没有任何case语句能够匹配时,会执行default标签下的语句。
在满足要求的情况下,default语句的位置是任意的。但是建议放在switch语句的最后,处理完正常情况再处理异常情况。

#include <stdio.h>int main()
{int day = 0;scanf("%d", &day);switch (day){case 1:case 2:case 3:case 4:case 5:printf("工作日\n");break;case 6:case 7:printf("休息日\n");break;default:printf("输入错误\n");break;}return 0;
}

建议在switch语句的最后都加上default,并且在default后面加上break,哪怕不做任何处理,否则可能会被误认为没有处理异常情况。

6. 循环语句

6.1 while循环

6.1.1 语法形式

对于所有循环的语法形式,有一条建议:

任何情况下都请不要省略大括号,哪怕你已经熟练了,否则可读性会非常差。

我见过一些同学写循环代码经常省略大括号,看的是真的难受。写代码不要只想着炫技,你的代码最终是写给人看的。
明白了这一点,来看看while循环的语法形式:

while (表达式)
{语句列表;
}

语句列表可以是1条或多条语句。当只有1条语句时,大括号可以省略,但是不建议省略!
如果表达式为真,则进入循环,否则不进入。
进入循环后,会执行语句列表,如果没有遇到转向语句(如breakcontinue等等,后面会讲),就一直执行完大括号内的语句,接着再次判断表达式的真假,如果为真就再次执行语句列表,为假就跳出循环,以此类推。
比如:打印1~10

#include <stdio.h>int main()
{int i = 1;while (i <= 10){printf("%d ", i);i++;}return 0;
}

代码是怎么执行的呢?先创建i并初始化为1,判断i是否<=10,由于1<=10,会进入循环,接着打印i(即1),i自增变成2。再次判断i是否<=10,由于2<=10,继续打印i(即2),i自增变成3,……,直到i变成10,判断i是否<=10,由于10<=10,继续打印i(即10),i自增变成11,再次判断i是否<=10,由于11<=10为假,跳出循环。屏幕上就打印出了1~10

6.1.2 break语句

break语句用于永久的终止循环。当while循环体内遇到break语句,会直接跳出循环。

下面代码的执行结果是什么?

#include <stdio.h>int main()
{int i = 1;while (i <= 10){	if (5 == i)break;printf("%d ", i);i++;}return 0;
}

答案:``i为1234时进入循环,由于5==i均为假,不会执行break,屏幕上打印1 2 3 4,接着i5时进入循环,5==i为真,执行break,直接跳出循环。

6.1.3 continue语句

continue用于终止本次循环。当while循环体内遇到continue语句,会跳过本次循环后面的代码,直接进行下一次循环的入口判断。

#include <stdio.h>int main()
{int i = 1;while (i <= 10){	if (5 == i)continue;printf("%d ", i);i++;}return 0;
}

对于这段代码,i1 2 3 4时正常打印,i5时,5==i为真,执行continue,就跳过了本次循环后面的打印和自增,再次来到判断i<=10,由于i仍然是5i<=10为真,再次进入循环体,判断5==i仍然为真,continue后,仍然跳过了本次循环后面的打印和自增,来到循环的判断,此时i还是5。由于每次都会跳过i的自增,i永远没有机会变成6,也就造成了死循环。

6.1.4 代码举例

下面代码是什么意思呢?

#include <stdio.h>int main()
{int ch = 0;while ((ch = getchar()) != EOF){putchar(ch);}return 0;
}

循环每次会从键盘读取一个字符放到ch中去,如果读取成功(即getchar返回的不是EOF),就把这个字符打印出来。如果读取失败(getchar返回EOF),就跳出循环。
假设有一个场景,输入密码,然后输入Y确认。下面这段代码有没有什么问题呢?

#include <stdio.h>int main()
{char passwd[20] = {0};printf("请输入密码:>");scanf("%s", passwd);printf("请确认密码(Y/N)\n");int ch = getchar();if ('Y' == ch)printf("确认成功\n");elseprintf("确认失败\n");return 0;
}

如果运行这段代码,输入123456并敲回车,效果是这样的:
在这里插入图片描述
并没有等你输入YN,就直接显示确认失败。这是为什么呢?
因为:scanfgetchar读取数据时,不是从键盘中直接读取的,而是从缓冲区中读取的。当我们输入123456并敲回车时,缓冲区中就有了123456\n其中\n是由于你敲了个回车,而这个回车会触发scanf读取数据,scanf会把缓冲区中前面的123456拿走,放到数组passwd里,此时缓冲区里还剩一个\n没有处理。接着getchar读取数据时,发现缓冲区里还有一个\n,就二话不说把\n拿走了,放到了ch里。接着if语句判断,ch\n呀,与Y不相同,于是就走了else,打印出确认失败。这就是为什么你还没有输入YN,就直接打印确认失败了。
如何解决这个问题呢?这就需要在输入YN前清理缓冲区。前面的写法中,由于处理不掉123456\n中的最后一个\n而出问题,那只需要加一个getchar处理掉最后这个\n不就行了吗。

#include <stdio.h>int main()
{char passwd[20] = {0};printf("请输入密码:>");scanf("%s", passwd);// 处理掉\ngetchar();printf("请确认密码(Y/N)\n");int ch = getchar();if ('Y' == ch)printf("确认成功\n");elseprintf("确认失败\n");return 0;
}

在这里插入图片描述
这样看似没问题了,实际上还存在问题。
如果我们输入123456,按空格,再输入abcdef,接着敲回车,仍然会出现还没输入YN确认失败的情况。
在这里插入图片描述
这又是为什么呢?其实,这是由于清理缓冲区的力度不够。
在我们输入后,缓冲区里就有了123456 abcdefscanf配合%s读取字符串时,会拿走空格之前的123456,也就是说,此时缓冲区中仍然有很多字符,用一个getchar来处理是不够的,应该用多个getchar,这就需要循环出场啦。
最合理的写法是:

#include <stdio.h>int main()
{char passwd[20] = {0};printf("请输入密码:>");scanf("%s", passwd);// 清理缓冲区int tmp = 0;while ((tmp = getchar()) != '\n'){;}printf("请确认密码(Y/N)\n");int ch = getchar();if ('Y' == ch)printf("确认成功\n");elseprintf("确认失败\n");return 0;
}

由于第一次输入时,缓冲区的最后一定是个\n,只需要一直用getchar读取字符,直到读取到\n才停止。这样就完美解决了前面的问题。

6.2 for循环

6.2.1 语法形式
for (初始化语句; 判断表达式; 调整语句)
{语句列表;
}

语句列表可以是一条或多条语句,如果是一条语句可以省略大括号,但是不建议省略大括号。
初始化语句负责初始化循环变量。
判断表达式负责判断是否进行下一轮循环。
调整语句负责在一次循环结束后调整循环变量。
实际执行时,会先执行初始化语句,接着看判断表达式的真假,如果为假,就不进入循环,如果为真,就进入循环。若进入循环,执行完语句列表后,会接着执行调整语句,然后看判断表达式的真假,如果为假,就跳出循环,如果为真,则继续下一轮循环,执行循环体内的语句列表,以此类推。
比如,我们要在屏幕上打印1~10

#include <stdio.h>int main()
{int i = 0;for (i=1; i<=10; i++){printf("%d ", i);}return 0;
}

这段代码会先创建i并初始化为0,接着执行for循环,先把i赋值为1,判断i<=10为真,进入循环,打印i,接着来到i++i变成2,判断i<=10为真,进入循环,打印i,接着来到i++i变成3,判断i<=10为真,进入循环,打印i,……,i变成10,判断i<=10为真,进入循环,打印i,接着来到i++i变成11,判断i<=10为假,跳出循环。请好好体会一下这一个过程。

6.2.2 break语句

break用于永久终止循环。当for循环体内遇到break,会直接跳出循环。

#include <stdio.h>int main()
{int i = 0;for (i=1; i<=10; i++){if (5 == i)break;printf("%d ", i);}return 0;
}

上面的代码当i变成5时,判断5==i为真,执行break,会直接跳出循环。输出结果是,屏幕上打印1 2 3 4

6.2.3 continue语句

continue语句用于终止本次循环。当for循环体内遇到continue语句,会直接跳过本次循环后面的代码,来到循环的调整部分。

#include <stdio.h>int main()
{int i = 0;for (i=1; i<=10; i++){if (5 == i)continue;printf("%d ", i);}return 0;
}

上面的代码中,当i变成5时,5==i为真,执行continue,会直接跳到i++i变成6,接着打印6 7 8 9 10。输出结果是:1 2 3 4 6 7 8 9 10

6.2.4 for循环控制循环变量

建议:

1.不可在for循环体内修改循环变量,防止for循环失去控制。
2.建议for循环控制变量的取值采用“前闭后开”的写法。

采取前闭后开的写法时,可读性更强。如:

// 前闭后开的写法 [0, 10)
for (i=0; i<10; i++)
{}// 两边都是闭区间 [0, 9]
for (i=0; i<=9; i++)
{}

上面的写法能够一眼看出会循环10次。
一个经典的例子是打印数组:

#include <stdio.h>int main()
{int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };int i = 0;for (i = 0; i < 10; i++) // 这里采取前闭后开的写法{printf("%d ", arr[i]);}return 0;
}
6.2.5 for循环的变种

for循环的初始化,判断,调整部分都是可以省略的,但是不建议初学者省略。如果省略判断部分,则判断部分恒为真

for (;;)
{}

下面的代码执行结果是多少?

#include <stdio.h>int main()
{int count = 0;int i = 0;int j = 0;for (i = 0; i < 10; i++){for (j = 0; j < 10; j++){++count;}}printf("count = %d\n", count);return 0;
}

很简单,外层循环10次,内层循环10次,最后count=100
那如果省略掉初始化呢?

#include <stdio.h>int main()
{int count = 0;int i = 0;int j = 0;for (; i < 10; i++){for (; j < 10; j++){++count;}}printf("count = %d\n", count);return 0;
}

i1时,i<10成立,j0变到9都满足j<10,会使count自增,j变成10后不满足j<10,跳出内层循环,i变成2后,i<10成立,此时j还是10!不满足j<10,不会进入内层循环,接着i变成3 4 5 6 7 8 9j都是10,都不会进入内层循环,所以最后count=10
我们还可以使用多个变量控制循环,如

int x = 0;
int y = 0;
for (x=0, y=0; x<2 && y>5; ++x, y++)
{}

6.3 do while循环

6.3.1 语法形式
do
{语句列表;
} while (判断表达式);

语句列表是一条或多条语句。如果只有一条语句,则大括号可以省略(但不建议省略)。
do while循环中,会不管三七二十一先执行大括号里的语句列表,接着根据判断表达式的真假性,决定是否再次执行语句列表。
由于do while无论如何都会执行一次语句列表,一般很少使用。就使用频率来说,for循环最多,其次是while循环,do while循环最少。
举个例子:打印1~10

#include <stdio.h>int main()
{int i = 1;do{printf("%d ", i);++i;} while (i <= 10);return 0;
}

循环会不管三七二十一先打印i,接着i自增变成2,然后判断i<=10为真,继续打印,自增变成3,再判断i<=10仍然为真,打印,自增变成4,……自增变成10,判断i<=10为真,打印,自增变成11i<=10为假,跳出循环。屏幕上就打印了1~10

6.3.2 break语句

理解了while循环和for循环的breakcontinue后,do while循环的breakcontinue就很简单了,基本大同小异。

break用于永久的终止循环。当do while循环体内遇到break语句,会直接跳出循环。

#include <stdio.h>int main()
{int i = 1;do{if (5 == i)break;printf("%d ", i);++i;} while (i <= 10);return 0;
}

上面这段代码,当i5时遇到break,没来得及打印,直接跳出循环,此时屏幕上打印了1~4

6.3.3 continue语句

continue用于终止本次循环。当do while循环体内遇到continue,会跳过本次循环后面的代码,直接来到循环的判断部分。

#include <stdio.h>int main()
{int i = 1;do{if (5 == i)continue;printf("%d ", i);++i;} while (i <= 10);return 0;
}

先打印1~4,当i5时,遇到continue,直接跳到判断i<=10,为真,继续执行循环体,又遇到continue,跳到判断,仍为真,因为每次都跳过了i的自增,所以i永远是5,就死循环了。

7. goto语句

C语言中提供了可以随意滥用的goto语句和标记跳转的标号。
从理论上goto语句是没有必要的,实践中没有goto语句也可以很容易的写出代码。

7.1 语法形式

goto flag; // flag名字可以任意// 执行完goto就会直接跳到这里,
flag: // 有可能在goto的前面也有可能在后面,但是不能跨函数!

某些场合下goto语句还是用得着的,最常见的用法就是终止程序在某些深度嵌套的结构的处理过程。

如:一次跳出两层或多层循环。
多层循环这种情况使用break是达不到目的的。它只能从最内层循环退出到上一层循环。
goto语句真正适用的场景如下:

for (...)
{for (...){for (...){if (disaster)goto error;}}
}
...
error:
if (disaster)
{// 处理错误情况
}

7.2 代码举例

下面我们写一个关机程序。
只要程序运行起来,电脑就在1分钟内关机,如果输入:我是猪,就取消关机。
首先我们要知道如何关机或者取消关机。
设置1分钟后关机的代码:system("shutdown -s -t 60");
取消关机任务的代码:system(shutdown -a);
需要注意,system是一个库函数,是用来执行系统命令的。对应的头文件是stdlib.h
还需要注意,字符串是不能用==来比较是否相等的,需要用的strcmp函数。
完整实现的代码如下:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>int main()
{char input[20] = { 0 };system("shutdown -s -t 60");
again:printf("请注意,你的电脑在1分钟内关机,如果输入:我是猪,就取消关机\n");scanf("%s", input);if (strcmp(input, "我是猪") == 0){system("shutdown -a");}else{goto again;}return 0;
}

但是,我们可以很简单地用循环实现同样的功能。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>int main()
{char input[20] = { 0 };system("shutdown -s -t 60");while (1){printf("请注意,你的电脑在1分钟内关机,如果输入:我是猪,就取消关机\n");scanf("%s", input);if (strcmp(input, "我是猪") == 0){system("shutdown -a");break;}}return 0;
}

你可以把这个代码编译生成的可执行程序发给你的好朋友玩玩。需要注意的是,编译前记得把模式从debug改成release,否则你好朋友的电脑的环境可能运行不了。

8. 综合练习

8.1 打印1~100之间的奇数

我们如何判断一个数是不是奇数呢?奇数÷2后会余1,即如果n是奇数,则n%2==1

#include <stdio.h>int main()
{int n = 0;scanf("%d", &n);// 判断n是不是奇数if (n%2 == 1){printf("%d是奇数\n", n);}return 0;
}

解题思路:产生1~100之间的数,如果是奇数就打印。

#include <stdio.h>int main()
{int i = 0;// 产生1~100之间的数for (i=1; i<=100; i++){// 判断i是不是奇数,是奇数就打印if (i%2 == 1){printf("%d ", i);}}return 0;
}

就这题而言,有个更简单的解法。1~100之间的奇数不就是1 3 5 7 9...这是个等差数列,公差为2,循环调整部分每次加2不就行了。

#include <stdio.h>int main()
{int i = 0;for (i=1; i<=100; i+=2){printf("%d ", i);}return 0;
}

所以说,掌握了核心技术,写起代码就是爽!

8.2 求n的阶乘

解题思路:产生1~n的数,再乘起来即可。

#include <stdio.h>int main()
{int n = 0;scanf("%d", &n);int i = 0;int ret = 1;for (i = 1; i <= n; i++){ret *= i;}printf("%d\n", ret);return 0;
}

衍生问题:求1!+2!+3!+...+10!
解题思路:用n产生1~10,每次求n的阶乘并加起来。

#include <stdio.h>int main()
{int n = 0;int sum = 0;for (n = 1; n <= 10; n++){int i = 0;int ret = 1; // 这里ret必须创建在外层循环里面!for (i = 1; i <= n; i++){ret *= i;}sum += ret;}printf("sun = %d\n", sum);return 0;
}

n1时,内层循环求1的阶乘,加到sum上,n2时,内层循环求2的阶乘,加到sum上,n3时,内层循环求3的阶乘,加到sum上。由于n会从1变到10,就求出了1~10的阶乘的和。
这种写法有一个错误的版本,如果把ret放在外层循环的外面,求出的结果就是错的,你知道为什么吗?

#include <stdio.h>int main()
{int n = 0;int sum = 0;int ret = 1; // 创建在外层循环外面for (n = 1; n <= 10; n++){int i = 0;for (i = 1; i <= n; i++){ret *= i;}sum += ret;}printf("sun = %d\n", sum);return 0;
}

这是因为,每次ret并不会重置为1,这就导致,每次求n的阶乘时,不是从1开始乘到n,而是从n-1的阶乘开始,乘上1n。举个例子就明白了。当n2时,内层循环会算出2的阶乘,保存到ret上,接着n变成3,仔细看代码,接下来做的事情是,产生13并乘到ret上去,但是ret是定义在外层循环外面的,一次外层循环后,ret并没有重新创建,此时ret仍然还是前面求出来的2的阶乘,所以实际上做的事情是在2的阶乘上乘上13,这就不是3的阶乘了,正确的算法应该是在1上乘上13,仔细体会这两者的区别。
那为什么前面那种写法就是对的呢?因为ret是创建在外层循环里面的。一次外层循环结束后,ret会被重新创建并初始化为1,就不会保留上一次循环留下来的值了。当然,如果想把ret创建在外层循环外面也是可以的,但要在循环里面对其进行初始化。

#include <stdio.h>int main()
{int n = 0;int sum = 0;int ret = 1;for (n = 1; n <= 10; n++){ret = 1; // 要把ret重置为1int i = 0;for (i = 1; i <= n; i++){ret *= i;}sum += ret;}printf("sun = %d\n", sum);return 0;
}

不过,把ret创建在外头也是有好处的。每次保留下来上一次循环求出来的阶乘,也就是说,保留的是n-1的阶乘,我们算n的阶乘,直接在n-1的阶乘上乘以n不就行了吗。
改进后的代码如下:

#include <stdio.h>int main()
{int n = 0;int sum = 0;int ret = 1;for (n = 1; n <= 10; n++){ret *= n;sum += ret;}printf("sun = %d\n", sum);return 0;
}

这么写是不是简单多了?原来是两层循环,这样写只有一层循环,代码的效率就提升了不少。学习了时间复杂度,你就会明白,后一种写法把时间复杂度从O(N2)优化到了O(N)。

8.3 二分查找(折半查找)

问题:如何在一个有序数组中查找具体的某个数字?
你可能会想:遍历一下不就行了嘛。

#include <stdio.h>int main()
{int arr[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);int k = 7;// 查找kint i = 0;for (i=0; i<sz; i++){if (arr[i] == k){printf("找到了,下标是%d\n", i);break;}}if (i == sz){printf("找不到了\n");}return 0;
}

但是这种写法,就完全忽略了“有序”两个字,因为无序数组也能够这么查找。
这里介绍一个非常厉害的算法:二分查找(也叫折半查找)。

二分查找(折半查找):我们在一个有序数组里查找一个确定的数,每次可以先找到中间那个数,如果要查找的数比中间的数大,那么就去右边找,反之去左边找,直到找到为止。

比如,一个数组存储的数据是[1 2 3 4 5 6 7 8 9 10],假设要查找7。数组的左下标是0,右下标是9,计算(0+9)/24,以4为下标的数是5,由于要查找的75大,说明要在5的右边找,要查找的下标的范围就从[0,9]缩小为[5,9],其中5=4+1。接着计算[5,9]的中间下标(5+9)/2=7,以7为下标的数是8,由于要查找的78小,说明要在8的左边找,要查找的下标的范围就从[5,9]缩小为[5,6],其中6=7-1。接着计算[5,6]的中间下标(5+6)/2=5,以5为下标的数是6,由于要查找的76大,说明要在6的右边找,要查找的下标的范围就从[5,6]缩小为[6,6],其中6=5+1。接着计算[6,6]的中间下标(6+6)/2=6,以6为下标的数是7,和要查找的7相等,就找到啦。由于[6,6]范围内只有一个数据,如果这一个数据都和要查找的数据不相等,那就找不到了。
明白了二分查找的思路,我们还要把它转换成代码。由于逻辑较为复杂,我会一段一段写并加以分析。
首先创建数组:int arr[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
定义要查找的元素(假设是7):int k = 7;
由于我们每次要用中间元素的下标跟k比较,我们需要左下标和右下标才能计算中间元素的下标,其中一开始左下标是数组的左下标,即0,右下标是数组的元素个数(假设是sz)减1

int left = 0;
int right = sz - 1;

但我们不知道数组的元素个数呀,所以需要计算。int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
接着我们需要进行二分查找。二分查找可能需要进行多次,这就有了循环的可能。不过目前我们先写一次查找。
计算中间元素的下标,即左下标和右下标的平均值。
int mid = (left+right) / 2;这么计算有一个问题,如果leftright比较大,加起来后有可能导致越界,那怎么办呢?有朋友可能说了,运用结合律,这么写:int mid = left/2 + right/2;但是这么写的话,如果left3right535的平均值应该是4,但是3/2+5/2=1+2=3,那就出问题了。所以最好的写法是:int mid = left + (right-left) / 2;
这种写法是如何想出来的呢?请你闭上眼睛,想象一下,有两条绳子,一长一短,我们如何能让两条绳子一样长呢?只需要比一比,长的那条绳子比短的那条绳子多出来多少,把多的那部分平分为两半,在补给短的绳子就行了,这就是上面这行代码的由来。
有了中间元素的下标,我们还需要和要查找的k比较,才知道是去左边找还是去右边找。

if (arr[mid] < k)
{}
else if (arr[mid] > k)
{}
else
{}

这分别代表哪三种情况呢?如果中间的元素比k要小,说明k在右边,那要查找的范围就变成了原来范围的右半边。原来的范围是[left,right]那现在的范围是什么呢?有朋友会说,是[mid,right],但是事实上,是[mid+1,right],因为arr[mid]已经比k要小了,自然就不用查找了。也就是说,原来范围的right不变,left要变成mid+1。同理,如果中间的元素比k要大,说明k在左边,原来的left不变,right要变成mid-1。大于小于都讨论了,剩下的就是等于了,那就找到了,由于此时arr[mid]==k,也就是说找到的下标就是mid

if (arr[mid] < k)
{left = mid + 1;
}
else if (arr[mid] > k)
{right = mid - 1;
}
else
{printf("找到了,下标是:%d", mid);
}

但是不一定找一次就能找到呀,可能会找很多次,这就需要一个循环。这里用while循环会比较合适。循环的条件是什么呢?二分查找的过程中,每次都会砍掉一半,体现在代码上,leftright会逐渐逼近,但是left会始终在right的左边,也就是left<right,而当left==right时,区间还有一个元素可以查找,如果这一个元素都不是我们能要找的元素,那就找不到了。所以循环的条件是:left<=right。还有一点要注意,要在循环里面计算mid,因为每次都需要一个新的mid。当我们找到了,就没必要继续找了,直接break出去。

while (left <= right)
{int mid = left + (right - left) / 2;if (arr[mid] < k){left = mid + 1;}else if (arr[mid] > k){right = mid - 1;}else{printf("找到了,下标是:%d\n", mid);break;}
}

当循环结束,有两种可能,第一种是找到之后break出去,此时一定有left<=right,另一种是找呀找呀,发现找不到,此时已经不满足left<=right了(即满足left>right),才跳出循环。所以循环结束后,还要加一个是否找到的判断。

if (left > right)
{printf("找不到了\n");
}

完整的代码如下:

#include <stdio.h>int main()
{int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };int k = 7;// 查找kint sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);int left = 0;int right = sz - 1;while (left <= right){int mid = left + (right - left) / 2;if (arr[mid] < k){left = mid + 1;}else if (arr[mid] > k){right = mid - 1;}else{printf("找到了,下标是:%d\n", mid);break;}}if (left > right){printf("找不到了\n");}return 0;
}

8.4 字符串从两端向中间打印

假设有一个字符串:Hello, World!!!!!
我们想一开始在屏幕打印一串#,再逐渐从两端向中间展示这个字符串。
思路:可以定义两个数组,一个数组存储Hello,World!!!!!,另一个数组存储一串#,每次把前者两端的字符拿到后者中去并打印后者。每次拿完后暂停1秒,再清屏。

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <Windows.h>
#include <stdlib.h>int main()
{char arr1[] = "Hello, World!!!!!";char arr2[] = "#################";int left = 0;int right = strlen(arr1) - 1;while (left <= right){arr2[left] = arr1[left];arr2[right] = arr1[right];printf("%s\n", arr2);Sleep(1000);system("cls");++left;--right;}printf("%s\n", arr2);return 0;
}

8.5 模拟登陆情景

输入密码,假设密码是123456若输入错误3次,则退出程序。
注意判断密码是否正确的代码应使用strcmp函数,不能直接使用==比较字符串。

#include <stdio.h>
#include <string.h>int main()
{char passwd[20] = { 0 };int i = 0;for (i = 0; i < 3; i++){printf("请输入密码:>");scanf("%s", passwd);if (strcmp(passwd, "123456") == 0){printf("密码正确\n");break;}else{printf("密码错误,重新输入\n");}}if (3 == i){printf("三次密码均输入错误,退出程序\n");}return 0;
}

8.6 猜数字游戏

首先我们需要学会如何使用C语言生成一个随机数。

使用rand函数生成一个0~32767的随机数。使用rand函数不需要传参数。rand函数会直接返回生成的随机数。rand函数对应的头文件是stdlib.h
调用rand函数之前需要调用srand函数来设置随机数生成器的起点,srand函数只能调用一次。srand函数需要传一个unsigned int类型的参数,该参数是一个随机数,一般建议传时间戳。srand函数对应的头文件也是stdlib.h
使用time函数生成一个时间戳。如果你不想保存这个时间戳,只需要给time函数传一个空指针NULL即可。time函数会返回对应的时间戳,类型是time_t
如果要把time函数返回的时间戳传给srand,需要强制类型转换成unsigned int

写一个演示代码来生成随机数。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>int main()
{srand((unsigned int)time(NULL));int ret = rand();printf("ret = %d\n", ret);return 0;
}

回归正题。猜数字游戏的要求是:

  1. 电脑随机生成一个数字(1~100)。
  2. 玩家猜数字。玩家猜小了,就告知猜小了。玩家猜大了,就告知猜大了。直到猜对为止。
  3. 游戏可以一直玩。

对于第一点,我们可以写int ret = rand() % 100 + 1;因为%100之后得到0~99,再+1即可得到1~100
对于第二点,只需要一个while循环配合if语句。
对于第三点,可以使用do while循环。因为这个游戏至少要进去一次,使用do while循环最合适。
参考代码如下:

#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>void menu()
{printf("************************\n");printf("***** 1. play      *****\n");printf("***** 0. exit      *****\n");printf("************************\n");
}void game()
{int ret = rand() % 100 + 1;int guess = 0;while (1){printf("猜数字:>");scanf("%d", &guess);if (guess > ret){printf("猜大了\n");}else if (guess < ret){printf("猜小了\n");}else{printf("恭喜你,猜对了\n");break;}}
}int main()
{int input = 0;srand((unsigned int)time(NULL));do{menu();printf("请选择:>");scanf("%d", &input);switch (input){case 1:game();break;case 0:printf("退出游戏\n");break;default:printf("选择错误,重新选择!\n");break;}} while (input);return 0;
}

注意:

  1. srand函数在一个程序中只能被调用一次。就上面的代码而言,srand函数是写在main函数里的,所以只会被调用一次。
  2. int ret = rand() % 100 + 1;必须放在while循环外面,否则每次循环都会生成一个新的随机数。
  3. 猜大了和猜小了的提示不要搞反了!

8.7 把三个整数从大到小输出

假设我有三个数,如何从大到小输出呢?
解题思路:假设三个数是a,b,c,我输出总得有一个顺序吧,比如先打印a,接着打印b,再打印c。那是不是就是要把最大的放a里,中间的数放b里,最小的放c里?
我们可以先比较ab,如果ab大,那就是我们想要的,如果ab小,那就交换ab,这样就把ab中较大的数放在了a里了。同理再把ac中较大的放在a里,但个数中最大的就放在a里了。然后比较bc,把大的放b里,小的放c里就行了。
那如何交换两个变量呢?假设交换ab,只需要创建一个临时变量,把a放临时变量里,再把b放在a里,最后把临时变量中原来a的值放在b里就行了。

int tmp = a;
a = b;
b = tmp;

完整的代码如下:

#include <stdio.h>int main()
{int a = 0;int b = 0;int c = 0;scanf("%d %d %d", &a, &b, &c);if (a < b){int tmp = a;a = b;b = tmp;}if (a < c){int tmp = a;a = c;c = tmp;}if (b < c){int tmp = b;b = c;c = tmp;}printf("%d %d %d\n", a, b, c);return 0;
}

8.8 求最大公约数

如何求两个数的最大公约数呢?
比如,2418的最大公约数怎么求呢?
可以先找到小的那个数,即18,最大公约数不可能比18大,所以我们就挨个挨个地试,18是不是最大公约数?17是不是?16呢?15呢?直到试出来为止。

#include <stdio.h>int main()
{int a = 0;int b = 0;scanf("%d %d", &a, &b);// 找出较小值int m = a < b ? a : b;while (1){if (a % m == 0 && b % m == 0)break;--m;}printf("%d\n", m);return 0;
}

不过这种方法效率太低了。有一种厉害的算法:辗转相除法,可以更高效地解决这个问题。
简单来说,辗转相除法就是反复地取模(操作符是%)。求ab的最大公约数,只需要先ab得到c,如果c不是0,就再bc得到d,如果d不是0,就de得到f……假设后面一直取模,当xy刚好得到0,那么y就是最大公约数。
这种解法不需要先比较大小。如果ab大,自然可以一直取模。如果ab小,假设a18b24,那么ab得到c(即18),再bc时(此时就是2418),这和一开始就是2418的效果是一样的。
如何实现辗转相除法呢?可以使用while循环,每次计算ab的值,如果是0,那么b就是最大公约数。如果不是0呢?就需要把模出来的值记录下来(记为m),然后把b的值给a,把m的值给b,此时再算ab,就是在算bm了,这样就能一直循环下去了。当ab得到0时,跳出循环,此时b就是最大公约数。

#include <stdio.h>int main()
{int a = 0;int b = 0;int m = 0;scanf("%d %d", &a, &b);while (m = a % b){a = b;b = m;}printf("%d\n", b);return 0;
}

当然,我们可以用函数来实现。

#include <stdio.h>int get_greatest_common_divisor(int x, int y)
{int m = 0;while (m = x % y){x = y;y = m;}return y;
}int main()
{int a = 0;int b = 0;scanf("%d %d", &a, &b);int ret = get_greatest_common_divisor(a, b);printf("ret = %d\n", ret);return 0;
}

8.9 求最小公倍数

和最大公约数大同小异。
解题思路:假设求1824的最小公倍数。较大的数是24,最小公倍数不可能比24小,所以就一个一个试。24是不是最小公倍数?25是不是?26呢?直到试对为止。

#include <stdio.h>int main()
{int a = 0;int b = 0;scanf("%d %d", &a, &b);// 求较大值int m = a > b ? a : b;while (1){if (m % a == 0 && m % b == 0)break;++m;}printf("%d\n", m);return 0;
}

当然,一个一个去试也太慢了。最小公倍数一定是其中一个数的整数倍。比如ab的最小公倍数一定是a的整数倍,那就只需要试a2×a3×a,……就行了。

#include <stdio.h>int main()
{int a = 0;int b = 0;int m = 0;scanf("%d %d", &a, &b);for (m = a; m % b != 0; m += a){;}printf("%d\n", m);return 0;
}

除此之外,我们还可以这么做:
假设求ab的最小公倍数,只需要算a×b÷(a和b的最大公约数)。这就可以复用上面写的函数了。

#include <stdio.h>// 最大公约数
int get_greatest_common_divisor(int x, int y)
{int m = 0;while (m = x % y){x = y;y = m;}return y;
}// 最小公倍数
int get_least_common_multiple(int x, int y)
{int m = get_greatest_common_divisor(x, y);return x * y / m;
}int main()
{int a = 0;int b = 0;scanf("%d %d", &a, &b);int ret = get_least_common_multiple(a, b);printf("%d\n", ret);return 0;
}

8.10 打印闰年

题目:打印1000~2000之间的闰年。
解题思路:只需要用for循环产生10002000,是闰年就打印。
如何判断是不是闰年呢?

  1. 能被4整除,并且不能被100整除是闰年。
  2. 能被400整除是闰年。

纯用if else来写是这样的:

#include <stdio.h>int main()
{int y = 0;for (y = 1000; y <= 2000; y++){if (y % 4 == 0){if (y % 100 != 0){printf("%d ", y);}}if (y % 400 == 0){printf("%d ", y);}}return 0;
}

如果你会用逻辑操作符,可以这样写:

#include <stdio.h>int main()
{int y = 0;for (y = 1000; y <= 2000; y++){if (((y % 4 == 0) && (y % 100 != 0)) || (y % 400 == 0)){printf("%d ", y);}}return 0;
}

8.11 打印素数

题目:打印100~200之间的素数。
解题思路:产生100~200之间的数,是素数就打印。
什么是素数?素数就是质数,只能被1和它本身整除的数字。
如何判断一个数字i是不是素数?
很简单,拿2(i-1)的数字去试除i

  1. 如果i被整除,就说明i不是素数
  2. 如果2(i-1)的数字都不能整除i,说明i是素数。

这就需要一个循环产生2(i-1)的数字,当该循环结束后,就全都试除完了,此时如何判断是否有整除现象呢?我们可以定义一个flag并初始化为1,一旦整除就置成0。如果循环结束后flag仍为1,就说明没有一个数能够整除,就说明i是素数。

int main()
{int i = 0;for (i = 100; i <= 200; ++i){int flag = 1; // 假设i是素数int j = 0;for (j = 2; j < i; j++){if (i % j == 0){// i不是素数flag = 0;break;}}if (1 == flag){// i是素数printf("%d ", i);}}return 0;
}

这是最容易想到的写法,还可以做一些优化。
如果一个数i=a×b,那么ab中至少有一个数小于或等于i的算术平方根。
比如16=2×8=4×416的算术平方根是4,这两种写法中都至少有一个数小于或等于4
所以试除的时候就不需要从2一直试到(i-1),只需要试到i的算术平方根就行了。

C语言提供了sqrt函数用于开平方,使用时需要引用头文件math.h

还有一个小点可以优化:偶数一定不是素数,所以只需要判断所有的奇数就行了。

#include <stdio.h>
#include <math.h>int main()
{int i = 0;for (i = 101; i < 200; i += 2){int flag = 1; // 假设i是素数int j = 0;for (j = 2; j <= sqrt(i); j++){if (i % j == 0){// i不是素数flag = 0;break;}}if (1 == flag){// i是素数printf("%d ", i);}}return 0;
}

8.12 统计9的个数

题目:统计1~1009的个数。
解题思路:要么个位是9,要么十位是9。若i个位是9,则i%10==9。若i十位是9,则i/10==9。只需要产生1~100的数,再根据上面的两种情况分类讨论就行了。

#include <stdio.h>int main()
{int i = 0;int count = 0;for (i = 1; i <= 100; i++){if (i % 10 == 9)++count;if (i / 10 == 9)++count;}printf("count = %d\n", count);return 0;
}

8.13 分数求和

题目:计算1/1-1/2+1/3-1/4+...+1/99-1/100
思路:产生1~100的数作为分母,再用一个flag变量产生正负交替的效果。
注意:对于/操作符,如果两个操作数都是整数,最终的结果也是整数,只有一端是小数,算出来的结果才是小数。

#include <stdio.h>int main()
{int i = 0;double sum = 0;int flag = 1;for (i = 1; i <= 100; i++){sum = sum + (1.0 / i) * flag;flag = -flag;}printf("sum = %lf\n", sum);return 0;
}

8.14 求10个整数的最大值

思路:可以先假设第一个数是最大值,接着拿后面9个数和这个数比,如果有比假设的最大值大的数,就更新最大值。

#include <stdio.h>int main()
{int arr[10] = { 0 };int i = 0;for (i = 0; i < 10; i++){scanf("%d", &arr[i]);}int max = arr[0];for (i = 1; i < 10; i++){if (arr[i] > max){max = arr[i];}}printf("max = %d\n", max);return 0;
}

8.15 打印乘法口诀表

解题思路:用变量i产生行数,用变量j产生列数。
如果想要打印时能够尽可能对齐,可以使用%-2d的格式来打印乘积。其中负号表示左对齐,2表示至少打印两位,不够就用空格补齐。

#include <stdio.h>int main()
{int i = 0;for (i = 1; i <= 9; i++){int j = 0;for (j = 1; j <= i; j++){printf("%d*%d=%-2d ", i, j, i * j);}printf("\n");}return 0;
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/716757.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Java网络通信UDP

目录 网络通信基础 UDP通信 服务器 1.想要使用UDP通信 要先打开DatagramSocket文件 端口号可以手动指定或系统随机分配 2.阻塞等待接收客户端数据&#xff1b;创建DatagramPacket接收客户端传来的数据 3.处理客户端传来的数据&#xff0c;并进行业务处理&#xff08;这里…

MySQL 教程 2.4

MySQL UNION 操作符 本教程为大家介绍 MySQL UNION 操作符的语法和实例。 描述 MySQL UNION 操作符用于连接两个以上的 SELECT 语句的结果组合到一个结果集合&#xff0c;并去除重复的行。 UNION 操作符必须由两个或多个 SELECT 语句组成&#xff0c;每个 SELECT 语句的列数…

Python降维数据库之umap使用详解

概要 在数据科学和机器学习领域,数据通常是高维度的,而高维度数据不仅难以可视化,还会增加建模的复杂性。降维是一种处理高维数据的关键技术,而Python UMAP(Uniform Manifold Approximation and Projection)是一种强大的降维工具,它在保留数据结构的同时,将高维数据映…

【IDEA+通义灵码插件】实现属于你的大模型编程助手

目录 1.前言 2.下载安装 3.解释代码 4.生成单元测试 5.生成注释 6.智能补全 1.前言 大模型到底该以一种什么方式落地&#xff0c;从而嵌入我们的工作当中&#xff0c;助力我们工作效率的提升&#xff0c;其实最好的方式也许就是虚拟助手的方式&#xff0c;就像钢铁侠的&…

【OpenCV基础(三)】Ubuntu系统下EasyPR环境配置

环境配置 1、资源下载2、环境配置2.1、1、将EasyPR压缩包拷贝到Ubuntu 三种方法任选一种2.2、解压得到EasyPR文件夹(文件夹一层进入后EasyPR资源内容)2.3、终端命令修改权限**chmod -R 777 ./ EasyPR**2.4、查找EasyPR/include/easypr/config.h&#xff0c;使用gedit方式打开2.…

vue2本地开发环境正常,生产环境下this.$router.push({ name: ‘login‘ })不跳转

如果在Vue.js 2中在本地开发环境下正常运行,但在生产环境下使用​​this.$router.push({ name: login })​​不起作用,可能有几个原因需要检查和解决: 路由配置问题: 确保你的路由配置正确,特别是确保在生产环境中,路由的配置和本地开发环境一致。检查是否正确设置了name…

基于springboot+vue的智能学习平台系统

博主主页&#xff1a;猫头鹰源码 博主简介&#xff1a;Java领域优质创作者、CSDN博客专家、阿里云专家博主、公司架构师、全网粉丝5万、专注Java技术领域和毕业设计项目实战&#xff0c;欢迎高校老师\讲师\同行交流合作 ​主要内容&#xff1a;毕业设计(Javaweb项目|小程序|Pyt…

SAP PP学习笔记 - 豆知识07 - 如何查看BOM一览

SAP标准提供了CS03&#xff0c;只能查询单个的BOM&#xff0c;如果想查看一览&#xff0c;只能自己写SQVI 查询。 有其他高招的童鞋&#xff0c;请赐教啊。 1&#xff0c;SQVI 工具 SAP MM学习笔记18- SQVI 工具_sap sqvi-CSDN博客 输入查询名&#xff0c;然后点击 登录 2&a…

#QT(DEMO2-登录界面)

1.IDE&#xff1a;QTCreator 2.实验&#xff1a;DEMO登录 3.记录 Line Edit输入不换行 密码框输入如下设置: 运行效果 4.代码

Vue.js+SpringBoot开发在线课程教学系统

目录 一、摘要1.1 系统介绍1.2 项目录屏 二、研究内容2.1 课程类型管理模块2.2 课程管理模块2.3 课时管理模块2.4 课程交互模块2.5 系统基础模块 三、系统设计3.1 用例设计3.2 数据库设计 四、系统展示4.1 管理后台4.2 用户网页 五、样例代码5.1 新增课程类型5.2 网站登录5.3 课…

五、西瓜书——集成学习

1.个体与集成 集成学习通过将多个学习器进行结合,常可获得比单一学习器显著优越的泛化性能&#xff0c;这对“弱学习器”(weak learner)尤为明显因此集成学习的很多理论研究都是针对弱学习器进行的而基学习器有时也被直接称为弱学习器。 要获得好的集成个体学习器应“好而不同”…

武汉灰京文化:多样化推广与创新引领游戏行业

作为专业的游戏推广服务商&#xff0c;武汉灰京文化注重多样化的推广策略&#xff0c;通过与各大媒体、社交平台和游戏社区建立紧密的合作关系&#xff0c;为游戏企业提供全方位的推广服务。他们通过精确的广告投放、内容创作和社交媒体互动等方式&#xff0c;将游戏信息传播给…

【C++】STL学习之旅——初识STL,认识string类

string类 1 STL 简介2 STL怎么学习3 STL缺陷4 string4.1 初识 string4.2 初步使用构造函数成员函数 5 小试牛刀Thanks♪(&#xff65;ω&#xff65;)&#xff89;谢谢阅读&#xff01;&#xff01;&#xff01;下一篇文章见&#xff01;&#xff01;&#xff01; 1 STL 简介 …

解读OWASP软件保障成熟度模型SAMM

OWASP软件保证成熟度模型&#xff08;SAMM&#xff09;可为所有类型的组织分析和改进其软件安全态势提供有效和可衡量的方法。OWASP SAMM支持完整的软件生命周期&#xff0c;包括开发和获取&#xff0c;并且与技术和过程无关。 1. 简介 OWASP软件保证成熟度模型&#xff08;SA…

数据结构 第3章 栈、队列和数组(一轮习题总结)

第3章 栈、队列和数组 3.1 栈3.2 队列3.3 栈与队列的应用3.4 数组和特殊矩阵 3.1 栈&#xff08;1 10 11 20&#xff09; 3.2 队列&#xff08;6 12 14 17&#xff09; 3.3 栈与队列的应用&#xff08;6 11&#xff09; 3.4 数组和特殊矩阵 3.1 栈 T1 栈和队列具有相同的逻辑…

k8s-prometheus监控部署 22

新建项目仓库并上传部署prometheus所需的镜像 开始部署 修改svc访问方式为LoadBalancer 查看用户名和密码 访问grafana监控页面 http://192.168.182.103/​​​​​​ 修改可视化模板 官方监控模板&#xff1a;https://grafana.com/grafana/dashboards 访问prometheus监控页面…

1. vue3-环境准备

1、安装node.js 如果开发环境上面没有安装node.js&#xff0c;需要到node.js官方网站下载node.js。下载安装后&#xff0c;可以通过npm --version查看nodejs版本 2. 开发工具 开发工具建议使用vscode

知识图谱1——neo4j

2024年要搞知识图谱&#xff0c;因此没有办法&#xff0c;只能将我之前固守的JDK1.8&#xff0c;升级到JDK21&#xff0c;因为JDK21也是LTS版本&#xff0c;neo4j高版本就不支持JDK8&#xff0c;因此没有办法&#xff0c;只有升级了。写这篇只是一个搭建笔记&#xff0c;我的初…

AJAX 学习笔记(Day3)

「写在前面」 本文为黑马程序员 AJAX 教程的学习笔记。本着自己学习、分享他人的态度&#xff0c;分享学习笔记&#xff0c;希望能对大家有所帮助。推荐先按顺序阅读往期内容&#xff1a; 1. AJAX 学习笔记&#xff08;Day1&#xff09; 目录 3 AJAX 原理 3.1 XMLHttpRequest 3…

springboot心灵治愈交流平台源码和论文

本论文主要论述了如何使用JAVA语言开发一个心灵治愈交流平台 &#xff0c;本系统将严格按照软件开发流程进行各个阶段的工作&#xff0c;采用B/S架构&#xff0c;面向对象编程思想进行项目开发。在引言中&#xff0c;作者将论述心灵治愈交流平台的当前背景以及系统开发的目的&a…