在Unity中,万物皆是由组件构成的。 右键创建C#脚本,拖动脚本到某物体的组件列表。
生命周期相关函数
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;// 必须要继承 MonoBehaviour 才是一个组件
// 类名…
1、安装插件
前提是已经安装了echarts(我的版本是4.2.1) npm install echarts-liquidfill --save 我安装了3.1.0版本的,结果运行时报错"TypeError: wave.ensureState is not a function" 原因:echarts版本和echarts-l…
题目描述
现有一棵由 n 个节点组成的无向树,节点编号从 0 到 n - 1 ,共有 n - 1 条边。
给你一个二维整数数组 edges ,长度为 n - 1 ,其中 edges[i] [ai, bi] 表示树中节点 ai 和 bi 之间存在一条边。另给你一个整数数组 restr…
Sqli-labs-Less-12
#手工注入
post传参了
根据题目看,像一个登录页面,尝试使用布尔型盲注测试能否登录网站
1. Username输入a a" 测试是否会有报错,burp抓包
报错:syntax to use near "a"") and passw…