在 Google Earth Engine (GEE) 中,您可以通过将 asset 文件的路径直接写入代码中来引用它。这是通过在文件路径前加上 ee.Image() 或 ee.FeatureCollection() 来实现的,具体取决于您想要导入的是影像还是矢量数据。
以下是导入 asset 文件并将其直接写入代码的示例:
1.导入影像:
// 导入影像
var image = ee.Image('users/your_username/your_folder/your_image');
// 在代码中使用导入的影像
Map.addLayer(image, {}, 'Imported Image');
在这个示例中,您需要将 'users/your_username/your_folder/your_image' 替换为您实际的影像的路径。
2.导入矢量数据:
// 导入矢量数据
var vectorData = ee.FeatureCollection('users/your_username/your_folder/your_vector_data');
// 在代码中使用导入的矢量数据
Map.addLayer(vectorData, {}, 'Imported Vector Data');
同样,您需要将 'users/your_username/your_folder/your_vector_data' 替换为实际的矢量数据的路径。
确保您有权限访问这些 asset 文件,否则 GEE 将无法读取它们。此外,请确保路径名称正确,以避免出现错误。