Redis常用数据结构--Zset

Zset

  • ZADD
  • ZCARD
  • ZCOUNT
  • ZRANGE/ZREVRANGE
  • ZRANGEBYSCORE
  • ZPOPMAX/ZPOPMIN
  • BZPOPMAX/BZPOPMIN
  • ZRANK/ZREVRANK
  • ZSCORE
  • ZREM
  • ZREMRANGEBYRANK
  • ZREMRANGEBYSCORE
  • ZINCRBY
  • ZINTERSTORE/ZUNIONSTORE
  • 内部编码
  • 使⽤场景

ZADD

添加或者更新指定的元素以及关联的分数到 zset 中,分数应该符合 double 类型,+inf/-inf 作为正负极限也是合法的
ZADD 的相关选项:

  • XX:仅仅⽤于更新已经存在的元素,不会添加新元素。
  • NX:仅⽤于添加新元素,不会更新已经存在的元素。
  • CH:默认情况下,ZADD 返回的是本次添加的元素个数,但指定这个选项之后,就会还包含本次更新的元素的个数。
  • INCR:此时命令类似 ZINCRBY 的效果,将元素的分数加上指定的分数。此时只能指定⼀个元素和分数。
ZADD key [NX | XX] [GT | LT] [CH] [INCR] score member [score member...]

时间复杂度:O(log(N))

ZCARD

获取⼀个 zset 的基数(cardinality),即 zset 中的元素个数

 ZCARD key

时间复杂度:O(1)

ZCOUNT

返回分数在 min 和 max 之间的元素个数,默认情况下,min 和 max 都是包含的

 ZCOUNT key min max

时间复杂度:O(log(N))

ZRANGE/ZREVRANGE

返回指定区间⾥的元素,分数按照升序 / 降序。带上 WITHSCORES 可以把分数也返回

ZRANGE(ZREVRANGE) key start stop [WITHSCORES]

时间复杂度:O(log(N)+M)

ZRANGEBYSCORE

返回分数在 min 和 max 之间的元素,默认情况下,min 和 max 都是包含的

ZRANGEBYSCORE key min max [WITHSCORES]

时间复杂度:O(log(N)+M)

ZPOPMAX/ZPOPMIN

删除并返回分数最⾼ / 最低的 count 个元素

 ZPOPMAX(ZPOPMIN) key [count]

时间复杂度:O(log(N) * M)

BZPOPMAX/BZPOPMIN

ZPOPMAX / ZPOPMIN的阻塞版本

 BZPOPMAX(BZPOPMIN) key [key ...] timeout

时间复杂度:O(log(N))

ZRANK/ZREVRANK

返回指定元素的排名,升序 / 降序

ZRANK(ZREVRANK) key member

时间复杂度:O(log(N))

ZSCORE

返回指定元素的分数

ZSCORE key member

时间复杂度:O(1)

ZREM

删除指定的元素

ZREM key member [member ...]

时间复杂度:O(M*log(N))

ZREMRANGEBYRANK

按照排序,升序删除指定范围的元素,左闭右闭(下标)

ZREMRANGEBYRANK key start stop

时间复杂度:O(log(N)+M)

ZREMRANGEBYSCORE

按照分数删除指定范围的元素,左闭右闭

ZREMRANGEBYSCORE key min max

时间复杂度:O(log(N)+M)

ZINCRBY

为指定的元素的关联分数添加指定的分数值

ZINCRBY key increment member

时间复杂度:O(log(N))

ZINTERSTORE/ZUNIONSTORE

求出给定有序集合中元素的交集 / 并集并保存进⽬标有序集合中,在合并过程中以元素为单位进⾏合并,元素对应的分数按照不同的聚合⽅式和权重得到新的分数

ZINTERSTORE(ZUNIONSTORE) destination numkeys key [key ...] [WEIGHTS weight[weight ...]] [AGGREGATE <SUM | MIN | MAX>]

时间复杂度:O(NK)+O(Mlog(M)) N 是输⼊的有序集合中, 最⼩的有序集合的元素个数; K 是输⼊了 ⼏个有序集合; M 是最终结果的有序集合的元素个数.

内部编码

有序集合类型的内部编码有两种:

  • ziplist(压缩列表):当有序集合的元素个数⼩于 zset-max-ziplist-entries 配置(默认 128 个), 同时每个元素的值都⼩于 zset-max-ziplist-value 配置(默认 64 字节)时,Redis 会⽤ ziplist 来作 为有序集合的内部实现,ziplist 可以有效减少内存的使⽤。
  • skiplist(跳表):当 ziplist 条件不满⾜时,有序集合会使⽤ skiplist 作为内部实现,因为此时 ziplist 的操作效率会下降。

使⽤场景

有序集合⽐较典型的使⽤场景就是排⾏榜系统。例如常⻅的⽹站上的热榜信息,榜单的维度可能是多⽅⾯的:按照时间、按照阅读量、按照点赞量。本例中我们使⽤点赞数这个维度,维护每天的热榜

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/715796.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

如何在 Angular 测试中使用 spy

简介 Jasmine spy 用于跟踪或存根函数或方法。spy 是一种检查函数是否被调用或提供自定义返回值的方法。我们可以使用spy 来测试依赖于服务的组件&#xff0c;并避免实际调用服务的方法来获取值。这有助于保持我们的单元测试专注于测试组件本身的内部而不是其依赖关系。 在本…

空调压缩机补充润滑油的方法

空调压缩机补充润滑油的方法有三种&#xff0c;从吸气截止阀旁边通孔吸入&#xff0c;从加油孔中加入&#xff0c;从曲轴箱下部加入&#xff0c;具体操作步骤如下&#xff1a; 1关闭吸气截止阀&#xff0c;启动压缩机几分钟&#xff0c;将曲轴箱中制冷剂排入冷凝器&#xff0c…

vue2结合electron开发桌面端应用

一、Electron是什么&#xff1f; Electron是一个使用 JavaScript、HTML 和 CSS 构建桌面应用程序的框架。 嵌入 Chromium 和 Node.js 到 二进制的 Electron 。允许您保持一个 JavaScript 代码代码库并创建可在Windows、macOS和Linux上运行的跨平台应用 。 Electron 经常与 Ch…

scrapy 中间件

就是发送请求的时候&#xff0c;会经过&#xff0c;中间件。中间件会处理&#xff0c;你的请求 下面是代码&#xff1a; # Define here the models for your spider middleware # # See documentation in: # https://docs.scrapy.org/en/latest/topics/spider-middleware.html…

【快速上手ProtoBuf】基本使用

文章目录 1 :peach:初识 ProtoBuf:peach:1.1 :apple:序列化概念:apple:1.2 :apple:ProtoBuf 是什么:apple:1.3 :apple:ProtoBuf 的使用特点:apple: 2 :peach:创建 .proto ⽂件:peach:3 :peach:编译 .proto 文件:peach:3 :peach:序列化与反序列化的使用:peach: 1 &#x1f351;初…

洛谷 2036.PERKET

采用递归法的方式进行题解。 思路&#xff1a;首先我们知道在n种材料当中&#xff0c;我们需要从中选择至少有一种得配料才行。也就是说&#xff0c;我们选择的配料数目是自己决定的&#xff0c;而不是那种组合型得对于你有要求的组合型递归方式。 所以我们会想到用指数型得递…

(五)网络优化与超参数选择--九五小庞

网络容量 网络中神经单元数越多&#xff0c;层数越多&#xff0c;神经网路的拟合能力越强。但是训练速度&#xff0c;难度越大&#xff0c;越容易产生过拟合。 如何选择超参数 所谓超参数&#xff0c;也就是搭建神经网路中&#xff0c;需要我们自己去选择&#xff08;不是通…

LeetCode 刷题 [C++] 第45题.跳跃游戏 II

题目描述 给定一个长度为 n 的 0 索引整数数组 nums。初始位置为 nums[0]。 每个元素 nums[i] 表示从索引 i 向前跳转的最大长度。换句话说&#xff0c;如果你在 nums[i] 处&#xff0c;你可以跳转到任意 nums[i j] 处: 0 < j < nums[i]i j < n 返回到达 nums[n …

递归函数(c++题解)

题目描述 对于一个递归函数w(a, b, c)。 如果a < 0 or b < 0 or c < 0就返回值1。 如果a > 20 or b > 20 or c > 20就返回W(20,20,20)。 如果a < b并且b < c 就返回w(a, b, c − 1) w(a, b − 1, c − 1) − w(a, b − 1, c)&#xff0c; 其它别…

计算机网络知多少-第1篇

一、 从输入URL到页面展示到底发生了什么&#xff1f; 1. 首先浏览器会查看电脑本地缓存&#xff0c;如果有直接返回&#xff0c;否则需要进行下一步的网络请求。 2. 在网络请求之前&#xff0c;需要先进行DNS解析&#xff0c;来找到请求域名的ip地址。如果是HTTPS请求&#…

【C语言】熟悉文件基础知识

欢迎关注个人主页&#xff1a;逸狼 创造不易&#xff0c;可以点点赞吗~ 如有错误&#xff0c;欢迎指出~ 文件 为了数据持久化保存&#xff0c;使用文件&#xff0c;否则数据存储在内存中&#xff0c;程序退出&#xff0c;内存回收&#xff0c;数据就会丢失。 程序设计中&…

微信小程序,h5端自适应登陆方式

微信小程序端只显示登陆(获取opid),h5端显示通过账户密码登陆 例如: 通过下面的变量控制: const isWeixin ref(false); // #ifdef MP-WEIXIN isWeixin.value true; // #endif

Git 查看提交历史

命令说明git log查看历史提交记录git blame (file)以列表形式查看指定文件的历史修改记录 git log 在使用 Git 提交了若干更新之后&#xff0c;又或者克隆了某个项目&#xff0c;想回顾下提交历史&#xff0c;我们可以使用 git log 命令查看。 git log 命令用于查看 Git 仓库中…

LIN基础:从LIN Frame开始

目录&#xff1a; 1、LIN的网络拓扑 2、LIN Frame 1&#xff09;Header 2&#xff09;Response 3、LIN的通信规则 1&#xff09;LIN的发送行为示例 2&#xff09;LIN的接收行为示例 虽然LIN总线的通信速率不高&#xff0c;工程中&#xff0c;最高的速率也就19200bps。…

c语言extern关键字

extern 是C和C中的关键字&#xff0c;用于声明一个变量或函数的存在&#xff0c;但不进行定义。 它通常用于在一个源文件中引用另一个源文件中定义的变量或函数。 例如&#xff0c;extern int x; 表示 x 是一个整数变量&#xff0c;但它的实际定义将在其他文件中。在引用它的文…

StarRocks——Stream Load 事务接口实现原理

目录 前言 一、StarRocks 数据导入 二、StarRocks 事务写入原理 三、InLong 实时写入StarRocks原理 3.1 InLong概述 3.2 基本原理 3.3 详细流程 3.3.1 任务写入数据 3.3.2 任务保存检查点 3.3.3 任务如何确认保存点成功 3.3.4 任务如何初始化 3.4 Exactly Once 保证…

Leetcode - 周赛386

目录 一&#xff0c;3046. 分割数组 二&#xff0c;3047. 求交集区域内的最大正方形面积 三&#xff0c;3048. 标记所有下标的最早秒数 I 四&#xff0c;3049. 标记所有下标的最早秒数 II 一&#xff0c;3046. 分割数组 将题目给的数组nums分成两个数组&#xff0c;且这两个…

探索RedisJSON:将JSON数据力量带入Redis世界

探索RedisJSON&#xff1a;将JSON数据力量带入Redis世界 当我们谈论数据存储和查询时&#xff0c;Redis和JSON都是无法忽视的重要角色。Redis以其高效的键值存储、快速的读/写速度、以及丰富的数据结构赢得了开发者的喜爱。而JSON&#xff0c;作为一种轻量级的数据交换格式&am…

「Vue3系列」Vue3 条件语句/循环语句

文章目录 一、Vue3 条件语句1. v-if2. v-else-if 和 v-else3. v-show4. 使用计算属性进行条件渲染5. v-if与v-show比较v-ifv-show性能考虑使用场景 二、Vue3 循环语句1. 遍历数组2. 遍历对象3. 使用索引4. 注意事项 三、相关链接 一、Vue3 条件语句 在 Vue 3 中&#xff0c;你…

盲人出行:科技创造美好的未来

在繁忙的都市中&#xff0c;我每天都要面对许多挑战&#xff0c;盲人出行安全保障一直难以得到落实。我看不见这个世界&#xff0c;只能依靠触觉和听觉来感知周围的一切。然而&#xff0c;我从未放弃过对生活的热爱和对未来的憧憬。在一次机缘巧合下&#xff0c;我认识了一款名…