HashMap在多线程下形成环的死锁详解

1. HashMap的工作原理

    HashMap是Java中基于哈希表的Map接口的非同步实现。它存储键值对,并允许使用null键和null值。HashMap通过使用键对象的hashCode()方法来决定键值对的存储位置。

2. 多线程环境下的问题

   在多线程环境下,如果多个线程同时对HashMap进行结构修改操作(如put或remove),则可能会导致HashMap的内部状态不一致。这是因为HashMap没有同步机制来保护其内部数据结构,因此并发修改可能会导致数据丢失覆盖或者链表环的形成。

3. 形成环的死锁详解

   当多个线程同时对HashMap进行写操作时,可能会触发resize操作(即扩容),这个过程涉及到重新计算元素在数组中的位置并重新链接旧链表中的元素。

  • 链表环的形成 在1.8之前是头插法,在扩容过程中,如果两个线程同时进行,由于没有适当的锁机制,它们可能会相互干扰对链表结构的修改。这种相互干扰可能导致链表中的一个或多个节点形成一个闭合环路,即链表的next指针出现循环引用。比如一开始链表是A->B->C ,此时进来两个线程1、2,两个线程一开始都是处于A->B阶段,线程2暂停,线程1对Map进行resize后,变成C->B->A,这时线程2开始操作,对线程1所在的不感知,线程2还是原来的A->B,这时就会形成C->B->A->B 的链表环

  • 死锁的发生 当链表形成环后,任何尝试遍历链表的操作都会陷入无限循环,因为总是有一个next节点可以访问。如果另一个线程尝试访问这个已经形成闭环的链表,它将无法成功完成操作,因为它会不断地遍历相同的节点,这就是所谓的死循环。在这种情况下,如果线程被分配去处理其他任务,那么它实际上已经无法继续执行,这可以被视为一种死锁状态。

4. 如何避免
  • 使用ConcurrentHashMap 如果需要在多线程环境中使用Map,应该使用ConcurrentHashMap。ConcurrentHashMap是HashMap的线程安全替代品,它使用分段锁来保护不同段的数据,从而提供更高的并发性。

  • 外部同步 如果仍然需要使用HashMap,那么必须确保所有对HashMap的访问都是同步的。这可以通过使用synchronized关键字或者Lock接口实现。

  • 避免在循环中进行结构修改 在迭代HashMap的过程中避免进行任何可能导致其结构修改的操作,如put或remove。

5. 结论

   在多线程环境下,HashMap由于没有内置的同步机制,可能会在并发修改时出现链表环,导致死循环和死锁。为了避免这种情况,应该使用专为并发设计的ConcurrentHashMap,或者在使用HashMap时实施适当的同步措施

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