java学习笔记-初级

一、变量

1.双标签

  <!-- 外部js script 双标签 --><script src='my.js'></script>

在新文件my.js里面写:

2.字符串定义:

//外单内双var str = '我是一个"高富帅"的程序员';console.log(str);// 字符串转义字符  都是用 \ 开头 但是这些转义字符写在引号里面//外双引号内单引号var str1 = "我是一个'高富帅'的\n程序员";// \n 是换行console.log(str1);

3.字符串拼接

   // 1. 检测获取字符串的长度 length var str = 'my name is andy';console.log(str.length); // 15// 2. 字符串的拼接 +  只要有字符串和其他类型相拼接 最终的结果是字符串类型console.log('沙漠' + '骆驼'); // 字符串的 沙漠骆驼console.log('pink老师' + 18); // 'pink老师18'console.log('pink' + true); // pinktrueconsole.log(12 + 12); // 24console.log('12' + 12); // '1212'console.log('pink老师' + 18 + '岁');var age = 19;console.log('pink老师' + age + '岁');案例:var age=prompt('请输入您的年龄');var str1='您已经'+age+'岁了';alert(str1)

4.boolean 及undefined 和null

     var flag=true;//flag 布尔型var flag1=false;console.log(flag+1);//true参与加法运算当成1console.log(flag1+1);//false参与加法运算当成0// 如果一个变量声明未赋值 就是 undefined 未定义数据类型var str;console.log(str);var variable = undefined;console.log(variable + 'pink'); // undefinedpinkconsole.log(variable + 1); // NaN  undefined 和数字相加最后的结果是 NaN// null 空值var space = null;console.log(space + 'pink'); // nullpinkconsole.log(space + 1); // 1

5.typeof检测变量数据类型:

   var num = 10;console.log(typeof num); // numbervar str = 'pink';console.log(typeof str); // stringvar flag = true;console.log(typeof flag); // booleanvar vari = undefined;console.log(typeof vari); // undefinedvar timer = null;console.log(typeof timer); // object// prompt 取过来的值是 字符型的var age = prompt('请输入您的年龄');console.log(age);console.log(typeof age);

6.字符串的不可变性

  var str = 'andy';console.log(str);str = 'red';console.log(str);// 因为我们字符串的不可变所以不要大量的拼接字符串var str = '';for (var i = 1; i <= 1000000000; i++) {str += i;}console.log(str);

7.数据类型转换

1.转为字符串

      //toString()var num=10;console.log(num);var str=num.toString();console.log(str);console.log(typeof str);//String(变量)console.log(String(num));//+拼接字符串方法console.log(''+num);

黑字体是字符串

2.转为数字

// var age = prompt('请输入您的年龄');// 1. parseInt(变量)  可以把 字符型的转换为数字型 得到是整数// console.log(parseInt(age));console.log(parseInt('3.14')); // 3 取整console.log(parseInt('3.94')); // 3 取整console.log(parseInt('120px')); // 120 会去到这个px单位console.log(parseInt('rem120px')); // NaN// 2. parseFloat(变量) 可以把 字符型的转换为数字型 得到是小数 浮点数console.log(parseFloat('3.14')); // 3.14console.log(parseFloat('120px')); // 120 会去掉这个px单位console.log(parseFloat('rem120px')); // NaN// 3. 利用 Number(变量) var str = '123';console.log(Number(str));console.log(Number('12'));// 4. 利用了算数运算 -  *  /  隐式转换console.log('12' - 0); // 12console.log('123' - '120');console.log('123' * 1);案例1:计算年龄:// 弹出一个输入框(prompt),让用户输入出生年份 (用户输入)// 把用户输入的值用变量保存起来,然后用今年的年份减去变量值,结果就是现在的年龄  (程序内部处理)// 弹出警示框(alert) , 把计算的结果输出 (输出结果)var year = prompt('请您输入您的出生年份');var age = 2021 - year; // year 取过来的是字符串型  但是这里用的减法 有隐式转换alert('您今年已经' + age + '岁了');
3.转换为布尔型

     

    //代表空、否定的值会被转换为false,//如''、0、NaN、null、undefinedconsole.log(Boolean('')); // falseconsole.log(Boolean(0)); // falseconsole.log(Boolean(NaN)); // falseconsole.log(Boolean(null)); // falseconsole.log(Boolean(undefined)); // false//其余都是trueconsole.log('------------------------------');console.log(Boolean('123'));console.log(Boolean('你好吗'));console.log(Boolean('我很好'));

8.返回字符串和位置

1.根据位置返回字符

        // 1. charAt(index) 根据位置返回字符

        var str = 'andy';

        console.log(str.charAt(3));

        // 遍历所有的字符

        for (var i = 0; i < str.length; i++) {

            console.log(str.charAt(i));

        }

        // 2. charCodeAt(index)  返回相应索引号的字符ASCII 目的: 判断用户按下了那个键

        console.log(str.charCodeAt(0)); // 97

        // 3. str[index] H5 新增的

        console.log(str[0]); // a

2.根据字符返回位置
  //str.indexOf('要查找的字符', [起始的位置])var str = '改革春风吹满地,春天来了';console.log(str.indexOf('春'));//2console.log(str.indexOf('春', 3)); //8 、从索引号是 3的位置开始往后查找

9.查找字符串中某个字符出现的次数

 var str = "oaoefoxyozzop";var index = str.indexOf('o');var num = 0;// console.log(index);while (index !== -1) {console.log(index);num++;index = str.indexOf('o', index + 1);//从下一个o开始再找}console.log('o出现的次数是: ' +num);

10. 判断一个字符串中出现次数最多的字符,并统计其次数。

// 有一个对象 来判断是否有该属性 对象['属性名']var o = {age: 18}if (o['sex']) {console.log('里面有该属性');} else {console.log('没有该属性');}// 核心算法:利用 charAt() 遍历这个字符串// 把每个字符都存储给对象, 如果对象没有该属性,就为1,如果存在了就 +1// 遍历对象,得到最大值和该字符var str = 'aboooo';var obj= {};for (var i = 0; i < str.length; i++) {var chars = str.charAt(i); // chars 是字符串的每一个字符if (obj[chars]) { // o[chars] 得到的是属性值,i=0时是判断o里面是否有a这个属性值obj[chars]++;//当o里面有a这个属性时就将a这个属性的值加1} else {obj[chars] = 1;}//当o里面没有a这个属性时就将a这个属性的值赋值为1,最后的结果:a:1,b:1,o:4 }console.log(obj);//{a:1,b:1,o:4}// 2. 遍历对象var max = 0;var ch = '';for (var k in obj) {// k 得到是 属性名// o[k] 得到的是属性值if (obj[k] > max) {max = obj[k];ch = k;}}console.log(max);console.log('最多的字符是' + ch);alert('a的值为'+obj.a);//1alert('b的值为'+obj.b);//1alert('o的值为'+obj.o);//4

11.字符串操作方法

        // 1. concat('字符串1','字符串2'....)

        var str = 'andy';

        console.log(str.concat('red'));

        // 2. substr('截取的起始位置', '截取几个字符');

        var str1 = '改革春风吹满地';

        console.log(str1.substr(2, 2)); // 第一个2 是索引号的2 从第几个开始  第二个2 是取几个字符

         // 1. 替换字符 replace('被替换的字符', '替换为的字符')  它只会替换第一个字符

        var str = 'andyandy';

        console.log(str.replace('a', 'b'));

        // 有一个字符串 'abcoefoxyozzopp'  要求把里面所有的 o 替换为 *

        var str1 = 'abcoefoxyozzopp';

        while (str1.indexOf('o') !== -1) {

            str1 = str1.replace('o', '*');

        }

        console.log(str1);

        // 2. 字符转换为数组 split('分隔符') 前面我们学过 join 把数组转换为字符串

       ar str2 = ['red', 'pink', 'blue'];console.log(str2.join(''));//redpinkbluevar str3 = 'red&pink&blue';console.log(str3.split('&'));// ["red", "pink", "blue"]
  • 运算符
  1. 算数运算符
1.基本运算
console.log(1 + 1); // 2console.log(1 - 1); // 0console.log(1 * 1); // 1console.log(1 / 1); // 1// % 取余 (取模)  console.log(4 % 2); // 0console.log(5 % 3); // 2console.log(3 % 5); // 3// 浮点数 算数运算里面会有问题console.log(0.1 + 0.2); // 0.30000000000000004console.log(0.07 * 100); // 7.000000000000001// 我们不能直接拿着浮点数来进行相比较 是否相等var num = 0.1 + 0.2;console.log(num == 0.3); // false
2.逻辑运算符
           // 1. 逻辑与 &&  and 两侧都为true  结果才是 true  只要有一侧为false  结果就为false console.log(3 > 5 && 3 > 2); // falseconsole.log(3 < 5 && 3 > 2); // true// 2. 逻辑或 || or  两侧都为false  结果才是假 false  只要有一侧为true  结果就是trueconsole.log(3 > 5 || 3 > 2); // true console.log(3 > 5 || 3 < 2); // false// 3. 逻辑非  not  ! console.log(!true); // false
3.短路逻辑
   // 1. 用我们的布尔值参与的逻辑运算  true && false  == false // 2. 123 && 456  是值 或者是 表达式 参与逻辑运算? // 3. 逻辑与短路运算  如果表达式1 结果为真 则返回表达式2  如果表达式1为假 那么返回表达式1console.log(123 && 456); // 456console.log(0 && 456); //  0console.log(0 && 1 + 2 && 456 * 56789); // 0为假,‘1 + 2 && 456 * 56789’不再参与运算console.log('' && 1 + 2 && 456 * 56789); // ''// 如果有空的或者否定的为假 其余是真的  0  ''  null undefined  NaN// 4. 逻辑或短路运算  如果表达式1 结果为真 则返回的是表达式1 如果表达式1 结果为假 则返回表达式2console.log(123 || 456); // 123console.log(123 || 456 || 456 + 123); // 123console.log(0 || 456 || 456 + 123); // 456// 逻辑中断很重要 它会影响我们程序运行结果思密达var num = 0;console.log(123 || num++);console.log(num); // 0
4.运算符优先级

  • 流程控制

1.分支

if和else(和c一样)

1.三元表达式

      var num = 10;

        var result = num > 5 ? '是的' : '不是的'// 我们知道表达式是有返回值的

        console.log(result);

1.switch语句

      switch (3) {

            case 1:

                console.log('这是1');

                break;

            case 2:

                console.log('这是2');

                break;

            case 3:

                console.log('这是3');

                break;

            default:

                console.log('没有匹配结果');

        }

  1. 循环

1.for循环:

    //打印三角形

    var str='';

    var raw;

    raw=prompt('输入打印行数');

    for(var i=0;i<=raw;i++){

        for(var j=0;j<=i;j++){

            str=str+'*';

        }

        str=str+'\n';

    }

console.log(str);

  //打印乘法表

    var str='';

    var raw;

    for(var i=1;i<=9;i++){

        for(var j=1;j<=i;j++){

            str=str+i+'*'+j+'='+i*j;

            str=str+'\t';

        }

        str=str+'\n';

    }

    console.log(str);

2.do while

    // 1.do while 循环 语法结构

  do {

            // 循环体

        } while (条件表达式)

        // 2.  执行思路 while不同的地方在于 do while 先执行一次循环体 在判断条件 如果条件表达式结果为真,则继续执行循环体,否则退出循环

        // 3. 代码验证

        var i = 1;

        do {

            console.log('how are you?');

            i++;

        } while (i <= 100)

        // 4. 我们的do while 循环体至少执行一次

  1. continue

  // continue 关键字   退出本次(当前次的循环)  继续执行剩余次数循环

 for (var i = 1i <= 5i++) {

            if (i == 3) {

                continue// 只要遇见 continue就退出本次循环 直接跳到 i++

            }

            console.log('我正在吃第' + i + '个包子');

        }

  • 数组
  1. 数组对象的创建
 // 1. 利用数组字面量

        var arr = [1, 2, 3];

        console.log(arr[0]);

  // 2. 利用new Array()

        // var arr1 = new Array();  // 创建了一个空的数组

        // var arr1 = new Array(2);  // 这个2 表示 数组的长度为里面有2个空的数组元素

        var arr1 = new Array(2, 3); // 等价于 [2,3]  这样写表示 里面有2个数组元素 23

        console.log(arr1);

  1. 检测是否是数组

        // (1) instanceof  运算符 它可以用来检测是否为数组

        var arr = [];

        var obj = {};

        console.log(arr instanceof Array);

        console.log(obj instanceof Array);

        // (2) Array.isArray(参数);  H5新增的方法  ie9以上版本支持

        console.log(Array.isArray(arr));

        console.log(Array.isArray(obj));

  1. 数组元素的增删

 // 1. push() 在我们数组的末尾 添加一个或者多个数组元素   push  推

        var arr = [123];

        // arr.push(4, 'pink');

        console.log(arr.push(4'pink'));

        console.log(arr);

        // (1) push 是可以给数组追加新的元素

        // (2) push() 参数直接写 数组元素就可以了

        // (3) push完毕之后,返回的结果是 新数组的长度 

        // (4) 原数组也会发生变化

        // 2. unshift 在我们数组的开头 添加一个或者多个数组元素

        console.log(arr.unshift('red''purple'));

        console.log(arr);

        // (1) unshift是可以给数组前面追加新的元素

        // (2) unshift() 参数直接写 数组元素就可以了

        // (3) unshift完毕之后,返回的结果是 新数组的长度 

        // (4) 原数组也会发生变化

        // 3. pop() 它可以删除数组的最后一个元素  

        console.log(arr.pop());

        console.log(arr);

        // (1) pop是可以删除数组的最后一个元素 记住一次只能删除一个元素

        // (2) pop() 没有参数

        // (3) pop完毕之后,返回的结果是 删除的那个元素 

        // (4) 原数组也会发生变化

        // 4. shift() 它可以删除数组的第一个元素  

        console.log(arr.shift());

        console.log(arr);

        // (1) shift是可以删除数组的第一个元素 记住一次只能删除一个元素

        // (2) shift() 没有参数

        // (3) shift完毕之后,返回的结果是 删除的那个元素 

        // (4) 原数组也会发生变化

4.数组排序

  // 冒泡排序

        // var arr = [5, 4, 3, 2, 1];

        var arr = [41235];

        for (var i = 0i <= arr.length - 1i++) { // 外层循环管趟数 

            for (var j = 0j <= arr.length - i - 1j++) { // 里面的循环管 每一趟的交换次数

                // 内部交换2个变量的值 前一个和后面一个数组元素相比较

                if (arr[j] < arr[j + 1]) {

                    var temp = arr[j];

                    arr[j] = arr[j + 1];

                    arr[j + 1] = temp;

                }

            }

        }

        console.log(arr);

   // 1. 翻转数组

        var arr = ['pink', 'red', 'blue'];

        arr.reverse();

        console.log(arr);

        // 2. 数组排序(冒泡排序)

        var arr1 = [13, 4, 77, 1, 7];

        arr1.sort(function(a, b) {

            //  return a - b; 升序的顺序排列

            return b - a; // 降序的顺序排列

        });

        console.log(arr1);

  1. 获取数组元素索引
  // 返回数组元素索引号方法  indexOf(数组元素作用就是返回该数组元素的索引号 从前面开始查找

        // 它只返回第一个满足条件的索引号

        // 它如果在该数组里面找不到元素,则返回的是 -1 

        // var arr = ['red', 'green', 'blue', 'pink', 'blue'];

        var arr = ['red', 'green', 'pink'];

        console.log(arr.indexOf('blue'));

        // 返回数组元素索引号方法  lastIndexOf(数组元素作用就是返回该数组元素的索引号 从后面开始查找

        var arr = ['red', 'green', 'blue', 'pink', 'blue'];

        console.log(arr.lastIndexOf('blue')); // 4

    </script>

  1. 数组去重
  // 封装一个 去重的函数 unique 独一无二的 

        function unique(arr) {

            var newArr = [];

            for (var i = 0; i < arr.length; i++) {

                if (newArr.indexOf(arr[i]) == -1) {

                    newArr.push(arr[i]);

                }

            }

            return newArr;

        }

        // var demo = unique(['c', 'a', 'z', 'a', 'x', 'a', 'x', 'c', 'b'])

        var demo = unique(['blue', 'green', 'blue'])

        console.log(demo);

6.数组转换为字符串

        // 1. toString() 将我们的数组转换为字符串

        var arr = [1, 2, 3];

        console.log(arr.toString()); // 1,2,3

        // 2. join(分隔符)

        var arr1 = ['green', 'blue', 'pink'];

        console.log(arr1.join()); // green,blue,pink

        console.log(arr1.join('-')); // green-blue-pink

        console.log(arr1.join('&')); // green&blue&pink

7.基本包装类型

        var str = 'andy';

        console.log(str.length);

        // 对象(var obj={})才有 属性和方法   复杂数据类型才有 属性和方法

        // 简单数据类型为什么会有length 属性呢?

        // 基本包装类型:  就是把简单数据类型 包装成为了 复杂数据类型

        // (1) 把简单数据类型包装为复杂数据类型

        //相当于执行以下操作

        var temp = new String('andy');

        // (2) 把临时变量的值 str

        str = temp;

        // (3) 销毁这个临时变量

        temp = null;

  • 函数

1.语法

   function sayHi() {

            console.log('hi~~');

        }

        // (1) function 声明函数的关键字 全部小写

        // (2) 函数是做某件事情,函数名一般是动词 sayHi 

        // (3) 函数不调用自己不执行

        // 2. 调用函数

        // 函数名();

        sayHi();

        // 调用函数的时候千万不要忘记加小括号

2.参数

1.实参和形参

        function cook(aru) { // 形参是接受实参的  aru = '酸辣土豆丝' 形参类似于一个变量

            console.log(aru);

        }

        cook('酸辣土豆丝');

        cook('大肘子');

        // 4. 函数的参数可以有,也可以没有个数不限

2.参数匹配
     // 函数形参实参个数匹配
        function getSum(num1, num2) {
            console.log(num1 + num2);
 
        }
        // 1. 如果实参的个数和形参的个数一致 则正常输出结果
        getSum(1, 2);
        // 2. 如果实参的个数多于形参的个数  会取到形参的个数 
        getSum(1, 2, 3);
        // 3. 如果实参的个数小于形参的个数  多于的形参定义为undefined  最终的结果就是 NaN
        // 形参可以看做是不用声明的变量  num2 是一个变量但是没有接受值  结果就是undefined 
        getSum(1); // NaN
        // 建议 我们尽量让实参的个数和形参相匹配
3.复杂的数据类型传参

// 复杂数据类型传参

function Person(name) {

            this.name = name;

        }

        function f1(x) { // x = p

            console.log(x.name);  

            x.name = "张学友";

            console.log(x.name); // 3. 这个输出什么 ?   张学友

        }

        var p = new Person("刘德华");

        console.log(p.name); // 1. 这个输出什么 ?刘德华 

        f1(p);               // 2. 这个输出什么 ?刘德华  张学友

        console.log(p.name); // 4. 这个输出什么 ?张学友 p->x->张学友

 
  1. 返回值
 // 函数返回值注意事项
        // 1. return 终止函数
        function getSum(num1, num2) {
            return num1 + num2; // return 后面的代码不会被执行
            alert('我是不会被执行的哦!')
        }
        console.log(getSum(1, 2));
        // 2. return 只能返回一个值
        function fn(num1, num2) {
            return num1, num2; // 返回的结果是最后一个值
        }
        console.log(fn(1, 2));
 
        // 3.  我们求任意两个数的 加减乘数结果
        function getResult(num1, num2) {
            return [num1 + num2, num1 - num2, num1 * num2, num1 / num2];
        }
        var re = getResult(1, 2); // 返回的是一个数组
        console.log(re);
        // 4. 我们的函数如果有return 则返回的是 return 后面的值,如果函数么有 return 则返回undefined
        function fun1() {
            return 666;
        }
        console.log(fun1()); // 返回 666
        function fun2() {
 
        }
        console.log(fun2()); // 函数返回的结果是 undefined
 
 
  1. arguments

当我们不确定有多少个参数传递的时候,可以用arguments来获取。在JavaScript中,arguments实际上它是当前函数的一个内置对象。所有函数都内置了一个arguments对象,arguments对象中存储了传递的所有实参。

 // arguments 的使用  只有函数才有 arguments对象  而且是每个函数都内置好了这个arguments

function fn() {

            // console.log(arguments); // 里面存储了所有传递过来的实参  arguments = [1,2,3]

            // console.log(arguments.length);

            // console.log(arguments[2]);

            // 我们可以按照数组的方式遍历arguments

            for (var i = 0i < arguments.lengthi++) {

                console.log(arguments[i]);}}

        fn(123);

        fn(12345);

        // 伪数组 并不是真正意义上的数组

        // 1. 具有数组的 length 属性

        // 2. 按照索引的方式进行存储的

        // 3. 它没有真正数组的一些方法 pop()  push() 等等

  1. 函数声明
 // 函数的2中声明方式
        // 1. 利用函数关键字自定义函数(命名函数)
        function fn() {
 
        }
        fn();
        // 2. 函数表达式(匿名函数) 
        // var 变量名 = function() {};
        var fun = function(aru) {
            console.log('我是函数表达式');
            console.log(aru);
 
        }
        fun('pink老师');
        // (1) fun是变量名 不是函数名  
        // (2) 函数表达式声明方式跟声明变量差不多,只不过变量里面存的是值  函数表达式里面存的是函数
        // (3) 函数表达式也可以进行传递参数

  • 作用域

1.基本作用域

   // 1.JavaScript作用域  就是代码名字(变量)在某个范围内起作用和效果 目的是为了提高程序的可靠性更重要的是减少命名冲突

        // 2. js的作用域(es6)之前 :全局作用域   局部作用域 

        // 3. 全局作用域: 整个script标签 或者是一个单独的js文件

        var num = 10;

        var num = 30;

        console.log(num);

        // 4. 局部作用域(函数作用域) 在函数内部就是局部作用域 这个代码的名字只在函数内部起效果和作用

        function fn() {

            // 局部作用域

            var num = 20;

            console.log(num);

        }

        fn();

 // js中没有块级作用域  js的作用域: 全局作用域  局部作用域  现阶段我们js 没有 块级作用域
        // 块级作用域 {}   if {}  for {}
        // java 
        // if(xx) {
        //     int num = 10;
        // }
        // 外面的是不能调用num
        if (3 < 5) {
            var num = 10;
        }
        console.log(num); //外面是可以调用num的
2.作用域链

·只要是代码,就至少有一个作用域

·写在函数内部的局部作用域

·如果函数中还有函数,那么在这个作用域中就又可以诞生一个作用域

·根据在内部函数可以访问外部函数变量的这种机制,用镇式查找决定哪些数据能被内部函数访问,就称作作用域链

     // 作用域链  : 内部函数访问外部函数的变量,采取的是链式查找的方式来决定取那个值 这种结构我们称为作用域链   就近原则

        var num = 10;
 
        function fn() { // 外部函数
            var num = 20;
 
            function fun() { // 内部函数
                console.log(num);
 
            }
            fun();
        }
        fn();
 
 
一层一层向上找:

3.案例

案例1.

 // 案例 结果是几?

        function f1() {

            var num = 123;

            function f2() {

                console.log(num); // 站在目标出发,一层一层的往外查找

            }

            f2();

        }

        var num = 456;

        f1();

案例2.

// 案例2 :结果是几?

        var a = 1;

        function fn1() {

            var a = 2;

            var b = '22';

            fn2();

            function fn2() {

                var a = 3;

                fn3();

                function fn3() {

                    var a = 4;

                    console.log(a); //a的值 ?

                    console.log(b); //b的值 ?

                }

            }

        }

        fn1();

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