SpringCloud(17)之SpringCloud Stream

一、Spring Cloud Stream介绍

        Spring Cloud Stream是一个框架,用于构建与共享消息系统连接的高度可扩展的事件驱动微服务。该框架提供了一个灵活的编程模型,该模型建立在已经建立和熟悉的Spring习惯用法和最佳实践之上,包括对持久发布/子语义、使用者组和有状态分区的支持。  

        它可以基于 Spring Boot来创建独立的、可用于生产的  Spring应用程序,Spring Cloud Stream为一些供应商的消息   中间件产品提供了个性化的自动化配置实现,并引入了发布-订阅、消费组、分区这三个核心概念。通   过使用 Spring Cloud Stream ,可以有效简化开发人员对消息中间件的使用复杂度,让系统开发人员可以有更多的精力关注于核心业务逻辑的处理。目前 Spring Cloud Stream 支持 RabbitMQ  Kafka 自动化配置。

        目前Spring Cloud Stream只适配以下中间件信息:

二、Spring Cloud Stream 工作流程

        Spring Cloud Stream应用程序由一个与中间件无关的核心组成。应用程序通过在外部代理公开的目的地和代码中的输入/输出参数之间建立绑定来与外部世界通信。建立绑定所需的特定于Broker的详细信息由特定于中间件的Binder实现来处理。

        通过Stream可以很好的屏蔽各个中间件的API差异,它统一了API,生产者通过OUTPUT向消息中间件发 送消息,此时并不需要关心消息中间件是Kafka还是RabbitMQ,不需要关注他们的API,只需要用到Stream的API,这样可以降低学习成本。消费方通过INPUT消费指定的消息,也不需要关注消息中间件 API,架构图如上图: 

        我们对上图的对象进行说明:

  • Application Core:生产者、消费者;
  • inputs:消费者;
  • ouputs:生产者;
  • Binder:绑定器,主要和消息中间件进行绑定操作;
  • Middleware:消息中间件服务;

        

        我们项目中真正应用到Stream,只需要按照如上流程图操作即可;

 生产者:

        1:使用Source绑定消息的输出管道。

        2:通过MessageChannel输出消息。

        3:通过@EnableBinding开启binder,将生产者绑定到指定的MQ服务。

消费者:      

        1:通过@EnableBinding绑定到MQ。

        2:通过Sink绑定到输入数据管道。

        3:@StreamListener监听指定管道数据。

 2.1 Spring Cloud Stream 实战

        

        如上图,当用户行程结束,用户需进入支付操作,当用户支付完成时,我们需要更新订单状态,此时我 们可以让支付系统将支付状态发送到MQ中,订单系统订阅MQ消息,根据MQ消息修改订单状态。我们 将使用 SpringCloud Stream实现该功能。

2.1.1 生产者

1)引入依赖 

   hailtaxi-pay 中引入依赖:

        <!--stream--><dependency><groupId>org.springframework.cloud</groupId><artifactId>spring-cloud-starter-stream-rabbit</artifactId></dependency>

2) 配置MQ服务

 修改 hailtaxi-pay  application.yml 添加如下配置:

server:port: 18083
spring:application:name: hailtaxi-paycloud:#Consul配置consul:host: localhostport: 8500discovery:#注册到Consul中的服务名字service-name: ${spring.application.name}#Streamstream:binders: # 在此处配置要绑定的rabbitmq的服务信息;defaultRabbit: # 表示定义的名称,用于于binding整合type: rabbit # 消息组件类型environment: # 设置rabbitmq的相关的环境配置spring:rabbitmq:host: 192.168.211.145port: 5672username: guestpassword: guestbindings: # 服务的整合处理output: # 这个名字是一个通道的名称destination: payExchange # 表示要使用的Exchange名称定义content-type: application/json # 设置消息类型,本次为json,文本则设置“text/plain”binder: defaultRabbit  # 设置要绑定的消息服务的具体设置

3)消息输出管道绑定 

/**** 负责向MQ发送消息*/
@EnableBinding(Source.class)
public class MessageSender {@Resourceprivate MessageChannel output;//消息发送管道/**** 发送消息* @param message* @return*/public Boolean send(Object message) {//消息发送boolean bo = output.send(MessageBuilder.withPayload(message).build());System.out.println("*******send message: "+message);return bo;}
}

 参数说明:

Source.class:绑定一个输出消息管道Channel。

MessageChannel:发送消息对象,默认是DirectWithAttributesChannel,发消息在 AbstractMessageChannel中完成。

MessageBuilder.withPayload:构建消息。

        此时大家可能会有一个疑问?如果我们多个channel,在rabbitMQ中就是说我一个服务有多个交换机该怎么办?

        我们来看下 Source.class里面定义的内容是什么,定义的内容如下:

public interface Source {String OUTPUT = "output";@Output("output")MessageChannel output();
}

        所以说如果此时我们要新的管道的话,我们就可以参考Source来定义新的类,然后OUTPUT就定义新的管道名称,然后再配置文件中我们就定义这个新的管道名称。 

4)消息发送 

  com.itheima.pay.controller.TaxiPayController 中创建支付方法用于发送消息,代码如下:

    /**** 支付  http://localhost:18083/pay/wxpay/1* @return*/@GetMapping(value = "/wxpay/{id}")public TaxiPay pay(@PathVariable(value = "id")String id){//支付操作TaxiPay taxiPay = new TaxiPay(id,310,3);//发送消息messageSender.send(taxiPay);return taxiPay;}

2.1.2 消费者 

1)修改配置 

 修改 hailtaxi-order 的核心配置文件 application.yml ,在文件中配置要监听MQ信息:

server:port: 18082
spring:application:name: hailtaxi-orderzipkin:#zipkin服务地址base-url: http://localhost:9411sleuth:sampler:probability: 1  #采样值,0~1之间,1表示全部信息都手机,值越大,效率越低cloud:#Consul配置consul:host: localhostport: 8500discovery:#注册到Consul中的服务名字service-name: ${spring.application.name}#Streamstream:binders: # 在此处配置要绑定的rabbitmq的服务信息;defaultRabbit: # 表示定义的名称,用于于binding整合type: rabbit # 消息组件类型environment: # 设置rabbitmq的相关的环境配置spring:rabbitmq:host: 192.168.211.145port: 5672username: guestpassword: guestbindings: # 服务的整合处理input: # 这个名字是一个通道的名称destination: payExchange # 表示要使用的Exchange名称定义content-type: application/json # 设置消息类型,本次为json,文本则设置“text/plain”binder: defaultRabbit  # 设置要绑定的消息服务的具体设置group: paygroup #所属分组

2)消息监听 

  hailtaxi-order 中创建消息监听对象 com.itheima.order.mq.MessageReceiver ,代码如下:

@EnableBinding(Sink.class)
public class MessageReceiver {@Value("${server.port}")private String port;/***** 消息监听* @param message*/@StreamListener(Sink.INPUT)public void receive(String message) {System.out.println("消息监听(增加用户积分、修改订单状态)-->" + message+"-->port:"+port);}
}

参数说明:

Sink.class:绑定消费者管道。

@StreamListener(Sink.INPUT):监听消息配置,指定了消息为application中的input


1.3 消息分组

         消息分组有2个好处,分别是集群合理消费、数据持久化。

 1.3.1集群消费下的分组

1)分组的意义

        分组在项目中是有非常重大的意义,通常应用于消息并发高、消息堆积的场景,这些场景服务消费方通 常会做集群操作,一旦做集群操作,我们又需要项目中的消费者合理消费,比如用户打车支付完成后, 我们需要增加用户积分同时修改订单状态,如果集群环境中有2台服务器都执行该消费操作,此时用户  积分会增加两次,就会造成非幂等问题。 

 

        此时集群中相同服务应该属于同一个组,同一个组中只允许有一个足节点消费某一个信息,这样就可以 避免费幂等问题的出现。

2)分组实战 

        新增一个 hailtaxi-order消费者节点:

  

        此时运行起来,  18082  18182 节点会同时消费所有数据。 

        修改 hailtaxi-order 的核心配置文件 application.yml ,添加分组: 

 

        此时再次测试,可以发现消费者不会重复消费数据。 

1.3.2 数据持久化

        我们把分组去掉,停掉 hailtaxi-order 服务,然后请求 http://localhost:18083/pay/wxpay/1 送数据,发送完数据后,再启动 hailtaxi-order服务,此时发现没有数据可以消费,这是因为数据没 有持久化,是一种广播模式,如果需要数据持久化,得给每个消费节点添加group组即可。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/706064.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

腾讯云4核8G服务器优惠价格表(轻量+CVM)

腾讯云4核8G服务器多少钱&#xff1f;轻量应用服务器4核8G12M带宽一年446元、646元15个月&#xff0c;云服务器CVM标准型S5实例4核8G配置价格15个月1437.3元&#xff0c;5年6490.44元&#xff0c;标准型SA2服务器1444.8元一年&#xff0c;在txy.wiki可以查询详细配置和精准报价…

ChatGPT带火的HBM是什么?

“ChatGPT是人工智能领域的iPhone时刻&#xff0c;也是计算领域有史以来最伟大的技术之一。” 英伟达创始人兼CEO黄仁勋此前这样盛赞ChatGPT。 ChatGPT突然爆火&#xff0c;对大算力芯片提出了更高更多的要求。近日&#xff0c;据韩国经济日报报道&#xff0c;受惠于ChatGPT&am…

[rust] 10 project, crate, mod, pub, use: 项目目录层级组织, 概念和实战

文章目录 一 项目目录层级组织概念1.1 cargo new 创建同名 的 Project 和 crate1.2 多 crate 的 package1.3 mod 模块1.3.1 创建嵌套 mod1.3.2 mod 树1.3.3 用路径引用 mod1.3.3.1 使用绝对还是相对? 1.3.4 代码可见性1.3.4.1 pub 关键字1.3.4.2 用 super 引用 mod1.3.4.3 用 …

Linux之安装jdk,tomcat,mysql,部署项目

目录 一、操作流程 1.1安装jdk 1.2安装tomcat&#xff08;加创建自启动脚本&#xff09; 1.3 安装mysql 1.4部署项目 一、操作流程 首先把需要用的包放进opt文件下 1.1安装jdk 把jdk解压到/usr/local/java里 在刚刚放解压包的文件夹打开vim /etc/profile编辑器&#xff0c…

普中51单片机学习(8*8LED点阵)

8*8LED点阵 实验代码 #include "reg52.h" #include "intrins.h"typedef unsigned int u16; typedef unsigned char u8; u8 lednum0x80;sbit SHCPP3^6; sbit SERP3^4; sbit STCPP3^5;void HC595SENDBYTE(u8 dat) {u8 a;SHCP1;STCP1;for(a0;a<8;a){SERd…

第十一章——期约与异步函数(上)——异步编程、期约

ECMAScript 6及之后的几个版本逐步加大了对异步编程机制的支持&#xff0c;提供了令人眼前一亮的新特性。ECMAScript 6新增了正式的Promise&#xff08;期约&#xff09;引用类型&#xff0c;支持优雅地定义和组织异步逻辑。接下来几个版本增加了使用async和await关键字定义异步…

[回溯]复原ip地址

有效 IP 地址 正好由四个整数&#xff08;每个整数位于 0 到 255 之间组成&#xff0c;且不能含有前导 0&#xff09;&#xff0c;整数之间用 . 分隔。 例如&#xff1a;"0.1.2.201" 和 "192.168.1.1" 是 有效 IP 地址&#xff0c;但是 "0.011.255.2…

【GameFramework框架内置模块】4、内置模块之调试器(Debugger)

推荐阅读 CSDN主页GitHub开源地址Unity3D插件分享简书地址QQ群&#xff1a;398291828 大家好&#xff0c;我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆&#xff0c;不定时更新Unity开发技巧&#xff0c;觉得有用记得一键三连哦。 一、前言 【GameFramework框架】系列教程目录&#xff1a;…

MATLAB_ESP32有限脉冲响应FIR无限脉冲响应IIR滤波器

要点 ESP32闪烁LED&#xff0c;计时LEDESP32基础控制&#xff1a;温控输出串口监控&#xff0c;LCD事件计数器&#xff0c;SD卡读写&#xff0c;扫描WiFi网络&#xff0c;手机控制LED&#xff0c;经典蓝牙、数字麦克风捕捉音频、使用放大器和喇叭、播放SD卡和闪存MP3文件、立体…

Android通过反射动态挂载/卸载U盘

代码中动态控制U盘挂载和卸载。&#xff08;仅适用于系统应用&#xff09; 反射方式实现。 需要添加android:sharedUserId"android.uid.system" 到AndroidManifest.xml public static void mountDisk() {Log.v(TAG, "mountDisk begin");try {Class<?…

R语言【mclust】——Mclust():基于模型的聚类

Package mclust version 6.0.1 Description 基于参数化有限高斯混合模型的模型聚类。采用基于层次模型的聚类初始化EM算法对模型进行估计。然后根据BIC选择最优模型。 Usage Mclust(data, G = NULL, modelNames = NULL, prior = NULL, control = emControl(), initialization…

如何多环境切换?如何在微服务配置多环境?

问题本质: nacos配置中心的配置是如何被项目读取到的&#xff1f;(nacos的配置中心和项目是如何联系的&#xff1f;) 注意&#xff1a;nacos有配置管理和服务管理&#xff0c;别弄混。自动注册的是服务管理&#xff01;&#xff01;&#xff01; 1. 如何注册到nacos服务管理中心…

深度学习-回顾CNN经典网络LetNet

深度学习-回顾CNN经典网络LetNet 深度学习中&#xff0c;从LetNet到当前最火的GPT所用的Transformer&#xff0c;经典网络引领一波又一波的技术革命&#xff0c;它们把AI技术不断推向高潮。 用pytorch构建CNN经典网络模型LetNet&#xff0c;还可用数据进行训练模型&#xff0…

Java基础知识--12

目录 一、final的使用 二、接口 1.概述 2.与抽象类的异同 3.具体使用 4.内部类 成员内部类 静态内部类 局部内部类 一、final的使用 描述&#xff1a;final是最终的&#xff0c;不可改变的含义&#xff1b;可以修饰在类&#xff0c;方法&#xff0c;变量中 修饰类&…

蓝桥杯备战刷题one(自用)

1.被污染的支票 #include <iostream> #include <vector> #include <map> #include <algorithm> using namespace std; int main() {int n;cin>>n;vector<int>L;map<int,int>mp;bool ok0;int num;for(int i1;i<n;i){cin>>nu…

玩转ChatGPT:参考文献速查

一、写在前面 各位大佬&#xff0c;我又回来了&#xff0c;最近2月太忙啦&#xff08;过年、奶娃、本子、材料、结题&#xff09;&#xff0c;断更了。现水一篇证明我还活着&#xff01;&#xff01;&#xff01; 最近在写国自然本子&#xff0c;遇到一个估计大家都会遇到的问…

QT调用批处理命令及外部exe方法

一.QT调用外部exe 使用QT中的QProcess方法&#xff1a; #include <QProcess> QProcess process; QString cmd "test.exe"; //放在主程序exe同级目录下 process.start(cmd); // 启动可执行程序方法一 //process.startDetached(cmd); // 启动可执行程序方法…

Unity将4个纹理图拼接成1个纹理

需要的效果 最终实现的效果大概如下: 4个贴图上去 这里随便放一个切分的图。 Shader代码如下 直接上代码: // Unity built-in shader source. Copyright (c) 2016 Unity Technologies. MIT license (see license.txt)// Unlit shader. Simplest possible textured shad…

UE5 C++ Widget练习 Button 和 ProgressBar创建血条

一. 1.C创建一个继承Widget类的子类&#xff0c; 命名为MyUserWidget 2.加上Button 和 UserWidget的头文件 #include "CoreMinimal.h" #include "Components/Button.h" #include "Blueprint/UserWidget.h" #include "MyUserWidget.genera…

基于SVM的功率识别,基于支持向量机的功率识别,基于SVM的工况识别,svm工具箱详解

目录 支持向量机SVM的详细原理 SVM的定义 SVM理论 Libsvm工具箱详解 简介 参数说明 易错及常见问题 完整代码和数据下载链接:基于SVM的功率识别,基于支持向量机的功率识别资源-CSDN文库 https://download.csdn.net/download/abc991835105/88862793 SVM应用实例, 基于SVM的功…