微信小程序蓝牙通信HC08

总结这两天研究的蓝牙串口。人话版资料不多,主要靠翻别人的仓库和文档。

  • 单片机部分,与蓝牙串口通信是通过串口。比我想的要简单,
  • 小程序部分,有非常多的服务和特征,而且人话版资料不多。

如果本文有什么问题,或仍有不理解的地方,可以私信交流。

HC08蓝牙串口

蓝牙部分已经由硬件厂商完成,对外只暴露了几根铁丝,与主机通信。
HC08与主机通信的协议是串口。
控制蓝牙串口模块,不需要轮询0011,只需要通过串口的方式,向从机HC08发送命令即可。
image.png
连接与断开交由外设完成。连接成功之后就是一个串口,对蓝牙通过串口发送的数据会透传到另一端,传入的数据也会被串口响应。
配置HC08,其实就是配置UART。也可以通过USB转TTL连接到电脑上。

配置串口

现在原理图中找到引脚所在的位置。
image.png
image.png
PA9和PA10也是USART的输入输出引脚。

RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA|RCC_APB2Periph_USART1|RCC_APB2Periph_TIM1,ENABLE);GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode=GPIO_Mode_AF_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin=GPIO_Pin_9;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed=GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStructure);GPIO_InitStructure.GPIO_Mode=GPIO_Mode_IPU;
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin=GPIO_Pin_10;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed=GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStructure);GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_10);

这款stm32已经集成了USART的硬件,只需要调用库函数初始化。
具体的参数含义在之前的文章中有介绍。

USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
USART_InitStructure.USART_BaudRate=9600;
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl=ENABLE;
USART_InitStructure.USART_Mode=USART_Mode_Rx|USART_Mode_Tx;
USART_InitStructure.USART_Parity=USART_Parity_No;
USART_InitStructure.USART_StopBits=USART_StopBits_1;
USART_InitStructure.USART_WordLength=USART_WordLength_8b;
USART_Init(USART1,&USART_InitStructure);

硬件只是完成了读入读出操作,在收到串口发来的电平变化时,自动把1个字节的数据放入移位寄存器,将USART_IT_RXNE标志位置为高电平。
在设置为高电平时,触发中断,读出一个字节的数据,并清除中断标志。如果不清除,会导致无法接收下一个字节的数据。

USART_ITConfig(USART1,USART_IT_RXNE,ENABLE);
NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel=USART1_IRQn;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd=ENABLE;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority=1;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority=1;
NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);

发送来的数据往往是多个字节的,如何判断消息是否结束?
通常的做法包括,约定好消息尾,比如当结尾为\r\n时标注当前消息已结束。
在本文中,采用的方法是:定时器中断。如果一段时间都没有新数据,那么表面当前数据已经结束。

void TIM1_UP_IRQHandler(){if(rxBufferPointer&&millis-lastTime>10){rxBufferPointer=0;isOK=1;}millis++;TIM_ClearITPendingBit(TIM1,TIM_IT_Update);
}

每毫秒触发一次定时器中断,存储一个定时值。
rxBufferPointer是指向下一个字节数据的指针。
当前消息结束时,该指针应复位为0,标志isOK置一。外界判断消息是否结束,就是通过查看isOK标志的状态。

void USART1_IRQHandler(){if(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_IT_RXNE)==SET){lastTime=millis;rxBuffer[rxBufferPointer++]=USART_ReceiveData(USART1);rxSize=rxBufferPointer;USART_ClearITPendingBit(USART1,USART_IT_RXNE);}
}

如果消息没有结束,自动将当前接收的数据存入rxBufferPointer指向的下一个字节位置。
image.png
将extern修饰的变量放到头文件中,之后可以在导入这个头文件后直接读取。
数组大小256,指针为8位,最多指向256个内存地址。
传递的消息没有结束标志,为了标注结束位置,需要通过rxSize存储结束读取时的消息长度。
字符串比较需要用strcmp,而不能用简单的==
image.png
这一部分简单带过,配置蓝牙串口其实就是配置USART,因为stm32与HC08的通信方式就是串口。更详细的配置过程可以翻看我之前的博客。

微信小程序

通用项目搭建

有小程序搭建经验的,可以跳过这一部分。

创建一个微信小程序

没有AppID的可以去注册一个,配置成什么样子,几乎不影响之后开发。
我的选择是:不使用云服务、JS基础模板。
image.png

设置全局统一样式

把这段代码CV到app.wxss中:

page {font-family: -apple-system, BlinkMacSystemFont, 'Helvetica Neue', Helvetica,Segoe UI, Arial, Roboto, 'PingFang SC', 'miui', 'Hiragino Sans GB', 'Microsoft Yahei',sans-serif;
}

通过这段代码,实现在不同设备上一样的显示情况。
image.png

干掉用不到的页面

删除logs文件夹。
app.json中删除"pages/logs/logs"这一行。
(其实不删也不影响使用)
image.png

一个纯净的App()和Page()

删除app.jsindex.wxmlindex.wxssindex.js中的全部内容。
然后选择带有方块□的初始化模板。,初始化app.jsindex.js
image.png
本文一共配置了三个页面,另外两个页面的初始化同上。

"pages": ["pages/index/index","pages/BLE/Services/Services","pages/BLE/control/control"
],

设备扫描界面

这一步的目标是,在index页面,显示扫描到的蓝牙设备。
根据微信官方的要求,流程为:

  • 开启蓝牙适配器
  • 开启扫描

蓝牙的可用状态和扫描状态可以在wx.onBluetoothAdapterStateChange()回调中获取。
扫描的设备可以在wx.onBluetoothDeviceFound()回调中获取。
为了方便调试:

  • 在App.js中,挂载全局工具方法fail
  • onBluetoothAdapterStateChange的通知结果打印在页面上。

app.js挂载全局的fail处理方法

App({fail:(res)=>{wx.showToast({title: res.errMsg,icon:"none"})}
})

index.js响应适配器状态改变事件

这里把onBluetoothAdapterStateChange单独封装,挂载在this下。是为了使代码结构更清晰,避免在onLoad()下出现层层嵌套。

Page({data: {available: false,discovering: false},onLoad: function (options) {this.onBluetoothAdapterStateChange();},onBluetoothAdapterStateChange() {wx.onBluetoothAdapterStateChange(({available,discovering}) => {this.setData({available,discovering})})}
})

在前端显示部分值,方便后续调试。
image.png
开启适配器之后,需要开始扫描。在扫描之前,先设置设备发现后的处理函数。
这里的处理方案是:把发现的设备添加到数组中。如果报告了重复的设备,那么需要通过数组的.splice()方法,替换为新的设备。
为了方便判断是否重复,可以创建一个数组_deviceIds挂载在this下,存储设备的唯一标识deviceId
为了简化代码结构,避免层层嵌套,将代码实现单独封装,挂载在this下。
image.png
开始搜索的点击事件为onTapDiscover

<button bind:tap="onTapDiscover">{{discovering?"结束搜索":"开始搜索"}}</button>

这一事件要根据当前情况执行不同的策略:

  • 如果未打开适配器,那么开启适配器,并在success回调中搜索蓝牙设备。
  • 如果已打开适配器,但没有处于扫描状态,那么直接开启扫描。
  • 如果正在扫描,那么关闭扫描。

对于前两种情况,在执行前需要清空已扫描到的设备列表,以保证扫描到的设备都是最新有效的。

onTapDiscover() {if (this.data.discovering) {wx.stopBluetoothDevicesDiscovery();} else {this.setData({devices: []})this._deviceIds = []if (this.data.available) {wx.startBluetoothDevicesDiscovery({allowDuplicatesKey: true})} else {this.openBluetoothAdapter();}}
},
openBluetoothAdapter() {wx.openBluetoothAdapter({success: () => {wx.startBluetoothDevicesDiscovery({allowDuplicatesKey: true})},fail: getApp().fail})
}

对于前端界面,这不是本文的重点,粗略带过,具体的wxss设置可翻代码,根据需求自定义。
image.png
通过onTapDevice函数,处理连接事件,通过data-deviceId传入。通过deviceId获取服务列表。
在成功连接之后,应停止扫描,关闭这一耗费资源的操作。
服务列表操作在新的页面完成。

onTapDevice(e){let deviceId=e.currentTarget.dataset.deviceidwx.showModal({title: 'Connected or not',content: deviceId,success (res) {if (res.confirm) {getApp().Toast("connecting");wx.createBLEConnection({deviceId,success:()=>{wx.stopBluetoothDevicesDiscovery();wx.navigateTo({url: `/pages/BLE/Services/Services?deviceId=${deviceId}`})}})}}})
}

服务列表界面

image.png
这一步的操作比较少,所以可以直接将获取服务列表的方法定义在onLoad里。
如果返回上一页面,意味着中断连接。所以需要在onUnload方法中断开当前连接。
onUnload方法会在当页面的生命周期结束时自动执行。
具体的代码将在之后的源代码中呈现。本项目未使用第三方组件库,为原生的微信小程序,兼容大多数环境。

控制界面

这是本文中最复杂的部分。(理解之后不复杂)
image.png
在一开始,我扫描到多个服务,每个服务又有多个特征,对此不知道该怎么做。
尽管有些特征携带了notify属性,但在尝试notify的时候还是报错。或者read、write没有任何响应。
目前的解决方案是,遍历服务特征,尝试read/write/notify,在success回调中设置服务特征为当前成功的这个。
目前在HC08上可以正常通信。
我之前的理解是,在一个特征上同时进行read/write/notify。但实际可能是分散在多个特征上的,共同完成同一个服务。
image.png
为了简化代码结构,采用Command命令模式,每个按钮执行的是同一个方法,只是传入的命令参数不同。
HC08发送来的数据在onBLECharacteristicValueChange中处理。而不是read,目前read是干什么的我也不清除。
发送来的是ArrayBuffer,发出去的时候也要转换成ArrayBuffer,需要实现:

  • ab2str
  • ab2hex
  • str2ab

str就是字符串,hex就是十六进制,最终表现形式也是字符串,ab是ArrayBuffer,这种数据流传输的形式。2就是to,为了省事,读音相同,就简写作了2
具体过程可翻看源代码。
代码仓库:https://github.com/WuShFeng/BLE

年轻人的第一辆新能源四驱

本文正值开学季,中断了很多次,有好多想写的都忘了。想起来的时候再补充。

参考

  • HC-08V3.1.pdf
  • https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/device/bluetooth.html
  • https://github.com/zengwangfa/BluetoothControl

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