题目描述
扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。它的精髓在于,通过已翻开格子所提示的周围格地雷数,来判断未翻开格子里是否是地雷。现在给出 m 行 n 列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格的周围格地雷数。
注:每个格子周围格有四个:上、下、左、右。
输入描述
输入m+1行:
第1行:2个整数m,n(n<=100)
接下来m行:每行n个字符,'*'或者'?',分别表示炸弹和安全。
输出描述
输出m行:
每行 n 个字符,描述整个雷区。若相应格中是地雷,则用'*'表示,否则用相应的周围格地雷数表示。字符之间无任何分隔符。
输入样例 复制
3 3 *?? ??? ?*?
输出样例 复制
*10 110 1*1
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
char a[110][110];
int m,n;
int main(){cin>>n>>m;for(int i=1;i<=n;i++){for(int j=1;j<=m;j++){cin>>a[i][j];} }for(int i=1;i<=n;i++){for(int j=1;j<=m;j++){int cnt=0;if(a[i][j]=='*'){cout<<"*";continue;}if(i-1>=1&&a[i-1][j]=='*'){cnt++;}if(j-1>=1&&a[i][j-1]=='*'){cnt++;}if(j+1<=m&&a[i][j+1]=='*'){cnt++;}if(i+1<=n&&a[i+1][j]=='*'){cnt++;}cout<<cnt;}cout<<endl;}return 0;
}