ES6中的Map数据结构的键可以是哪些数据类型

   Map 的键可以是任何数据类型,包括对象、函数、原始类型等。

1. 原始类型作为键:

let primitiveKeyMap = new Map();
primitiveKeyMap.set(1, 'One'); // 数字作为键
primitiveKeyMap.set('name', 'Alice'); // 字符串作为键
primitiveKeyMap.set(true, 'True'); // 布尔值作为键
primitiveKeyMap.set(null, 'Null'); // null 作为键
primitiveKeyMap.set(undefined, 'Undefined'); // undefined 作为键console.log(primitiveKeyMap.get(1)); // 输出 'One'
console.log(primitiveKeyMap.get('name')); // 输出 'Alice'

2. 对象作为键:

let objKeyMap = new Map();
let keyObj = { id: 1 };
objKeyMap.set(keyObj, 'Value for keyObj');console.log(objKeyMap.get(keyObj)); // 输出 'Value for keyObj'

3. 函数作为键:

let funcKeyMap = new Map();
let keyFunc = function() { return 'keyFunc'; };
funcKeyMap.set(keyFunc, 'Value for keyFunc');console.log(funcKeyMap.get(keyFunc)); // 输出 'Value for keyFunc'

4. Symbol 作为键:

let symbolKeyMap = new Map();
const keySymbol = Symbol('keySymbol');
symbolKeyMap.set(keySymbol, 'Value for keySymbol');console.log(symbolKeyMap.get(keySymbol)); // 输出 'Value for keySymbol'

5. NaN 作为键:

let nanKeyMap = new Map();
nanKeyMap.set(NaN, 'Value for NaN');console.log(nanKeyMap.get(NaN)); // 输出 'Value for NaN'

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