C++单例模式的实现

单例模式就是在整个程序运行期都只有一个实例。在代码实现方面,我们要限制new出多于一个对象这种情况的发生。而不是仅仅依靠无保障的约定。

目前大多数的编程语言的做法都是私有化构造函数,对外提供一个获取实例的接口。这样做的目的使实例的创建不能在类外部完成,这样我们只需要在内部保障实例只创建一次即可。我们用一个例子来说明C++的单例:

#include <iostream>
using namespace std;class TestCls{private:TestCls(){} // 构造函数私有化,在外部就无法通过new运算符创建新实例// 声明单例里的指针,static的成员在这里只是声明,它的初始化还没有完成static TestCls *m_instance;public:~TestCls(){//析构函数cout << "TestCls is destroying" << endl;}// 对外暴露一个接口获得单例static TestCls* getinstance(){if(m_instance == NULL){// new出来的对象,一定要用delete运算符删除对应的指针m_instance = new TestCls();// 巧妙的地方static MyGC mygc;}return m_instance;}void test(){cout << "test" << endl;}// 在单例里再定义一个内部类class MyGC {public:~MyGC(){//在内部类的析构函数里delete掉单例if(TestCls::m_instance){delete TestCls::m_instance;TestCls::m_instance = NULL;}}};
};// static 成员的初始化
TestCls * TestCls::m_instance = NULL;int main(){//获取单例TestCls * ptr = TestCls::getinstance();cout << ptr << endl;ptr = TestCls::getinstance();cout << ptr <<endl;return 0;
}

定义单例基本上来说是很简单的,就是先私有化构造函数,单例内部new出这个实例,并对外提供获取实例的接口。在这里我想特别分享一下,为什么要弄一个内部类的作用。

目的只有一个就是当程序退出时主动delete掉实例。其次new出来的指针要主动delete掉,malloc出来的东西要主动free掉,这些是编程的好习惯。

我在new出单例时,初始化一个内部类static MyGC mygc; 带上static关键字后,它的生命周期会一直持续到程序退出,因为这个对象不是new也不是malloc出来的,所有它就不会在堆内存里,它会在静态代码区,而单例是new出来的它就在堆内存里。在程序退出时,就会调用内部类的析构函数,这样我们就可以借此delete掉单例。这是一个很巧妙的使用。

C++单例的增强

前面的代码中我们可以看到每个线程调用getinstance()都会先判断是否空,是的话就new一个新的实例。实际上,我们可以改进一下这段代码,C++11提供了call_once的功能,就是说这个功能可以让某个函数只被调用一次。那么我们可以将创建单例的代码,抽象成一个方法,并使用这个方法只被调用一次,这能给我们带来什么好处呢?

我们上面的代码可能没有解决好在多线程中,这个单例的初始化需要互斥的问题。也就是说可能存在多个线程在同时初始化这个实例。一般的做法就是给初始化的代码块加锁,即:

m_mutex.lock();
if(m_instance == NULL){m_instance = new TestCls();static MyGC mygc;
}
m_mutex.unlock();

现在用c++11提供的call_once函数功能就可以轻松解决这个初始化需要互斥的问题。调整过的部分:

once_flag gflag;
class TestCls{private:...static void createinstance(){if(m_instance == NULL) {m_instance = new TestCls();static MyGC mygc;}}public:...static TestCls* getinstance(){call_once(gflag,createinstance);return m_instance;}......
};

我们还可以再提高一些效率:

once_flag gflag;
class TestCls{private:...static void createinstance(){if(m_instance == NULL) {m_instance = new TestCls();static MyGC mygc;}}public:...static TestCls* getinstance(){if(m_instance == NULL) { // 进一步提高效率call_once(gflag,createinstance);}return m_instance;}......
};

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/686608.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Mysql知识点汇总

Mysql知识点汇总 1. Mysql基本场景的简单语句。2. Mysql的增删改查&#xff0c;统计表中的成绩最好的两个同学的名字&#xff0c;年级等。3&#xff1a;请使用多种方法查询每个学生的每门课分数>80的学生姓名4、order by&#xff0c;group by&#xff0c;子查询4.1、having和…

抖店需要怎么做?具体流程来了,建议收藏!

我是电商珠珠 很多人在创业的时候&#xff0c;都热衷于选择线上&#xff0c;特别是对于做店没有任何经验的新手来说&#xff0c;不敢轻易将自己十几年来的血汗钱做实体店而付之东流。 抖店作为一个发展了三年的电商平台来说&#xff0c;其市场份额达到了35%&#xff0c;热度一…

Apache Httpd 常见漏洞解析(全)

一、Apache HTTPD 换行解析漏洞 漏洞编号&#xff1a;CVE-2017-15715 Apache HTTPD是一款HTTP服务器&#xff0c;它可以通过mod_php来运行PHP网页。 其2.4.0~2.4.29版本中存在一个解析漏洞。 在解析PHP时&#xff0c;1.php\x0A将被按照PHP后缀进行解析&#xff0c;导致绕过…

XSS数据接收平台

一.使用xss数据接收平台的好处&#xff1a; 正常执行反射型xss和存储型xss&#xff0c;反射型xss在执行poc时&#xff0c;会直接在页面弹出执行注入的poc代码&#xff1b;存储型则是&#xff0c;在将poc代码注入用户的系统中后&#xff0c;用户访问有存储型xss的地方&#xff…

代码随想录算法训练营|day33

第八章 贪心算法 1005.K次取反后最大化的数组和134.加油站135.分发糖果代码随想录文章详解 1005.K次取反后最大化的数组和 贪心&#xff1a; 先对数组排序&#xff0c;若数组存在负数&#xff0c;且k > 0&#xff0c;遍历数组将其变为正数&#xff1b;若将数组整个变为正数…

SpringCloud-Nacos集群搭建

本文详细介绍了如何在SpringCloud环境中搭建Nacos集群&#xff0c;为读者提供了一份清晰而详尽的指南。通过逐步演示每个关键步骤&#xff0c;包括安装、配置以及Nginx的负载均衡设置&#xff0c;读者能够轻松理解并操作整个搭建过程。 一、Nacos集群示意图 Nacos&#xff0…

机器学习西瓜书之决策树

目录 算法原理剪枝处理连续值处理缺失值处理多变量决策树 算法原理 从逻辑角度&#xff1a;通过一系列if-else语句进行多重判断&#xff0c;比如白富美的判断条件&#xff08;“白”“富”“美”&#xff09;。 从几何角度&#xff1a;根据定义的标准进行样本空间的划分。 以二…

MySQL数据库基础(六):DDL数据库操作

文章目录 DDL数据库操作 一、MySQL的组成结构 二、数据库的基本操作 1、创建数据库 2、查询数据库 3、删除数据库 4、选择数据库 三、总结 DDL数据库操作 一、MySQL的组成结构 注&#xff1a;我们平常说的MySQL&#xff0c;其实主要指的是MySQL数据库管理软件。 一个M…

【C++航海王:追寻罗杰的编程之路】string类

目录 1 -> 为什么学习string类&#xff1f; 1.1 -> C语言中的字符串 2 -> 标准库中的string类 2.1 -> string类 2.2 -> string类的常用接口 3 -> string类的模拟实现 3.1 -> 经典的string类问题 3.2 -> 浅拷贝 3.3 -> 深拷贝 3.3.1 ->…

【大厂AI课学习笔记】【2.1 人工智能项目开发规划与目标】(5)数据管理

今天学习了数据管理&#xff0c;以及数据管理和数据治理的区别和联系。 数据管理&#xff1a;利用计算机硬件和软件技术对数据进行有效的收集、存储、处理和应用的过程其目的在于充分有效地发挥数据的作用。 实现数据有效管理的关键是数据组织。 数据管理和数据治理的区别&am…

MySQL高级特性篇(1)-JSON数据类型的应用

MySQL是一种常用的关系型数据库管理系统&#xff0c;它提供了多种数据类型&#xff0c;其中包括JSON数据类型。JSON&#xff08;JavaScript Object Notation&#xff09;是一种常用的数据交换格式&#xff0c;它以键值对的形式组织数据&#xff0c;并支持嵌套和数组结构。MySQL…

《Go 简易速速上手小册》第9章:数据库交互(2024 最新版)

文章目录 9.1 连接数据库 - Go 语言的海底宝藏之门9.1.1 基础知识讲解安装数据库驱动数据库连接 9.1.2 重点案例&#xff1a;用户信息管理系统准备数据库Go 代码实现连接数据库添加新用户查询用户信息用户登录验证主函数 9.1.3 拓展案例 1&#xff1a;批量添加用户准备数据库Go…

mpack简明教程

文章目录 摘要MessagePack简介MPACK的简单使用在定长的buffer存储不定长的数据读取截断的数据 摘要 本文先简单介绍MessagePack的基本概念。 然后&#xff0c;介绍一个MessagePack C API - MPack的通常使用。 接着尝试对MPack截断数据的读取。 注&#xff1a;本文完整代码见…

sqlserver分页查询

1.sqlserver2012之前的版本&#xff08;row_number() over()&#xff09; 在 SQL Server 中&#xff0c;你可以使用 ROW_NUMBER() 函数来进行分页查询。以下是一个示例&#xff1a; WITH OrderedResults AS (SELECT column1, column2, ...,ROW_NUMBER() OVER (ORDER BY column…

docker 安装jenkins

使用 Docker 安装 Jenkins 是一种快速、方便的方法&#xff0c;可以避免本地环境的复杂依赖。以下是通过 Docker 安装 Jenkins 的基本步骤&#xff1a; 安装 Docker&#xff1a; 如果你的系统尚未安装 Docker&#xff0c;请先安装 Docker。对于 Ubuntu 系统&#xff0c;可以通过…

【制作100个unity游戏之25】3D背包、库存、制作、快捷栏、存储系统、砍伐树木获取资源、随机战利品宝箱9(附带项目源码)

效果演示 文章目录 效果演示系列目录前言箱子库存源码完结 系列目录 前言 欢迎来到【制作100个Unity游戏】系列&#xff01;本系列将引导您一步步学习如何使用Unity开发各种类型的游戏。在这第25篇中&#xff0c;我们将探索如何用unity制作一个3D背包、库存、制作、快捷栏、存…

2402C++,C++26包索引

原文 新的索引式访问方式 当前,要定义一个参数包变量,需要借助std::tuple;要索引式访问参数包元素,需要借助std::get和std::tuple_element;要解包,需要借助std::apply. 而借助这些新的特性,以后可直接写出此代码: template <typename... Ts> class Tuple { public:con…

258.【华为OD机试真题】部门人力分配(二分搜索-JavaPythonC++JS实现)

🚀点击这里可直接跳转到本专栏,可查阅顶置最新的华为OD机试宝典~ 本专栏所有题目均包含优质解题思路,高质量解题代码(Java&Python&C++&JS分别实现),详细代码讲解,助你深入学习,深度掌握! 文章目录 一. 题目二.解题思路三.题解代码Python题解代码JAVA题解…

信号系统之卷积性质

1 常见的脉冲响应 最简单的脉冲响应是一个δ函数&#xff0c;如图7-1所示。也就是说&#xff0c;输入上的脉冲在输出上产生相同的脉冲。这意味着所有信号都毫无变化地通过系统。将任何信号与 δ函数进行卷积都会产生完全相同的信号。从数学上来说&#xff0c;可以这样写&#…

游戏服务器解决什么问题

对于一款网络游戏&#xff0c;服务器开发是不可或缺的一部分。游戏服务器主要负责的是游戏联网的那一部分。那么游戏服务器到底解决哪些问题呢&#xff1f;总体来说&#xff0c;主要有以下三个方面。 第一&#xff0c;移动设备与服务器之间的点对点网络通信 移动设备从登录游…