用HTML5 Canvas创造视觉盛宴——动态彩色线条效果

目录

一、程序代码

二、代码原理

三、运行效果


一、程序代码

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> 
<!-- 声明文档类型为XHTML 1.0 Transitional --><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <!-- 定义文档命名空间为XHTML --><head><title>视觉盛宴</title> <!-- 设置页面标题为“视觉盛宴” --><script type="text/javascript">window.onload = function () { // 当窗口加载完成时执行以下代码C = Math.cos; // 缓存Math对象的cos函数S = Math.sin; // 缓存Math对象的sin函数U = 0; // 设置变量U的初始值为0(用于记录鼠标位置)w = window; // 将window对象缓存在变量w中j = document; // 将document对象缓存在变量j中d = j.getElementById("c"); // 获取id为"c"的Canvas元素,并将其缓存在变量d中c = d.getContext("2d"); // 获取Canvas绘图上下文,并将其缓存在变量c中W = d.width = w.innerWidth; // 设置Canvas的宽度为窗口的宽度,并将其缓存在变量W中H = d.height = w.innerHeight; // 设置Canvas的高度为窗口的高度,并将其缓存在变量H中c.fillRect(0, 0, W, H); // 在Canvas上绘制一个黑色的矩形,覆盖整个画布(默认)c.globalCompositeOperation = "lighter"; // 设置全局合成操作为"lighter",即颜色叠加模式c.lineWidth = 0.2; // 设置线条宽度为0.2c.lineCap = "round"; // 设置线条的端点样式为圆形var bool = 0, t = 0; // 定义两个变量bool和t,初始值分别为0d.onmousemove = function (e) { // 当鼠标在Canvas上移动时执行以下代码if(window.T) { // 如果变量T存在,则执行以下代码if(D==9) { D=Math.random()*15; f(1); } // 如果变量D等于9,则将变量D设置为一个0到15之间的随机数,并调用函数f(1)clearTimeout(T); // 清除计时器T}X = e.pageX; // 获取鼠标的X坐标,并将其缓存在变量X中Y = e.pageY; // 获取鼠标的Y坐标,并将其缓存在变量Y中a=0; // 将变量a的值设置为0b=0; // 将变量b的值设置为0 A = X, // 将变量A的值设置为鼠标的X坐标B = Y; // 将变量B的值设置为鼠标的Y坐标R=(e.pageX/W * 999>>0)/999; // 计算半径R,根据鼠标的X坐标和窗口宽度的比例计算得出r=(e.pageY/H * 999>>0)/999; // 计算半径r,根据鼠标的Y坐标和窗口高度的比例计算得出U=e.pageX/H * 360 >>0; // 计算角度U,根据鼠标的X坐标和窗口高度的比例计算得出,并取整数部分D=9; // 将变量D的值设置为9g = 360 * Math.PI / 180; // 将变量g的值设置为360度对应的弧度值T = setInterval(f = function (e) { // 创建一个定时器T,每16毫秒执行一次函数fc.save(); // 保存当前的绘图状态c.globalCompositeOperation = "source-over"; // 设置合成操作为"source-over",即覆盖模式if(e!=1) { // 如果传入的参数不等于1,则执行以下代码c.fillStyle = "rgba(0,0,0,0.02)"; // 设置填充颜色为半透明黑色c.fillRect(0, 0, W, H); // 在Canvas上绘制一个黑色的矩形,覆盖整个画布(默认)}c.restore(); // 恢复之前保存的绘图状态i = 25; while(i --) { // 循环25次执行以下代码c.beginPath(); // 开始一个新的路径if(D > 450 || bool) { // 如果变量D大于450或bool为真,则执行以下代码if(!bool) { // 如果bool为假,则执行以下代码bool = 1; // 将bool设置为真}if(D < 0.1) { // 如果变量D小于0.1,则执行以下代码bool = 0; // 将bool设置为假}t -= g; // 减小角度t的值D -= 0.1; // 减小半径D的值}if(!bool) { // 如果bool为假,则执行以下代码t += g; // 增加角度t的值D += 0.1; // 增加半径D的值}q = (R / r - 1) * t; // 计算变量q的值,用于创建hypotrochoid(参考:http://en.wikipedia.org/wiki/Hypotrochoid)x = (R - r) * C(t) + D * C(q) + (A + (X - A) * (i / 25)) + (r - R); // 计算x坐标的值,根据hypotrochoid公式计算得出y = (R - r) * S(t) - D * S(q) + (B + (Y - B) * (i / 25)); // 计算y坐标的值,根据hypotrochoid公式计算得出if (a) { // 如果变量a的值存在,则执行以下代码c.moveTo(a, b); // 将当前绘图点移动到变量a和b所表示的位置c.lineTo(x, y) // 绘制一条直线到坐标(x, y)}c.strokeStyle = "hsla(" + (U % 360) + ",100%,50%,0.75)"; // 设置线条颜色为根据角度U计算得出的彩虹色c.stroke(); // 绘制线条a = x; // 将变量a的值设置为x坐标的值b = y; // 将变量b的值设置为y坐标的值}U -= 0.5; // 减小角度U的值A = X; // 将变量A的值设置为鼠标的X坐标B = Y; // 将变量B的值设置为鼠标的Y坐标}, 16); // 定时器每16毫秒执行一次函数f}j.onkeydown = function(e) { a=b=0; R += 0.05 } // 当按下键盘时执行以下代码,将变量a和b的值都设为0,并将半径R增加0.05d.onmousemove({pageX:300, pageY:290}) // 模拟鼠标移动事件,设置pageX为300,pageY为290}</script></head><body>
<canvas id="c"></canvas> <!-- 创建一个id为"c"的Canvas元素 -->
</body></html>

二、代码原理

该代码利用Canvas的绘图功能和数学函数,创建了一个动态的彩色线条效果,能够根据鼠标的移动和键盘的操作呈现不同的视觉效果。它使用了数学函数来计算线条的坐标和角度,并根据鼠标位置和窗口大小进行动态调整。代码首先获取Canvas元素,并设置其宽度和高度为窗口的宽度和高度。然后设置绘图上下文的属性,如颜色叠加模式、线条宽度和端点样式。在鼠标移动事件中,根据鼠标的位置计算出各种参数,包括半径、角度和颜色。然后使用循环和数学函数绘制彩色线条,线条的位置和颜色会随着时间和鼠标移动而变化。

  1. 声明文档类型为XHTML 1.0 Transitional。
  2. 定义文档命名空间为XHTML。
  3. 设置页面标题为“视觉盛宴”。
  4. <head>标签内包含了一个JavaScript脚本。
  5. JavaScript脚本中,使用了一些全局变量和函数。
  6. window.onload事件处理函数会在窗口加载完成后执行。
  7. 在函数中,缓存了一些常用的对象和元素,如Math对象、window对象、document对象和Canvas元素。
  8. 设置了Canvas的宽高为窗口的宽高。
  9. 使用Canvas的上下文进行绘制操作。
  10. 创建了一个鼠标移动事件处理函数,当鼠标在Canvas上移动时执行一些操作。
  11. 创建了一个定时器,每16毫秒执行一次函数f
  12. 函数f中,保存了当前的绘图状态,并设置了合成操作和样式。
  13. 使用while循环绘制一些形状,并根据鼠标位置和其他参数计算出坐标值。
  14. 更新一些变量的值。
  15. 在按键事件处理函数中,更新了一些变量的值。
  16. 模拟了一次鼠标移动事件。

三、运行效果

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/685223.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Python四级考试笔记

Python四级考试笔记【源源老师】 四级标准 一、 理解函数及过程、函数的参数、函数的返回值、变量作用域等概念。 二、 能够创建简单的自定义函数。 三、 理解算法以及算法性能、效率的概念&#xff0c;初步认识算法优化 效率的方法。 四、 理解基本算法中递归的概念。 五、 掌…

【开源】SpringBoot框架开发独居老人物资配送系统

目录 一、摘要1.1 项目介绍1.2 项目录屏 二、功能模块三、系统展示四、核心代码4.1 查询社区4.2 新增物资4.3 查询物资4.4 查询物资配送4.5 新增物资配送 五、免责说明 一、摘要 1.1 项目介绍 基于JAVAVueSpringBootMySQL的独居老人物资配送系统&#xff0c;包含了社区档案、…

win7自带截图工具保存失效解决办法

今日发现一台远航技术的win7中自带的截图工具使用时正常&#xff0c;保存图片时没有弹出保存位置的对话窗口&#xff0c;无法正常保存图片。解决方案如下&#xff1a; 1、进入注册表编辑器。开始-搜索程序和文件-输入 regedit 按下回车键&#xff0c;打开注册表&#xff1b; 2、…

多模态基础---BERT

1. BERT简介 BERT用于将一个输入的句子转换为word_embedding&#xff0c;本质上是多个Transformer的Encoder堆叠在一起。 其中单个Transformer Encoder结构如下&#xff1a; BERT-Base采用了12个Transformer Encoder。 BERT-large采用了24个Transformer Encoder。 2. BERT的…

静态时序分析:SDC约束命令set_clock_transition详解

相关阅读 静态时序分析https://blog.csdn.net/weixin_45791458/category_12567571.html?spm1001.2014.3001.5482 在静态时序分析&#xff1a;SDC约束命令create_clock详解一文的最后&#xff0c;我们谈到了针对理想(ideal)时钟&#xff0c;可以使用set_clock_transition命令直…

数据结构与算法:双向链表

朋友们大家好啊&#xff0c;在上节完成单链表的讲解后&#xff0c;我们本篇文章来对带头循环双向链表进行讲解 双向链表 双向链表、头节点和循环的介绍构建双向链表节点的构建初始化双向循环链表&#xff08;空链表&#xff09;销毁双向链表 链表的打印双向链表头尾的插与删尾插…

Medical Boundary Diffusion Modelfor Skin Lesion Segmentation

皮肤病灶分割的医学边界扩散模型 摘要 由于多尺度边界关注和特征增强模块的进步&#xff0c;皮肤镜图像中的皮肤病变分割最近取得了成功。然而&#xff0c;现有的方法依赖于端到端学习范式&#xff0c;直接输入图像和输出分割图&#xff0c;经常与极其困难的边界作斗争&#…

B端系统升级方案模板:针对美观性和体验性升级(总体方案)

大家好&#xff0c;我是大美B端工场&#xff0c;专注于前端开发和UI设计&#xff0c;有需求可以私信。本篇从全局分享如何升级B端系统&#xff0c;搞B端系统升级的有个整体思维&#xff0c;不是说美化几个图标&#xff0c;修改几个页面就能解决的&#xff0c;这个方案模板&…

Spring AMQP(3.1.1)设置ConfirmCallback和ReturnsCallback

文章目录 一、起因二、代码1. 定义exchange和queue2. RabbitTemplate3. EnhancedCorrelationData4. 发送消息 环境如下 VersionSpringBoot3.2.1spring-amqp3.1.1RabbitMq3-management 一、起因 老版本的spring-amqp在CorrelationData上设置ConfirmCallback。但是今天却突然发…

非常详细!操作系统【IO核心子系统】

&#x1f308;个人主页&#xff1a;godspeed_lucip &#x1f525; 系列专栏&#xff1a;OS从基础到进阶 &#x1f3c6;&#x1f3c6;本文完整PDF源文件请翻阅至文章底部下载。&#x1f3c6;&#x1f3c6; 1 I/O核心子系统——概述1.1 核心子系统要完成的功能1.1.1 假脱机技术1…

Python 异常处理及程序调试

Python 是一门功能强大而又易于学习的编程语言&#xff0c;它提供了丰富的工具和库来帮助开发者编写高效、稳定的程序。然而&#xff0c;在编写复杂的应用程序时&#xff0c;错误和异常是难以避免的。本文将介绍 Python 中的异常处理机制以及程序调试技巧&#xff0c;帮助读者提…

JavaScript中什么是事件委托

JavaScript 中的事件委托&#xff08;Event delegation&#xff09;是一种重要的编程技术&#xff0c;它能够优化网页中的事件处理&#xff0c;提高程序的性能和可维护性。本文将详细介绍事件委托的概念、工作原理&#xff0c;并提供示例代码来说明其实际应用。 事件委托是基于…

Linux版Black Basta勒索病毒针对VMware ESXi服务器

前言 Black Basta勒索病毒是一款2022年新型的勒索病毒&#xff0c;最早于2022年4月被首次曝光&#xff0c;主要针对Windows系统进行攻击&#xff0c;虽然这款新型的勒索病毒黑客组织仅仅才出来短短两个多月的时间&#xff0c;就已经在其暗网平台上已经公布了几十个受害者之多&…

【案例8】用户中心实现涉及内容和过程

图1 如图1是用盒子模型内容实现的&#xff0c;但是需要了解一些内容。 一.内容知识引入 1.内边距属性&#xff08;padding&#xff09; 为了调整盒子在网页中的显示位置&#xff0c;常常需要为元素设置内边距。内边距也被称为内填充&#xff0c;是指元素内容和边框之间的距离…

linux安装mysql8且初始化表名忽略大小写

mysql8下载地址 MySQL8.0安装步骤 1、把安装包上传到linux系统&#xff0c;解压、重命名并移动到/usr/local/目录&#xff1a; cd ~ tar -xvf mysql-8.0.32-linux-glibc2.12-x86_64.tar.xz mv mysql-8.0.32-linux-glibc2.12-x86_64/ mysql80/ mv mysql80/ /usr/local/2、在M…

VMwareWorkstation17.0虚拟机安装Windows2.03完整详细步骤图文教程

VMwareWorkstation17.0虚拟机安装Windows2.03完整详细步骤图文教程 第一篇 下载Windows2.03第二篇 配置Windows2.03虚拟机机器环境第三篇 启动Windows2.03系统 第一篇 下载Windows2.03 1.Windows2.0原版软盘下载地址是 暂不提供&#xff0c;后续更新 2.Windows2.03虚拟机镜像下…

鸿蒙开发-HarmonyOS UI架构

初步布局Index 当我们新建一个工程之后&#xff0c;首先会进入Index页。我们先简单的做一个文章列表的显示 class Article {title?: stringdesc?: stringlink?: string }Entry Component struct Index {State articles: Article[] []build() {Row() {Scroll() {Column() …

GiantPandaCV | 视觉类表面缺陷检测项目相关技术总结

本文来源公众号“GiantPandaCV”&#xff0c;仅用于学术分享&#xff0c;侵权删&#xff0c;干货满满。 原文链接&#xff1a;视觉类表面缺陷检测项目相关技术总结 本文由海滨撰写&#xff0c;首发于GaintPandaCV。 零、前言 做这个方向的项目也有一段时间了&#xff0c;作为…

Deep learning学习笔记

lec 1&#xff1a;Regression 1.5 Linear neural networks for regression线性神经网络的回归 I parameterizing output layer, I handling data, I specifying loss function, I training model. 浅层网络包括线性模型&#xff0c;其中包含了许多经典的统计预测方法&…

C++中的拷贝构造函数

一、拷贝构造函数的概念 拷贝构造函数用于创建一个与已有对象相同的对象&#xff0c;本质上也是构造函数的重载 拷贝构造函数只有一个类型为 const 类类型引用的形参&#xff0c;当我们要创建一个与已存在对象相同的对象时&#xff0c;由编译器自动调用拷贝构造函数。 clas…