目录
2.1继承
2.2 继承的好处
2.3 权限修饰符
2.4 单继承、Object
2.5 方法重写
2.6 子类中访问成员的特点
2.7 子类中访问构造器的特点
面向对象1:静态
2.1继承
向对象编程之所以能够能够被广大开发者认可,有一个非常重要的原因,是因为它有三大特征,继承、封装和多态
接下来,使用继承来编写代码,注意观察继承的特点。
public class A{//公开的成员public int i;public void print1(){System.out.println("===print1===");}//私有的成员private int j;private void print2(){System.out.println("===print2===");}
}
然后,写一个B类,让B类继承A类。在继承A类的同时,B类中新增一个方法print3
public class B extends A{public void print3(){//由于i和print1是属于父类A的公有成员,在子类中可以直接被使用System.out.println(i); //正确print1(); //正确//由于j和print2是属于父类A的私有成员,在子类中不可以被使用System.out.println(j); //错误print2();}
}
接下来,我们再演示一下,创建B类对象,能否调用父类A的成员。再写一个测试类
public class Test{public static void main(String[] args){B b = new B();//父类公有成员,子类对象是可以调用的System.out.println(i); //正确b.print1();//父类私有成员,子类对象时不可以调用的System.out.println(j); //错误b.print2(); //错误}
}
来看看继承的内存原理。
子类对象实际上是由子、父类两张设计图共同创建出来的。
所以,在子类对象的空间中,既有本类的成员,也有父类的成员。但是子类只能调用父类公有的成员。
2.2 继承的好处
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先写一个父类 People,用来设计Teacher和Consultant公有的成员。
public class People{private String name;public String getName(){return name;}public void setName(String name){this.name=name;}
}
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再写两个子类Teacher继承People类,同时在子类中加上自己特有的成员。
public class Teacher extends People{private String skill; //技能public String getSkill(){return skill;}public void setSkill(String skill){this.skill=skill;}public void printInfo(){System.out.println(getName()+"具备的技能:"+skill);}
}
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最后再写一个测试类,再测试类中创建Teacher、Consultant对象,并调用方法。
public class Test {public static void main(String[] args) {// 目标:搞清楚继承的好处。Teacher t = new Teacher();t.setName("播仔");t.setSkill("Java、Spring");System.out.println(t.getName());System.out.println(t.getSkill());t.printInfo();}
}
执行代码,打印结果如下:
只需要记住 :继承可以提高代码的复用性
2.3 权限修饰符
在刚才使用继承编写的代码中我们有用到两个权限修饰符,一个是public(公有的)、一个是private(私有的),实际上还有两个权限修饰符,一个是protected(受保护的)、一个是缺省的(不写任何修饰符)。
什么是权限修饰符呢?
权限修饰符是用来限制类的成员(成员变量、成员方法、构造器...)能够被访问的范围。
每一种权限修饰符能够被访问的范围如下
2.4 单继承、Object
Java语言只支持单继承,不支持多继承,但是可以多层继承
2.5 方法重写
什么是方法重写
当子类觉得父类方法不好用,或者无法满足父类需求时,子类可以重写一个方法名称、参数列表一样的方法,去覆盖父类的这个方法,这就是方法重写。
注意:重写后,方法的访问遵循就近原则。下面我们看一个代码演示
写一个A类作为父类,定义两个方法print1和print2
public class A {public void print1(){System.out.println("111");}
public void print2(int a, int b){System.out.println("111111");}
}
再写一个B类作为A类的子类,重写print1和print2方法。
public class B extends A{// 方法重写@Override // 安全,可读性好public void print1(){System.out.println("666");}
// 方法重写@Overridepublic void print2(int a, int b){System.out.println("666666");}
}
接下来,在测试类中创建B类对象,调用方法
public class Test {public static void main(String[] args) {// 目标:认识方法重写,掌握方法重写的常见应用场景。B b = new B();b.print1();b.print2(2, 3);}
}
执行代码,我们发现真正执行的是B类中的print1和print2方法
知道什么是方法重写之后,还有一些注意事项,需要和大家分享一下。
- 1.重写的方法上面,可以加一个注解@Override,用于标注这个方法是复写的父类方法 - 2.子类复写父类方法时,访问权限必须大于或者等于父类方法的权限public > protected > 缺省 - 3. 重写的方法返回值类型,必须与被重写的方法返回值类型一样,或者范围更小 - 4. 私有方法、静态方法不能被重写,如果重写会报错。
关于这些注意事项( 总结起来就8个字:声明不变,重新实现)
方法重写的应用场景
方法重写的应用场景之一就是:子类重写Object的toString()方法,以便返回对象的内容。
2.6 子类中访问成员的特点
原则:在子类中访问其他成员(成员变量、成员方法),是依据就近原则的
2.7 子类中访问构造器的特点
子类中访问构造器的语法规则
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首先,子类全部构造器,都会先调用父类构造器,再执行自己。
执行顺序,如下图按照① ② ③ 步骤执行:
子类访问构造器的应用场景
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如果不想使用默认的
super()
方式调用父类构造器,还可以手动使用super(参数)
调用父类有参数构造器。
时候我们也需要访问自己类的构造器。语法如下
this(): 调用本类的空参数构造器 this(参数): 调用本类有参数的构造器
this和super的用法在总结一下 访问本类成员:
this.成员变量 //访问本类成员变量
this.成员方法 //调用本类成员方法
this() //调用本类空参数构造器
this(参数) //调用本类有参数构造器
访问父类成员:
super.成员变量 //访问父类成员变量
super.成员方法 //调用父类成员方法
super() //调用父类空参数构造器
super(参数) //调用父类有参数构造器
注意:this和super访问构造方法,只能用到构造方法的第一句,否则会报错。