JAVA设计模式之访问模式详解

访问者模式

1 访问者模式介绍

访问者模式在实际开发中使用的非常少,因为它比较难以实现并且应用该模式肯能会导致代码的可读性变差,可维护性变差,在没有特别必要的情况下,不建议使用访问者模式.

访问者模式(Visitor Pattern) 的原始定义是:允许在运行时将一个或多个操作应用于一组对象,将操作与对象结构分离。

这个定义会比较抽象,但是我们依然能看出两个关键点:

  • 一个是: 运行时使用一组对象的一个或多个操作,比如,对不同类型的文件(.pdf、.xml、.properties)进行扫描;

  • 另一个是: 分离对象的操作和对象本身的结构,比如,扫描多个文件夹下的多个文件,对于文件来说,扫描是额外的业务操作,如果在每个文件对象上都加一个扫描操作,太过于冗余,而扫描操作具有统一性,非常适合访问者模式。

访问者模式主要解决的是数据与算法的耦合问题, 尤其是在数据结构比较稳定,而算法多变的情况下.为了不污染数据本身,访问者会将多种算法独立归档,并在访问数据时根据数据类型自动切换到对应的算法,实现数据的自动响应机制,并确保算法的自由扩展.

2 访问者模式原理

在这里插入图片描述

访问者模式包含以下主要角色:

  • 抽象访问者(Visitor)角色:可以是接口或者抽象类,定义了一系列操作方法,用来处理所有数据元素,通常为同名的访问方法,并以数据元素类作为入参来确定那个重载方法被调用.
  • 具体访问者(ConcreteVisitor)角色:访问者接口的实现类,可以有多个实现,每个访问者都需要实现所有数据元素类型的访问重载方法.
  • 抽象元素(Element)角色:被访问的数据元素接口,定义了一个接受访问者的方法(accept),其意义是指,每一个元素都要可以被访问者访问。
  • 具体元素(ConcreteElement)角色: 具体数据元素实现类,提供接受访问方法的具体实现,而这个具体的实现,通常情况下是使用访问者提供的访问该元素类的方法,其accept实现方法中调用访问者并将自己 “this” 传回。
  • 对象结构(Object Structure)角色:包含所有可能被访问的数据对象的容器,可以提供数据对象的迭代功能,可以是任意类型的数据结构.
  • 客户端 ( Client ) : 使用容器并初始化其中各类数据元素,并选择合适的访问者处理容器中的所有数据对象.

3 访问者模式实现

我们以超市购物为例,假设超市中的三类商品: 水果,糖果,酒水进行售卖. 我们可以忽略每种商品的计价方法,因为最终结账时由收银员统一集中处理,在商品类中添加计价方法是不合理的设计.我们先来定义糖果类和酒类、水果类.

/*** 抽象商品父类**/
public abstract class Product {private String name;  //商品名private LocalDate producedDate;  // 生产日期private double price;  //单品价格public Product(String name, LocalDate producedDate, double price) {this.name = name;this.producedDate = producedDate;this.price = price;}public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}public LocalDate getProducedDate() {return producedDate;}public void setProducedDate(LocalDate producedDate) {this.producedDate = producedDate;}public double getPrice() {return price;}public void setPrice(double price) {this.price = price;}
}/*** 糖果类**/
public class Candy extends Product{public Candy(String name, LocalDate producedDate, double price) {super(name, producedDate, price);}
}/*** 酒水类**/
public class Wine extends Product{public Wine(String name, LocalDate producedDate, double price) {super(name, producedDate, price);}
}/*** 水果类**/
public class Fruit extends Product{//重量private float weight;public Fruit(String name, LocalDate producedDate, double price, float weight) {super(name, producedDate, price);this.weight = weight;}public float getWeight() {return weight;}public void setWeight(float weight) {this.weight = weight;}
}

访问者接口

  • 收银员就类似于访问者,访问用户选择的商品,我们假设根据生产日期进行打折,过期商品不能够出售. 注意这种计价策略不适用于酒类,作为收银员要对不同商品应用不同的计价方法.
/*** 访问者接口-根据入参不同调用对应的重载方法**/
public interface Visitor {public void visit(Candy candy);  //糖果重载方法public void visit(Wine wine);  //酒类重载方法public void visit(Fruit fruit);  //水果重载方法
}

具体访问者

  • 创建计价业务类,对三类商品进行折扣计价,折扣计价访问者的三个重载方法分别实现了3类商品的计价方法,体现了visit() 方法的多态性.
/*** 折扣计价访问者类**/
public class DiscountVisitor implements Visitor {private LocalDate billDate;public DiscountVisitor(LocalDate billDate) {this.billDate = billDate;System.out.println("结算日期: " + billDate);}@Overridepublic void visit(Candy candy) {System.out.println("糖果: " + candy.getName());//获取产品生产天数long days = billDate.toEpochDay() - candy.getProducedDate().toEpochDay();if(days > 180){System.out.println("超过半年的糖果,请勿食用!");}else{double rate = 0.9;double discountPrice = candy.getPrice() * rate;System.out.println("糖果打折后的价格"+NumberFormat.getCurrencyInstance().format(discountPrice));}}@Overridepublic void visit(Wine wine) {System.out.println("酒类: " + wine.getName()+",无折扣价格!");System.out.println("原价: "+NumberFormat.getCurrencyInstance().format(wine.getPrice()));}@Overridepublic void visit(Fruit fruit) {System.out.println("水果: " + fruit.getName());//获取产品生产天数long days = billDate.toEpochDay() - fruit.getProducedDate().toEpochDay();double rate = 0;if(days > 7){System.out.println("超过七天的水果,请勿食用!");}else if(days > 3){rate = 0.5;}else{rate = 1;}double discountPrice = fruit.getPrice() * fruit.getWeight() * rate;System.out.println("水果价格: "+NumberFormat.getCurrencyInstance().format(discountPrice));}public static void main(String[] args) {LocalDate billDate = LocalDate.now();Candy candy = new Candy("徐福记",LocalDate.of(2022,10,1),10.0);System.out.println("糖果: " + candy.getName());double rate = 0.0;long days = billDate.toEpochDay() - candy.getProducedDate().toEpochDay();System.out.println(days);if(days > 180){System.out.println("超过半年的糖果,请勿食用!");}else{rate = 0.9;double discountPrice = candy.getPrice() * rate;System.out.println("打折后的价格"+NumberFormat.getCurrencyInstance().format(discountPrice));}}
}

客户端

public class Client {public static void main(String[] args) {//德芙巧克力,生产日期2002-5-1 ,原价 10元Candy candy = new Candy("德芙巧克力",LocalDate.of(2022,5,1),10.0);Visitor visitor = new DiscountVisitor(LocalDate.of(2022,10,11));visitor.visit(candy);}
}

上面的代码虽然可以完成当前的需求,但是设想一下这样一个场景: 由于访问者的重载方法只能对当个的具体商品进行计价,如果顾客选择了多件商品来结账时,就可能会引起重载方法的派发问题(到底该由谁来计算的问题).

首先我们定义一个接待访问者的类 Acceptable,其中定义了一个accept(Visitor visitor)方法, 只要是visitor的子类都可以接收.

/*** 接待者接口(抽象元素角色)**/
public interface Acceptable {//接收所有的Visitor访问者的子类实现类public void accept(Visitor visitor);
}/*** 糖果类**/
public class Candy extends Product implements Acceptable{public Candy(String name, LocalDate producedDate, double price) {super(name, producedDate, price);}@Overridepublic void accept(Visitor visitor) {//accept实现方法中调用访问者并将自己 "this" 传回。this是一个明确的身份,不存在任何泛型visitor.visit(this);}
}//酒水与水果类同样实现Acceptable接口,重写accept方法

测试

public class Client {public static void main(String[] args) {//        //德芙巧克力,生产日期2002-5-1 ,原价 10元
        Candy candy = new Candy("德芙巧克力",LocalDate.of(2022,5,1),10.0);

        Visitor visitor = new DiscountVisitor(LocalDate.of(2022,10,11));
        visitor.visit(candy);//模拟添加多个商品的操作List<Acceptable> products = Arrays.asList(new Candy("金丝猴奶糖",LocalDate.of(2022,6,10),10.00),new Wine("衡水老白干",LocalDate.of(2020,6,10),100.00),new Fruit("草莓",LocalDate.of(2022,10,12),50.00,1));Visitor visitor = new DiscountVisitor(LocalDate.of(2022,10,17));for (Acceptable product : products) {product.accept(visitor);}}
}

代码编写到此出,就可以应对计价方式或者业务逻辑的变化了,访问者模式成功地将数据资源(需实现接待者接口)与数据算法 (需实现访问者接口)分离开来。重载方法的使用让多样化的算法自成体系,多态化的访问者接口保证了系统算法的可扩展性,数据则保持相对固定,最终形成⼀个算法类对应⼀套数据。

4 访问者模式总结

  1. 访问者模式优点:
  • 扩展性好

    在不修改对象结构中的元素的情况下,为对象结构中的元素添加新的功能。

  • 复用性好

    通过访问者来定义整个对象结构通用的功能,从而提高复用程度。

  • 分离无关行为

    通过访问者来分离无关的行为,把相关的行为封装在一起,构成一个访问者,这样每一个访问者的功能都比较单一。

  1. 访问者模式缺点:
  • 对象结构变化很困难

    在访问者模式中,每增加一个新的元素类,都要在每一个具体访问者类中增加相应的具体操作,这违背了“开闭原则”。

  • 违反了依赖倒置原则

    访问者模式依赖了具体类,而没有依赖抽象类。

  1. 使用场景
  • 当对象的数据结构相对稳定,而操作却经常变化的时候。 比如,上面例子中路由器本身的内部构造(也就是数据结构)不会怎么变化,但是在不同操作系统下的操作可能会经常变化,比如,发送数据、接收数据等。

  • 需要将数据结构与不常用的操作进行分离的时候。 比如,扫描文件内容这个动作通常不是文件常用的操作,但是对于文件夹和文件来说,和数据结构本身没有太大关系(树形结构的遍历操作),扫描是一个额外的动作,如果给每个文件都添加一个扫描操作会太过于重复,这时采用访问者模式是非常合适的,能够很好分离文件自身的遍历操作和外部的扫描操作。

  • 需要在运行时动态决定使用哪些对象和方法的时候。 比如,对于监控系统来说,很多时候需要监控运行时的程序状态,但大多数时候又无法预知对象编译时的状态和参数,这时使用访问者模式就可以动态增加监控行为。

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