数组是一种存储固定大小的相同类型元素的序列。数组的所有元素都存储在连续的内存位置 上。这种数据结构非常适合于存储具有固定数量和相同数据类型的元素集合
声明
- 数据类型 数组名[数组大小];
- 例如,声明一个类型为 int 的数组,包含 10 个元素:
- int myArray[10];
初始化
- 在声明数组时,您可以同时初始化数组:
- int myArray[5] = {10, 20, 30, 40, 50};
- 如果您在初始化数组时没有指定所有元素的值,未初始化的元素将被自动设置为该数据类型的默认值 (对于基本数据类型通常是 0):
- int myArray[5] = {10, 20}; // 其余元素将被初始化为 0
访问数组元素
- 您可以通过指定索引来访问数组中的元素。数组索引是从 0 开始的,所以数组的第一个元素是 数组名 [0] ,第二个元素是 数组名[1] ,依此类推:
- int value = myArray[2]; // 访问第三个元素
示例
int myArray[5] = {10, 20, 30, 40, 50};
// 输出所有数组元素的值
for(int i = 0; i < 5; ++i) {cout << "Element at index " << i << ": " << myArray[i] << endl;
}
注意事项
- 数组的大小必须在编译时已知,且不能更改。
- 数组索引越界是常见的错误,可能会导致未定义的行为。
- 对于更复杂的用例,您可能需要使用 C++ 的标准模板库(STL)中的容器,如 std::vector ,它提 供了可以动态改变大小的数组。
- 数组的元素存储在连续的内存位置上,这使得访问数组元素非常快。