网络学习:数据链路层VLAN原理和配置

 一、简介:

        VLAN又称为虚拟局域网,它是用来将使用路由器的网络分割成多个虚拟局域网,起到隔离广播域的作用,一个VLAN通常对应一个IP网段,不同VLAN通常规划到不同IP网段。划分VLAN可以提高网络的通讯质量和安全性。

二、Ethernet 802.1q帧(VLAN 数据帧)

        Ethernet 802.1q 帧与传统的Ethernet帧的区别,就是在源Mac地址后面,在长度/协议类型字段之前加入了4个字节的VLAN标签(VLAN TAG) 

 

1、VLAN TAG

        VLAN TAG:由TPID(标签协议标识符)和TCI(标记控制信息)组成,其中TCI 包含了PRI、CFI、VID等字段。 

标签名长度解释
TPID16bit表示帧类型,取值为0x8100时表示IEEE 802.1Q的VLAN数据帧。
PRI3bitPriority,表示数据帧的802.1Q优先级。取值范围为0~7,值越大优先级越高。
CFI1bitCFI取值为0表示MAC地址以标准格式进行封装,为1表示以非标准格式封装。在以太网中,CFI的值为0。
VID12bitVLAN ID取值范围是0~4095。由于0和4095为协议保留取值,所以VLAN ID的有效取值范围是1~4094。

 三、链路类型与接口类型

        常见的链路类型有:接入链路(Access) 干道链路(Trunk)

常见接口类型有:Access接口Trunk接口Hybrid接口3种接口类型。

1.干道链路(Trunk)

        为了实现跨VLAN间通讯,交换机和交换机间使用干道链路(Trunk)进行相连。为了让交换机设备能正确识别在干道链路上通讯的以太网数据帧必须是打上VLAN TAG的VLAN数据帧。所以通常干道链路的两端要设为能给数据帧打上TAG的Trunk接口。

2.接入链路(Access)

        某些设备只能收发Untagged帧无标记帧,如:个人主机、服务器、Hub集线器等,这样就要求交换机与这些设备连接使用接入链路(Access),并且与接入链路相通的交换机接口使用可以进行VLAN TAG剥离操作的Access接口。

3.缺省VLAN和本征VLAN

        缺省VLAN(华为PVID)本征VLAN(思科)本质上是同一个概念。这里统称缺省VLAN。

        前面提到,设备处理的数据帧都带Tag,当设备收到Untagged帧时,就需要给该帧添加Tag,添加什么Tag,就由接口上的缺省VLAN决定。

        对于Access接口,缺省VLAN就是该接口被划分到的VLAN,也称被接口允许通过VLAN。
        对于Trunk接口和Hybrid接口,一个接口可以允许多个VLAN通过,但是只能有一个缺省VLAN。接口的缺省VLAN和允许通过的VLAN需要分别配置,互不影响。默认的缺省VLAN为VLAN 1。

        当一个数据帧没有打标签,是一个原始的以太网帧时,它属于缺省VLAN。

        缺省VLAN的作用是为了解决无法打vlan标签的设备与能打vlan标签的设备进行通信而存在。

        虽然在交换机之间传输不打标签。但在交换机内部会被打上标签,因为只能在本Vlan内部发送广播。

3.接口汇总分析

接口类型对接收不带Tag的报文处理对接收带Tag的报文处理发送帧处理过程
Access接口        接收该报文,并打上缺省的VLAN ID。

        当VLAN ID与缺省VLAN ID相同时,接收该报文。

        当VLAN ID与缺省VLAN ID不同时,丢弃该报文。

        先剥离帧的PVID Tag,然后再发送。
Trunk接口

        打上缺省的VLAN ID,当缺省VLAN ID在允许通过的VLAN ID列表里时,接收该报文。

        打上缺省的VLAN ID,当缺省VLAN ID不在允许通过的VLAN ID列表里时,丢弃该报文。

·        当VLAN ID在接口允许通过的VLAN ID列表里时,接收该报文。

        当VLAN ID不在接口允许通过的VLAN ID列表里时,丢弃该报文。

        当VLAN ID与缺省VLAN ID相同,且是该接口允许通过的VLAN ID时,去掉Tag,发送该报文。

        当VLAN ID与缺省VLAN ID不同,且是该接口允许通过的VLAN ID时,保持原有Tag,发送该报文。

Hybrid接口

        打上缺省的VLAN ID,当缺省VLAN ID在允许通过的VLAN ID列表里时,接收该报文。

        打上缺省的VLAN ID,当缺省VLAN ID不在允许通过的VLAN ID列表里时,丢弃该报文。

        当VLAN ID在接口允许通过的VLAN ID列表里时,接收该报文。

        当VLAN ID不在接口允许通过的VLAN ID列表里时,丢弃该报文。

        当VLAN ID是该接口允许通过的VLAN ID时,发送该报文。可以通过命令设置发送时是否携带Tag。

4.静态VLAN

基于端口的VLAN,即明确指定出各个端口属于哪个VLAN。

5.动态VLAN

基于MAC地址的VLAN:

        通过查询并记录端口所连计算机上网卡的MAC地址来决定端口的所属,属于OSI第二层

        例:假定有一个MAC地址“A”被交换机设定为属于VLAN “10”,那么不论MAC地址为“A”的这台计算机连在交换机哪个端口,该端口都会被划分到VLAN 10中去。计算机连在端口1时,端口1属于VLAN 10;而计算机连在端口2时,则是端口2属于VLAN 10。

        但是,基于MAC地址的VLAN,在设定时必须调查所连接的所有计算机的MAC地址并加以登录。而且如果计算机交换了网卡,还是需要更改设定。

基于IP地址(子网)的VLAN:

        就是通过所连计算机的IP地址,来决定端口所属VLAN的,属于OSI第三层。

        例:假定有一个IP地址“A”被交换机设定为属于VLAN “10”,那么这台计算机的IP地址不变,无论它连在交换机哪个端口,该端口都会被划分到VLAN 10中去。计算机连在端口1时,端口1属于VLAN 10;而计算机连在端口2时,则是端口2属于VLAN 10。

        因此,与基于MAC地址的VLAN相比,能够更为简便地改变网络结构。

基于用户的VLAN:

        根据交换机各端口所连的计算机上当前登录的用户,来决定该端口属于哪个VLAN。

        解释:这里的用户识别信息,一般是计算机操作系统登录的用户,比如可以是Windows域中使用的用户名。这些用户名信息,属于OSI第四层以上的信息。

        总的来说,决定端口所属VLAN时利用的信息在OSI中的层面越高,就越适于构建灵活多变的网络。

四、不同VLAN间的通讯

PC0的IP地址:192.168.1.1

PC2的IP地址:192.168.2.1

1.当PC0发送IP协议帧到交换机,此时发送的是传统的以太网Ethemet II帧。

2.当Switch的Fa0/1口配为Access口时,PC0发送的以太网帧会被打上VLAN 10的标签,变成VLAN数据帧。

3.当VLAN数据帧通过Switch的TRUNK口时,发现VLAN 10与缺省VLAN(VLAN 1)不同保持原标签不动发送帧。当三层交换机接收VLAN数据帧,会根据目的IP地址所对应VLAN 标签重新打上新的VLAN 标签,然后发送给交换机对应VLAN的Access口,最后剥离标签,变成普通的以太网帧发送给PC2。

五、思科VLAN相关配置代码

二层交换机

创建VLAN

VLAN <vlan-id>

重命名VLAN

name <vlan-name>

端口分配VLAN

interface <interface-id> #进入接口配置模式#
switchport mode access #将接口设置为访问模式#
switchport access vlan <vlan-id> #接口分配到指定的VLAN#

汇聚链路端口设置(Trunk模式)

interface <interface-id> #进入要配置为 trunk 的接口配置模式#
switchport mode trunk #修改接口为trunk模式#
switchport trunk allowed vlan <vlan-list> #配置允许通过 trunk 的 VLAN#

三层交换机

1.汇聚链路端口设置(Trunk模式)

interface <interface-id> #进入要配置为 trunk 的接口配置模式#
switchport trunk encapsulation dot1q #配置 trunk 的封装协议#
switchport mode trunk #配置接口为 trunk 模式#

2.接口配置IP地址

interface <interface-id> #进入接口配置模式#
no switchport #二层端口提升三层端口#
ip address <ip-address> <subnet-mask> #配置ip#

3.开启路由模式

ip routing #开启路由功能#

4.VLAN配置ip地址

interface vlan <vlan-id> #进入 VLAN 接口配置模式#
ip address <ip-address> <subnet-mask> #配置 VLAN 接口的 IP 地址和子网掩码#

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/675303.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

跟着小德学C++之TCP基础

嗨&#xff0c;大家好&#xff0c;我是出生在达纳苏斯的一名德鲁伊&#xff0c;我是要立志成为海贼王&#xff0c;啊不&#xff0c;是立志成为科学家的德鲁伊。最近&#xff0c;我发现我们所处的世界是一个虚拟的世界&#xff0c;并由此开始&#xff0c;我展开了对我们这个世界…

红队打靶练习:GLASGOW SMILE: 1.1

目录 信息收集 1、arp 2、nmap 3、nikto 4、whatweb 目录探测 1、gobuster 2、dirsearch WEB web信息收集 /how_to.txt /joomla CMS利用 1、爆破后台 2、登录 3、反弹shell 提权 系统信息收集 rob用户登录 abner用户 penguin用户 get root flag 信息收集…

Gitlab和Jenkins集成 实现CI (一)

版本声明 部署时通过docker拉取的最新版本 gitlab: 16.8 jenkins: 2.426.3 安装环境 可参考这篇文章 停止防火墙 由于在内网&#xff0c;这里防火墙彻底关掉&#xff0c;如果再外网或者云上的悠着点 systemctl stop firewalled systemctl disable firewalledsystemctl sto…

K8S之运用亲和性设置Pod的调度约束

亲和性 Node节点亲和性硬亲和实践软亲和性实践 Pod节点亲和性和反亲和性pod亲和性硬亲和实践 pod反亲和性 Pod 的yaml文件里 spec 字段中包含一个 affinity 字段&#xff0c;使用一组亲和性调度规则&#xff0c;指定pod的调度约束。 kubectl explain pods.spec.affinity 配置…

【代码】Processing笔触手写板笔刷代码合集

代码来源于openprocessing&#xff0c;考虑到国内不是很好访问&#xff0c;我把我找到的比较好的搬运过来&#xff01; 合集 参考&#xff1a;https://openprocessing.org/sketch/793375 https://github.com/SourceOf0-HTML/processing-p5.js/tree/master 这个可以体验6种笔触…

ubuntu22.04安装部署03: 设置root密码

一、前言 ubuntu22.04 安装完成以后&#xff0c;默认root用户是没有设置密码的&#xff0c;需要手动设置。具体的设置过程如下文内容所示&#xff1a; 相关文件&#xff1a; 《ubuntu22.04装部署01&#xff1a;禁用内核更新》 《ubuntu22.04装部署02&#xff1a;禁用显卡更…

Unity类银河恶魔城学习记录4-4 4-5 P57-58 On Hit Impactp- Attack‘direction fix源代码

Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释&#xff0c;可供学习Alex教程的人参考 此代码仅为较上一P有所改变的代码 【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibili Entity.cs using System.Collections; using System.Collections.Generic;…

排序算法---快速排序

原创不易&#xff0c;转载请注明出处。欢迎点赞收藏~ 快速排序是一种常用的排序算法&#xff0c;采用分治的策略来进行排序。它的基本思想是选取一个元素作为基准&#xff08;通常是数组中的第一个元素&#xff09;&#xff0c;然后将数组分割成两部分&#xff0c;其中一部分的…

苹果mac电脑如何优化系统?保持不卡顿呢

再强悍的性能和优秀的操作系统&#xff0c;但长时间使用后&#xff0c;有时也会出现卡顿的情况。为了让你的苹果电脑保持高效运行&#xff0c;我们将深入探讨导致电脑卡顿的原因&#xff0c;并提供苹果电脑如何优化系统的解决方案&#xff0c;帮助你优化系统。 过多的启动项 …

排序算法---归并排序

原创不易&#xff0c;转载请注明出处。欢迎点赞收藏~ 归并排序是一种常见的排序算法&#xff0c;它采用了分治的思想。它将一个待排序的数组递归地分成两个子数组&#xff0c;分别对两个子数组进行排序&#xff0c;然后将排好序的子数组合并成一个有序数组。 具体的归并排序过…

Spring第二天

一、第三方资源配置管理 说明&#xff1a;以管理DataSource连接池对象为例讲解第三方资源配置管理 1 管理DataSource连接池对象 问题导入 配置数据库连接参数时&#xff0c;注入驱动类名是用driverClassName还是driver&#xff1f; 1.1 管理Druid连接池【重点】 数据库准备…

【集合系列】TreeMap 集合

TreeMap 集合 1. 概述2. 方法3. 遍历方式4. 排序方式5. 代码示例16. 代码示例27. 代码示例38. 注意事项 其他集合类 父类 Map 集合类的遍历方式 TreeSet 集合 具体信息请查看 API 帮助文档 1. 概述 TreeMap 是 Java 中的一个集合类&#xff0c;它实现了 SortedMap 接口。它是…

深入理解Netty及核心组件使用—上

目录 Netty的优势 为什么Netty使用NIO而不是AIO&#xff1f; Netty基本组件 Bootstrap、EventLoop(Group) 、Channel 事件和 ChannelHandler、ChannelPipeline ChannelFuture Netty入门程序 服务端代码 客户端代码 运行结果 Netty的优势 1. API 使用简单&#xff0c…

docker部署showdoc

目录 安装 1.拉取镜像 2.创建容器 使用 1.选择语言 2.默认账户/密码:showdoc/123456​编辑 3.登陆 4.首页 安装 1.拉取镜像 docker pull star7th/showdoc 2.创建容器 mkdir -p /opt/showdoc/html docker run -d --name showdoc --userroot --privilegedtrue -p 1005…

RocketMQ事务消息

事务消息 应用场景&#xff1a; ​ 事务消息是RocketMQ非常有特色的一个高级功能。他的基础诉求是通过RocketMQ的事务机制&#xff0c;来保证上下游的数据一致性。 ​ 以电商为例&#xff0c;用户支付订单这一核心操作的同时会涉及到下游物流发货、积分变更、购…

黄金交易策略:手工同向单减保留仓

虽然保留仓的仓位不大&#xff0c;扛个一年半载不是问题&#xff0c;但闲着也可以手工处理掉&#xff08;10000点以内的不要处理&#xff09;。挑一个最大的单&#xff0c;同向相同的手数&#xff0c;并把两单的止盈设置中位数&#xff08;也没有这么严格&#xff0c;差不多就好…

[嵌入式AI从0开始到入土]5_炼丹炉的搭建(基于wsl2_Ubuntu22.04)

[嵌入式AI从0开始到入土]嵌入式AI系列教程 注&#xff1a;等我摸完鱼再把链接补上 可以关注我的B站号工具人呵呵的个人空间&#xff0c;后期会考虑出视频教程&#xff0c;务必催更&#xff0c;以防我变身鸽王。 第一章 昇腾Altas 200 DK上手 第二章 下载昇腾案例并运行 第三章…

深度学习在知识图谱问答中的革新与挑战

目录 前言1 背景知识2 基于深度学习改进问句解析模型2.1 谓词匹配2.2 问句解析2.3 逐步生成查询图 3 基于深度学习的端到端模型3.1 端到端框架3.2 简单嵌入技术 4 优势4.1 深入的问题表示4.2 实体关系表示深挖4.3 候选答案排序效果好 5 挑战5.1 依赖大量训练语料5.2 推理类问句…

app逆向-android-studio安装使用教程

Android Studio 是谷歌推出的一个Android集成开发工具&#xff0c;基于IntelliJ IDEA. 类似 Eclipse ADT&#xff0c;Android Studio 提供了集成的 Android 开发工具用于开发和调试。 android-studio下载地址&#xff1a;https://developer.android.com/studio/archive androi…

Backtrader 文档学习- Plotting

Backtrader 文档学习- Plotting 虽然回测是一个基于数学计算的自动化过程&#xff0c;还是希望实际通过可视化验证。无论是使用现有算法回测&#xff0c;还是观察数据驱动的指标&#xff08;内置或自定义&#xff09;。 凡事都要有人完成&#xff0c;绘制数据加载、指标、操作…