目录
- 一、前言
- 二、传值调用。
- 三、传址调用
- 四、总结
一、前言
学习指针的目的是使用指针解决问题,那什么问题,非指针不可呢?
二、传值调用。
写个函数,交换两个整数的内容。
#include<stdio.h>
void Swap1(int x, int y)
{int temp = x;x = y;y = temp;
}
int main()
{int a = 10;int b = 20;printf("交换前:a=%d b=%d\n", a, b);Swap1(a, b);printf("交换后:a=%d b=%d\n", a, b);return 0;
}
运行结果:
我们发现其实没产生交换的效果,这是为什么呢?
我们调试一下看看:
我们发现在main函数内部,创建了a和b,a的地址是0x00000079b38ff8c4,b的地址是0x00000079b38ff8e4,在调用Swap1函数时,将a和b传递给了Swap1函数,在Swap1函数内部创建了形参x和y接收a和b的值,但是x的地址是0x00000079b38ff8a0,y的地址是0x00000079b38ff8a8,x和y确实接收到了a和b的值,不过x的地址和a的地址不⼀样,y的地址和b的地址不⼀样,相当于x和y是独⽴的空间,那么在Swap1函数内部交换x和y的值,自然不会影响a和b,当Swap1函数调用结束后回到main函数,a和b的没法交换。Swap1函数在使用的时候,是把变量本身直接传递给了函数,这种调用函数的方式叫传值调用。
结论:实参传递给形参的时候,形参会单独创建⼀份临时空间来接收实参,对形参的修改不影响实参。
所以Swap1是失败的了。
三、传址调用
我们现在要解决的就是当调用Swap函数的时候,Swap函数内部操作的就是main函数中的a和b,直接将a和b的值交换了。那么就可以使用指针了,在main函数中将a和b的地址传递给Swap函数,Swap函数里边通过地址间接的操作main函数中的a和b,并达到交换的效果就好了。
代码:
#include <stdio.h>
void Swap2(int* px, int* py)
{int tmp = 0;tmp = *px;*px = *py;*py = tmp;
}
int main()
{int a = 10;int b = 20;printf("交换前:a=%d b=%d\n", a, b);Swap2(&a, &b);//传址调用printf("交换后:a=%d b=%d\n", a, b);return 0;
}
运行结果:
我们可以看到实现成Swap2的方式,顺利完成了任务,这里调用Swap2函数的时候是将变量的地址传递给了函数,这种函数调用方式叫:传址调用。
四、总结
传址调用,可以让函数和主调函数之间建立真正的联系,在函数内部可以修改主调函数中的变量;所以未来函数中只是需要主调函数中的变量值来实现计算,就可以采用传值调用。如果函数内部要修改主调函数中的变量的值,就需要传址调用。
欧耶!!!!!我学会啦!!!!!