Blender 围绕自身的原点旋转与游标旋转

默认情况下的旋转是,R后旋转是物体自身的原点旋转

可以修改为围绕游标旋转,通过旋转R时

局部与全局坐标

全局的坐标不会变

局部的会随着物体的旋转变化

如果平稳时G+Z+Z会在全局到局部坐标之间切换

或在局部到全局之间的切换

学习视频:【基础篇】1.3 认识界面_哔哩哔哩_bilibili

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