vue全家桶之状态管理Pinia

一、Pinia和Vuex的对比

1.什么是Pinia呢?

Pinia(发音为/piːnjʌ/,如英语中的“peenya”)是最接近piña(西班牙语中的菠萝)的词;

  • Pinia开始于大概2019年,最初是作为一个实验为Vue重新设计状态管理,让它用起来像组合式API(Composition API)。

  • 从那时到现在,最初的设计原则依然是相同的,并且目前同时兼容Vue2、Vue3,也并不要求你使用Composition API;

  • Pinia本质上依然是一个状态管理的库,用于跨组件、页面进行状态共享(这点和Vuex、Redux一样);

2.Pinia和Vuex的区别

那么我们不是已经有Vuex了吗?为什么还要用Pinia呢?

  • Pinia 最初是为了探索 Vuex 的下一次迭代会是什么样子,结合了 Vuex 5 核心团队讨论中的许多想法;
  • 最终,团队意识到Pinia已经实现了Vuex5中大部分内容,所以最终决定用Pinia来替代Vuex
  • 与 Vuex 相比,Pinia 提供了一个更简单的 API,具有更少的仪式,提供了 Composition-API 风格的 API;
  • 最重要的是,在与 TypeScript 一起使用时具有可靠的类型推断支持;

和Vuex相比,Pinia有很多的优势:

  • 比如mutations 不再存在:
    • 他们经常被认为是非常冗长;
    • 他们最初带来了 devtools 集成,但这不再是问题;
  • 更友好的TypeScript支持,Vuex之前对TS的支持很不友好;
  • 不再有modules的嵌套结构:
    • 你可以灵活使用每一个store,它们是通过扁平化的方式来相互使用的;
  • 也不再有命名空间的概念,不需要记住它们的复杂关系;

在这里插入图片描述

二、创建Pinia的Store

1.如何使用Pinia?

使用Pinia之前,我们需要先对其进行安装:

yarn add pinia
# or with npm
npm install pinia

创建一个pinia并且将其传递给应用程序:

import { createPinia } from 'pinia'const pinia = createPinia()export default pinia
import pinia from './store'createApp(App).use(pinia).mount('#app')

2.认识Store

什么是Store?

  • 一个 Store (如 Pinia)是一个实体,它会持续绑定到你组件树的状态和业务逻辑,也就是保存了全局的状态;
  • 它有点像始终存在,并且每个人都可以读取和写入的组件;
  • 你可以在你的应用程序中定义任意数量的Store来管理你的状态;

Store有三个核心概念:

  • stategettersactions
  • 等同于组件的data、computed、methods;
  • 一旦 store 被实例化,你就可以直接在 store 上访问 state、getters 和 actions 中定义的任何属性;

3.定义一个Store

定义一个Store:

  • 我们需要知道 Store 是使用 defineStore() 定义的,
  • 并且它需要一个唯一名称,作为第一个参数传递;
export const useCounter = defineStore("counter", {state() {return {counter: 0}}
})

这个 name,也称为 id,是必要的,Pinia 使用它来将 store 连接到 devtools。

返回的函数统一使用useX作为命名方案,这是约定的规范;

4.使用定义的Store

Store在它被使用之前是不会创建的,我们可以通过调用use函数来使用Store:

<template>
<div class="app">app.vue<div class="counter">counter: {{ counterStore.count }}</div>
</div>
</template><script setup>
import useCounter from './stores/counter'const counterStore = useCounter()</script>

注意Store获取到后不能被解构,那么会失去响应式:

  • 为了从 Store 中提取属性同时保持其响应式,您需要使用storeToRefs()
const counterStore = useCounter()
// 不是响应式
const { count } = counterStore
// 响应式
const { count: count1 } = toRefs(counterStore)
// 响应式
const { count: count2 } = storeToRefs(counterStore)

三、Pinia核心概念State

1.认识和定义State

state 是 store 的核心部分,因为store是用来帮助我们管理状态的。

  • 在 Pinia 中,状态被定义为返回初始状态的函数;
const useCounter = defineStore("counter", {state: () => ({counter: 0})
})

2.操作State

读取和写入 state:

  • 默认情况下,您可以通过 store 实例访问状态来直接读取和写入状态;
const counterStore = useCounter()
counterStore.count++
counterStore.name = 'codermy'

重置 State:

  • 你可以通过调用 store 上的 $reset() 方法将状态 重置 到其初始值;
const counterStore = useCounter()
counterStore.$reset()

改变State:

  • 除了直接用 store.counter++ 修改 store,你还可以调用 $patch 方法;
  • 它允许您使用部分“state”对象同时应用多个更改
const counterStore = useCounter()
counterStore.$patch({counter: 100,name: 'kobe'
})

替换State:

  • 您可以通过将其 $state 属性设置为新对象来替换 Store 的整个状态:
counterStore.$state = {counter: 1,name: 'monic'
}

四、Pinia核心概念Getters

1.认识和定义Getters

Getters相当于Store的计算属性

  • 它们可以用 defineStore() 中的 getters 属性定义;
  • getters中可以定义接受一个state作为参数的函数
const useCounter = defineStore("counter", {state: () => ({counter: 0}),getters: {doubleCounter: (state) => state.count * 2}
})

2.访问Getters

访问当前store的Getters:

const counterStore = useCounter()
counterStore.doubleCounter

Getters中访问自己的其他Getters:

  • 我们可以通过this来访问到当前store实例的所有其他属性;
doublePlusOne: function(state) {return this.doubleCounter + 1
}

访问其他store的Getters:

message: function(state) {const userStore = useUser()return this.fullname + ':' + userStore.nickname
}

Getters也可以返回一个函数,这样就可以接受参数:

const useCounter = defineStore("main", {state: () => ({users: [{id: 111, name: 'kobe', age: 19},{id: 112, name: 'james', age: 15},{id: 113, name: 'mike', age: 29},]}),getters: {getUserById: (state) => {return userId => {const user = state.users.find(item => item.id === userId)return user}}}
})

五、Pinia核心概念Actions

1.认识和定义Actions

Actions 相当于组件中的 methods。

  • 可以使用 defineStore() 中的 actions 属性定义,并且它们非常适合定义业务逻辑;
actions: {increment() {this.counter++},   
}
function add() {counterStore.increment()
} 

和getters一样,在action中可以通过this访问整个store实例的所有操作;

2.Actions执行异步操作

并且Actions中是支持异步操作的,并且我们可以编写异步函数,在函数中使用await;

import { defineStore } from 'pinia'const useHome = defineStore("home", {state: () => ({banners: [],recommends: []}),actions: {async fetchHomeMultidata() {const res = await fetch("http://xxx.xxx:8000/home/multidata")const data = await res.json()this.banners = data.data.banner.listthis.recommends = data.data.recommend.list// return new Promise(async (resolve, reject) => {//   const res = await fetch("http://xxx:8000/home/multidata")//   const data = await res.json()//   this.banners = data.data.banner.list//   this.recommends = data.data.recommend.list//   resolve("bbb")// })}}
})export default useHome
import { useHome } from './stores/home'const homeStore = useHome()
homeStore.fetchHomeMultidata().then(res => {console.log(res)
})

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/668242.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【目标跟踪】相机运动补偿

文章目录 一、前言二、简介三、改进思路3.1、状态定义3.2、相机运动补偿3.3、iou和ReID融合3.4、改进总结 四、相机运动补偿 一、前言 目前 MOT (Multiple Object Tracking) 最有效的方法仍然是 Tracking-by-detection。今天给大家分享一篇论文 BoT-SORT。论文地址 &#xff0…

C#学习(十二)——Linq

一、Linq Language-Integrated Query 语言集成查询 对内存中数据、关系数据和XML数据执行的查询进行检查 例如&#xff0c;在不使用Linq语法时&#xff0c;想要实现查看C盘windows文件夹下最大的前五个文件 class Program {static void Main(string[] args){//实现文件排序功能…

【力扣 51】N 皇后(回溯+剪枝+深度优先搜索)

按照国际象棋的规则&#xff0c;皇后可以攻击与之处在同一行或同一列或同一斜线上的棋子。 n 皇后问题 研究的是如何将 n 个皇后放置在 nn 的棋盘上&#xff0c;并且使皇后彼此之间不能相互攻击。 给你一个整数 n &#xff0c;返回所有不同的 n 皇后问题 的解决方案。 每一种…

【数据结构与算法】(3)基础数据结构 之 链表 单向链表、双向链表、循环链表详细示例讲解

目录 2.2 链表1) 概述2) 单向链表3) 单向链表&#xff08;带哨兵&#xff09;4) 双向链表&#xff08;带哨兵&#xff09;5) 环形链表&#xff08;带哨兵&#xff09; 2.2 链表 1) 概述 定义 在计算机科学中&#xff0c;链表是数据元素的线性集合&#xff0c;其每个元素都指…

Rust 本地文档的使用:rustup doc

Rust 是一种系统级编程语言&#xff0c;以其安全性、速度和内存控制能力而闻名。为了方便开发者更好地了解并利用 Rust 标准库和工具链中的功能&#xff0c;Rust 提供了一种内置的文档浏览方式——通过 rustup doc 命令。 安装 rustup 在查阅 Rust 文档之前&#xff0c;确保你…

蓝桥杯刷题--python-1

0门牌制作 - 蓝桥云课 (lanqiao.cn) import os import sys # 请在此输入您的代码 res0 for i in range (1,2021): xstr(i) resx.count(2) print(res) 0卡片 - 蓝桥云课 (lanqiao.cn) import os import sys # 请在此输入您的代码 res_10 for i in range(1,99999999999999999): r…

platfrom tree架构下实现3-Wire驱动(DS1302)

目录 概述 1 认识DS1302 1.1 DS1302 硬件电路 1.2 操作DS1302 1.3 注意要点 2 IO引脚位置 3 添加驱动节点 3.1 更新内核.dts 3.2 更新板卡.dtb 4 驱动程序实现 4.1 编写驱动程序 4.2 编写驱动程序的Makefile 4.3 安装驱动程序 5 验证驱动程序 5.1 编写测试程序…

何时以及如何选择制动电阻

制动电阻的选择是优化变频器应用的关键因素 制动电阻器在变频器中是如何工作的&#xff1f; 制动电阻器在 VFD 应用中的工作原理是将电机减速到驱动器设定的精确速度。它们对于电机的快速减速特别有用。制动电阻还可以将任何多余的能量馈入 VFD&#xff0c;以提升直流母线上的…

Electron实战(二):将Node.js和UI能力(app/BrowserWindow/dialog)等注入html

文章目录 设置webPreferences参数安装electron/remotemain进程中初始化html中使用dialog踩坑参考文档 上一篇&#xff1a;Electron实战(一)&#xff1a;环境搭建/Hello World/打包exe 设置webPreferences参数 为了能够在html/js中访问Node.js提供fs等模块&#xff0c;需要在n…

新概念英语第二册(54)

【New words and expressions】生词和短语&#xff08;14&#xff09; sticky adj. 粘的 finger n. 手指 pie n. 馅饼 mix v. 混合&#xff0c;拌和 pastr…

踩坑实录(First Day)

2023 年一整年感觉我的进步都很小&#xff0c;所以自 2024 年起&#xff0c;我将专门开设专栏记录自己在工作期间踩过的所有坑&#xff0c;一来是为了有个记录&#xff0c;自己不会再踩&#xff0c;而来也是为了跟大家做一个分享&#xff0c;与大家进行讨论&#xff0c;提升自己…

力扣宝石补给

欢迎各位勇者来到力扣新手村&#xff0c;在开始试炼之前&#xff0c;请各位勇者先进行「宝石补给」。 每位勇者初始都拥有一些能量宝石&#xff0c; gem[i] 表示第 i 位勇者的宝石数量。现在这些勇者们进行了一系列的赠送&#xff0c;operations[j] [x, y] 表示在第 j 次的赠送…

QT 范例阅读:系统托盘 The System Tray Icon example

main.cpp QApplication app(argc, argv);//判断系统是否支持 系统托盘功能if (!QSystemTrayIcon::isSystemTrayAvailable()) {QMessageBox::critical(0, QObject::tr("Systray"),QObject::tr("I couldnt detect any system tray ""on this system.&qu…

利用jmeter完成简单的压力测试

Jmeter是一个非常好用的压力测试工具。Jmeter用来做轻量级的压力测试&#xff0c;非常合适&#xff0c;只需要十几分钟&#xff0c;就能把压力测试需要的脚本写好。 1、什么是压力测试 顾名思义&#xff1a;压力测试&#xff0c;就是 被测试的系统&#xff0c;在一定的访问压…

下载、安装Jenkins

进入官网 下载Jenkins https://www.jenkins.io 直接点击Download 一般是下长期支持版 因为它是java写的&#xff0c;你要运行它&#xff08;Jenkins.war&#xff09;肯定要有java环境 有两种方式去运行它&#xff0c;一种是下载Tomcat&#xff08;是很经典的java容器或者jav…

代码随想录day16 Java版 二叉树部分

404.左叶子之和 感觉就是遍历&#xff0c;遇到叶子结点就累加&#xff0c;试了下居然过了 class Solution {int sum 0;public int sumOfLeftLeaves(TreeNode root) {add(root);return sum;}void add(TreeNode root){if (root null) return;if (root.left ! null &&…

linux编译ffmpeg动态库

1&#xff0c;获取源码&#xff1a;git clone https://git.ffmpeg.org/ffmpeg.git 2&#xff0c;创建编译目录&#xff0c;并编译、安装&#xff0c; cd ffmpeg mkdir build cd build ../configure --prefix~/ffmpeg --enable-shared --enable-debug1 //configure后需要使…

深入探索C++ Move语义:现代编程中的性能革命

1. 引言 介绍C中的Move语义 Move语义是C11中引入的一个重要特性&#xff0c;它为C编程语言带来了显著的性能改进。在这之前&#xff0c;C只支持拷贝语义&#xff0c;即通过拷贝构造函数和拷贝赋值操作符来复制对象。Move语义通过允许"移动"而非"拷贝"资源…

Git版本管理工具(基础):这一篇基本能满足Git基本的使用需求了!

文章目录 Git01-什么是Git作用 02-使用Git03-Git仓库创建 04-Git的三个区域三个区域 05-Git文件状态06-Git暂存区使用07-Git回退版本08-删除文件 Git 01-什么是Git 答&#xff1a;他是一个免费开源的&#xff0c;分布式代码版本控制系统&#xff0c;帮助开发团队维护代码 作用…

三、消除分心的事物(Eliminating Distractions)

External Improvements 外部改进 1.Eliminating Distractions 一、消除分心的事物 Distractions are the most obvious problem when it comes to focus, and they are often the easiest to fix. In particular, you want to find an environment for focus that minimizes b…