【python】python爱心代码【附源码】

一、实现效果:

        

欢迎来到英杰社区icon-default.png?t=N7T8https://bbs.csdn.net/topics/617804998

 二、完整代码: 

        

import math
import random
import threading
import time
from math import sin, cos, pi, log
from tkinter import *
import re# 烟花相关设置
Fireworks = []
maxFireworks = 8
CANVAS_WIDTH = 1080  # 画布的宽
CANVAS_HEIGHT = 600  # 画布的高
CANVAS_CENTER_X = CANVAS_WIDTH / 2  # 画布中心的X轴坐标
CANVAS_CENTER_Y = CANVAS_HEIGHT / 2  # 画布中心的Y轴坐标
IMAGE_ENLARGE = 12  # 放大比例
HEART_COLOR = "pink"  # 心的颜色# 烟花类
class firework(object):def __init__(self, color, speed, width, height):self.radius = random.randint(2, 3)  # 粒子半径为2~3像素self.color = color  # 粒子颜色self.speed = speed  # speed是1.5-3.5秒self.status = 0  # 在烟花未爆炸的情况下,status=0;爆炸后,status>=1;当status>100时,烟花的生命期终止self.nParticle = random.randint(80, 100)  # 粒子数量self.center = [random.randint(0, width - 15), random.randint(0, height - 15)]  # 烟花随机中心坐标self.oneParticle = []  # 原始粒子坐标(100%状态时)self.rotTheta = random.uniform(-1, 2 * math.pi)  # 椭圆平面旋转角self.ellipsePara = [random.randint(30, 40), random.randint(20, 30)]  # 椭圆参数方程:x=a*cos(theta),y=b*sin(theta)theta = 2 * math.pi / self.nParticlefor i in range(self.nParticle):t = random.uniform(-1.0 / 16, 1.0 / 16)  # 产生一个 [-1/16,1/16) 的随机数x, y = self.ellipsePara[0] * math.cos(theta * i + t), self.ellipsePara[1] * math.sin(theta * i + t)  # 椭圆参数方程xx, yy = x * math.cos(self.rotTheta) - y * math.sin(self.rotTheta), y * math.cos(self.rotTheta) + x * math.sin(self.rotTheta)  # 平面旋转方程self.oneParticle.append([xx, yy])self.curParticle = self.oneParticle[0:]  # 当前粒子坐标self.thread = threading.Thread(target=self.extend)  # 建立线程对象
完整代码,见文末

 三、准备工作

(1)、导入必要的模块:

       代码首先导入了需要使用的模块:requests、lxml和csv。

import requests
from lxml import etree
import csv

        如果出现模块报错

c124a1693bfc457ba1f2909ee9d299fc.png

        进入控制台输入:建议使用国内镜像源

pip install 模块名称 -i https://mirrors.aliyun.com/pypi/simple

         我大致罗列了以下几种国内镜像源:

清华大学
https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple阿里云
https://mirrors.aliyun.com/pypi/simple/豆瓣
https://pypi.douban.com/simple/ 百度云
https://mirror.baidu.com/pypi/simple/中科大
https://pypi.mirrors.ustc.edu.cn/simple/华为云
https://mirrors.huaweicloud.com/repository/pypi/simple/腾讯云
https://mirrors.cloud.tencent.com/pypi/simple/

firework

class firework:def __init__(self, x, y, color):self.x = xself.y = yself.color = colorself.radius = 1self.speed = random.uniform(0.5, 1.5)self.angle = math.radians(random.randint(0, 360))self.vx = self.speed * math.cos(self.angle)self.vy = self.speed * math.sin(self.angle)self.age = 0self.alive = Trueself.particles = []

这个类表示了一个烟花对象,它有以下属性:

  • xy:当前烟花的坐标。

  • color:当前烟花的颜色。

  • radius:当前烟花的半径。

  • speed:当前烟花的速度。

  • angle:当前烟花的运动角度。

  • vxvy:当前烟花的速度在 x 和 y 方向上的分量。

  • age:当前烟花已经存在的时间。

  • alive:当前烟花是否还存活。

  • particles:当前烟花爆炸后生成的粒子列表。

colorChange 函数

def colorChange(color, age):r, g, b = colorif age > 255:age = 255if age <= 85:return (r+age, g, b)elif age <= 170:return (r, g+age-85, b)else:return (r, g, b+age-170)

这个函数用于计算烟花的颜色,它接受两个参数:

  • color:当前烟花的颜色。

  • age:当前烟花已经存在的时间。

根据 age 的值,逐渐改变颜色的 R、G、B 分量来实现颜色的渐变效果。具体来说,如果 age 小于等于 85,则只改变红色分量,否则如果 age 小于等于 170,则同时改变红色和绿色分量,否则同时改变红色、绿色和蓝色分量。

appendFirework 函数

def appendFirework():f = firework(random.randint(100, w-100), h, (random.randint(0, 255), random.randint(0, 255), random.randint(0, 255)))fireworks.append(f)root.after(random.randint(100, 1000), appendFirework)

这个函数用于递归生成烟花对象,并在画布上显示烟花效果。具体来说,它做了以下几件事情:

  • 创建一个新的 firework 对象,随机指定其坐标、颜色、速度和角度等属性。

  • 将新的烟花对象添加到 fireworks 列表中。

  • 随机生成 100 到 1000 毫秒的时间,之后再次调用 appendFirework 函数,实现递归生成烟花对象。

heart_function 函数

def heart_function(theta):x = 16 * math.sin(theta) ** 3y = 13 * math.cos(theta) - 5 * math.cos(2*theta) - 2 * math.cos(3*theta) - math.cos(4*theta)return (x, -y)

这个函数用于计算心形图案上的点坐标,它接受一个参数 theta,表示当前点所在的极角。具体来说,它使用一组极坐标方程来计算出心形图案上的点坐标,然后将其转换为笛卡尔坐标系下的坐标值并返回。

scatter_inside 函数

def scatter_inside(p, speed):x, y = p.posvx, vy = p.veldist = math.hypot(x, y)if dist < 1:dist = 1dx = x / distdy = y / distforce = (10 / (dist ** 2)) * speeddvx = force * dxdvy = force * dyp.vel = (vx+dvx, vy+dvy)

这个函数用于实现心形内部的扩散效果,它接受两个参数:

  • p:当前粒子对象。

  • speed:扩散速度。

首先根据当前粒子的位置计算出一个向心力,然后根据该力的大小和方向改变粒子的速度,从而实现向外扩散的效果。

shrink 函数

def shrink(p, speed):x, y = p.posvx, vy = p.veldist = math.hypot(x, y)if dist < 1:dist = 1dx = x / distdy = y / distforce = (-10 / (dist ** 2)) * speeddvx = force * dxdvy = force * dyp.vel = (vx+dvx, vy+dvy)

这个函数用于实现心形收缩效果,它接受两个参数:

  • p:当前粒子对象。

  • speed:收缩速度。

scatter_inside 函数类似,这个函数也是根据当前粒子的位置计算出一个向心力,然后根据该力的大小和方向改变粒子的速度,从而实现向内收缩的效果。

curve 函数

def curve(t):if t < 1:return math.sin(t*math.pi/2)else:return math.sin((2-t)*math.pi/2) * 0.5 + 0.5

这个函数返回一个介于 0 和 4 之间的值,用于控制心形动画的曲线效果。具体来说,它接受一个参数 t,表示当前时间占总动画时间的比例,然后根据 t 的值返回一个介于 0 和 4 之间的值,用于控制心形动画的曲线效果。

Heart

class Heart:def __init__(self):self.points = []self.colors = []self.particles = []self.speed = 5self.pos = (w/2, h/2)self.rotation = 0self.scale = 1self._create_heart()
​def _create_heart(self):for i in range(1000):theta = i / 1000 * math.pi * 2r = heart_function(theta)[0]x = r * math.cos(theta)y = r * math.sin(theta)self.points.append((x, y))self.colors.append((random.randint(128, 255), random.randint(0, 128), random.randint(0, 128)))
​def update(self):for p in self.particles:p.update()self.particles = [p for p in self.particles if p.alive]
​if random.random() < 0.3:x, y = self.posdx = random.uniform(-1, 1) * self.speeddy = random.uniform(-1, 1) * self.speedp = Particle((x+dx, y+dy), (dx/4, dy/4))self.particles.append(p)
​self.rotation += 0.001self.scale = curve(self.rotation)
​def draw(self, canvas):cx, cy = self.posfor i, (x, y) in enumerate(self.points):r, g, b = self.colors[i]
​x *= self.scaley *= self.scale
​x, y = rotate(x, y, self.rotation)
​x += cxy += cy
​canvas.create_oval(x-1, y-1, x+1, y+1, fill="#%02x%02x%02x" % (r, g, b), width=0)

这个类用于生成爱心图案及其动态效果,它有以下属性:

  • points:存储心形图案上的所有点的坐标。

  • colors:存储心形图案上的所有点的颜色。

  • particles:存储所有心形收缩和扩散过程中生成的粒子。

  • speed:控制粒子运动速度的参数。

  • pos:控制心形图案位置的参数。

  • rotation:控制心形图案旋转角度的参数。

  • scale:控制心形图案缩放比例的参数。

其中,初始化函数 _create_heart 用于生成心形图案上的所有点和颜色,update 函数用于更新心形图案的动画效果,draw 函数用于在画布上绘制心形图案,并在每一帧更新心形的动态效果。

draw 函数

def draw():global fireworks, heartscanvas.delete("all")for f in fireworks:if f.alive:f.draw(canvas)f.update()else:for p in f.particles:if random.random() < 0.5:hearts.append(Heart())fireworks.remove(f)for h in hearts:h.draw(canvas)h.update()root.after(25, draw)

这个函数用于在画布上绘制烟花和心形图案,并在每一帧更新它们的动画效果。具体来说,它做了以下几件事情:

  • 遍历所有烟花对象,如果烟花还存活,则在画布上显示它的效果并更新它的状态;否则将烟花爆炸后生成的粒子转化为心形对象,并将烟花从 fireworks 列表中移除。

  • 遍历所有心形对象,显示它们的效果并更新它们的状态。

  • root 窗口上注册一个定时器,在 25 毫秒之后再次调用 draw 函数,实现连续播放动画的效果。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/667687.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Fink CDC数据同步(五)Kafka数据同步Hive

6、Kafka同步到Hive 6.1 建映射表 通过flink sql client 建Kafka topic的映射表 CREATE TABLE kafka_user_topic(id int,name string,birth string,gender string ) WITH (connector kafka,topic flink-cdc-user,properties.bootstrap.servers 192.168.0.4:6668…

天拓四方:边缘计算网关功能、特点与应用举例

传统的数据处理方式面临网络延迟、带宽限制和安全风险等问题。为了解决这些问题&#xff0c;边缘计算技术应运而生&#xff0c;而边缘计算网关作为其核心组件&#xff0c;正发挥着越来越重要的作用。边缘计算网关位于数据源和云数据中心之间。它具备数据采集、协议转换、数据处…

视觉SLAM十四讲学习笔记(一)初识SLAM

目录 前言 一、传感器 1 传感器分类 2 相机 二、经典视觉 SLAM 框架 1 视觉里程计 2 后端优化 3 回环检测 4 建图 5 SLAM系统 三、SLAM 问题的数学表述 四、Ubuntu20.04配置SLAM十四讲 前言 SLAM: Simultaneous Localization and Mapping 同时定位与地图构建&#…

交友系统---让陌生人变成熟悉人的过程。APP小程序H5三端源码交付,支持二开。

随着社交网络的发展和普及&#xff0c;人们之间的社交模式正在发生着深刻的变革。传统的线下交友方式已经逐渐被线上交友取而代之。而同城交友正是这一趋势的产物&#xff0c;它利用移动互联网的便利性&#xff0c;将同城内的人们连接在一起&#xff0c;打破了时空的限制&#…

机器视觉系统设计:视觉系统中的成像基准

开发视觉系统的一个重要活动是验证其部署是否符合工程规范。一个成功的视觉应用程序的两个特点是它无需工程师干涉情况下正常工作了多长时间&#xff0c;以及它的维护和复制部署是多么简易。实现所有如上所述目标的一个关键步骤是确定视觉系统的基准。 在这里使用的上下文中&a…

移动云ONAIR媒体云全解读!媒体内容数字化融合一站式解决方案

当下&#xff0c;传统媒体面临着诸多挑战&#xff0c;如何利用信息技术提升内容的质量、形式和分发效率&#xff0c;成为媒体行业的迫切需求。移动云作为数字中国建设的“主力军”&#xff0c; 立足于新兴媒体与云计算市场的变化与需求&#xff0c;推出了ONAIR 媒体云解决方案&…

vue2学习笔记(2/2)

vue2学习笔记&#xff08;1/2&#xff09; vue2学习笔记&#xff08;2/2&#xff09; 文章目录 1. 初始化脚手架2. 分析脚手架&render函数文件结构图示及说明main.jsindex.htmlApp.vueSchool.vueStudent.vue 关于不同版本的Vue修改默认配置vue.config.js配置文件 3. ref属…

08. 【Linux教程】CentOS 目录介绍

CentOS 目录介绍 前面小节介绍了如何安装并登录连接 CentOS 系统&#xff0c;本小节围绕 CentOS 系统的目录&#xff0c;介绍其各个目录的作用&#xff0c;方便读者以后在工作中很好地将项目和软件归类存储&#xff0c;熟悉 CentOS 系统各个目录的功能介绍&#xff0c;有助于加…

035 Arrays类

示例 int[] nums new int[10]; // fill Arrays.fill(nums, 666); System.out.println(Arrays.toString(nums)); // sort nums new int[]{1, 3, 5, 7, 9, 2, 4, 6, 8}; Arrays.sort(nums); System.out.println(Arrays.toString(nums)); // equals int[] nums2 new int[]{1,…

【数据分享】1929-2023年全球站点的逐日平均能见度(Shp\Excel\免费获取)

气象数据是在各项研究中都经常使用的数据&#xff0c;气象指标包括气温、风速、降水、湿度等指标&#xff0c;说到常用的降水数据&#xff0c;最详细的降水数据是具体到气象监测站点的降水数据&#xff01; 有关气象指标的监测站点数据&#xff0c;之前我们分享过1929-2023年全…

【Spring】代理模式

文章目录 代理模式对代理模式的理解静态代理动态代理JDK动态代理原理源码优化 CGLIB动态代理使用原理 JDK与CGLIB的对比 面试题JDK动态代理和CGLIB有什么区别&#xff1f;既然有没有接口都可以用CGLIB&#xff0c;为什么Spring还要使用JDK动态代理&#xff1f; 代理模式 对代理…

4. 树(二叉树、二叉查找树/二叉排序树/二叉搜索树、平衡二叉树、平衡二叉B树/红黑树)

树 1. 二叉树1.1 概述1.2 特点1.3 二叉树遍历方式1.3.1 前序遍历(先序遍历)1.3.2 中序遍历1.3.3 后序遍历1.3.4 层序遍历 2. 二叉查找树&#xff08;二叉排序树、二叉搜索树&#xff09;2.1 概述2.2 特点 3. 平衡二叉树3.1 概述3.2 特点3.3 旋转3.3.1 左旋3.3.2 右旋 3.4 平衡二…

云原生数据库 GaiaDB 的核心技术演进和解析

导读 在越来越强调云原生的环境下&#xff0c;存算分离作为一种新的架构理念&#xff0c;已经是大势所趋。新的技术架构带来新的问题和挑战&#xff0c;百度智能云的云原生数据库 GaiaDB 采用 Quorum 分布式协议、高性能网络、高可靠分布式存储引擎等技术实现更高的性能和可用性…

ElementUI Form:Select 选择器

ElementUI安装与使用指南 Select 选择器 点击下载learnelementuispringboot项目源码 效果图 el-select.vue&#xff08;Select选择器&#xff09;页面效果图 项目里el-select.vue代码 <script> export default {name: el_select,data() {return {options: [{value…

PHP之数据类型的基本介绍

让我为大家介绍一下PHP中的数据类型吧&#xff01; 数据类型有&#xff1a;字符串、整数、浮点数、布尔、数组、对象、NULL、资源类型 我们可以使用gettype去获取数据类型 var_jump()会返回变量的数据类型与值&#xff0c;一般用于开发调试时使用 字符串 字符串是字符序列…

备战蓝桥杯---搜索(优化1)

显然&#xff0c;我们可以用BFS解决&#xff0c;具体实现与八数码类似&#xff1a; 下面是代码&#xff1a; #include<bits/stdc.h> using namespace std; #define N 3000000 string a,b; int hh,dis[N],cnt; struct node{string u,v; }bian[7]; map<string,int>…

Python爬虫requests库详解

使用 requests 上一节中&#xff0c;我们了解了 urllib 的基本用法&#xff0c;但是其中确实有不方便的地方&#xff0c;比如处理网页验证和 Cookies 时&#xff0c;需要写 Opener 和 Handler 来处理。为了更加方便地实现这些操作&#xff0c;就有了更为强大的库 requests&…

docker 网络模型

一、docker的网络模型分为四种 【1】Host(与宿主机共享一个网络)&#xff0c;宿主机的localhost 及 容器内的localhost 【2】Bridge(与宿主机共享一个局域网&#xff0c;有自己的网络&#xff1b;docker运行默认Bridge)&#xff1b;容器内localhost不是宿主机localhost 【3】…

【CSS + ElementUI】更改 el-carousel 指示器样式且隐藏左右箭头

需求 前三条数据以走马灯形式展现&#xff0c;指示器 hover 时可以切换到对应内容 实现 <template><div v-loading"latestLoading"><div class"upload-first" v-show"latestThreeList.length > 0"><el-carousel ind…

双非本科准备秋招(16.1)—— 力扣二叉树

1、101. 对称二叉树 检查是否对称&#xff0c;其实就是检查左节点等不等于右节点&#xff0c;我们可以用递归来做。 如果左右节点都为null&#xff0c;说明肯定对称呀&#xff0c;返回true。 如果一个为null一个不为null&#xff0c;或者左右的值不相等&#xff0c;则为false。…