【vue2源码】阶段一:Vue 初始化

文章目录

  • 一、项目目录
    • 1、主目录
    • 2、打包入口
  • 二、构造函数Vue的初始化
    • 1、创建 Vue 构造函数
    • 2、初始化内容分析
      • 2.1 initMixin
      • 2.2 stateMixin
      • 2.3 eventsMixin
      • 2.4 lifecycleMixin
      • 2.5 renderMixin

一、项目目录

源码版本:2.7.16

1、主目录

src
|-- compiler     # 包含与模板编译相关的代码。它将模板字符串转换成渲染函数 render。
|-- core 		 # 核心代码|-- instance     # Vue.js 实例的构造函数和原型方法|-- observer     # 响应式系统实现,负责数据变化侦测|-- vdom         # 虚拟 dom 的创建和更新算法|-- components   # 内置组件,如<keep-alive>|-- global-api   # 全局 API 方法,如 Vue.component
|-- platforms    # 不同平台的入口,包括 web 和 weex
|-- shared		 # 整个项目共用的工具函数或辅助函数
|-- types        # 包含 TypeScript 类型定义的目录

2、打包入口

查看 package.json

"scripts": {"dev": "rollup -w -c scripts/config.js --environment TARGET:full-dev"
}

执行 npm run dev 会进入 scripts/config.js 的打包配置,进入 config.js 找到 full-dev :

'full-dev': {entry: resolve('web/entry-runtime-with-compiler.ts'),dest: resolve('dist/vue.js'),format: 'umd',env: 'development',alias: { he: './entity-decoder' },banner},

可以看到打包入口文件在 web/entry-runtime-with-compiler.ts :
从这边开始源码入手:

import Vue from './runtime-with-compiler'
import * as vca from 'v3'
import { extend } from 'shared/util'extend(Vue, vca)import { effect } from 'v3/reactivity/effect'
Vue.effect = effectexport default Vue

二、构造函数Vue的初始化

1、创建 Vue 构造函数

源码路径:src/core/instance/index.ts

import { eventsMixin } from "./events";
import { initMixin } from "./init";
import { lifecycleMixin } from "./lifecycle";
import { renderMixin } from "./render";
import { stateMixin } from "./state";// Vue 的构造函数
function Vue(options) {this._init(options);
}//@ts-expect-error Vue has function type
initMixin(Vue);
//@ts-expect-error Vue has function type
stateMixin(Vue);
//@ts-expect-error Vue has function type
eventsMixin(Vue);
//@ts-expect-error Vue has function type
lifecycleMixin(Vue);//@ts-expect-error Vue has function type
renderMixin(Vue);export default Vue;

2、初始化内容分析

2.1 initMixin

initMixin 函数负责向 Vue 的原型添加一个 _init 方法,这个方法是Vue实例的私有方法,并且是 Vue 实例初始化过程的起点

源码位置:src/core/instance/init.ts

export function initMixin(Vue: typeof Component) {Vue.prototype._init = function (options?: Record<string, any>) {const vm: Component = thisvm._uid = uid++ // 设置一个唯一的标识符 _uid,用于标识组件实例vm._isVue = true // 这是一个标记,用来简单判断这是一个 Vue 实例// avoid instances from being observedvm.__v_skip = true // 设置一个标志 __v_skip,避免 Vue 实例被响应式系统观察// 创建一个效果范围 _scope,并设置其父作用域为 undefinedvm._scope = new EffectScope(true /* detached */)vm._scope.parent = undefinedvm._scope._vm = true// 合并传入的 optionsif (options && options._isComponent) {// optimize internal component instantiation// since dynamic options merging is pretty slow, and none of the// internal component options needs special treatment.initInternalComponent(vm, options as any)} else {vm.$options = mergeOptions(resolveConstructorOptions(vm.constructor as any),options || {},vm)}// _self 属性也被引用到实例自身,目的是使得实例可以在内部作用域中访问到自己。vm._self = vminitLifecycle(vm) // 初始化实例的生命周期initEvents(vm) // 初始化实例的事件系统initRender(vm) // 初始化渲染函数// callHook 调用 'beforeCreate' 生命周期钩子。callHook(vm, 'beforeCreate', undefined, false /* setContext */)// initInjections 初始化 inject 选项(注入依赖)initInjections(vm) // resolve injections before data/props// 初始化实例的状态,包括 data, props, computed 等。initState(vm)// initProvide 处理 provide 选项(提供依赖)initProvide(vm) // resolve provide after data/props// callHook 再次被调用以触发 'created' 生命周期钩子callHook(vm, 'created')// 如果 vm.$options.el 存在,那么调用 vm.$mount 来挂载实例if (vm.$options.el) {vm.$mount(vm.$options.el)}}
}

2.2 stateMixin

stateMixin 函数的作用是给 Vue 实例的原型添加一些与状态相关的实例方法,即操作数据和观察者的方法。这包括 $data 和 $props 访问器属性,以及用于观察和修改响应式数据的实例方法 $set、 $delete 和 $watch

源码位置:src/core/instance/state.ts

export function stateMixin(Vue: typeof Component) {// flow somehow has problems with directly declared definition object// when using Object.defineProperty, so we have to procedurally build up// the object here.const dataDef: any = {}dataDef.get = function () {return this._data}const propsDef: any = {}propsDef.get = function () {return this._props}// 响应式系统中代理了实例数据对象 data 和 props 对象的存取器属性。// 这些属性是只读的,提供了访问组件数据和传入属性的一致化接口。Object.defineProperty(Vue.prototype, '$data', dataDef)Object.defineProperty(Vue.prototype, '$props', propsDef)// 实例方法 $set 允许你向响应式对象添加一个属性,并确保这个新属性也是响应式的Vue.prototype.$set = set// 实例方法 $delete 允许你从响应式对象中删除一个属性。// 这和 delete 操作符的使用相比,$delete 还会触发视图更新Vue.prototype.$delete = del//set 和 del 是 Vue 的全局 API 方法,提供了 $set 和 $delete 的具体实现// $watch 用于观察 Vue 实例中的数据变更。该方法返回一个取消观察函数,用于停止触发回调// 这个方法接收观察的数据表达式或函数作为第一个参数,以及当被观察的数据发生变化时的回调函数作为第二个参数。Vue.prototype.$watch = function (expOrFn: string | (() => any),cb: any,options?: Record<string, any>): Function {const vm: Component = thisif (isPlainObject(cb)) {return createWatcher(vm, expOrFn, cb, options)}options = options || {}options.user = trueconst watcher = new Watcher(vm, expOrFn, cb, options)if (options.immediate) {const info = `callback for immediate watcher "${watcher.expression}"`pushTarget()invokeWithErrorHandling(cb, vm, [watcher.value], vm, info)popTarget()}return function unwatchFn() {watcher.teardown()}}
}

2.3 eventsMixin

eventsMixin 函数负责向 Vue 的原型添加事件相关的方法。这些方法允许组件实例监听和触发自定义事件,是 Vue 组件通信机制的核心部分。

源码位置: src/core/instance/events.ts

eventsMixin 的基本结构:

export function eventsMixin (Vue: typeof Component) {// 用于监听当前实例上的自定义事件。事件可以由‘vm.emit` 触发。回调函数会接收所有传入事件触发函数的额外参数。Vue.prototype.$on = function (event: string | Array<string>, fn: Function): Component {// ...}// 监听一个自定义事件,但只触发一次,一旦触发之后,监听器会被移除Vue.prototype.$once = function (event: string, fn: Function): Component {// ...}// 移除自定义事件监听器。// 如果没有提供参数,则移除所有的事件监听器;// 如果只提供了事件,则移除该事件所有的监听器;// 如果同时提供了事件与回调,则只移除这个回调的监听器。Vue.prototype.$off = function (event?: string | Array<string>, fn?: Function): Component {// ...}// 触发当前实例上的事件。附加参数都会传给监听器回调Vue.prototype.$emit = function (event: string): Component {// ...}
}

2.4 lifecycleMixin

lifecycleMixin 函数的作用是向 Vue 的原型中添加与组件生命周期相关的方法。这些方法主要用于在组件的不同生命周期阶段上触发相关的生命周期钩子

源码位置:src/core/instance/lifecycle.ts

lifecycleMixin 的基本结构:

export function lifecycleMixin (Vue: typeof Component) {// 这个方法用来根据虚拟 DOM 树来更新 DOM。// 它是响应系统检测到数据变化后调用渲染函数生成新的虚拟 DOM 树,并与旧的虚拟 DOM 树进行比对之后的更新处理函数Vue.prototype._update = function (vnode: VNode, hydrating?: boolean): void {// ...更新逻辑}// 这个方法会迫使组件重新渲染。// 通常,你不需要调用这个方法,因为 Vue 的响应系统会在数据变化时自动进行更新。但是,在一些特殊情况下,可能需要此方法来强制组件重新渲染。Vue.prototype.$forceUpdate = function (): void {// ...强制更新逻辑}// 用于完全销毁一个实例,清理它与其他实例的连接,解绑它的全部指令及事件监听器。Vue.prototype.$destroy = function (): void {// ...销毁逻辑}
}

2.5 renderMixin

renderMixin 函数在 Vue.js 源代码中的作用是将与渲染相关的一些方法和属性混入到 Vue 的原型中。这些方法和属性是渲染过程中使用的,包括生成虚拟 DOM 和更新组件实例的渲染

源码位置: src/core/instance/render.ts

renderMixin 的基本结构:

export function renderMixin (Vue: Class<Component>) {// install runtime convenience helpersVue.prototype._o = markOnceVue.prototype._n = toNumberVue.prototype._s = toString// ... more helper methods// 将 $nextTick 方法添加到原型// 提供一个在下次 DOM 更新循环结束后执行延迟回调的方法。// 这在修改数据之后,你想基于更新后的 DOM 状态来执行操作时非常有用。Vue.prototype.$nextTick = function(fn: Function): void {return nextTick(fn, this)}// 这是一个内部方法,用来生成组件的虚拟 DOM 树(Virtual DOM Tree)// 它会调用开发者编写的 render 函数(或者编译时由模板转换而成的 render 函数)来生成虚拟节点(VNodes)。这个过程是响应式系统追踪依赖关系的一部分,并且当数据变更时会触发组件的重新渲染。Vue.prototype._render = function(): VNode {// 生成 VNode 的逻辑}
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/662176.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Camille-学习笔记-web基础知识

web基础1.系统架构 B/S :Browser/Server 网站 界面层&#xff08;UI&#xff09; 业务逻辑层&#xff08;业务&#xff09; 数据访问层&#xff08;数据库&#xff09; 静态网页&#xff1a;和服务器没有数据交互 动态网页&#xff1a;网页数据可以和服务器进行数据交互 URL…

python执行linux系统命令的三种方式

前言 这是我在这个网站整理的笔记,有错误的地方请指出&#xff0c;关注我&#xff0c;接下来还会持续更新。 作者&#xff1a;神的孩子都在歌唱 1. 使用os.system 无法获取命令执行后的返回信息 import osos.system(ls)2. 使用os.popen 能够获取命令执行后的返回信息 impor…

Vue3+Koa2实现图片上传(不再畏惧)

大家好&#xff0c;我是勇宝&#xff0c;一个热爱前端的小学生&#xff0c;年关将至&#xff0c;提前祝大家新年快乐。今天呢&#xff0c;我们就来好好的啃一啃图片上传&#xff0c;从一个前端开发者的角度来探讨一下图片上传前后端到底都做了哪些事情。 文章目录 一、技术摘要…

《Pandas 简易速速上手小册》第7章:Pandas 文本和类别数据处理(2024 最新版)

文章目录 7.1 文本数据的基本操作7.1.1 基础知识7.1.2 重点案例&#xff1a;客户反馈分析7.1.3 拓展案例一&#xff1a;产品评论的关键词提取7.1.4 拓展案例二&#xff1a;日志文件中的日期提取 7.2 使用正则表达式处理文本7.2.1 基础知识7.2.2 重点案例&#xff1a;日志文件错…

VMware创建虚拟机

点击文件&#xff0c;新建虚拟机 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

【LeetCode】每日一题 2024_2_2 石子游戏 VI(排序、贪心)

文章目录 LeetCode&#xff1f;启动&#xff01;&#xff01;&#xff01;题目&#xff1a;石子游戏 VI题目描述代码与解题思路 LeetCode&#xff1f;启动&#xff01;&#xff01;&#xff01; 题目&#xff1a;石子游戏 VI 题目链接&#xff1a;1686. 石子游戏 VI 题目描述…

Hbase-2.4.11_hadoop-3.1.3集群_大数据集群_SSH修改默认端口22为其他端口---记录025_大数据工作笔记0185

其实修改起来非常简单,但是在大数据集群中,使用到了很多的脚步,也需要修改, 这里把,大数据集群,整体如何修改SSH端口,为22022,进行总结一下: 0.hbase-2.4.11的话,hbase集群修改默认SSH端口22,修改成22022,需要修改 需要修改/opt/module/hbase-2.4.11/conf/hbase-env.sh 这里…

自动化测试笔记

TDD 之 ATDD 之 CUCUMBER & BDD CUCUMBER 可将人类自然语言转化为&#xff08;Ruby, python, javascript, C#等&#xff09;测试代码。 可以传递参数&#xff0c;可打标签tag进行分类管理&#xff0c;&#xff0c; login Scenario: … Given ... When ... Then ... 可加…

程序人生 - ICP 备案和域名备案是一回事吗?区别是什么?

ICP备案和域名备案是两个不同的概念&#xff0c;ICP备案是指互联网信息服务提供者备案&#xff0c;也就是对于在中国境内提供互联网信息服务的网站必须进行备案登记。而域名备案是指将域名与网站的实际内容进行备案登记。 ICP备案是针对网站运营者的一种许可证&#xff0c;必须…

【Android测试】Appium是否适合用于模拟多指触控呢?

1 问题说明 对于 mobile app automation, ChatGPT4会推荐Appium作为底层的触控工具库&#xff1b;但是&#xff0c;我们一直感觉pyminitouch其实是更好的选择&#xff1b;那么&#xff0c;Appium是否适合用于模拟多指触控呢&#xff1f; 2 资料查询 2.1 Williamfzc: minitou…

pytorch调用gpu训练的流程以及示例

首先需要确保系统上安装了CUDA支持的NVIDIA GPU和相应的驱动程序。 基本步骤如下 检查CUDA是否可用&#xff1a; 使用 torch.cuda.is_available() 来检查CUDA是否可用。 指定设备&#xff1a; 可以使用 torch.device(“cuda:0”) 来指定要使用的GPU。如果系统有多个GPU&…

shell脚本之免交互

目录 一、Here Document 免交互 1、交互与免交互的概念 2、 Here Document 概述 二、Here Document 应用 1、使用cat命令多行重定向 2、使用tee命令多行重定向 3、使用read命令多行重定向 4、使用wc -l统计行数 5、使用passwd命令用户修改密码 6、Here Document 变量…

fastadmin导入excel并对导入数据处理

情景描述 fastadmin有自带的导入功能&#xff0c;但是不好用&#xff0c;它要求你的表格标题必须跟数据表的备注一致&#xff0c;而且拿到的数据是直接插入数据表&#xff0c;我们无法获取想要的数据并对数据进行处理&#xff1b;而且有时候我们只是想要单纯的读取文件功能&…

丰田再怼「纯电动」,抛出「30%上限论」背后的焦虑和矛盾

让传统车企「丢掉」燃油车的包袱&#xff0c;并不简单。一边是赚钱&#xff0c;一边是烧钱&#xff0c;如何平衡是一个不小的难题。 本周&#xff0c;丰田董事长丰田章男对外表示&#xff0c;其预测未来电动汽车的市场份额将只有30%。而在电动化进程中&#xff0c;丰田章男一直…

搭建nginx的RTMP服务器的步骤

搭建Nginx RTMP服务器涉及几个关键步骤&#xff0c;包括安装必需的依赖、下载和编译Nginx及RTMP模块、配置Nginx以支持RTMP流&#xff0c;以及启动Nginx服务。以下是Ubuntu 22.04上搭建Nginx RTMP服务器的详细步骤&#xff1a; 1. 安装编译依赖 首先&#xff0c;你需要安装一…

持续积累分享金融知识

持续积累分享金融知识 一、什么是两融余额&#xff1f;二、什么是量化&#xff1f;三、散户可以进行量化投资么&#xff1f; 一、什么是两融余额&#xff1f; 两融余额是指投资者在融资买入和融券卖出交易中&#xff0c;通过向券商借入资金或证券进行交易&#xff0c;并且在交…

【智慧农业】东胜物联温室监控系统硬件解决方案,自动化控制温室灯光、温湿度等

温室监控系统旨在提高智慧农业的工业生产率和效率。根据最近的一项研究&#xff0c;农业领域的物联网市场预计到2026年将达到约187亿美元。物联网技术包括自主耕作方法&#xff0c;帮助农场生产高质量的商品&#xff0c;并为农场经理提供最佳功能。某上市药企因业务需要&#x…

惊鸿一瞥-网络初识

&#x1f495;"Echo"&#x1f495; 作者&#xff1a;Mylvzi 文章主要内容&#xff1a;惊鸿一瞥-网络初识 一.网络的发展过程 网络的发展过程是循序渐进的,大致可以分为四个阶段: 单机时代->局域网时代->广域网时代->互联网时代 单机时代:就是每个机器之间…

[SwiftUI]使用UIActivityViewController来实现系统分享功能

在 SwiftUI 中&#xff0c;你可以使用 UIActivityViewController 来实现系统分享功能。由于 SwiftUI 目前没有直接提供类似的视图或修饰符&#xff0c;你需要使用 UIViewControllerRepresentable 协议来创建一个可以在 SwiftUI 视图中使用的 ActivityView。 首先&#xff0c;你…

BIO、NIO编程与直接内存、零拷贝

一、网络通信 1、什么是socket&#xff1f; Socket 是应用层与 TCP/IP 协议族通信的中间软件抽象层&#xff0c;它是一组接口&#xff0c;一般由操作 系统提供。客户端连接上一个服务端&#xff0c;就会在客户端中产生一个 socket 接口实例&#xff0c;服务端每接受 一个客户端…