算法设计与分析实验:快速选择与单调栈

目录

一、找到K个最接近的元素

1.1 具体思路

1.2 思路展示

1.3 代码实现

1.4 复杂度分析

1.5 运行结果

二、前K个高频元素

2.1 思路一:哈希表

2.2 思路二:快速选择

2.3 思路三:堆

三、柱形图中的最大矩形

3.1 具体思路

3.2 思路展示

3.3 代码实现

3.4 复杂度分析

3.5 运行结果

四、接雨水

4.1 具体思想

4.2 代码实现

4.3 复杂度分析

4.4 运行结果

结尾语

人总是无限接近幸福的时候最幸福


一、找到K个最接近的元素

力扣第658题

本题采用二分查找和双指针的方法解决

1.1 具体思路

分两个主要步骤进行

(1)二分查找找到最接近 x 的数的索引:

我们首先定义一个辅助函数 binarySearch,用来找到最接近 x 的数的索引。二分查找的过程是:如果中间元素比 x 大,则索引向左移动;如果中间元素比 x 小,则索引向右移动;如果中间元素等于 x,则直接返回索引。

(2)使用双指针从这个索引开始,向两边扩展,选择最接近 x 的 k 个数:

当找到最接近 x 的数的索引后,我们使用双指针从该位置开始,向两边扩展以选择最接近 x 的 k 个数。具体过程是:根据绝对值大小比较,不断向两侧移动指针,直到找到 k 个最接近 x 的数。

1.2 思路展示

原始数组: [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]

目标数 x: 5

要选择的最接近 x 的 k 个数: 3

(1)使用二分查找找到最接近 x 的数的索引,即 5 的索引为 4 (中间值)

   [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]

             ^

             |

           index = 4

(2) 使用双指针从索引 4 开始,向两边扩展,选择最接近 x 的 3 个数。

   - 初始化左指针为索引 4,右指针为索引 4

   - 进行迭代,并根据绝对值大小比较移动指针:

   

     - 比较 arr[3] 和 arr[5] 的绝对值大小:

       abs(4 - 5) <= abs(6 - 5) => True

       左指针左移一位

       

     - 比较 arr[2] 和 arr[5] 的绝对值大小:

       abs(3 - 5) <= abs(6 - 5) => True

       左指针左移一位

       

     - 比较 arr[1] 和 arr[5] 的绝对值大小:

       abs(2 - 5) <= abs(6 - 5) => True

       左指针左移一位

       

   - 此时左指针移动到索引 1,右指针仍然为索引 4,选择的最接近 x 的 3 个数为 [2, 3, 4]

1.3 代码实现

def findClosestElements(arr, k, x):def binarySearch(arr, x):left, right = 0, len(arr) - 1while left < right:mid = (left + right) // 2if arr[mid] < x:left = mid + 1else:right = midreturn leftleft = binarySearch(arr, x)right = leftwhile right - left < k:if left == 0:right += 1elif right == len(arr):left -= 1elif abs(arr[left - 1] - x) <= abs(arr[right] - x):left -= 1else:right += 1return arr[left:right]# 测试用例 1
arr1 = [1, 2, 3, 4, 5]
k1 = 4
x1 = 3
print(findClosestElements(arr1, k1, x1))  # 应输出 [1, 2, 3, 4]# 测试用例 2
arr2 = [1, 2, 3, 4, 5]
k2 = 4
x2 = -1
print(findClosestElements(arr2, k2, x2))  # 应输出 [1, 2, 3, 4]# 其他测试用例
arr3 = [1, 3, 5, 7, 9]
k3 = 3
x3 = 6
print(findClosestElements(arr3, k3, x3))  arr4 = [2, 4, 6, 8, 10]
k4 = 1
x4 = 7
print(findClosestElements(arr4, k4, x4))  

1.4 复杂度分析

以上代码实现了一个找到最接近 x 的 k 个数的函数。在这个函数中,首先使用二分查找找到最接近 x 的数的索引,然后使用双指针从该位置开始,向两边扩展,选择最接近 x 的 k 个数。下面是对该函数的复杂度分析:

二分查找部分的时间复杂度为 O(logn),其中 n 是数组 arr 的长度。

在找到最接近 x 的数的索引之后,双指针向两边扩展的过程中,最坏情况下需要移动 k 步,因此时间复杂度为 O(k)。

因此,该函数的总时间复杂度为 O(logn + k)。

空间复杂度上,除了输入参数外,算法中没有使用额外的数据结构,因此空间复杂度为 O(1)。

综合来看,该函数在时间复杂度上表现良好,只需要 O(logn + k) 的时间复杂度,适用于大多数规模的输入。

1.5 运行结果

结果均与预期结果一致

二、前K个高频元素

力扣第347题

2.1 思路一:哈希表

(1)具体思路

此处我尝试使用哈希表来统计每个元素出现的频率,并根据频率来找出前 k 高的元素。具体思路如下:

遍历数组 nums,使用哈希表 freq_map 统计每个元素的出现频率。

构建一个桶 bucket,桶的索引表示元素的出现频率,桶中存储具有相同频率的元素。

遍历哈希表 freq_map,将每个元素放入对应频率的桶中。

从桶的末尾开始遍历,取出前 k 个高频元素。

(2)思路展示

给定nums = [1, 1, 1, 2, 2, 3]

k = 2

① 统计频率:

   freq_map = {1: 3, 2: 2, 3: 1}

②构建桶(以频率为索引):

   bucket = [

     [],                          # 索引为0的桶为空

     [3],                         # 索引为1的桶中有元素3

     [1, 2],                      # 索引为2的桶中有元素1和2

     []                           # 索引为3的桶为空

   ]

③取出前 k 个高频元素:

   result = []

   

   从桶的末尾开始遍历:

   - 桶索引3为空,跳过

   - 桶索引2中有元素1和2,加入result并更新k

   - 桶索引1中有元素3,加入result并更新k

   

   得到 result = [1, 2]

(3)代码实现

def topKFrequent(nums, k):freq_map = {}for num in nums:if num in freq_map:freq_map[num] += 1else:freq_map[num] = 1max_freq = max(freq_map.values())bucket = [[] for _ in range(max_freq + 1)]for num, freq in freq_map.items():bucket[freq].append(num)result = []for i in range(max_freq, 0, -1):if k > 0 and bucket[i]:result.extend(bucket[i])k -= len(bucket[i])if k <= 0:breakreturn result[:k]# 示例 1
nums1 = [1, 1, 1, 2, 2, 3]
k1 = 2
print(topKFrequent(nums1, k1))  # 输出: [1, 2]# 示例 2
nums2 = [1]
k2 = 1
print(topKFrequent(nums2, k2))  # 输出: [1]

(4)复杂度分析

创建频率哈希表:遍历整个数组 nums 需要 O(n) 的时间,其中 n 是数组的长度。

创建桶和将数字放入桶中:同样需要 O(n) 的时间。

构建结果列表:对于最坏情况下的循环次数是频率的最大值,即 max_freq,所以需要 O(max_freq) 的时间。

返回结果列表的前 k 个元素:这一步最多需要 O(k) 的时间。

因此,总体时间复杂度为 O(n + max_freq + k),其中 n 是数组的长度,max_freq 表示数组中元素的最大频率。在最坏情况下,max_freq 会达到 n,此时时间复杂度为 O(n)。

空间复杂度主要取决于频率哈希表和桶的使用,因此为 O(n + max_freq)。

2.2 思路二:快速选择

(1)具体思路

首先,我们需要实现一个快速选择算法的辅助函数 partition(),用于划分数组。

在 partition() 函数中,我们选择一个枢纽元素(pivot),并将数组划分为两部分:小于等于枢纽元素的元素放在左边,大于枢纽元素的元素放在右边。同时,记录枢纽元素的位置。

如果枢纽元素的位置恰好为 k-1,那么枢纽元素就是第 k 高的元素,返回它。

如果枢纽元素的位置小于 k-1,说明第 k 高的元素在右边的子数组中,我们递归地在右边子数组中查找第 k-1 - pivot_index 高的元素。

如果枢纽元素的位置大于 k-1,说明第 k 高的元素在左边的子数组中,我们递归地在左边子数组中查找第 k 高的元素。

(2)代码实现

import randomdef topKFrequent(nums, k):freq_map = {}for num in nums:if num in freq_map:freq_map[num] += 1else:freq_map[num] = 1unique_nums = list(freq_map.keys())def partition(left, right, pivot_index):pivot_frequency = freq_map[unique_nums[pivot_index]]# 1. Move pivot to the endunique_nums[pivot_index], unique_nums[right] = unique_nums[right], unique_nums[pivot_index]# 2. Move all elements with frequency greater than the pivot's frequency to the leftstore_index = leftfor i in range(left, right):if freq_map[unique_nums[i]] > pivot_frequency:unique_nums[store_index], unique_nums[i] = unique_nums[i], unique_nums[store_index]store_index += 1# 3. Move pivot to its final placeunique_nums[right], unique_nums[store_index] = unique_nums[store_index], unique_nums[right]return store_indexdef quickselect(left, right, k_smallest):if left == right:returnpivot_index = random.randint(left, right)pivot_index = partition(left, right, pivot_index)if k_smallest == pivot_index:returnelif k_smallest < pivot_index:quickselect(left, pivot_index - 1, k_smallest)else:quickselect(pivot_index + 1, right, k_smallest)n = len(unique_nums)quickselect(0, n - 1, n - k)return unique_nums[n - k:]# 示例 1
nums1 = [1, 1, 1, 2, 2, 3]
k1 = 2
print(topKFrequent(nums1, k1))  # 输出: [1, 2]# 示例 2
nums2 = [1]
k2 = 1
print(topKFrequent(nums2, k2))  # 输出: [1]

(3)复杂度分析

时间复杂度:

构建 freq_map 字典的过程需要遍历整个 nums 列表,时间复杂度为 O(n),其中 n 是列表的长度。

在 quickselect() 中,平均情况下每次递归可以将列表划分为大约一半的大小,因此递归的时间复杂度为 O(logn)。

在最坏情况下,每次递归只能将列表划分为一个元素的大小,因此最坏情况下递归的时间复杂度为 O(n)。

综上所述,代码的总体时间复杂度为 O(n + klogn)。

空间复杂度:

除了输入和输出之外,额外使用了一个字典 freq_map 和一个列表 unique_nums 来存储数字及其频率。它们的空间复杂度为 O(n)。

递归过程中不需要额外的空间。因此,代码的总体空间复杂度为 O(n)。

2.3 思路三:堆

(1)具体思路

当解决频率前 k 高的元素问题时,堆 (Heap) 是一个非常高效的数据结构。

我打算使用最小堆来解决这类问题。

具体过程如下:

遍历数组 nums 并使用哈希表记录每个元素的出现频率。

创建一个最小堆,遍历哈希表,将元素和其频率加入堆中。当堆的大小超过 k 时,移除堆顶元素(频率最小的元素)。

最终堆中剩下的元素即为出现频率前 k 高的元素。

(2)思路展示

     ① 遍历数组并记录每个元素的频率

    ②创建最小堆并加入元素频率

        

    ③控制堆大小不超过 k,移除堆顶元素

                    

     ④堆中剩下的元素即为频率前 k 高的元素

                

在这个示意图中,首先遍历数组并记录每个元素的频率,得到哈希表。接下来,我们创建一个最小堆,并将元素和其频率加入堆中。当堆的大小超过 k 时,我们移除堆顶元素(频率最小的元素)。最终,堆中剩下的元素即为出现频率前 k 高的元素。

(3)代码实现

import heapq
from collections import Counterdef topKFrequent(nums, k):# 使用 Counter 来计算每个元素的频率counts = Counter(nums)# 创建一个最小堆heap = []for num, count in counts.items():heapq.heappush(heap, (count, num))if len(heap) > k:heapq.heappop(heap)  # 弹出堆顶的最小频率元素# 堆中剩下的元素即为出现频率前 k 高的元素result = [x[1] for x in heap]return result

(4)运行结果

三种思路一致。

两个示例输入如下

输入: nums = [1,1,1,2,2,3], k = 2

输入: nums = [1], k = 1

三、柱形图中的最大矩形

力扣第84题

本题采用单调栈的思想

3.1 具体思路

首先创建一个空栈和一个变量 max_area,用于记录最大面积。

遍历柱子的高度数组,并依次处理每个柱子。

如果栈为空或当前柱子的高度大于等于栈顶柱子的高度,则将当前柱子的索引入栈。

如果当前柱子的高度小于栈顶柱子的高度,则说明栈顶柱子的右边界确定了,可以计算以栈顶柱子为高的矩形的面积。

弹出栈顶柱子,并获取其高度 h 和左边界 left。

计算以栈顶柱子为高的矩形的面积为 area = h * (current_index - left - 1)。

更新 max_area 的值为 max(max_area, area)。

重复上述步骤直到栈为空或当前柱子的高度大于栈顶柱子的高度。

遍历结束后,如果栈中还有剩余的柱子,则按照上述步骤计算以这些柱子为高的矩形的面积,并更新max_area 的值。

返回 max_area 作为结果。

3.2 思路展示

给定

柱子高度数组: [2, 1, 5, 6, 2, 3]

给定了一个柱子高度数组为 [2, 1, 5, 6, 2, 3]。

按照思路进行:

创建一个空栈和变量 max_area。

遍历柱子高度数组:

第一个柱子高度为 2,将其索引 0 入栈。

第二个柱子高度为 1,小于栈顶柱子的高度 2,因此可以确定栈顶柱子的右边界。弹出栈顶柱子,计算面积为 2 * (当前索引 1 - 左边界 0 - 1) = 2。更新 max_area 的值为 2。

第三个柱子高度为 5,大于栈顶柱子的高度 1,将其索引 2 入栈。

第四个柱子高度为 6,大于栈顶柱子的高度 5,将其索引 3 入栈。

第五个柱子高度为 2,小于栈顶柱子的高度 6,可以确定栈顶柱子的右边界。弹出栈顶柱子,计算面积为 6 * (当前索引 4 - 左边界 2 - 1) = 6。更新 max_area 的值为 6。

第六个柱子高度为 3,小于栈顶柱子的高度 2,可以确定栈顶柱子的右边界。弹出栈顶柱子,计算面积为 2 * (当前索引 5 - 左边界 4 - 1) = 2。更新 max_area 的值为 6。

遍历结束后,栈中还剩下两个柱子的索引,分别是 2 和 3。按照上述步骤分别计算以这些柱子为高的矩形的面积。

第一个柱子索引为 2,计算面积为 5 * (当前索引 6 - 左边界 0 - 1) = 10。更新 max_area 的值为 10。

第二个柱子索引为 3,计算面积为 6 * (当前索引 6 - 左边界 0 - 1) = 12。更新 max_area 的值为 12。

返回 max_area 的值 12 作为最大矩形面积的结果。

3.3 代码实现

def largestRectangleArea(heights):stack = []  # 单调栈max_area = 0  # 最大面积# 遍历柱子的高度数组for i in range(len(heights)):while stack and heights[i] < heights[stack[-1]]:# 弹出栈顶柱子并计算面积h = heights[stack.pop()]left = stack[-1] if stack else -1  # 左边界(栈顶柱子的右边柱子)area = h * (i - left - 1)max_area = max(max_area, area)stack.append(i)  # 将当前柱子索引入栈# 处理剩余的柱子while stack:h = heights[stack.pop()]left = stack[-1] if stack else -1area = h * (len(heights) - left - 1)max_area = max(max_area, area)return max_area# 示例测试
heights = [2, 1, 5, 6, 2, 3]
result = largestRectangleArea(heights)
print("最大矩形面积为:", result)heights = [2, 4]
result = largestRectangleArea(heights)
print("最大矩形面积为:", result)

3.4 复杂度分析

时间复杂度分析:

在代码中,我们使用了一个循环来遍历柱子的高度数组,这部分的时间复杂度为 O(n),其中 n 是柱子的个数。

在遍历过程中,对于每根柱子,我们进行了一些入栈和出栈操作,这些操作的时间复杂度可以视作 O(1) 的常数级操作。

因此,整体上,该算法的时间复杂度为 O(n)。

空间复杂度分析:

我们使用了一个栈来存储柱子的索引,因此空间复杂度取决于栈的大小。

最坏情况下,所有的柱子会依次入栈并弹出,此时栈的大小将达到柱子的个数,因此空间复杂度为 O(n)。

综上所述,该算法的时间复杂度为 O(n),空间复杂度为 O(n)。这意味着该算法在处理较大规模的柱状图时也能够保持较好的效率。

3.5 运行结果

以下是两个示例及预期输出

四、接雨水

力扣第42题

本题依旧采用单调栈的思想解决

4.1 具体思想

初始化一个栈 stack 和变量 water,用来存储柱子的索引和计算雨水的总量。

遍历柱子的高度数组 height:

如果栈为空,或者当前柱子的高度小于等于栈顶柱子的高度,则将当前柱子的索引入栈。

如果当前柱子的高度大于栈顶柱子的高度,说明有可能可以接到雨水。

弹出栈顶柱子的索引,并记为 cur。

如果栈为空,则跳过后续操作。

计算当前能接到的雨水量:水平宽度为 i - stack[-1] - 1,垂直高度为 min(height[i], height[stack[-1]]) - height[cur]。 将水平宽度乘以垂直高度得到雨水量,并累加到 water 中。

遍历结束后,返回 water 的值即为能接到的雨水总量。

4.2 代码实现

# 定义 trap 函数
def trap(height):stack = []water = 0for i in range(len(height)):while stack and height[i] > height[stack[-1]]:cur = stack.pop()if not stack:breakwidth = i - stack[-1] - 1h = min(height[i], height[stack[-1]]) - height[cur]water += width * hstack.append(i)return water# 示例 1的测试
height1 = [0, 1, 0, 2, 1, 0, 1, 3, 2, 1, 2, 1]
result1 = trap(height1)
print("示例 1的测试结果:", result1)# 示例 2的测试
height2 = [4, 2, 0, 3, 2, 5]
result2 = trap(height2)
print("示例 2的测试结果:", result2)

4.3 复杂度分析

代码中的 trap 函数使用了单调栈的思想,其时间复杂度为 O(n),其中 n 为输入列表 height 的长度。下面是对该算法的复杂度分析:

时间复杂度:遍历一次输入列表 height 需要 O(n) 的时间,而在每个索引上,最多进行了两次出栈操作和一次入栈操作。因此总的时间复杂度为 O(n)。

空间复杂度:额外使用了一个栈来存储柱子的索引,当柱子高度单调递减时,栈可能会达到最大长度为 n。因此空间复杂度也为 O(n)。

综上所述,这段代码的时间复杂度为 O(n),空间复杂度为 O(n)。这意味着在处理长度为 n 的输入列表时,算法的执行时间和所需的内存空间都与 n 成线性关系。

4.4 运行结果

示例 2:

输入:height = [4,2,0,3,2,5]

输出:9

 

输出均与预期结果一致

结尾语

人总是无限接近幸福的时候最幸福

“𝓢𝓱𝓮 𝓬𝓮𝓻𝓽𝓪𝓲𝓷𝓵𝔂 𝓬𝓸𝓶𝓯𝓸𝓻𝓽𝓮𝓭 𝓪𝓷𝓭 𝓮𝓷𝓬𝓸𝓾𝓻𝓪𝓰𝓮𝓭 𝓱𝓮𝓻 𝓹𝓪𝓼𝓽 𝓼𝓮𝓵𝓯, 𝓪𝓷𝓭 𝓼𝓱𝓮 𝓲𝓼 𝓪𝓵𝓼𝓸 𝓯𝓲𝓻𝓶𝓵𝔂 𝓭𝓮𝓽𝓮𝓻𝓶𝓲𝓷𝓮𝓭 𝓽𝓸 𝓫𝓮𝓬𝓸𝓶𝓮 𝓱𝓮𝓻 𝓯𝓾𝓽𝓾𝓻𝓮 𝓼𝓮𝓵𝓯.”

天天开心!

2024-2-1

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vector就是我们之前数据结构学的顺序表&#xff0c;这篇博客就是说一说它的简单使用和底层实现 文章目录 简单使用模拟实现 简单使用 首先&#xff0c;我们看看它的构造函数 我们比较常用的也就是第二种&#xff0c;就是第一个参数是要存的数据个数&#xff0c;第二个是要填…

Python实现利用仅有像素级标注的json文件生成框标注的json文件,并存放到新文件夹

import json import os # create rectangle labels based on polygon labels, and store in a new folder def create_rectangle_shapes(polygon_shapes):rectangle_shapes []for polygon_shape in polygon_shapes:# 获取多边形的坐标点points polygon_shape[points]# 找到最…

node 第二十四天 mongoDB shell 命令 高级方法 $where aggregate聚合

$where 数据库数据如下 使用where语法如下 等价于 2.aggregate 聚合 使用聚合管道执行聚合操作。该管道允许用户通过一系列基于阶段的操作来处理来自集合或其他源的数据。 过滤数据, 分组数据 (排除name为 AAA 的数据 按price进行分组 每匹配一组计数1) 下面我们用aggregate…

新一轮范式转移的焦点:边缘

在万物互联的时代里 数据的洪流 正在慢慢转向边缘 &#x1f447;&#x1f447;&#x1f447; 当成千上万的设备接入互联网&#xff0c;大量数据正在边缘产生。在新一轮范式转移的过程中&#xff0c;边缘成为创建和处理数据的关键枢纽。企业该如何有效地管理边缘数据&#x…

Qt QWidget Loading界面并覆盖在其他控件上面

目录 一、效果图二、Loading三、使用 一、效果图 界面中有一个Label&#xff0c;一个Button 点击Buttion&#xff0c;显示Loading的界面&#xff0c;并覆盖到Label和Button上面 二、Loading loadingwidget.h #ifndef LOADINGWIDGET_H #define LOADINGWIDGET_H#include <…

Linux 网络配置及基础服务

目录 一. 查看网络配置信息的相关命令 1.1 ifconfig 命令 作用 1&#xff1a; 作用 2&#xff1a; 拓展&#xff1a; 1.2 ip/ethtool命令 1.3 hostname命令 1.4 route 命令 1.5 netstat 命令 1.6 ss&#xff08;socket statistics&#xff09;命令 1.7 ping 命令 …

小白级教程,10秒开服《幻兽帕鲁》

在帕鲁的世界&#xff0c;你可以选择与神奇的生物「帕鲁」一同享受悠闲的生活&#xff0c;也可以投身于与偷猎者进行生死搏斗的冒险。帕鲁可以进行战斗、繁殖、协助你做农活&#xff0c;也可以为你在工厂工作。你也可以将它们进行售卖&#xff0c;或肢解后食用。 前言 马上过年…