目录
👩🏻💻封装
🚩访问限定符
🚩封装扩展之包
👉导入包中的类
👉自定义包
🕶️操作步骤
👉包的访问权限控制举例
🕶️常见的包
👩🏻💻static成员
🚩static修饰成员变量
🚩static修饰成员方法
🚩static成员变量初始化
1. 就地初始化
2. 静态代码块初始化
👩🏻💻代码块
🎈代码块概念以及分类
🚩普通代码块
❗构造代码块
❗静态代码块
👩🏻💻封装
对于我们买电脑,我们买电脑的时候我们只看到外壳开关屏幕外观的美丽,但是内部的硬件是被封装起来的,我们通过开关键盘网卡等等来进行用户和计算机交互。但实际上:电脑真正工作的却是CPU、显卡、内存等一些硬件元件。
🚩访问限定符
比如:
- public:可以理解为一个人的外貌特征,谁都可以看得到
- default: 对于自己家族中(同一个包中)不是什么秘密,对于其他人来说就是隐私了(什么都不写,默认是default)
- private:只有自己知道,其他人都不知道
public class Computer {private String cpu; // cpuprivate String memory; // 内存public String screen; // 屏幕String brand; // 品牌---->default属性public Computer(String brand, String cpu, String memory, String screen) {this.brand = brand;this.cpu = cpu;this.memory = memory;this.screen = screen;}public void Boot(){System.out.println("开机~~~");}public void PowerOff(){System.out.println("关机~~~");}public void SurfInternet(){System.out.println("上网~~~");}}
class TestComputer {public static void main(String[] args) {Computer p = new Computer("HW", "i7", "8G", "13*14");System.out.println(p.brand); // default属性:只能被本包中类访问System.out.println(p.screen); // public属性: 可以任何其他类访问//System.out.println(p.cpu); // private属性:只能在Computer类中访问,不能被其他类访问}
}
解析:brand没有指明什么属性,所以默认是default属性,只能被本包中类访问,因为这个俩个类在一个文件中。public可以任何其他类访问,所以没有错误,而private只能在类中访问,不能被其他类访问,cpu是Computer类,当TestComputer类访问Computer类的时候是不被允许的。
注意:一般情况下成员变量设置为private,成员方法设置为public
上面我们看到default是只能在本包中类访问,包的概念是什么?包其实就是一个文件夹。
🚩封装扩展之包
在Java中也引入了包,包是对类、接口等的封装机制的体现,是一种对类或者接口等的很好的组织方式,比如:一 个包中的类不想被其他包中的类使用。包还有一个重要的作用:在同一个工程中允许存在相同名称的类,只要处在不同的包中即可。
src里面的Package是一个封装包 里面包含了名为Test的类,而src里面直接有一个Test类,如果我们没有设定什么封装包默认在src中。
👉导入包中的类
public class Test {
public static void main(String[] args) {
java.util.Date date = new java.util.Date();
// 得到一个毫秒级别的时间戳
System.out.println(date.getTime());
}
}
import java.util.Date;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Date date = new Date();
// 得到一个毫秒级别的时间戳
System.out.println(date.getTime());
}
}
import java.util.*;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Date date = new Date();
// 得到一个毫秒级别的时间戳
System.out.println(date.getTime());
}
}
import static java.lang.Math.*;
public class Test {public static void main(String[] args) {double x = 30;double y = 40;
// 静态导入的方式写起来更方便一些.
// double result = Math.sqrt(Math.pow(x, 2) + Math.pow(y, 2));double result = sqrt(pow(x, 2) + pow(y, 2));System.out.println(result);}
}
👉自定义包
- 在文件的最上方加上一个 package 语句指定该代码在哪个包中.
- 包名需要尽量指定成唯一的名字, 通常会用公司的域名的颠倒形式(例如 com.cl.demo1 ).
- 包名要和代码路径相匹配. 例如创建 com.cl.demo1 的包, 那么会存在一个对应的路com/cl/demo1 来存储代码.(基本上包名java.util....)
- 如果一个类没有 package 语句, 则该类被放到一个默认包中.
🕶️操作步骤

👉包的访问权限控制举例
🕶️常见的包
- 1. java.lang:系统常用基础类(String、Object),此包从JDK1.1后自动导入。
- 2. java.lang.reflect:java 反射编程包;
- 3. java.net:进行网络编程开发包。
- 4. java.sql:进行数据库开发的支持包。
- 5. java.util:是java提供的工具程序包。(集合类等) 非常重要
- 6. java.io:I/O编程开发包。
👩🏻💻static成员
public class Student{
// ...
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student("Li leilei", "男", 18, 3.8);
Student s2 = new Student("Han MeiMei", "女", 19, 4.0);
Student s3 = new Student("Jim", "男", 18, 2.6);
}
}
🚩static修饰成员变量
【静态成员变量特性】
- 1. 不属于某个具体的对象,是类的属性,所有对象共享的,不存储在某个对象的空间中
- 2. 既可以通过对象访问,也可以通过类名访问,但一般更推荐使用类名访问
- 3. 类变量存储在方法区当中,对象存在堆区
- 4. 生命周期伴随类的一生(即:随类的加载而创建,随类的卸载而销毁)
🚩static修饰成员方法


【 静态方法特性 】
- 1. 不属于某个具体的对象,是类方法
- 2. 可以通过对象调用,也可以通过类名.静态方法名(...)方式调用,更推荐使用后者
- 3. 不能在静态方法中访问任何非静态成员变量
但是可以再非静态成员方法中访问静态成员变量
- .4 静态方法中不能调用任何非静态方法,因为非静态方法有this参数,在静态方法中调用时候无法传递this引用
public static String getClassRoom (){doClass ();return classRoom ;}
🚩static成员变量初始化
1. 就地初始化
2. 静态代码块初始化
👩🏻💻代码块
🎈代码块概念以及分类
使用 {} 定义的一段代码称为代码块 。根据代码块定义的位置以及关键字,又可分为以下四种:
- 普通代码块
- 构造块
- 静态块
- 同步代码块(后续讲解多线程部分再谈)
🚩普通代码块
❗构造代码块
❗静态代码块
注意事项
- 静态代码块不管生成多少个对象,其只会执行一次
- 静态成员变量是类的属性,因此是在JVM加载类时开辟空间并初始化的
- 如果一个类中包含多个静态代码块,在编译代码时,编译器会按照定义的先后次序依次执行(合并)
- 实例代码块只有在创建对象时才会执行,静态代码块在加载内存的时候执行。所以惊天比实例先打印,但是静态代码块只打印一次。
我们会有怎样的未来?