随机生成UI不重叠

注释

简单的随机生成UI且不发生重叠,可以修改算法进行更深入的探索

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;public class CellInfo
{/// <summary>/// 物体位置/// </summary>public Vector2 pos;/// <summary>/// 物体宽/// </summary>public float width;/// <summary>/// 物体高/// </summary>public float height;
}/// <summary>
/// 屏幕随机生成文字并不叠加
/// </summary>public class TextTest : MonoBehaviour
{/// <summary>/// 外面的父级/// </summary>public RectTransform parent;/// <summary>/// 想要显示的子物体集合/// </summary>[Header("想要显示的子物体集合")]public List<GameObject> cells = new List<GameObject>();/// <summary>/// 已经存在的子物体信息/// </summary>private List<CellInfo> hadCells = new List<CellInfo>();/// <summary>/// 最大尝试的次数/// </summary>[Header("最大尝试的次数")]public int maxIndex;private void Update(){if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space)){StartCoroutine(CreateGameObject());}}/// <summary>/// 生成图片/// </summary>/// <returns></returns>public IEnumerator CreateGameObject(){int i = 0;while (i < cells.Count){float ItmeWidth = cells[i].GetComponent<RectTransform>().rect.width / 2;float ItmeHeigh = cells[i].GetComponent<RectTransform>().rect.height / 2;Vector2 cellPos = new Vector2(Random.Range(ItmeWidth, parent.rect.width - ItmeWidth),Random.Range(ItmeHeigh, parent.rect.height - ItmeHeigh));//尝试更新新坐标的次数int index = 0;while (index < maxIndex){if (i == 0 || (i != 0 && TwoPointDistance2D2(cellPos, ItmeWidth, ItmeHeigh))){CellInfo cellinfo = new CellInfo();cellinfo.pos = cellPos;cellinfo.width = ItmeWidth;cellinfo.height = ItmeHeigh;hadCells.Add(cellinfo);GameObject obj = Instantiate<GameObject>(cells[i], parent);obj.GetComponent<RectTransform>().position = cellPos;break;}index++;}i++;yield return null;}}/// <summary>/// 进行距离比较/// </summary>/// <param name="p1"></param>/// <param name="p2"></param>/// <returns></returns>private bool TwoPointDistance2D2(Vector2 currentPos, float w, float h){float x1 = currentPos.x - w;float x2 = currentPos.x + w;float y1 = currentPos.y - h;float y2 = currentPos.y + h;for (int i = 0; i < hadCells.Count; i++){float x11 = hadCells[i].pos.x - hadCells[i].width;float x22 = hadCells[i].pos.x + hadCells[i].width;float y11 = hadCells[i].pos.y - hadCells[i].height;float y22 = hadCells[i].pos.y + hadCells[i].height;if ((x2 < x11 || x1 > x22) && (y1 > y22 || y2 < y11)){continue;}else{return false;}}return true;}
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/654413.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Ubuntu本地部署Nextcloud并结合内网穿透实现远程访问搭建个人云盘

&#x1f308;个人主页: Aileen_0v0 &#x1f525;热门专栏: 华为鸿蒙系统学习|计算机网络|数据结构与算法 ​&#x1f4ab;个人格言:“没有罗马,那就自己创造罗马~” 文章目录 摘要1. 环境搭建2. 测试局域网访问3. 内网穿透3.1 ubuntu本地安装cpolar3.2 创建隧道3.3 测试公网访…

【服务器APP】利用HBuilder X把网页打包成APP

目录 &#x1f33a;1. 概述 &#x1f33c;1.1 新建项目 &#x1f33c;1.2 基础配置 &#x1f33c;1.3 图标配置 &#x1f33c;1.4 启动界面配置 &#x1f33c;1.5 模块配置 &#x1f33c;1.6 打包成APP &#x1f33a;1. 概述 探讨如何将网页转化为APP&#xff0c;这似乎…

[嵌入式系统-4]:龙芯1B 开发学习套件-1-开发版硬件介绍

目录 前言&#xff1a; 一、龙芯 1B 开发学习套件简介 1.1 概述 二、龙芯1B 200开发板硬件组成与接口介绍 2.1 概述 2.2 核心板 2.2.1 CPU 2.2.2 什么是核心板 2.2.3 龙芯1B 200核心板 2.2.4 龙芯1B核心板的接口定义 2.3 开发板 2.3.1 龙芯1B0200开发板 2.3.2 龙芯…

《设计模式的艺术》笔记 - 策略模式

介绍 策略模式定义一系列算法类&#xff0c;将每一个算法封装起来&#xff0c;并让它们可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而变化&#xff0c;也称为政策模式。策略模式是一种对象行为模式。 实现 myclass.h // // Created by yuwp on 2024/1/12. //#ifndef DES…

代码随想录算法训练营|day15二叉树相关推荐

二叉树相关推荐 107.二叉树的层次遍历II199.二叉树的右视图637.二叉树的层平均值429.N叉树的层序遍历515.在每个树行中找最大值116.填充每个节点的下一个右侧节点指针117.填充每个节点的下一个右侧节点指针II总结 107.二叉树的层次遍历II 切片本质是一个结构体&#xff0c;包含…

如何使用Everything随时随地远程访问本地电脑搜索文件

文章目录 前言1.软件安装完成后&#xff0c;打开Everything2.登录cpolar官网 设置空白数据隧道3.将空白数据隧道与本地Everything软件结合起来总结 前言 要搭建一个在线资料库&#xff0c;我们需要两个软件的支持&#xff0c;分别是cpolar&#xff08;用于搭建内网穿透数据隧道…

【前沿技术杂谈:解释性人工智能】透视未来:解释性人工智能(XAI)在构建透明、可信AI世界中的角色

【前沿技术杂谈&#xff1a;解释性人工智能】透视未来&#xff1a;解释性人工智能&#xff08;XAI&#xff09;在构建透明、可信AI世界中的角色 引言揭开可解释性人工智能的面纱&#xff1a;定义、重要性与应用什么是可解释性AI&#xff1f;定义XAIXAI的目标 为什么需要可解释性…

蓝桥杯---三国游戏

问题描述 小蓝正在玩一款游戏。游戏中魏蜀吴三个国家各自拥有一定数量的士兵 X, Y, Z (一开始可以认为都为 0 )。游戏有 n 个可能会发生的事件&#xff0c;每个事件之 间相互独立且最多只会发生一次&#xff0c;当第 i 个事件发生时会分别让 X, Y, Z 增加 Ai , Bi ,Ci 。…

智能水龙头行业研究:预计2028年将达到4.8亿美元

智能水龙头(智能水龙头)一般指智能感应水龙头。智能感应水龙头&#xff0c;智能节水&#xff1a;自动感应控制开、关&#xff0c;将手或盛水容器、洗涤物品伸入感应范围内&#xff0c;龙头即自动出水&#xff0c;离开后即停止出水。这种智能水龙头&#xff0c;伸手就来水&#…

Kotlin快速入门5

Kotlin的继承与重写 kotlin的继承 Kotlin中所有类都继承自Any类&#xff0c;Any类是所有类的超类&#xff0c;对于没有超类型声明的类是默认超类&#xff08;Any 不是 java.lang.Object&#xff09;&#xff1a; class LearnKotlin // 默认继承自Any Any类默认提供三个函数…

字符串排序。

#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include <string.h> void swap(char*str1,char*str2); int main() { char str1[20],str2[20],str3[20]; printf("请输入3个字符串,每个字符串以回车结束!:\n"); fgets(str1, (sizeof str1 / …

PyInstaller 将 Python 程序生成可直接运行的程序

图标转换地址&#xff1a;https://convert.app/#google_vignette 官方文档&#xff1a;https://readthedocs.org/projects/pyinstaller/downloads/pdf/stable/#page20 安装pyinstaller pip install pyinstaller执行打包 pyinstaller -i ./resource/w.icns -w -F whv.py --a…

开始学习第二十五天(番外)

今天分享一下写的小游戏啦 头文件game.h #include<stdio.h> #include<time.h> #include<stdlib.h> #define H 3 #define L 3 void InitBoard(char Board[H][L], int h, int l); void DisplayBoard(char Board[H][L], int h, int l); void playermove(cha…

JavaScript的dom基础知识

一、dom概念 概念:DOM全称Document Object Model(文档对象模型),是一种用于HTML和XML文档的编辑接口,给文档提供可一种结构化的表示方法,可以修改文档的内容和结构&#xff0c;DOM开发中主要用于操作元素 二、获取元素 1.根据id获取 getElementById 返回元素对象(获取到匹配…

幻兽帕鲁越玩越卡,内存溢出问题如何解决?

近期幻兽帕鲁游戏大火&#xff0c;在联机组队快乐游玩的同时&#xff0c;玩家们也发现了一些小问题。由于游戏有随机掉落材料的设定&#xff0c;服务器在加载掉落物的过程中很容易会出现掉帧、卡顿的情况。某些玩家甚至在游戏1&#xff5e;2时后就出现服务器崩溃的情况&#xf…

代码随想录算法刷题训练营day18

代码随想录算法刷题训练营day18&#xff1a;LeetCode(257)二叉树的所有路径、LeetCode(404)左叶子之和 LeetCode(257)二叉树的所有路径 题目 代码 import java.util.ArrayList; import java.util.List;/*** Definition for a binary tree node.* public class TreeNode {* …

代码小技巧

1、秒换算小时&分钟 int Time; int Hour,Minutes; HourTime/3600;//小时 Minutes(Time/60)%60;//分钟 Minutes(Time%3600)/60;//分钟 2、C当中比较大小 法一&#xff1a;利用库函数 int main() {int array[] { 5, 2, 9, 1, 7 }; cout << "最大值: "…

STP生成树协议实验

实验大纲 一、什么是生成树协议 二、生成树原理 1.STP工作原理 2.STP主要参数 3.STP根网桥 4.STP协议版本 三、实验 1.构建网络拓扑结构图 2.配置IP地址&#xff08;8台PC机&#xff09;&#xff1a;192.168.7.1~192.168.7.8 3.配置SW1 4.配置SW2 5.配置SW3 6.配置…

C++ 数论相关题目 求组合数IV

输入 a,b &#xff0c;求 Cba 的值。 注意结果可能很大&#xff0c;需要使用高精度计算。 输入格式 共一行&#xff0c;包含两个整数 a 和 b 。 输出格式 共一行&#xff0c;输出 Cba 的值。 数据范围 1≤b≤a≤5000 输入样例&#xff1a; 5 3 输出样例&#xff1a; 10 #…

蓝桥杯省赛无忧 课件51 第6次学长直播带练配套课件

01 最小的或运算 02 简单的异或难题 03 出列 04 异或森林 05 位移 06 笨笨的机器人 07 迷失的数 08 最大通过数