快手面试
最近收到一位读者的留言,是跟我吐槽「快手社招面试」的。
但是由于交谈内容太多东西需要脱敏,我打完马赛克之后,发现上下文都不连贯了。
遂罢。
但一转念,我想如果这真的是这个公司的普遍性问题,而非独立个例。
或许我能在社交媒体上找到其他人的案例?
于是我翻到了这样的帖子:
这位网友,能够进入面试,说明简历方面是符合要求的,大概率也与 HR 在商定面试时间时有过初步沟通。
因此,至少在初步的岗位匹配中,这位网友大概率是通过的,否则也不会进入面试环节。
结果却在面试中自我介绍结束后就被拒掉,这个确实不好理解。
帖子还带有「打工人在笑什么」这样 tag,我刚开始是真的不相信,以为就是纯恶搞调侃的。
但细看评论区,除了一如既往在幽默领域发挥稳定的神评网友以外,还是有不少网友表示有过类似经历的。
再看其他第一人称爆料的帖子:
这一位则是
...
还记得开头那个「刚自我介绍完就被问还有什么问题」的帖子,我提到了当中有一些很幽默的评论。
给大家分享其中一个:
...
回归主线。
我可没谈快手值不值得去,只是跟大家分享了,有网友反映过在快手面试遇到过的事儿。
如今这个行情,有面试机会,还是得去呀。
来一道「快手」一面算法原题。
题目描述
平台:LeetCode
题号:384
给你一个整数数组 nums
,设计算法来打乱一个没有重复元素的数组。
实现 Solution class
:
-
Solution(int[] nums)
使用整数数组nums
初始化对象 -
int[] reset()
重设数组到它的初始状态并返回 -
int[] shuffle()
返回数组随机打乱后的结果
示例:
输入
["Solution", "shuffle", "reset", "shuffle"]
[[[1, 2, 3]], [], [], []]
输出
[null, [3, 1, 2], [1, 2, 3], [1, 3, 2]]
解释
Solution solution = new Solution([1, 2, 3]);
solution.shuffle(); // 打乱数组 [1,2,3] 并返回结果。任何 [1,2,3]的排列返回的概率应该相同。例如,返回 [3, 1, 2]
solution.reset(); // 重设数组到它的初始状态 [1, 2, 3] 。返回 [1, 2, 3]
solution.shuffle(); // 随机返回数组 [1, 2, 3] 打乱后的结果。例如,返回 [1, 3, 2]
提示:
-
-
-
nums
中的所有元素都是 唯一的 -
最多可以调用 次 reset
和shuffle
洗牌算法
共有 个不同的数,根据每个位置能够选择什么数,共有 种组合。
题目要求每次调用 shuffle
时等概率返回某个方案,或者说每个元素都够等概率出现在每个位置中。
我们可以使用 洗牌算法,在 复杂度内等概率返回某个方案。
具体的,我们从前往后尝试填充 该填入什么数时,通过随机当前下标与(剩余的)哪个下标进行值交换来实现。
对于下标 而言,我们从 中随机出一个位置与 进行值交换,当所有位置都进行这样的处理后,我们便得到了一个公平的洗牌方案。
❝对于下标为 位置,从 随机一个位置进行交换,共有 种选择;下标为 的位置,从 随机一个位置进行交换,共有 种选择 ... 且每个位置的随机位置交换过程相互独立。
❞
Java 代码:
class Solution {
int[] nums;
int n;
Random random = new Random();
public Solution(int[] _nums) {
nums = _nums;
n = nums.length;
}
public int[] reset() {
return nums;
}
public int[] shuffle() {
int[] ans = nums.clone();
for (int i = 0; i < n; i++) {
swap(ans, i, i + random.nextInt(n - i));
}
return ans;
}
void swap(int[] arr, int i, int j) {
int c = arr[i];
arr[i] = arr[j];
arr[j] = c;
}
}
C++ 代码:
class Solution {
public:
vector<int> nums;
int n;
Solution(vector<int>& _nums) : nums(_nums), n(_nums.size()) {}
vector<int> reset() {
return nums;
}
vector<int> shuffle() {
vector<int> ans = nums;
for (int i = 0; i < n; i++) {
swap(ans[i], ans[i + rand() % (n - i)]);
}
return ans;
}
};
Python 代码:
class Solution:
def __init__(self, nums: List[int]):
self.nums = nums
self.n = len(nums)
def reset(self) -> List[int]:
return self.nums
def shuffle(self) -> List[int]:
ans = self.nums[:]
for i in range(self.n):
j = i + random.randint(0, self.n - i - 1)
ans[i], ans[j] = ans[j], ans[i]
return ans
TypeScript 代码:
class Solution {
private nums: number[];
private n: number;
constructor(nums: number[]) {
this.nums = nums;
this.n = nums.length;
}
reset(): number[] {
return this.nums.slice();
}
shuffle(): number[] {
const ans: number[] = this.nums.slice();
for (let i = 0; i < this.n; i++) {
const j = i + Math.floor(Math.random() * (this.n - i));
[ans[i], ans[j]] = [ans[j], ans[i]];
}
return ans;
}
}
-
时间复杂度: -
空间复杂度:
我是宫水三叶,每天都会分享算法题解,并和大家聊聊近期的所见所闻。
欢迎关注,明天见。
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