1、MT1152韩信又生气了
韩信点兵(大于10人),三个三个一排少1个人,五个五个一排又少1个人,七个七个一排还少1个人。韩信生气了,从别的队伍里调来一个人!这样不管是三个一排五个一排还是七个一排都完美了。问原本最少应该有多少人。
格式
输入格式:
无
输出格式:
输出整型
样例 1
输入:
无
输出:
104
解决思路
实质上,这个题目和前面的几个没有太大的区别,只是前面的都说超出,这个说缺少。而解决的时候也不需要太拧巴,只需要逆向思考,既然说3个一排站缺一个,那么就是有一排多出来2个,即余数为2;同理,5个一排少1个,就是有一排多出来4个,即余数为4;7个一排少1个,就是有一排多出来6个。然后就可以写代码了。
实现代码
#include<bits/stdc++.h> using namespace std;int main( )
{int x = 10;while(x++){if(x%3==2 && x%5==4 && x%7==6){cout << x;break;}}return 0;
}
2、MT1153真因子
输入正整数N,计算其所有真因子之和。自然数的真因子是严格小于该数的除数。
格式
输入格式:
输入正整数N
输出格式:
输出整型
样例 1
输入:
10
复制
输出:
8
备注
N>2
相关知识点
因子:因子是指能够整除某个整数而不产生余数的数。例如:整数A除B,得出结果是没有余数的整数,就称B是A的因子。
真因子:除了整数本身以外的所有因子。
总结来说:
整数的因子包括它本身和其他能够整除它的整数。但是真因子是指除了整数本身以外的所有因子。换句话说,真因子不包括整数本身。例如,整数12的因子包括1、2、3、4、6和12。其中,真因子是1、2、3、4和6,因为它们都能整除12,而12本身不被认为是真因子。
实现代码
#include<bits/stdc++.h> using namespace std;int main( )
{int N,sum = 0;cin >> N;for(int i=1;i<N;i++){if(N%i==0){sum+=i;}}cout << sum;return 0;
}
3、MT1155单位矩阵
输入3X3的整型矩阵A,判断是否为单位矩阵,输出YES或者NO。
格式
输入格式:
输入矩阵,空格分隔
输出格式:
输出YES或者NO
样例 1
输入:
1 0 0 0 1 0 0 0 1
输出:
YES
相关知识点
单位矩阵:(来自百度百科)
在矩阵的乘法中,有一种矩阵起着特殊的作用,如同数的乘法中的1,这种矩阵被称为单位矩阵。它是个方阵,从左上角到右下角的对角线(称为主对角线)上的元素均为1。除此以外全都为0。
在C语言中,赋值操作是从右往左执行的。因此,可以使用这种连续赋值的方式将多个变量赋予相同的值。例如:a=b=c=0;
上述代码会先将0赋值给c,然后将c的值赋值给b,最后将b的值赋值给a,从而使得a、b和c均为0。
二维数组:
定义:二维数组是一种特殊类型的数组,它可以存储多行多列的元素。二维数组可以被看作是一个表格或网格,其中每个元素由两个索引值表示,一个用于指定行号,另一个用于指定列号。
初始化:二维数组的初始化可以按行分段赋值,也可按行连续赋值,也可以使用for语句赋值。
例如,对于数组 a[3][3]。
- 按行分段赋值应该写作:
a[3][3]={{1,2,3},{4,5,6},{7,8,9}};
- 连续赋值:
a[3][3]={1,2,3,4,5,6,7,8,9};
- 使用for语句赋值:
int a[3][3]; for(int i = 0;i < 3;i++){for(int j = 0;j < 3;j++){scanf("%d",&a[i][j]);} }
break和continue的区别:
- break:立即终止当前所在的循环(for、while、do-while),并跳出循环体,继续执行循环后的代码。也可以用于终止switch语句的执行。当遇到满足某个条件时,可以使用break语句来提前结束循环,无需等到循环条件不满足或循环次数达到上限。
例:
for (int i = 1; i <= 10; i++) {if (i == 5) {break;}printf("%d ", i); }
当执行上述代码会输出:1 2 3 4。在循环执行到i == 5时,break语句被执行,循环立即终止,不再执行后续的循环体语句。
- continue:立即跳过当前迭代中循环体内剩余的语句,直接进入下一次迭代。在执行到continue语句时,会停止当前迭代的执行,并进行下一次迭代的判断。
例如同样使用i==5这个条件
for (int i = 1; i <= 10; i++) {if (i == 5) {continue;}printf("%d ", i); }
那么,执行上述代码会输出:1 2 3 4 6 7 8 9 10,在循环执行到i == 5时,continue语句被执行,跳过i==5这个条件,继续下面的循环。
跳出多重循环的一种方法:goto语句(但是并不建议使用,这里只是作为了解)
goto 语句允许把控制无条件转移到同一函数内的被标记的语句。
注意:在任何编程语言中,都不建议使用 goto 语句。因为它使得程序的控制流难以跟踪,使程序难以理解和难以修改。任何使用 goto 语句的程序可以改写成不需要使用 goto 语句的写法。
C++ 中 goto 语句的语法:
goto label; .. . label: statement;
解决思路
法一:直接按照单位矩阵去判断每个元素是否都满足;
法二:使用矩阵的表示方法,即采用二维数组表示,设一个flag去判断每个变量是否满足单位矩阵的要求。首先将 flag
初始化为1,假设输入的是单位矩阵。然后,在遍历矩阵的过程中,如果发现任何一个不符合单位矩阵定义的元素,就将 flag
置为0,并立即跳出循环。最后根据 flag
的值输出结果。
法三:依旧采用二维数组的方法,但是不设变量,只要判断不符合单位矩阵的条件,直接使用goto语句跳出双重循环。
实现代码
最简单粗暴的办法:
#include<bits/stdc++.h> using namespace std;int main( )
{int a1,a2,a3,a4,a5,a6,a7,a8,a9;scanf("%d %d %d %d %d %d %d %d %d",&a1,&a2,&a3,&a4,&a5,&a6,&a7,&a8,&a9);if(a1 == 1 && a2 == 0 && a3 == 0 && a4 == 0 && a5 == 1 && a6 == 0 && a7 == 0 && a8 == 0 && a9 == 1 ){cout << "YES";}else cout << "NO";return 0;
}
使用flag判断:
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;int main() {int a[3][3], flag = 1; // 初始化flag为1,假设是单位矩阵for (int i = 0; i < 3; i++) {for (int j = 0; j < 3; j++) {scanf("%d", &a[i][j]);}}for (int i = 0; i < 3; i++) {for (int j = 0; j < 3; j++) {if (i == j) {if (a[i][j] != 1) { // 对角线上的元素必须为1flag = 0;break; // 发现不符合条件的元素,直接跳出循环}} else {if (a[i][j] != 0) { // 非对角线上的元素必须为0flag = 0;break; // 发现不符合条件的元素,直接跳出循环}}}if (flag == 0) {break; // 发现不符合条件的元素,直接跳出外层循环}}if (flag == 1) {cout << "YES";} else {cout << "NO";}return 0;
}
使用goto语句跳出双重循环方法(了解):
#include<bits/stdc++.h> using namespace std;int main( )
{int a[3][3],flag=0;for(int i=0;i<3;i++){for(int j=0;j<3;j++){scanf("%d",&a[i][j]);}}for(int i=0;i<3;i++){for(int j=0;j<3;j++){if(i==j){if(a[i][j]==1){flag=1;}else{flag=0;goto cc;} }else{if(a[i][j]==0){flag=1;}else{flag=0;goto cc;} }}}cc:if(flag==1){cout << "YES";}else{cout << "NO";}return 0;
}
4、MT1157矩阵相等
输入4X4的整型矩阵A和B,判断是否为相等,输出YES或者NO。
格式
输入格式:
输入矩阵,空格分隔。
输出格式:
输出YES或者NO
样例 1
输入:
4 0 0 0 5 0 0 0 6 1 2 3 4 5 6 7 4 0 0 0 5 0 0 0 6 1 2 3 4 5 6 7
输出:
YES
实现代码
#include <iostream>using namespace std;void cmp(int a[4][4], int b[4][4]) {int flag = 1; // 将flag初始值设为1,表示初始假设两个矩阵相等for (int i = 0; i < 4; i++) {for (int j = 0; j < 4; j++) {if (a[i][j] != b[i][j]) {flag = 0; // 有至少一个元素不相等,将flag设为0break;}}if (flag == 0) {break;}}if (flag == 1) {cout << "YES" << endl;} else {cout << "NO" << endl;}
}int main() {int a[4][4], b[4][4];for (int i = 0; i < 4; i++) {for (int j = 0; j < 4; j++) {cin >> a[i][j];}}for (int i = 0; i < 4; i++) {for (int j = 0; j < 4; j++) {cin >> b[i][j];}}cmp(a, b);return 0;
}
在写判断语句的时候,没必要每次都去判断正确的情况,有时候反过来思考可能更有效,比如在上面的3、4题当中,判断不等(!=)的情况反而更加方便一点,这里再写一遍第4题就是给自己长长记性。
明天继续吧。