TS基础知识点快速回顾(上)

基础介绍

什么是 TypeScript?

TypeScript,简称 ts,是微软开发的一种静态的编程语言,它是 JavaScript 的超集。 那么它有什么特别之处呢?

  1. js 有的 ts 都有,所有js 代码都可以在 ts 里面运行。
  2. ts 支持类型支持,ts = type +JavaScript。

那么 ts 和 js 区别呢?

  1. JavaScript 属于动态编程语言,而ts 属于静态编程语言。
    • js:边解释边执行,错误只有在运行的时候才能发现
    • ts:先编译再执行,在写的时候就会发现错误了(ts不能直接执行,需要先编译成 js )
  2. ts 完全支持 js ,可以直接转换,如下图所示

急速梳理

类型声明

let a: string //变量a只能存储字符串
let b: number //变量a只能存储数值
let c: boolean //变量a只能存储布尔值
a = 'hello'
a = 100 //警告:不能将类型“number”分配给类型“string”
b = 666
b = '你好'//警告:不能将类型“string”分配给类型“number”
c = true
c = 666 //警告:不能将类型“number”分配给类型“boolean”
// 参数x必须是数字,参数y也必须是数字,函数返回值也必须是数字
function demo(x:number,y:number):number{return x + y
}
demo(100,200)
demo(100,'200') //警告:类型“string”的参数不能赋给类型“number”的参数
demo(100,200,300) //警告:应有 2 个参数,但获得 3 个
demo(100) //警告:应有 2 个参数,但获得 1 个

类型推断

let d = -99 //TypeScript会推断出变量d的类型是数字
d = false //警告:不能将类型“boolean”分配给类型“number”

类型总览

JavaScript 中的数据类型:

string number boolean 、 null undefined bigint symbol object

TypeScript 中的数据类型:

  1.  以上所有
  2.  四个新类型: void never unknown any enum 、 tuple
  3.  ⾃定义类型: type interface
注意点: JS 中的这三个构造函数: Number String Boolean ,他们只⽤于包装对象,正
常开发时,很少去使⽤他们,在 TS 中也是同理。

总览:

 常⽤类型

字⾯量

let a: '你好' //a的值只能为字符串“你好”
let b: 100 //b的值只能为数字100
a = '欢迎'//警告:不能将类型“"欢迎"”分配给类型“"你好"”
b = 200 //警告:不能将类型“200”分配给类型“100”
let gender: '男'|'⼥' //定义⼀个gender变量,值只能为字符串“男”或“⼥”
gender = '男'
gender = '未知' //不能将类型“"未知"”分配给类型“"男" | "⼥"”

any

any 的含义是:任意类型,⼀旦将变量类型限制为 any ,那就意味着放弃了对该变量的类型检查。
//明确的表示a的类型是any —— 显式的any
let a: any
//以下对a的赋值,均⽆警告
a = 100
a = '你好'
a = false
//没有明确的表示b的类型是any,但TS主动推断了出来 —— 隐式的any
let b
//以下对b的赋值,均⽆警告
b = 100
b = '你好'
b = false
/* 注意点:any类型的变量,可以赋值给任意类型的变量 */
let a
let x: string
x = a // ⽆警告
注意点: any 类型的变量,可以赋值给任意类型的变

unknown

unknown 的含义是:未知类型。
备注1: unknown 可以理解为⼀个类型安全的 any
备注2: unknown 适⽤于:开始不知道数据的具体类型,后期才能确定数据的类型
// 设置a的类型为unknown
let a: unknown
//以下对a的赋值,均正常
a = 100
a = false
a = '你好'
// 设置x的数据类型为string
let x: string
x = a //警告:不能将类型“unknown”分配给类型“string”
若就是想把 a 赋值给 x ,可以⽤以下三种写法:
// 设置a的类型为unknown
let a: unknown
a = 'hello'
//第⼀种⽅式:加类型判断
if(typeof a === 'string'){x = a
}
//第⼆种⽅式:加断⾔
x = a as string
//第三种⽅式:加断⾔
x = <string>a
any 后点任何的东⻄都不会报错,⽽ unknown 正好与之相反。
let str1: string = 'hello'
str1.toUpperCase() //⽆警告
let str2: any = 'hello'
str2.toUpperCase() //⽆警告
let str3: unknown = 'hello';
str3.toUpperCase() //警告:“str3”的类型为“未知”// 使⽤断⾔强制指定str3的类型为string
(str3 as string).toUpperCase() //⽆警告

never

never 的含义是:任何值都不是,简⾔之就是不能有值, undefined null '' 、0 都不⾏!

1. ⼏乎不⽤ never 去直接限制变量,因为没有意义,例如:

/* 指定a的类型为never,那就意味着a以后不能存任何的数据了 */
let a: never
// 以下对a的所有赋值都会有警告
a = 1
a = true
a = undefined
a = null

2. never ⼀般是 TypeScript 主动推断出来的,例如:

// 指定a的类型为string
let a: string
// 给a设置⼀个值
a = 'hello'
if(typeof a === 'string'){a.toUpperCase()
}else{console.log(a) // TypeScript会推断出此处的a是never,因为没有任何⼀个值符合此处的
逻辑
}

3. never 也可⽤于限制函数的返回值

// 限制demo函数不需要有任何返回值,任何值都不⾏,像undeifned、null都不⾏
function demo():never{throw new Error('程序异常退出')
}

void

void 的含义是: 空 或 undefined,严格模式下不能将 null 赋值给 void类型。
let a:void = undefined
//严格模式下,该⾏会有警告:不能将类型“null”分配给类型“void”
let b:void = null
void 常⽤于限制函数返回值
// ⽆警告
function demo1():void{
}
// ⽆警告
function demo2():void{return
}
// ⽆警告
function demo3():void{return undefined
}
// 有警告:不能将类型“number”分配给类型“void”
function demo4():void{
return 666
}

object

关于 Object object,直接说结论:在类型限制时, Object ⼏乎不⽤,因为范围太⼤了,⽆意义。
1. object 的含义:任何【⾮原始值类型】,包括:对象、函数、数组等,限制的范围⽐较宽泛,⽤的少。
let a:object //a的值可以是任何【⾮原始值类型】,包括:对象、函数、数组等
// 以下代码,是将【⾮原始类型】赋给a,所以均⽆警告
a = {}
a = {name:'张三'}
a = [1,3,5,7,9]
a = function(){}
// 以下代码,是将【原始类型】赋给a,有警告
a = null // 警告:不能将类型“null”分配给类型“object”
a = undefined // 警告:不能将类型“undefined”分配给类型“object”
a = 1 // 警告:不能将类型“number”分配给类型“object”
a = true // 警告:不能将类型“boolean”分配给类型“object”
a = '你好' // 警告:不能将类型“string”分配给类型“object”
2. Object 的含义: Object的实例对象,限制的范围太⼤了,⼏乎不⽤。
let a:Object //a的值必须是Object的实例对象,
// 以下代码,均⽆警告,因为给a赋的值,都是Object的实例对象
a = {}
a = {name:'张三'}
a = [1,3,5,7,9]
a = function(){}
a = 1 // 1不是Object的实例对象,但其包装对象是Object的实例
a = true // truue不是Object的实例对象,但其包装对象是Object的实例
a = '你好' // “你好”不是Object的实例对象,但其包装对象是Object的实例
// 以下代码均有警告
a = null // 警告:不能将类型“null”分配给类型“Object”
a = undefined // 警告:不能将类型“undefined”分配给类型“Object”
3. 实际开发中,限制⼀般对象,通常使⽤以下形式
// 限制person对象的具体内容,使⽤【,】分隔,问号代表可选属性
let person: { name: string, age?: number}
// 限制car对象的具体内容,使⽤【;】分隔,必须有price和color属性,其他属性不去限制,有
没有都⾏
let car: { price: number; color: string; [k:string]:any}
// 限制student对象的具体内容,使⽤【回⻋】分隔
let student: {id: stringgrade:number
}
// 以下代码均⽆警告
person = {name:'张三',age:18}
person = {name:'李四'}
car = {price:100,color:'红⾊'}
student = {id:'tetqw76te01',grade:3}
4. 限制函数的参数、返回值,使⽤以下形式
let demo: (a: number, b: number) => number
demo = function(x,y) {return x+y
}
5. 限制数组,使⽤以下形式
let arr1: string[] // 该⾏代码等价于: let arr1: Array<string>
let arr2: number[] // 该⾏代码等价于: let arr2: Array<number>
arr1 = ['a','b','c']
arr2 = [1,3,5,7,9]

tuple

tuple 就是⼀个⻓度固定的数组。
let t: [string,number]
t = ['hello',123]
// 警告,不能将类型“[string, number, boolean]”分配给类型“[string, number]”
t = ['hello',123,false]

enum

enum 是枚举
// 定义⼀个枚举
enum Color {Red,Blue,Black,Gold
}
// 定义⼀个枚举,并指定其初识数值
enum Color2 {Red = 6,Blue,Black,Gold
}
console.log(Color)
/*{0: 'Red',1: 'Blue',2: 'Black',3: 'Gold',Red: 0,Blue: 1,Black: 2,Gold: 3}
*/
console.log(Color2)
/*{6: 'Red',7: 'Blue',8: 'Black',9: 'Gold',Red: 6,Blue: 7,Black: 8,Gold: 9}
*/
// 定义⼀个phone变量,并设置对⻬进⾏限制
let phone: {name:string,price:number,color:Color}
phone = {name:'华为Mate60',price:6500,color:Color.Red}
phone = {name:'iPhone15Pro',price:7999,color:Color.Blue}
if(phone.color === Color.Red){console.log('⼿机是红⾊的')
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/646816.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

一篇部署frp

利用宝塔第三方插件安装Frp穿透 参考网址&#xff1a;https://blog.csdn.net/qq_17754023/article/details/127438606 宝塔官方第三方插件下载 https://www.bt.cn/bbs/forum.php?modattachment&aidMzQ5MDF8MTBmM2E3YTh8MTYxNDk1MTY4MXwwfDM1OTY3 网盘下载&#xff1a; …

HTTP 基本概念

1. HTTP &#xff08;Hypertext Transfer Protocol&#xff09;超文本传输协议&#xff0c;是互联网上应用最为广泛的协议之一。 小林coding的解析特别通俗易懂 https://xiaolincoding.com/network/2_http/http_interview.html#http-%E6%98%AF%E4%BB%80%E4%B9%88 协议&#…

Transfomer相关最新研究

文章目录 LogTrans * (有代码&#xff09;TFT &#xff08;有代码&#xff09;InfluTran &#xff08;有代码&#xff09;Informer *&#xff08;有代码&#xff09;&#xff08;长时间&#xff09;ProTranAutoformer ***&#xff08;有代码&#xff09;AliformerPyraformer &a…

JRT的无源码发布

之前介绍过JRT最大的特点就是业务脚本化。老javaer就会说你业务代码都在发布环境放着&#xff0c;那怎么代码保密&#xff0c;在发布环境别人随便改了启不是不安全&#xff0c;或者一些代码我就是不想让人看源码呢。 其实JRT的业务脚本化只是特性&#xff0c;不是代表就必须要…

选择排序(堆排序和topK问题)

选择排序 每一次从待排序的数据元素中选出最小&#xff08;或最大&#xff09;的一个元素&#xff0c;存放在序列的起始位置&#xff0c;直到全部待排序的数据元素排完 。 如果我们用扑克牌来举例&#xff0c;那么选择排序就像是提前已经把所有牌都摸完了&#xff0c;而再进行牌…

Java中文乱码浅析及解决方案

Java中文乱码浅析及解决方案 一、GBK和UTF-8编码方式二、idea和eclipse的默认编码方式三、解码和编码方法四、代码实现编码解码 五、额外知识扩展 一、GBK和UTF-8编码方式 如果采用的是UTF-8的编码方式&#xff0c;那么1个英文字母 占 1个字节&#xff0c;1个中文占3个字节如果…

list的介绍及其模拟实现

今天我们了解list&#xff0c;list在python中是列表的意思 &#xff0c;但是在C中它是一个带头双向循环链表&#xff1a; list的介绍 list是可以在常数范围内在任意位置进行插入和删除的序列式容器&#xff0c;并且该容器可以前后双向迭代。list的底层是双向链表结构&#xf…

springboot项目快速引入knife4j

引入依赖 <dependency><groupId>com.github.xiaoymin</groupId><artifactId>knife4j-spring-boot-starter</artifactId><version>3.0.3</version> </dependency>knife4j配置文件 basePackage改为自己存放接口的包名 /*** Kn…

【网络安全 | 漏洞挖掘 】Firefox长达21年的 “陈年老bug”,终于被修复了!

Firefox 的工单记录页面显示&#xff0c;一个在 21 年前发现的 bug 终于被修复了。 根据描述&#xff0c;具体错误是表格单元格无法正确处理内容 “溢出” 的情况&#xff0c;不支持 ‘hidden’、‘auto’ 和’scroll’ 属性。 如下图所示&#xff1a; 开发者在评论中指出&a…

如何使用Stable Diffusion的ReActor换脸插件

ReActor插件是从roop插件分叉而来的一个更轻便、安装更简单的换脸插件。操作简单&#xff0c;非常容易上手&#xff0c;下面我们就介绍一下&#xff0c;如何将ReActor作为stable diffusion的插件进行安装和使用。 一&#xff1a;安装ReActor插件 项目地址&#xff1a;https:/…

计算机网络——网络层(1)

计算机网络——网络层(1&#xff09; 小程一言专栏链接: [link](http://t.csdnimg.cn/ZUTXU) 网络层&#xff1a;数据平面网络层概述核心功能协议总结 路由器工作原理路由器的工作步骤总结 网际协议IPv4主要特点不足IPv6主要特点现状 通用转发和SDN通用转发SDN&#xff08;软件…

前端[新手引导动画]效果:intro.js

目录 一、安装 二、配置 三、编写需要引导动画的页面 四、添加引导效果 一、安装 npm i intro.js 二、配置 详细配置可以参考&#xff0c;官网&#xff1a; Intro.js Documentation | Intro.js Docs https://introjs.com/docs 新建一个intro.js的文件&#xff1a; 三、…

06.Elasticsearch应用(六)

Elasticsearch应用&#xff08;六&#xff09; 1.什么是分词器 ES文档的数据拆分成一个个有完整含义的关键词&#xff0c;并将关键词与文档对应&#xff0c;这样就可以通过关键词查询文档。要想正确的分词&#xff0c;需要选择合适的分词器 2.ES中的默认分词器 fingerprint…

15- OpenCV:模板匹配(cv::matchTemplate)

目录 1、模板匹配介绍 2、cv::matchTemplate 3、模板匹配的方法&#xff08;算法&#xff09; 4、代码演示 1、模板匹配介绍 模板匹配就是在整个图像区域发现与给定子图像匹配的小块区域。 它可以在一幅图像中寻找与给定模板最相似的部分。 模板匹配的步骤&#xff1a; &a…

Unity中URP下计算额外灯的方向

文章目录 前言一、为什么额外灯的方向&#xff0c;不像主平行灯一样直接获取&#xff1f;1、主平行灯2、额外灯中&#xff0c;包含 点光源、聚光灯 和 平行灯 二、获得模型顶点指向额外灯的单位向量三、Unity中的实现 前言 在上一篇文章中&#xff0c;我们获取了URP下额外灯的…

eNSP学习——交换机配置Trunk接口

目录 原理概述 实验内容 实验目的 实验步骤 实验拓扑 实验编址&#xff1a; 试验步骤 基本配置 创建VLAN&#xff0c;配置Access接口 配置Trunk接口 思考题 原理概述 在以太网中&#xff0c;通过划分VLAN来隔离广播域和增强网络通信的安全性。以太网通常由多台交换机组…

探索HTMLx:强大的HTML工具

1. HTMLX htmx 是一个轻量级的 JavaScript 库&#xff0c;它允许你直接在 HTML 中使用现代浏览器的功能&#xff0c;而不需要编写 JavaScript 代码。通过 htmx&#xff0c;你可以使用 HTML 属性执行 AJAX 请求&#xff0c;使用 CSS 过渡动画&#xff0c;利用 WebSocket 和服务…

什么叫概率分布?

概率分布是描述随机变量可能取值及其相应概率的数学函数或规律。它提供了随机变量在各个取值上的概率信息&#xff0c;用于表示随机现象的不确定性和随机性。 概率分布可以分为两类&#xff1a;离散概率分布和连续概率分布。 1. 离散概率分布&#xff1a; 适用于描述离散随机…

vue3和vite项目在scss中因为本地图片,不用加~

看了很多文章说要加~&#xff0c;真的好坑哦&#xff0c;我的加了~反而出不来了&#xff1a; 304 Not Modified 所以需要去掉~&#xff1a; /* 默认dark主题 */ :root[themered] {--bg-color: #0d1117;--text-color: #f0f6fc;--backImg: url(/assets/images/redBg.png); }/* …

磺化-Cy5-左旋聚乳酸,Sulfo-Cyanine5-PLLA,一种生物相容性良好的生物降解材料

您好&#xff0c;欢迎来到新研之家 文章关键词&#xff1a;磺化-Cy5-左旋聚乳酸&#xff0c;Sulfo-Cyanine5-PLLA&#xff0c;Sulfo-Cyanine5-Poly(L-lactic acid) 一、基本信息 产品简介&#xff1a;Sulfo Cy5 PLLA, also known as sulfonated Cyanine5 L-polylactic acid,…