3.基本语法
1.输入输出
// 导入 java.util 包中的 Scanner 类
import java.util.Scanner;// 定义名为 ScannerExample 的公共类
public class ScannerExample {// 主方法,程序的入口点public static void main(String[] args) {// 创建 Scanner 对象,用于从标准输入流(键盘)读取用户输入Scanner scanner = new Scanner(System.in);// 提示用户输入姓名,并将输入的字符串赋值给变量 nameSystem.out.print("Enter your name: ");String name = scanner.next();// 提示用户输入年龄,并将输入的整数赋值给变量 ageSystem.out.print("Enter your age: ");int age = scanner.nextInt();// 输出包含用户输入信息的欢迎消息到控制台System.out.println("Hello, " + name + "! You are " + age + " years old.");// 关闭 Scanner 对象,释放资源scanner.close();}
}
2.类型
字符类型
char String
字符值:单引号里必须有一个字符
字符传值:双引号里可以有零个、一个、多个字符
数字类型
类型名 | 说明 | 数字范围 | 类型后缀 |
---|---|---|---|
byte | 整数类型,用1个字节表示 | [-27,27) 即 [-128,128) | |
short | 整数类型,用2个字节表示 | [-215,215) | |
int | 整数类型,用4个字节表示 | [-231,231) | |
long | 整数类型,用8个字节表示 | [-263,263) | L |
float | 浮点小数,用4个字节表示 | [-1.9999999 * 2^127,1.9999999 * 2^127] | F |
double | 浮点小数,用8个字节表示 | [-1.9999999 * 2^1023,1.9999999 * 2^1023] | D |
3.运算符
/
int a = 5 / 3
结果为 1,整数除法有两个注意点
- 整数除法,只会保留商,而小数部分会被舍弃,并不考虑四舍五入
- 除0是不合法的,会出错
小数加减乘除与整数类似,只是小数除法可以保留小数点后的数字,而且可以除零,例如
jshell> 5.0 / 3.0
$40 ==> 1.6666666666666667jshell> 5.0 / 0.0
$41 ==> Infinity
public class Divide {public static void main(String[] args) {System.out.println(5/3);//1System.out.println(5/3.0);//1.6666666666666667System.out.println(5.0/3);//1.6666666666666667System.out.println(5.0/3.0);//1.6666666666666667System.out.println(5.0/0);//InfinitySystem.out.println(5/0);//java.lang.ArithmeticException: / by zero}
}
java10后可使用var定义变量
数字格式化
对结果的数字进行格式化,让它以货币的格式来显示
需要借助核心类库中一个 NumberFormat 对象,字面意思是数字格式化,使用它的 getCurrencyInstance 方法来获取一个货币格式化对象,再使用它的 format 方法把 double 小数格式化为货币格式,格式化时也会保留两位小数
例子
System.out.println(NumberFormat.getCurrencyInstance(Locale.CHINA).format(1000000.00));
System.out.println(NumberFormat.getCurrencyInstance(Locale.US).format(1000000.00));
System.out.println(NumberFormat.getCurrencyInstance(Locale.GERMANY).format(1000000.00));
System.out.println(NumberFormat.getCurrencyInstance(Locale.KOREA).format(1000000.00));
输出
¥1,000,000.00
$1,000,000.00
1.000.000,00 €
₩1,000,000
如果 Locale 省略不写,默认为中国
idea快捷键
ctrl+shift+enter:光标置下一行
alt+enter,引入局部变量:完成变量定义,快速生成前面的变量定义
ctrl+n,输入类的名称,可查看该类的源代码,此时,右键翻译(前提:安装插件translation),ctrl+F12即可查看该类的方法,已锁的锁为私有,不可被外部类使用,开锁的锁为公共的,可被外部类使用。
ctrl+q:光标置于方法上,ctr+q,即可查看该方法的说明解释
alt+enter:用于代码提示,可用于条件取反
4.条件语句
Java中有三种主要的条件语句:if
语句、switch
语句和三元运算符。
1. if语句:
if
语句用于在满足某个条件时执行特定的代码块。
int x = 10;if (x > 0) {System.out.println("x是正数");
} else if (x < 0) {System.out.println("x是负数");
} else {System.out.println("x是零");
}
2. switch语句:
switch
语句用于根据表达式的值执行不同的代码块。
int day = 3;switch (day) {case 1:System.out.println("星期一");break;case 2:System.out.println("星期二");break;// ... 其他casedefault:System.out.println("不是有效的星期几");
}
3. 三元运算符:
三元运算符是一种简单的条件表达式,用于根据条件的真假选择不同的值。
int a = 5;
int b = 10;int max = (a > b) ? a : b;
System.out.println("最大值是: " + max);
在上述例子中,如果a > b
为真,max
将取值为a
,否则取值为b
。
这些条件语句在Java中用于根据不同的条件执行不同的代码,使程序能够根据输入或运行时的情况做出不同的决策。
5.循环语句
Java中有几种常见的循环语句,主要包括for
循环、while
循环、do-while
循环和增强型for-each
循环。
1. for循环:
for
循环通常用于已知循环次数的情况。
for (int i = 0; i < 5; i++) {System.out.println("迭代次数:" + i);
}
2. while循环:
while
循环在循环开始前判断条件是否为真,只有在条件为真时才执行循环体。
int i = 0;while (i < 5) {System.out.println("迭代次数:" + i);i++;
}
3. do-while循环:
do-while
循环先执行一次循环体,然后在循环迭代前检查条件。
int i = 0;do {System.out.println("迭代次数:" + i);i++;
} while (i < 5);
4. 增强型for-each循环:
用于遍历数组、集合等元素的简便方式。
int[] numbers = {1, 2, 3, 4, 5};for (int num : numbers) {System.out.println("数组元素:" + num);
}
这些循环语句在Java中用于处理不同类型的迭代和循环需求。选择使用哪种循环取决于具体的情况和需求。
6.方法的定义和调用
在Java中,方法(函数)的定义格式如下:
修饰符 返回类型 方法名(参数列表) {// 方法体// 可以包含一系列语句和逻辑// 返回语句用于指定方法返回值(如果返回类型不是void)return 返回值;
}
以下是对上述格式的解释:
-
修饰符(Modifiers): 可选的关键字,用于控制访问权限和其他特性。例如,
public
、private
、protected
等。 -
返回类型(Return Type): 指定方法返回的数据类型,如果方法不返回任何值,可以使用
void
。 -
方法名(Method Name): 给方法取一个唯一的标识符,用于调用该方法。
-
参数列表(Parameter List): 括号内包含传递给方法的参数,如果方法不需要参数,括号内可以为空。
-
方法体(Method Body): 花括号内包含方法的具体实现,即一系列语句和逻辑。
-
返回值(Return Statement): 如果方法有返回类型(不是
void
),则使用return
语句返回一个值。
下面是一个示例:
public class MyClass {// 方法的定义public int addNumbers(int a, int b) {int sum = a + b;return sum; // 返回值为两个数的和}// 无返回值的方法public void displayMessage(String message) {System.out.println("Message: " + message);}public static void main(String[] args) {MyClass myObject = new MyClass();// 调用方法int result = myObject.addNumbers(5, 7);System.out.println("Sum: " + result);myObject.displayMessage("Hello, Java!");}
}
在上述示例中,addNumbers
方法接收两个参数并返回它们的和,而displayMessage
方法接收一个字符串参数并在控制台打印该消息。
注意:
/**+tab 即可生成文档注释
对有返回值的方法,进行抛出异常。截断方法的执行。
throw new 异常类型("提示信息")
IllegalArgumentException 非法参数异常
throw new IllegalArgumentException("贷款金额必须 > 0");
4. package 与 jar
1. package
随着我们写的类越来越多,把他们都放在一块儿来管理,感觉比较的不规范,因此,我们要引入一个新的package语法,对源文件进行一个更好的管理。
其实这个package说白了就是Java中一种目录结构
|- 包1|- 从属于包1 的类
|- 包2|- 从属于包2 的类
语法:
package 包名; // 告诉下面的类从属于此包class 类 {}
包的命名一般都是域名的倒置,如
- baidu.com 域名的倒置就是 com.baidu
- bilibilicom 域名的倒置就是 com.bilibili
2. import
与 package 关系非常密切的一个语法:import,如果你的类想使用另外一个类,而两个类不同包,这时就必须用 import,把另一个类导入进来才能使用
package com.itheima.a;import java.util.Scanner;class Calulator {public static void main(String[] args) {// 要用到 Scanner, 这时就用用到上面的 import 语句}
}
- 有一种特殊情况不需要 import 导入,即 java.lang 包下的类使用时,都不需要 import
3. jar
代码写完了,我们最终要发布成品吧,那是把源文件直接给使用者吗?显然不是吧。最终交给 jvm 运行的是 class 类文件,我们会把这多个 class 类文件打成一个压缩包,交付给用户。
用 idea 可以方便地打包
步骤1:创建工件(artifact)
步骤2:构建工件
步骤3:运行 jar 包,需要客户电脑上安装好 jdk
java -jar jar包文件名