unity 相机截图

    /// <summary>

    /// 针对相机的截图

    /// </summary>

    public void CameraScreenShot(){

       

        Rect rect = new Rect(0,0,Screen.width,Screen.height);

        RenderTexture renderTexture = RenderTexture.GetTemporary((int)rect.width,(int)rect.height,0, RenderTextureFormat.ARGB32);

       

        #region 默认内置渲染管线或者urp渲染管线(相机都是Base模式),多个相机截图的顺序是depth越小越在前渲染,如下,最终就是两个相机的画面结合

        // Camera.main.targetTexture = renderTexture;

        // Camera.main.Render();

        // camera.targetTexture = renderTexture;

        // camera.Render();

       #endregion

       #region  urp渲染管线(base和overlay两种相机) 多个相机截图的顺序是先渲染overlay的相机再是Base的相机。如下,最终就是两个相机的画面结合

        // camera.targetTexture = renderTexture;

        // camera.Render();

        Camera.main.targetTexture = renderTexture;

        Camera.main.Render();

       

       #endregion

        RenderTexture.active = renderTexture;

        Texture2D texture2D = new Texture2D((int)rect.width,(int)rect.height,TextureFormat.ARGB32,false);

        texture2D.ReadPixels(rect,0,0);

        texture2D.Apply(false);

        Camera.main.targetTexture = null;

        camera.targetTexture = null;

        RenderTexture.active = null;

        image.sprite = Sprite.Create(texture2D,rect,new Vector2(0.5f,0.5f));

        RenderTexture.ReleaseTemporary(renderTexture);

    }

在这里只是记录一下多相机截图并不包含保存、加入文字水印等方式

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/642559.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

RabbitMQ消息应答与发布

消息应答 RabbitMQ一旦向消费者发送了一个消息,便立即将该消息,标记为删除. 消费者完成一个任务可能需要一段时间,如果其中一个消费者处理一个很长的任务并仅仅执行了一半就突然挂掉了,在这种情况下,我们将丢失正在处理的消息,后续给消费者发送的消息也就无法接收到了. 为了…

蓝桥杯官网填空题(骰子迷题)

题目描述 本题为填空题&#xff0c;只需要算出结果后&#xff0c;在代码中使用输出语句将所填结果输出即可。 小明参加了少年宫的一项趣味活动&#xff1a;每个小朋友发给一个空白的骰子&#xff08;它的 6 个面是空白的&#xff0c;没有数字&#xff09;&#xff0c;要小朋…

OpenHarmony驱动消息机制管理

驱动消息机制管理 当用户态应用和内核态驱动需要交互时&#xff0c;可以使用HDF框架的消息机制来实现。 消息机制的功能主要有以下两种&#xff1a; 用户态应用发送消息到驱动。 用户态应用接收驱动主动上报事件。 配置管理 HCS&#xff08;HDF Configuration Source&…

JVM—垃圾回收

什么是垃圾 一个没有被任何引用的对象就是一个垃圾对象, 垃圾对象需要被清理回收,否则一直占用内存空间, 其他新对象无法使用垃圾对象空间, 严重的话会造成内存溢出 早期的垃圾回收&#xff1a; 早期例如c/c是需要程序员手动在程序对不再使用的对象进行删除释放. 给程序…

深入分析 Linux 网络丢包问题

热门IT课程【视频教程】-华为/思科/红帽/oraclehttps://xmws-it.blog.csdn.net/article/details/134398330 所谓丢包&#xff0c;是指在网络数据的收发过程中&#xff0c;由于种种原因&#xff0c;数据包还没传输到应用程序中&#xff0c;就被丢弃了。这些被丢弃包的数量&#…

C语言初学9:数组

一、数组初始化和访问元素 1. 数组声明语句 type arrayName [ arraySize ]; double balance[5]; /* 声明一个长度为5的数组 */ 2. 数组初始化语句 double balance[5] {1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0}; /*或者 double balance[] {1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0};*/ …

C++进阶:多态(下)

1、多态的原理 多态之所以可以实现&#xff0c;主要是因为虚函数表的存在&#xff0c;虚函数表用于记录虚函数的地址&#xff0c;他是一个函数指针数组&#xff0c;在类中用一个函数指针数组指针来指向数组&#xff0c;子类继承了父类的虚函数表&#xff0c;当有重写的情况发生…

基于SAM的视频标注

在本文中&#xff0c;我们将演示基础模型的应用&#xff0c;例如 Meta 的 Segment Anything 和 YOLOv8&#xff0c;以自动检测、分类和绘制视频中感兴趣对象的蒙版。这是之前指南的后续&#xff1a;使用 Meta 的 Segment Anything 和 YOLOv8 自动分类掩码。在本指南中&#xff…

【RabbitMQ】快速入门及基本使用

一、引言 1、、消息队列 Ⅰ、什么是消息队列&#xff1f; 消息队列是一种进程间通信或同一进程的不同线程间的通信方式&#xff0c;软件的贮列用来处理一系列的输入&#xff0c;通常是来自用户。消息队列提供了异步的通信协议&#xff0c;每一个贮列中的纪录包含详细说明的数据…

PySimpleGUI:让spin支持循环

需求 自己用PySimpleGUI写了个小工具&#xff0c;但是发现它的spin不支持循环。 Tkinter本身的Spinbox有wrap这个开关可以觉得是否支持循环&#xff0c;但是没看到PySimpleGUI也支持这个特性。 代码实现 所谓spin的循环&#xff0c;是指当值变换到最大最小值时&#xff0c;可…

移动开发行业——鸿蒙OS NEXT开出繁花

1月18日&#xff0c;华为宣布HarmonyOS NEXT开发者预览版开放申请&#xff0c;根据官方注解&#xff0c;这个版本的鸿蒙系统有个更通俗易懂的名字——“星河版”&#xff0c;也被称为“纯血”鸿蒙。 根据官方解释&#xff0c;之所以取名星河版&#xff0c;寓意鸿蒙OS NEXT就像…

Screen 简介

目录 1. screen 简介2. screen 基本命令 1. screen 简介 screen 是一个在 Unix 和类 Unix 系统上的 终端复用 工具。它允许用户在单个终端窗口中运行多个终端会话&#xff0c;并提供了一些其他功能&#xff0c;如会话断开后的恢复和远程连接的分离。以下是 screen 的一些主要特…

hyperf 和 laravel、lumen防止xss攻击中间件封装

hyperf 防止xss攻击自定义中间件封装 <?phpdeclare(strict_types1);namespace App\Middleware;use Psr\Container\ContainerInterface; use Psr\Http\Message\ResponseInterface; use Psr\Http\Server\MiddlewareInterface; use Psr\Http\Message\ServerRequestInterface;…

【C语言】扫雷游戏完整代码实现

目录 1.game.h 2.game.c 3.progress.c 4.运行结果 1.game.h #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include <string.h> #include <stdio.h> #include <time.h> #include<stdlib.h>#define ROW 9 #define COL 9 #define ROWS 11 #define COLS 11 #defin…

SpringBoot 中配置处理

1、简介 本文介绍一些 springboot 配置管理相关的内容&#xff0c;如何自定义配置&#xff0c;导入配置&#xff0c;配置绑定和基于 profiles 的配置。 2、springboot 配置管理 2.1、自定义配置类 在 spring 中使用 Configuration 注解定义配置类&#xff0c;在 springboot 中…

904. 虫洞(spfa判断负环模板题)

904. 虫洞 - AcWing题库 农夫约翰在巡视他的众多农场时&#xff0c;发现了很多令人惊叹的虫洞。 虫洞非常奇特&#xff0c;它可以看作是一条 单向 路径&#xff0c;通过它可以使你回到过去的某个时刻&#xff08;相对于你进入虫洞之前&#xff09;。 农夫约翰的每个农场中包…

进程线程知识

一 初识linux线程 1 线程由来 我们之前说创建一个进程&#xff0c;要创建进程控制块pcb&#xff0c;进程地址空间&#xff0c;页表&#xff0c;而且我之前的博客中都有意无意的说明这个pcb是描述进程的&#xff0c;是os用来管理进程的&#xff0c;而有了线程后&#xff0c;就要…

Python基础第八篇(Python异常处理,模块与包)

文章目录 一、了解异常二、捕获异常&#xff08;1&#xff09;.异常案例代码&#xff08;2&#xff09;.读出结果 三、异常的传递&#xff08;1&#xff09;.异常传递案例代码&#xff08;2&#xff09;.读出结果 四、Python模块&#xff08;1&#xff09;.模块的导入&#xff…

大模型+自动驾驶

论文&#xff1a;https://arxiv.org/pdf/2401.08045.pdf 大型基础模型的兴起&#xff0c;它们基于广泛的数据集进行训练&#xff0c;正在彻底改变人工智能领域的面貌。例如SAM、DALL-E2和GPT-4这样的模型通过提取复杂的模式&#xff0c;并在不同任务中有效地执行&#xff0c;从…

k8s使用ingress实现应用的灰度发布升级

v1是1.14.0版本nginx ,实操时候升级到v2是1.20.0版本nginx&#xff0c;来测试灰度发布实现过程 一、方案&#xff1a;使用ingress实现应用的灰度发布 1、服务端&#xff1a;正常版本v1&#xff0c;灰度升级版本v2 2、客户端&#xff1a;带有请求头versionv2标识的请求访问版…