变量的定义
注意事项
作用域
- 类变量:定义在类中的变量,类的整个生命周期内可用
- 实例变量:定义在类中的变量,类的实例可以使用
- 局部变量:定义在方法中的变量,仅在方法内可以使用
class Dog{// 类变量static String desc = "狗";// 实例变量String color;// 实例变量String species;void cry(){// 局部变量String cryContent = "汪汪汪!";System.out.println(cryContent);}}
实例变量的默认值
- byte:0
- short:0
- int:0
- long:0
- float:0.0
- double:0.0
- char:NUT(ASCLL表与0对应的字符)
- boolean:false
- 除基本类型外,其余默认值均为null
常量
// 定义常量
final String DESC= "狗";
// 将会报错,使用final 修饰的变量只能赋值一次,再次赋值将报错
DESC = "猫";