系统架构演变

1.1系统架构的演变

2008年以后,国内互联网行业飞速发展,我们对软件系统的需求已经不再是过去”能用就行”这种很low的档次了,像抢红包、双十一这样的活动不断逼迫我们去突破软件系统的性能上限,传统的IT企业”能用就行”的开发思想已经不能满足互联网高并发、大流量的性能要求。系统架构走向分布式已经是服务器开发领域解决该问题唯一的出路,然而分布式系统由于天生的复杂度,并不像开发单体应用一样把框架一堆就能搞定,因此各大互联网公司都在投入技术力量研发自己的基础设施。这里面比较有名的如阿里的开源项目dubbo, Netflix开发的一系列服务框架。

1.1.2 单体架构

单体架构也称之为单体系统或者是单体应用。就是一种把系统中所有的功能、模块耦合在一个应用中的架构方式。

存在的问题:

  1. 代码耦合:模块的边界模糊、依赖关系不清晰,整个项目非常复杂,每次修改代码都心惊胆战
  2. 迭代困难:每次功能的变更或bug的修复都会导致重新部署整个应用,随着代码的增多,构建、测试和部署的时间也会增加
  3. 扩展受限:单体应用只能作为一个整体进行扩展,无法根据业务模块的需要进行伸缩
  4. 技术债务:随着时间推移、需求变更和人员更迭,会逐渐形成应用程序的技术债务,并且越积越多不坏不修
  5. 阻碍创新:单体应用往往使用统一的技术平台或方案解决所有的问题,要想引入新技术平台会非常困难

1.1.3 分布式架构

分布式:需要按照功能点把系统拆分,拆分成独立的功能,单独为某一个节点添加服务器,需要系统之间配合才能完成整个业务逻辑。

分布式架构优点:

  1. 不同的团队负责不同的子项目
  2. 可以灵活的进行分布式部署
  3. 可以为某一模块单独加集群

分布式架构缺点:

  1. 模块之间有一些通用的业务逻辑无法共用。

1.1.4 soa架构

SOA:Service Oriented Architecture(面向服务的架构)。也就是把工程拆分成服务层,表现层两个工程。服务层中包含业务逻辑,只需要对外提供服务即可。表现层只需要处理和页面的交互,业务逻辑都是调用服务层的服务来实现,使用ESB(Enterparise Servce Bus企业服务总线,代表技术:Mule、WSO2)提供表现层和服务层之间的交互。

存在的问题:

  1. 不支持集群、臃肿

1.2 dubbox框架

1.2.1 dubbox简介

Dubbo(读音[ˈdʌbəʊ])是阿里巴巴公司开源的一个基于Java的高性能RPC(Remote Procedure Call)框架,使得应用可通过高性能的 RPC 实现服务的输出和输入功能,可以和 Spring框架无缝集成。后期阿里巴巴停止了该项目的维护,于是当当网在这之上推出了自己的Dubbox。

1.2.2 dubboX架构

节点角色说明:

Provider: 暴露服务的服务提供方。

Container: 服务运行容器。

Registry: 服务注册与发现的注册中心。

Consumer: 调用远程服务的服务消费方。

Monitor: 统计服务的调用次调和调用时间的监控中心。

调用关系说明:

0. 服务容器负责启动,加载,运行服务提供者。

1. 服务提供者在启动时,向注册中心注册自己提供的服务。

2. 服务消费者在启动时,向注册中心订阅自己所需的服务。

3. 注册中心返回服务提供者地址列表给消费者,如果有变更,注册中心将基于长连接推送变更数据给消费者。

4. 服务消费者,从提供者地址列表中,基于软负载均衡算法,选一台提供者进行调用,如果调用失败,再选另一台调用。

5. 服务消费者和提供者,在内存中累计调用次数和调用时间,定时每分钟发送一次统计数据到监控中心。

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