51单片机1-6

目录

单片机介绍

点亮一个LED

流水灯参考代码

点亮流水LEDplus版本

独立按键

 独立按键控制LED亮灭

静态数码管

静态数码管显示

动态数码管显示

模块化编程

调试工具

矩阵键盘

矩阵键盘显示数据

矩阵键盘密码锁

学习B站江协科技课程笔记。

安装keil,下载大佬简介内的应用,注意注册机是keygen那个文件,解压前先关闭防火墙。

单片机介绍

单片机,Micro Controller Unit,简称MCU

内部集成了CPU、ARM、ROM、定时器、中断系统、通讯接口等一系列电脑的常用硬件功能

单片机的任务是信息采集(依靠传感器)、处理(依靠CPU)和硬件设备(例如电机、LED等)的控制

单片机跟计算机相比,单片机算是一个袖珍版计算机,一个芯片就能构成完整的计算机系统。但性能上,与计算机相差甚远,但单片机成本低,体积小,结构简单,在生活和工业控制领域大有所用

同时,学习使用单片机是了解计算机原理与结构的最佳选择

STC89C52单片机

所属系列:51单片机系列

公司:STC公司

位数:8位

RAM:512字节

ROM:8k(flash)

工作频率:12MHz(本开发板使用)

LED介绍

中文名:发光二极管

外文名:Light Emitting Diode

简称:LED

用途:照明、广告灯、指引灯、屏幕

keil中新建文件选择CPU:Atmel ->at89c52

本想使用proteus进行模拟实验,技术力不太足够。只好浅浅投资了

点亮一个LED

先进行编程

注意:P2 端口大写,为什么是P2

P21到P27都由P2.X进行控制,为什么亮的位置置零,设置低电平才会有电流流过,要用16进制数进行设置,0x...。烧录时注意单片机型号在上面有写,打开生成的.hex文件,点击下载/编程。然后重启单片机。右下角显示

keil编辑新项目:

1.创建项目

2.选择芯片类型

3.添加主函数

4.编入程序

延时函数:

void Delay500ms()        //@12.000MHz
{
    unsigned char i, j, k;

    _nop_();//¿ÕÓï¾ä
    i = 4;
    j = 205;
    k = 187;
    do
    {
        do
        {
            while (--k);
        } while (--j);
    } while (--i);
}

使其能够进行亮灭控制,注意加入 INTRINS.H   头函数,以及每写一句记得加 ; 

流水灯参考代码
#include <REGX52.H>
#include <INTRINS.H>
void Delay500ms()		//@12.000MHz
{unsigned char i, j, k;_nop_();i = 4;j = 205;k = 187;do{do{while (--k);} while (--j);} while (--i);
}void main(){while(1){P2 = 0xFE;//1111 1110Delay500ms();P2 = 0xFD;//1111 1101Delay500ms();P2 = 0xFB;//1111 1011Delay500ms();P2 = 0xF7;//1111 0111Delay500ms();P2 = 0xEF;//1110 1111Delay500ms();P2 = 0xDF;//1101 1111Delay500ms();P2 = 0xBF;//1011 1111Delay500ms();P2 = 0x7F;//0111 1111Delay500ms();}
}
点亮流水LEDplus版本
#include <REGX52.H>
void Delay1ms(unsigned int xms)		//@12.000MHz
{while (xms) {unsigned char i, j;i = 2;j = 239;do{while (--j);} while (--i);xms --;}}void main(){while(1){P2 = 0xFE;//1111 1110Delay1ms(500);P2 = 0xFD;//1111 1101Delay1ms(500);P2 = 0xFB;//1111 1011Delay1ms(500);P2 = 0xF7;//1111 0111Delay1ms(500);P2 = 0xEF;//1110 1111Delay1ms(500);P2 = 0xDF;//1101 1111Delay1ms(500);P2 = 0xBF;//1011 1111Delay1ms(500);P2 = 0x7F;//0111 1111Delay1ms(500);}
}

独立按键

 独立按键控制LED亮灭
#include <REGX52.H>
void main(){//P2 = 0xFE;//1111 1110操作八位寄存器给八位P2_0 = 0;//操作一位寄存器给一位赋值即可,控制其亮P2_0 = 1;//控制其灭while(1){if(P3_1 == 0){P2_0 = 0;}else{P2_0 = 1;}}
}

为什么是P3_1        

独立按键控制LED状态

#include <REGX52.H>
void Delay(unsigned int xms)		//@12.000MHz
{unsigned char i, j;while(xms){i = 2;j = 239;do{while (--j);} while (--i);xms--;}
}void main(){while(1){//按下过后弹起才变化电平if(P3_1 == 0){//按下按键Delay(20);//除抖,这段时间都是低电平while(P3_1 == 0);//再次判断,这时是低电平,是否是持续按下的//如果是真的是就什么都不做。等待弹起Delay(20);//除抖,这段时间变为高电平//按下并弹起后引起灯灭灯亮P2_0 = ~P2_0;}}
}

独立按键控制二进制输出

#include <REGX52.H>void Delay(unsigned int xms)		//@12.000MHz
{unsigned char i, j;while(xms--){i = 2;j = 239;do{while (--j);} while (--i);}
}void main(){unsigned char LEDNum = 0;while(1){if(P3_1 == 0){Delay(20);while(P3_1 == 0);Delay(20);LEDNum ++;//P2 = ~LEDNum;//按位取反}}
}

多个按键实现移位

#include <REGX52.H>void Delay(unsigned int xms)		//@12.000MHz
{unsigned char i, j;while(xms--){i = 2;j = 239;do{while (--j);} while (--i);}
}
unsigned char LEDNum;
void main(){P2 =~0x01;while (1){if ( P3_1 == 0 ){Delay(20);while ( P3_1 == 0 )Delay(20);LEDNum ++ ;if( LEDNum >= 8 )LEDNum = 0;P2 = ~( 0x01 << LEDNum );}if ( P3_0 == 0 ){Delay(20);while ( P3_0 == 0 )Delay(20);if(LEDNum == 0){LEDNum = 7 ;}else{LEDNum --;}P2 = ~( 0x01 << LEDNum );}}}

对固定值进行位移时,选择同一方向。

静态数码管

公用引脚

共阴极(上)与共阳极连接(下),想选中该数码管就要赋值0,反之1,共阴极要想亮就设置高电平(为公共的地方是接地的,需要高电平流过),共阳极要想亮就设置低电平(公共的地方是接电的,需要低电平流过)

共阴极(上)与共阳极(下)连接方式。与上同理

静态数码管显示

电容单位,进率为1000

输出静态数字

例如选择第三个数码管显示6;

#include <REGX52.H>
void main(){P2_4 = 1;//101P2_3 = 0;P2_2 = 1;P0 = 0x7D;while(1){}}

其中为什么是P2_2~P2_4进行赋值,因为数码管连接译码器,由译码器输入高低电平进行显示,这里赋值是为了选择第几个led亮,从左往右的第三个代表着LED6,而LED6需要Y5进行输入,需要三位二进制数代表5,从而使其被选择,即101,此时LED6已被选中,6需要acdefg灯管亮,又因为是共阴极,故1才代表亮,从上至下写出应为 1011 1110,最后一个代表dp而从左边输入到右边需要从下往上进行输入故需要倒置为 0111 1101转化为十六进制为 0x7D

就如6的来历,段码表也是这样推出来的。

将显示的位置以及显示的数字抽象为一个函数。

#include <REGX52.H>
unsigned char NixieTable [] = {0x3F,0x06,0x5B,0x4F,0x66,0x6D,0x7D,0x07,0x7F,0x6F};
void Nixie(unsigned char Location,Number){switch(Location){case 1:P2_4 = 1;P2_3 = 1;P2_2 = 1;break;case 2:P2_4 = 1;P2_3 = 1;P2_2 = 0;break;case 3:P2_4 = 1;P2_3 = 0;P2_2 = 1;break;case 4:P2_4 = 1;P2_3 = 0;P2_2 = 0;break;case 5:P2_4 = 0;P2_3 = 1;P2_2 = 1;break;case 6:P2_4 = 0;P2_3 = 1;P2_2 = 0;break;case 7:P2_4 = 0;P2_3 = 0;P2_2 = 1;break;case 8:P2_4 = 0;P2_3 = 0;P2_2 = 0;break;}P0 = NixieTable[Number];
}
void main(){Nixie(7,2);while(1){}}
动态数码管显示

消影

#include <REGX52.H>
unsigned char NixieTable [] = {0x3F,0x06,0x5B,0x4F,0x66,0x6D,0x7D,0x07,0x7F,0x6F};void Delay(unsigned int xms)		//@12.000MHz
{unsigned char i, j;while(xms--){i = 2;j = 239;do{while (--j);} while (--i);}
}void Nixie(unsigned char Location,Number){switch(Location){case 1:P2_4 = 1;P2_3 = 1;P2_2 = 1;break;case 2:P2_4 = 1;P2_3 = 1;P2_2 = 0;break;case 3:P2_4 = 1;P2_3 = 0;P2_2 = 1;break;case 4:P2_4 = 1;P2_3 = 0;P2_2 = 0;break;case 5:P2_4 = 0;P2_3 = 1;P2_2 = 1;break;case 6:P2_4 = 0;P2_3 = 1;P2_2 = 0;break;case 7:P2_4 = 0;P2_3 = 0;P2_2 = 1;break;case 8:P2_4 = 0;P2_3 = 0;P2_2 = 0;break;}P0 = NixieTable[Number];Delay(1);//消影操作P0 = 0x00;
}void main(){while(1){Nixie(1,1);//Delay(1);Nixie(2,2);//Delay(1);Nixie(3,3);//Delay(1);}}

模块化编程

模块化编程需要注意:

1.使用ifndef 以及 define 尽量将被定义的变量进行大写。

2. .c文件放置函数体以及被调用的头文件, .h文件放置函数声明以及预编译语句

3.函数声明句末记得添加 ;

将Delay函数变为一个模块

Delay.h中

#ifndef __DELAY_H__
#define __DELAY_H__void Delay(unsigned int xms);#endif

Delay.c中

void Delay(unsigned int xms)		//@12.000MHz
{unsigned char i, j;while(xms--){i = 2;j = 239;do{while (--j);} while (--i);}
}

将晶体管显示也转变为一个模块

Nixie.h中

#ifndef __NIXIE_H__
#def  __NIXIE_H__void Nixie(unsigned char Location,Number);#endif

Nixie.c中

#include <REGX52.H>
#include "Delay.h"
unsigned char NixieTable [] = {0x3F,0x06,0x5B,0x4F,0x66,0x6D,0x7D,0x07,0x7F,0x6F};
void Nixie(unsigned char Location,Number){switch(Location){case 1:P2_4 = 1;P2_3 = 1;P2_2 = 1;break;case 2:P2_4 = 1;P2_3 = 1;P2_2 = 0;break;case 3:P2_4 = 1;P2_3 = 0;P2_2 = 1;break;case 4:P2_4 = 1;P2_3 = 0;P2_2 = 0;break;case 5:P2_4 = 0;P2_3 = 1;P2_2 = 1;break;case 6:P2_4 = 0;P2_3 = 1;P2_2 = 0;break;case 7:P2_4 = 0;P2_3 = 0;P2_2 = 1;break;case 8:P2_4 = 0;P2_3 = 0;P2_2 = 0;break;}P0 = NixieTable[Number];Delay(1);P0 = 0x00;
}

在需要的地方进行引用头文件以及调用函数即可。

调试工具

     加入LCD1602调试头文件以及c语言文件

LCD1602.h

#ifndef __LCD1602_H__
#define __LCD1602_H__//用户调用函数:
void LCD_Init();
void LCD_ShowChar(unsigned char Line,unsigned char Column,char Char);
void LCD_ShowString(unsigned char Line,unsigned char Column,char *String);
void LCD_ShowNum(unsigned char Line,unsigned char Column,unsigned int Number,unsigned char Length);
void LCD_ShowSignedNum(unsigned char Line,unsigned char Column,int Number,unsigned char Length);
void LCD_ShowHexNum(unsigned char Line,unsigned char Column,unsigned int Number,unsigned char Length);
void LCD_ShowBinNum(unsigned char Line,unsigned char Column,unsigned int Number,unsigned char Length);#endif

LCD1602.c

#include <REGX52.H>//引脚配置:
sbit LCD_RS=P2^6;
sbit LCD_RW=P2^5;
sbit LCD_EN=P2^7;
#define LCD_DataPort P0//函数定义:
/*** @brief  LCD1602延时函数,12MHz调用可延时1ms* @param  无* @retval 无*/
void LCD_Delay()
{unsigned char i, j;i = 2;j = 239;do{while (--j);} while (--i);
}/*** @brief  LCD1602写命令* @param  Command 要写入的命令* @retval 无*/
void LCD_WriteCommand(unsigned char Command)
{LCD_RS=0;LCD_RW=0;LCD_DataPort=Command;LCD_EN=1;LCD_Delay();LCD_EN=0;LCD_Delay();
}/*** @brief  LCD1602写数据* @param  Data 要写入的数据* @retval 无*/
void LCD_WriteData(unsigned char Data)
{LCD_RS=1;LCD_RW=0;LCD_DataPort=Data;LCD_EN=1;LCD_Delay();LCD_EN=0;LCD_Delay();
}/*** @brief  LCD1602设置光标位置* @param  Line 行位置,范围:1~2* @param  Column 列位置,范围:1~16* @retval 无*/
void LCD_SetCursor(unsigned char Line,unsigned char Column)
{if(Line==1){LCD_WriteCommand(0x80|(Column-1));}else if(Line==2){LCD_WriteCommand(0x80|(Column-1+0x40));}
}/*** @brief  LCD1602初始化函数* @param  无* @retval 无*/
void LCD_Init()
{LCD_WriteCommand(0x38);//八位数据接口,两行显示,5*7点阵LCD_WriteCommand(0x0c);//显示开,光标关,闪烁关LCD_WriteCommand(0x06);//数据读写操作后,光标自动加一,画面不动LCD_WriteCommand(0x01);//光标复位,清屏
}/*** @brief  在LCD1602指定位置上显示一个字符* @param  Line 行位置,范围:1~2* @param  Column 列位置,范围:1~16* @param  Char 要显示的字符* @retval 无*/
void LCD_ShowChar(unsigned char Line,unsigned char Column,char Char)
{LCD_SetCursor(Line,Column);LCD_WriteData(Char);
}/*** @brief  在LCD1602指定位置开始显示所给字符串* @param  Line 起始行位置,范围:1~2* @param  Column 起始列位置,范围:1~16* @param  String 要显示的字符串* @retval 无*/
void LCD_ShowString(unsigned char Line,unsigned char Column,char *String)
{unsigned char i;LCD_SetCursor(Line,Column);for(i=0;String[i]!='\0';i++){LCD_WriteData(String[i]);}
}/*** @brief  返回值=X的Y次方*/
int LCD_Pow(int X,int Y)
{unsigned char i;int Result=1;for(i=0;i<Y;i++){Result*=X;}return Result;
}/*** @brief  在LCD1602指定位置开始显示所给数字* @param  Line 起始行位置,范围:1~2* @param  Column 起始列位置,范围:1~16* @param  Number 要显示的数字,范围:0~65535* @param  Length 要显示数字的长度,范围:1~5* @retval 无*/
void LCD_ShowNum(unsigned char Line,unsigned char Column,unsigned int Number,unsigned char Length)
{unsigned char i;LCD_SetCursor(Line,Column);for(i=Length;i>0;i--){LCD_WriteData(Number/LCD_Pow(10,i-1)%10+'0');}
}/*** @brief  在LCD1602指定位置开始以有符号十进制显示所给数字* @param  Line 起始行位置,范围:1~2* @param  Column 起始列位置,范围:1~16* @param  Number 要显示的数字,范围:-32768~32767* @param  Length 要显示数字的长度,范围:1~5* @retval 无*/
void LCD_ShowSignedNum(unsigned char Line,unsigned char Column,int Number,unsigned char Length)
{unsigned char i;unsigned int Number1;LCD_SetCursor(Line,Column);if(Number>=0){LCD_WriteData('+');Number1=Number;}else{LCD_WriteData('-');Number1=-Number;}for(i=Length;i>0;i--){LCD_WriteData(Number1/LCD_Pow(10,i-1)%10+'0');}
}/*** @brief  在LCD1602指定位置开始以十六进制显示所给数字* @param  Line 起始行位置,范围:1~2* @param  Column 起始列位置,范围:1~16* @param  Number 要显示的数字,范围:0~0xFFFF* @param  Length 要显示数字的长度,范围:1~4* @retval 无*/
void LCD_ShowHexNum(unsigned char Line,unsigned char Column,unsigned int Number,unsigned char Length)
{unsigned char i,SingleNumber;LCD_SetCursor(Line,Column);for(i=Length;i>0;i--){SingleNumber=Number/LCD_Pow(16,i-1)%16;if(SingleNumber<10){LCD_WriteData(SingleNumber+'0');}else{LCD_WriteData(SingleNumber-10+'A');}}
}/*** @brief  在LCD1602指定位置开始以二进制显示所给数字* @param  Line 起始行位置,范围:1~2* @param  Column 起始列位置,范围:1~16* @param  Number 要显示的数字,范围:0~1111 1111 1111 1111* @param  Length 要显示数字的长度,范围:1~16* @retval 无*/
void LCD_ShowBinNum(unsigned char Line,unsigned char Column,unsigned int Number,unsigned char Length)
{unsigned char i;LCD_SetCursor(Line,Column);for(i=Length;i>0;i--){LCD_WriteData(Number/LCD_Pow(2,i-1)%2+'0');}
}

主函数中进行调用

#include <REGX52.H>
#include "LCD1602.h"
#include "Delay.h"int Res = 0;void main(){LCD_Init();LCD_ShowChar(1,1,'A');LCD_ShowString(1,3,"Hello");LCD_ShowNum(1,9,123,3);//位数不够显示会高位补零,位数多余显示位,//会显示从后开始数的几位LCD_ShowSignedNum(1,13,-65,2);//显示位数不算符号位LCD_ShowHexNum(2,1,0xA8,2);LCD_ShowBinNum(2,4,0xAA,8);while(1){Res++;Delay(1000);LCD_ShowNum(2,13,Res,3);}}

细节:LCD1602需要插紧,有时对比度也有影响,看着没有显示出来,其实已经显示出来了

矩阵键盘

矩阵键盘显示数据

MatrixKey.h

#ifndef __MATRIXKEY__H__
#define __MATRIXKEY__H__unsigned char MatrixKey();#endif

MatrixKey.c

#include <REGX52.H>
#include "Delay.h"
/*** @brief  矩阵键盘读取按键键码* @param  无* @retval  KeyNum	按下按键的键码值* 	  如果按键按下不放,则程序会停留在此函数,*		  松手一瞬间,返回按键码,没有按键按下时,返回0*/unsigned char MatrixKey(){unsigned char KeyNum = 0;P1 = 0xff;//将按键全部置于高电平P1_3 = 0;//选中第一列if( P1_7 == 0 ){ Delay(20); while( P1_7 == 0) Delay(20); KeyNum = 1;}//s1的检测if( P1_6 == 0 ){ Delay(20); while( P1_6 == 0) Delay(20); KeyNum = 5;}//s5的检测if( P1_5 == 0 ){ Delay(20); while( P1_5 == 0) Delay(20); KeyNum = 9;}//s9的检测if( P1_4 == 0 ){ Delay(20); while( P1_4 == 0) Delay(20); KeyNum = 13;}//s13的检测P1 = 0xff;//将按键全部置于高电平P1_2 = 0;//选中第二列if( P1_7 == 0 ){ Delay(20); while( P1_7 == 0) Delay(20); KeyNum = 2;}//s2的检测if( P1_6 == 0 ){ Delay(20); while( P1_6 == 0) Delay(20); KeyNum = 6;}//s6的检测if( P1_5 == 0 ){ Delay(20); while( P1_5 == 0) Delay(20); KeyNum = 10;}//s10的检测if( P1_4 == 0 ){ Delay(20); while( P1_4 == 0) Delay(20); KeyNum = 14;}//s14的检测P1 = 0xff;//将按键全部置于高电平P1_1 = 0;//选中第三列if( P1_7 == 0 ){ Delay(20); while( P1_7 == 0) Delay(20); KeyNum = 3;}//s3的检测if( P1_6 == 0 ){ Delay(20); while( P1_6 == 0) Delay(20); KeyNum = 7;}//s7的检测if( P1_5 == 0 ){ Delay(20); while( P1_5 == 0) Delay(20); KeyNum = 11;}//s11的检测if( P1_4 == 0 ){ Delay(20); while( P1_4 == 0) Delay(20); KeyNum = 15;}//s15的检测P1 = 0xff;//将按键全部置于高电平P1_0 = 0;//选中第四列if( P1_7 == 0 ){ Delay(20); while( P1_7 == 0) Delay(20); KeyNum = 4;}//s4的检测if( P1_6 == 0 ){ Delay(20); while( P1_6 == 0) Delay(20); KeyNum = 8;}//s8的检测if( P1_5 == 0 ){ Delay(20); while( P1_5 == 0) Delay(20); KeyNum = 12;}//s12的检测if( P1_4 == 0 ){ Delay(20); while( P1_4 == 0) Delay(20); KeyNum = 16;}//s16的检测return KeyNum;
}

主函数调用

#include <REGX52.H>
#include "LCD1602.h"
#include "Delay.h"
#include "MatrixKey.h"unsigned char KeyNum ;void main(){LCD_Init();LCD_ShowString(1,1,"MatrixKey:");//打印while(1){KeyNum = MatrixKey();if( KeyNum ) {//延迟刷新LCD_ShowNum(2,1,KeyNum,2);}}}
矩阵键盘密码锁

主函数内容

#include <REGX52.H>
#include "LCD1602.h"
#include "Delay.h"
#include "MatrixKey.h"unsigned char KeyNum ;
unsigned int Password,Count;void main(){LCD_Init();LCD_ShowString(1,1,"Password:");//打印while(1){KeyNum = MatrixKey();if( KeyNum ) {//延迟刷新if( KeyNum <= 10){//如果s1-s10按键按下,输入密码if(Count < 4){//控制只能输入四个数Password *= 10;//密码左移一位Password += KeyNum % 10;//获取一位密码并加到密码中Count ++;//计次加一}LCD_ShowNum(2,1,Password,4);//刷新显示}if( KeyNum == 11){//如果s11被按下,进行确认操作if( Password == 2345){//进行密码比对,2345为正确密码LCD_ShowString(1,14,"OK ");//显示okPassword = 0;//密码清零Count = 0;//计次清零LCD_ShowNum(2,1,Password,4);//刷新显示}else{//否则LCD_ShowString(1,14,"ERR");//显示ERRPassword = 0;//密码清零Count = 0;//计次清零LCD_ShowNum(2,1,Password,4);//刷新显示}}if( KeyNum == 12){//如果s12被按下,进行取消操作LCD_ShowString(1,14,"   ");//显示空Password = 0;//密码清零Count = 0;//计次清零LCD_ShowNum(2,1,Password,4);//刷新显示}}}}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/642119.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Qt配置OpenCV

首先安装好Qt Createor&#xff0c;CMake&#xff0c;OpenCV,我本次使用的是Qt6.3.4和OpenCV4.6.0 Qt Creator清华镜像源:https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/qt/official_releases/qtcreator/OpenCV官网下载: https://opencv.org/releases/ 一. 编译OpenCV 首先使用Qt C…

three.js从入门到精通系列教程004 - three.js透视相机(PerspectiveCamera)滚动浏览全景大图

<!DOCTYPE html> <html><head><meta charset"UTF-8"><title>three.js从入门到精通系列教程004 - three.js透视相机&#xff08;PerspectiveCamera&#xff09;滚动浏览全景大图</title><script src"js/three.js"&g…

ThinkPHP5.0.0~5.0.23路由控制不严谨导致的RCE

本次我们继续以漏洞挖掘者的视角&#xff0c;来分析thinkphp的RCE 敏感函数发现 在调用入口函数&#xff1a;/ThinkPHP_full_v5.0.22/public/index.php 时 发现了框架底层调用了\thinkphp\library\think\App.php的app类中的incokeMethod方法 注意传递的参数&#xff0c;Refle…

shopee最新选品:Shopee平台上的最新选品策略和方法

在Shopee平台上进行选品是卖家们必须经历的重要步骤。通过精心选择和定位产品&#xff0c;卖家可以提高产品的市场接受度和销售业绩。然而&#xff0c;要在竞争激烈的电商市场中脱颖而出&#xff0c;并不是一件容易的事情。本文将介绍一些在Shopee平台上进行最新选品时可以采用…

打造专业级ChatGPT风格聊天界面:SpringBoot与Vue实现动态打字机效果,附完整前后端源码

大家好&#xff0c;今天用SpringBoot、vue写了一个仿ChatGPT官网聊天的打字机效果。 所有代码地址:gitee代码地址 &#xff0c;包含前端和后端&#xff0c;可以直接运行 使用本技术实现的项目&#xff1a;aicnn.cn&#xff0c;欢迎大家体验 如果文章知识点有错误的地方&#xf…

【源码】医院绩效管理系统,针对医、护、技、药、管不同岗位,可设置不同的核算方法、核算参数

医院绩效管理系统源码 医院绩效管理系统以国家医院绩效管理考核政策法规为依据&#xff0c;结合医院管理实践&#xff0c;以经济管理指标为核心&#xff0c;医疗质量、安全、效率、效益管理为重点&#xff0c;特别强调持续改进&#xff08;PDCA&#xff09;管理理念。实现医院绩…

《WebKit 技术内幕》学习之九(1): JavaScript引擎

1 概述 1.1 JavaScript语言 说起JavaScript语言&#xff0c;又要讲一个典型的从弱小到壮大的奋斗史。起初&#xff0c;它只是一个非常不起眼的语言&#xff0c;用来处理非常小众的问题。所以&#xff0c;从设计之初&#xff0c;它的目标就是解决一些脚本语言的问题&#xff…

[Android] Android架构体系(2)

文章目录 Bionic精简对系统调用的支持:不支持 System V IPC:有限的 Pthread 功能:有限支持C:不再支持本地化和/或宽字符:Bionic新增的特性系统属性硬编码写死的UID/GID内置了DNS解析硬编码写死的服务和协议 硬件抽象层Linux内核匿名共享内存(ASHMem)BinderLoggerION 内存管理内…

ZXing开源库生成二维码

引言 二维码&#xff08;QR Code&#xff09;作为一种快速、高容量、高密度的矩阵条码&#xff0c;已经在各行各业得到广泛应用。ZXing&#xff08;Zebra Crossing&#xff09;是一款由Google开源的Java二维码生成和解析库&#xff0c;提供了丰富的功能和易于使用的API。本篇博…

西瓜书学习笔记——Boosting(公式推导+举例应用)

文章目录 引言AdaBoost算法AdaBoost算法正确性说明AdaBoost算法如何解决权重更新问题&#xff1f;AdaBoost算法如何解决调整下一轮基学习器样本分布问题&#xff1f;AdaBoost算法总结实验分析 引言 Boosting是一种集成学习方法&#xff0c;旨在通过整合多个弱学习器来构建一个…

架构篇08:架构设计三原则

文章目录 合适原则简单原则演化原则小结 成为架构师是每个程序员的梦想&#xff0c;但并不意味着把编程做好就能够自然而然地成为一个架构师&#xff0c;优秀程序员和架构师之间还有一个明显的鸿沟需要跨越&#xff0c;这个鸿沟就是“不确定性”。 对于编程来说&#xff0c;本…

【Docker】在centos中安装nginx

&#x1f389;&#x1f389;欢迎来到我的CSDN主页&#xff01;&#x1f389;&#x1f389; &#x1f3c5;我是平顶山大师&#xff0c;一个在CSDN分享笔记的博主。&#x1f4da;&#x1f4da; &#x1f31f;推荐给大家我的博客专栏《【Docker】安装nginx》。&#x1f3af;&#…

7+细胞焦亡+ceRNA+实验验证,如何脱离套路求创新?

导语 今天给同学们分享一篇生信文章“Dissection of pyroptosis-related prognostic signature and CASP6-mediated regulation in pancreatic adenocarcinoma: new sights to clinical decision-making”&#xff0c;这篇文章发表在Apoptosis期刊上&#xff0c;影响因子为7.2。…

【JAVA】我和我的第一个“对象”相遇

&#x1f308;个人主页: Aileen_0v0 &#x1f525;热门专栏: 华为鸿蒙系统学习|计算机网络|数据结构与算法 ​&#x1f4ab;个人格言:“没有罗马,那就自己创造罗马~” #mermaid-svg-zAjv1fTLGQmnqncy {font-family:"trebuchet ms",verdana,arial,sans-serif;font-siz…

安泰ATA-2082高压放大器如何驱动超声探头进行无损检测

无损检测技术是一种在不破坏或影响被检测物体性能的前提下&#xff0c;通过物理或化学方法对其内部或表面的缺陷进行检测的技术。在无损检测领域&#xff0c;超声检测是一种广泛应用的方法&#xff0c;而ATA-2082高压放大器则是实现高效、精确超声检测的关键设备之一。本期内容…

HTTPS基本概念

HTTP 与 HTTPS 有哪些区别&#xff1f; HTTP 是超文本传输协议&#xff0c;信息是明文传输&#xff0c;存在安全风险的问题。HTTPS 则解决 HTTP 不安全的缺陷&#xff0c;在 TCP 和 HTTP 网络层之间加入了 SSL/TLS 安全协议&#xff0c;使得报文能够加密传输。HTTP 连接建立相…

CVE-2024-0738 Mldong ExpressionEngine RCE漏洞分析

漏洞描述 A vulnerability, which was classified as critical, has been found in ???? mldong 1.0. This issue affects the function ExpressionEngine of the file com/mldong/modules/wf/engine/model/DecisionModel.java. The manipulation leads to code injection…

Vue+Element(el-switch的使用)+springboot

目录 1、编写模板 2、发送请求 3、后端返数据 1.Controller类 2.interface接口&#xff08;Service层接口&#xff09; 3.Service&#xff08;接口实现&#xff09; 4.interface接口&#xff08;Mapper层接口&#xff09; 5.xml 6.效果 4、el-switch属性 1、编写模板 …

数字图像处理(实践篇)二十六 使用cvlib进行人脸检测、性别检测和目标检测

目录 1 安装cvlib 2 涉及的函数 3 实践 4 其他 cvlib一个简单,高级,易于使用的开源Python计算机视觉库。 1 安装cvlib # 安装依赖pip install opencv-python tensorflow# 安装cvlibpip install cvlib</

iLO 安装中文固件包

前言 安装中文版本的安装包&#xff0c;需要把对应的ilo安装到固定的版本上&#xff0c;ilo的版本是2.70。必须是这个版本&#xff1b; 如果不是这个版本就需要刷到对应的ilo版本 下载对应的固件包。 到这个界面选择文件&#xff0c;然后点击上载。 以上就是刷系统包的步骤。 …