【差分数组】【图论】【分类讨论】【整除以2】100213按距离统计房屋对数目

作者推荐

【动态规划】【数学】【C++算法】18赛车

本文涉及知识点

差分数组 图论 分类讨论 整除以2

LeetCode100213按距离统计房屋对数目

给你三个 正整数 n 、x 和 y 。
在城市中,存在编号从 1 到 n 的房屋,由 n 条街道相连。对所有 1 <= i < n ,都存在一条街道连接编号为 i 的房屋与编号为 i + 1 的房屋。另存在一条街道连接编号为 x 的房屋与编号为 y 的房屋。
对于每个 k(1 <= k <= n),你需要找出所有满足要求的 房屋对 [house1, house2] ,即从 house1 到 house2 需要经过的 最少 街道数为 k 。
返回一个下标从 1 开始且长度为 n 的数组 result ,其中 result[k] 表示所有满足要求的房屋对的数量,即从一个房屋到另一个房屋需要经过的 最少 街道数为 k 。
注意,x 与 y 可以 相等 。
示例 1:
输入:n = 3, x = 1, y = 3
输出:[6,0,0]
解释:让我们检视每个房屋对

  • 对于房屋对 (1, 2),可以直接从房屋 1 到房屋 2。
  • 对于房屋对 (2, 1),可以直接从房屋 2 到房屋 1。
  • 对于房屋对 (1, 3),可以直接从房屋 1 到房屋 3。
  • 对于房屋对 (3, 1),可以直接从房屋 3 到房屋 1。
  • 对于房屋对 (2, 3),可以直接从房屋 2 到房屋 3。
  • 对于房屋对 (3, 2),可以直接从房屋 3 到房屋 2。
    示例 2:
    输入:n = 5, x = 2, y = 4
    输出:[10,8,2,0,0]
    解释:对于每个距离 k ,满足要求的房屋对如下:
  • 对于 k == 1,满足要求的房屋对有 (1, 2), (2, 1), (2, 3), (3, 2), (2, 4), (4, 2), (3, 4), (4, 3), (4, 5), 以及 (5, 4)。
  • 对于 k == 2,满足要求的房屋对有 (1, 3), (3, 1), (1, 4), (4, 1), (2, 5), (5, 2), (3, 5), 以及 (5, 3)。
  • 对于 k == 3,满足要求的房屋对有 (1, 5),以及 (5, 1) 。
  • 对于 k == 4 和 k == 5,不存在满足要求的房屋对。
    示例 3:
    输入:n = 4, x = 1, y = 1
    输出:[6,4,2,0]
    解释:对于每个距离 k ,满足要求的房屋对如下:
  • 对于 k == 1,满足要求的房屋对有 (1, 2), (2, 1), (2, 3), (3, 2), (3, 4), 以及 (4, 3)。
  • 对于 k == 2,满足要求的房屋对有 (1, 3), (3, 1), (2, 4), 以及 (4, 2)。
  • 对于 k == 3,满足要求的房屋对有 (1, 4), 以及 (4, 1)。
  • 对于 k == 4,不存在满足要求的房屋对。

分类讨论

x,y从1开始,x–,y–让其从0开始。如果x> y,交换x和y。
如果xy,直接处理:{(n-1)*2,(n-2)2…}
题目要计算的是:除了起点和终点外,经过的房屋数。
起点i和终点j相同,不统计。
起点和终点互换,需要统计。可以只统计起点<终点,最后将结果
2。
整个路径可以四个节点i,x,y,j表示。
一,各节点最多出现1次,否则有环,将环删除。
二,i,j 必定出现1次,x和y要么都出现1次,要么不出现。
三,第一个节点必定是i,最后一个节点必定是j。
理论上有六种可能,实际上只有五种:
一,i → \rightarrow j。
二,i → \rightarrow x → \rightarrow y → \rightarrow j。
三,i → \rightarrow y → \rightarrow x → \rightarrow j。这中可能不存在:
{ 到 y 之前已经到达终点 , j < = y y → x → y 这段路程是多走的 j > y \begin{cases} 到y之前已经到达终点, & j <= y \\ y \rightarrow x \rightarrow y这段路程是多走的 & j > y \\ \end{cases} {y之前已经到达终点,yxy这段路程是多走的j<=yj>y
四, x == i,y == i 结果是0。 x → \rightarrow y
五,x
i,y不等于j。 x → \rightarrow y → \rightarrow j
六,x!=i,y等于j。 i → \rightarrow x → \rightarrow y

第一种可能经过的房屋数(不包括起点终点):j-i-1
第二种情况,x==y,无需做特殊处理,会被淘汰。x < y时。
abs(x-i)+ abs(j-y) → \rightarrow abs(x-i)+abx(j-y)
{ i − x + j − y i > x , j > y 一 i − x i > x , j = = y 二 i − x + y − j x > i , j < y 三 x − i + j − y i < x , j > y 四 x − i i < x , j = = y 五 x − i + y − j i < x , j < y 六 j − y i = = x , j > y 七 0 i = = x , j = = y 八 y − j i = = x , j < y 九 \begin{cases} i-x + j- y & i > x ,j>y &一\\ i-x & i > x, j == y &二\\ i-x +y-j & x > i ,j < y &三\\ x-i + j- y & i < x,j > y &四\\ x-i & i < x,j == y & 五\\ x-i+y-j & i < x,j < y& 六\\ j - y & i == x ,j > y &七 \\ 0 & i== x ,j == y & 八\\ y - j & i==x,j < y & 九 \\ \end{cases} ix+jyixix+yjxi+jyxixi+yjjy0yji>x,j>yi>x,j==yx>i,j<yi<x,j>yi<x,j==yi<x,j<yi==x,j>yi==x,j==yi==x,j<y

一,二,七,八 可以合并,合并后 i >=x j >= y 。 四五可以合并,i < x ,j >=y 三九也可以合并。合并i >=x ,j<y
{ i − x + j − y i > = x , j > = y 一 i − x + y − j x > = i , j < y 三 x − i + j − y i < x , j > = y 四 x − i + y − j i < x , j < y 六 \begin{cases} i-x + j- y & i >= x ,j>=y &一\\ i-x +y-j & x >= i ,j < y &三\\ x-i + j- y & i < x, j >= y &四\\ x-i+y-j & i < x,j < y& 六\\ \end{cases} ix+jyix+yjxi+jyxi+yji>=x,j>=yx>=i,j<yi<x,j>=yi<x,j<y

我们枚举i,计算j,故x,y,i可以看做常数,可以求出相等的临界值的j。
情况二一:
i-x + j- y <= j - i -1 → \rightarrow 2i -x - y <= -1 → \rightarrow 2i <= x+y-1 → \rightarrow
{ i → x → y → j 2 ∗ i < = x + y − 1 i → j e l s e \begin{cases} i \rightarrow x \rightarrow y \rightarrow j & 2*i <= x+y-1\\ i \rightarrow j & else \end{cases} {ixyjij2i<=x+y1else
和j无关

情况二三:
i-x +y-j <= j - i -1 → \rightarrow 2*(i-j) -x + y <= -1 → \rightarrow -2j <= x - y - 2i -1注意除以-1,大于会变小于 → \rightarrow 2j >= y-x+2i+1 → \rightarrow j >= (y-x)/2 + i +1
{ i → x → y → j j > = ( y − x ) / 2 + i + 1 i → j e l s e \begin{cases} i \rightarrow x \rightarrow y \rightarrow j & j >= (y-x)/2 + i +1 \\ i \rightarrow j & else \end{cases} {ixyjijj>=(yx)/2+i+1else
情况二四:
要想通过x,y 必须 x-i + j- y <= j - i -1 → \rightarrow x-y <= -1 → \rightarrow x <y,恒成立。

情况二六:
要想通过x,y,必须 x-i+y-j <= j - i -1 → \rightarrow x+y-2j <= -1 → \rightarrow -2j <= -x-y-1 注意除以-1,大于会变小于 → \rightarrow 2j >= x+y+1 → \rightarrow j>=(x+y+1+1)/2
{ i → x → y → j > = ( x + y + 1 + 1 ) / 2 i → j e l s e \begin{cases} i \rightarrow x \rightarrow y \rightarrow & j>=(x+y+1+1)/2 \\ i \rightarrow j & else \end{cases} {ixyijj>=(x+y+1+1)/2else

y >= 0 整除2的逆运算

2x >= y ,如果y是偶数 等效与 x >= y/2 。如果y是奇数,等效与 x >= (y+1)/2 。两者可以统一为: x >=(y+1)/2 。
2
x > y 如果y是偶数 等效与 x > y/2 。如果y是奇数,等效与 x > y/2。两者统一为x > y/2。
2x <= y 可以统一为 x <=y/2。
2
x < y 可以统一为:x < ( y+1)/2

代码

核心代码

class Solution {
public:vector<long long> countOfPairs(int n, int x, int y) {		vector<long long> vRet(n);if (x == y){vRet.clear();for (int i = n - 1; i >= 0; i--){vRet.emplace_back(i * 2);}return vRet;}if (x > y ){swap(x, y);}x--;y--;int i = 0;
#define Path1(j) (j - i -1 )auto Path2 = [&i,&x,&y]( const int j){return abs(i - x) + abs(j - y);};vector<long long> vDiff(n);auto Add = [&](int left, int len){if (len <= 0){return;}vDiff[left] += 2 ;vDiff[left+len] -= 2 ;};for (; i < x; i++){//j 在[y,n)const int iy = max(i + 1, y);if (n - iy > 0){Add(Path2(iy), n - iy);}	//j在(i,y)if( y - i -1 > 0 ){//i->x->y-j [j0,y)const int j0 = (x + y + 2) / 2;	Add(Path2(y-1), y - j0);//(i,j0)Add(0, j0 - i - 1);}}for (; i < n; i++){//j在(max(y-1,i),n)if (2*i <= x + y-1){//i->x->y-jAdd(Path2(max(y-1, i) +1), n - max(y-1, i) -1);}else{Add(Path1(max(y-1, i) +1), n - max(y-1, i) -1);}//j在(i,y)if (y - i - 1 > 0){int j0 = min(y,(2 * i + y - x + 2) / 2);j0 = max(j0, i + 1);//if (y - j0 >= 0){//j在[j0,y) i->x->y-j Add(Path2(y - 1), y - j0);//j在(i,j0)Add(0, j0 - i - 1);}}}long long cur=0;for (int i = 0; i < n; i++){cur += vDiff[i];vRet[i] = cur;}return vRet;}
};

测试用例

template<class T>
void Assert(const T& t1, const T& t2)
{assert(t1 == t2);
}template<class T>
void Assert(const vector<T>& v1, const vector<T>& v2)
{if (v1.size() != v2.size()){assert(false);return;}for (int i = 0; i < v1.size(); i++){Assert(v1[i], v2[i]);}}int main()
{	int n,  x,  y;{Solution sln;n = 6, x = 1, y = 5;auto res = sln.countOfPairs(n, x, y);Assert(res, vector<long long>{ 12, 14, 4, 0, 0, 0 });}{Solution sln;n = 3, x = 2, y = 2;auto res = sln.countOfPairs(n, x, y);Assert(res, vector<long long>{4, 2, 0});}{Solution sln;n = 4, x = 1, y = 1;auto res = sln.countOfPairs(n, x, y);Assert(res, vector<long long>{6, 4, 2, 0});}{Solution sln;n = 5, x = 2, y = 4;auto res = sln.countOfPairs(n, x, y);Assert(res, vector<long long>{10, 8, 2, 0, 0});}{Solution sln;n = 3, x = 1, y = 3;		auto res = sln.countOfPairs(n,x,y);Assert(res, vector<long long>{6, 0, 0});}		{Solution sln;n = 2, x = 2, y = 2;auto res = sln.countOfPairs(n, x, y);Assert(res, vector<long long>{2, 0});}}

扩展阅读

视频课程

有效学习:明确的目标 及时的反馈 拉伸区(难度合适),可以先学简单的课程,请移步CSDN学院,听白银讲师(也就是鄙人)的讲解。
https://edu.csdn.net/course/detail/38771

如何你想快

速形成战斗了,为老板分忧,请学习C#入职培训、C++入职培训等课程
https://edu.csdn.net/lecturer/6176

相关下载

想高屋建瓴的学习算法,请下载《喜缺全书算法册》doc版
https://download.csdn.net/download/he_zhidan/88348653

我想对大家说的话
闻缺陷则喜是一个美好的愿望,早发现问题,早修改问题,给老板节约钱。
子墨子言之:事无终始,无务多业。也就是我们常说的专业的人做专业的事。
如果程序是一条龙,那算法就是他的是睛

测试环境

操作系统:win7 开发环境: VS2019 C++17
或者 操作系统:win10 开发环境: VS2022 C++17
如无特殊说明,本算法用**C++**实现。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/639008.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Apache-iotdb物联网数据库的安装及使用

一、简介 >Apache IoTDB (Database for Internet of Things) is an IoT native database with high performance for data management and analysis, deployable on the edge and the cloud. Due to its light-weight architecture, high performance and rich feature set…

爬虫工作量由小到大的思维转变---<第三十七章 Scrapy redis里面的key >

前言: 终于找到机会,开始把scrapy-redis细致地给大伙通一通了! 为什么非要细致讲scrapy-redis呢? 1.市面上关于scrapy-redis的教程,都比较笼统; demo级别好写,但是一旦上了项目,就问题百出!2.scrapy-redis里面的思路,其实跟单个爬虫或者集合式爬虫他的思路有点不一样; 正文…

Java代码审计Shiro反序列化CB1链source入口sink执行gadget链

目录 0x00 前言 0x01 CC链&CB链简介 1. Commons Collections链是什么&#xff1f; 2. Commons BeanUtils链是什么&#xff1f; 0x02 测试Commons BeanUtils1链 0x03 Shiro550 - Commons BeanUtils1链 - 跟踪分析&#xff08;无依赖&#xff09; 1. 前置知识 2. Co…

Node开发基础

1. 概述 1.1 为什么要学习服务器端开发基础 能够和后端程序员更加紧密的配合 网站业务逻辑前置&#xff0c;学习前端技术需要后端技术支撑 扩宽知识视野&#xff0c;能够站在更高的角度审视整个项目 1.2 服务器端开发要做的事情 实现网站的业务逻辑 ---网站登录部分&#…

矩阵重叠问题判断

创作背景 看到一道题目有感而发想写一篇题解&#xff0c;涉及的是一种逆向思维 桌面窗体重叠 - 洛谷https://www.luogu.com.cn/problem/U399827题目来源于《信息学奥赛课课通》 大致就是给一个长方形的左上顶点坐标&#xff08;x1,y1&#xff09;和右下顶点坐标&#xff08;x…

【设计模式】适配器和桥接器模式有什么区别?

今天我探讨一下适配器模式和桥接模式&#xff0c;这两种模式往往容易被混淆&#xff0c;我们希望通过比较他们的区别和联系&#xff0c;能够让大家有更清晰的认识。 适配器模式&#xff1a;连接不兼容接口 当你有一个类的接口不兼容你的系统&#xff0c;而你又不希望修改这个…

mini-spring-Bean含参实例化(三)

上一节&#xff0c;bean是在AbstractAutowireCapableBeanFactory.doCreateBean方法中用beanClass.newInstance()来实例化&#xff0c;仅适用于bean有无参构造函数的情况。 本节考虑含参的bean的实例化 考虑两个问题 一、串流程从哪合理的把构造函数的入参信息传递到实例化操作里…

各行业领域向chatgpt高质量提问的方式

一、技术/业务/事项咨询&#xff1a; ChatGPT可以回答关于技术领域以及工作生活等各方面的问题&#xff0c;包括最佳实践、开发工具、编程语言选择等&#xff0c;咨询标准方案等。 常见问法&#xff1a; 我准备做***&#xff0c;【目前的选择有***】&#xff0c;请告诉我选哪…

sql注入基础

一、SQL注入攻击的根源可以归结为两个主要因素: 程序命令和用户数据之间缺乏有效的隔离措施,以及对用户输入数据的信任。 程序命令和用户数据之间缺乏隔离:在一个应用程序中,程序命令(如SQL语句)和用户数据(即用户输入)应该被严格分离,以避免恶意用户利用输入数据来改…

云服务器定价_云服务器价格_云主机计费模式_腾讯云

腾讯云服务器租用价格表&#xff1a;轻量应用服务器2核2G3M价格62元一年、2核2G4M价格118元一年&#xff0c;540元三年、2核4G5M带宽218元一年&#xff0c;2核4G5M带宽756元三年、轻量4核8G12M服务器446元一年、646元15个月&#xff0c;云服务器CVM S5实例2核2G配置280.8元一年…

嵌入式培训机构四个月实训课程笔记(完整版)-C++和QT编程第六天-Qt UDP编程(物联技术666)

链接&#xff1a;https://pan.baidu.com/s/1-u7GvgM0TLuiy9z7LYQ80Q?pwd1688 提取码&#xff1a;1688 在Qt中提供了QUdpSocket 类来进行UDP数据报&#xff08;datagrams&#xff09;的发送和接收。这里我们还要了解一个名词Socket&#xff0c;也就是常说的“套接字”。 Qt 网络…

2024.1.18力扣每日一题——拿出最少数目的魔法豆

2024.1.18 题目来源我的题解方法一 排序前缀和方法二 优化版本 题目来源 力扣每日一题&#xff1b;题序&#xff1a;2171 我的题解 方法一 排序前缀和 结果与原始顺序无关&#xff0c;因此先进行排序&#xff0c;然后计算前缀和。 有官方题解证明&#xff1a;最终在 拿出最少…

ImageMagick使用手册

ImageMagick使用手册 文章目录 ImageMagick使用手册ImageMagick是什么指令总结1.查看版本2.官网验证指令解读3.svg转png4.png转ico5.将指定文件夹中的所有PNG图像转换为ICO图标 本教程持续更新&#xff0c;我学到多少就更新多少。关于ffmpeg如何安装可以看上一篇博客win系统环境…

zk集群--启动阶段集群选举

1.概述 zk作为一个内存数据库产品&#xff0c;启动一个zk实例对外提供服务的方式成为单机模式。既然单机模式就可以实现请求处理&#xff0c;那为何要引入集群模式呢&#xff0c;引入集群模式付出了那些代价呢&#xff0c;相应的有取得了那些收益呢&#xff1f; 首先&#xf…

强化学习(四)动态规划——1

动态规划算法&#xff08;DP&#xff09;&#xff1a;在马尔可夫决策过程&#xff08;MDP&#xff09;的完美环境模型下计算最优策略。但其在强化学习中实用性有限&#xff0c;其一是它是基于环境模型已知&#xff1b;其二是它的计算成本很大。但它在理论伤仍然很重要&#xff…

【Unity】RayMarching体积云理论学习

RayMarching 体积云 RayMarching 是一种处理体积物体的方法 RayMarching 体积云的制作是基于屏幕后处理 屏幕空间重建世界坐标 目的是把屏幕坐标的每一个像素点转化成Unity世界坐标&#xff0c;可以得到射线的方向 如何在需要渲染的物体或者场景中使用RayMarching&#xff…

2023年12月青少年机器人技术等级考试(五级)理论综合试卷

2023年12月青少年机器人技术等级考试&#xff08;五级&#xff09;理论综合试卷 单选题 第 1 题 单选题 通常状况下&#xff0c;ESP32 WROOM模组的工作电压是&#xff1f;&#xff08; &#xff09; A.3V B.3.3V C.3.6V D.5V 第 2 题 单选题 ESP32 WROOM模组中核&am…

PHP AES加解密示例【详解】

PHP AES加解密示例 前言 在Web开发中&#xff0c;数据的安全性至关重要。AES&#xff08;Advanced Encryption Standard&#xff09;是一种常用的对称加密算法&#xff0c;用于保护敏感数据的安全性。本文将详细介绍在PHP中如何使用AES算法进行加解密操作&#xff0c;以确保数…

java大数据hadoop2.9.2 Linux安装mariadb和hive

一、安装mariadb 版本centos7 1、检查Linux服务器是否已安装mariadb yum list installed mariadb* 2、如果安装了&#xff0c;想要卸载 yum remove mariadb rm -rf /etc/my.cnf rm -rf /var/lib/mysql 才能完全删除 3、安装mariadb 在线网络安装 yum install -y mari…

Webpack5入门到原理17:Loader 原理

loader 概念 帮助 webpack 将不同类型的文件转换为 webpack 可识别的模块。 loader 执行顺序 分类 pre&#xff1a; 前置 loadernormal&#xff1a; 普通 loaderinline&#xff1a; 内联 loaderpost&#xff1a; 后置 loader 执行顺序 4 类 loader 的执行优级为&#xff…