Unity中URP下的SimpleLit的 Lambert漫反射计算

文章目录

  • 前言
  • 一、Lambert漫反射计算1
    • 1、MixRealtimeAndBakedGI 函数有三个重载
    • 2、3号 调用了 2号
    • 3、1号调用了 SubtractDirectMainLightFromLightmap函数
    • 4、我们重点来看 Lambert漫反射的实现部分
    • 5、其余部分
  • 二、Lambert漫反射计算2
    • 1、LightingLambert


前言

在之前的文章中,我们已经知道了 SimpleLit 下的主光数据怎么获取。

  • Unity中URP下获取主灯信息
  • Unity中ShaderGraph下获取主灯

有了这些数据,我们就可以计算 Lambert漫反射 和 BulinnPhone高光反射 了。


一、Lambert漫反射计算1

  • 我们在获取了主光信息后

Light mainLight = GetMainLight1(inputData, shadowMask, aoFactor);

  • 就来到了 Lambert 漫反射的计算(这里同时包含了实时光照 和 全局光照GI的计算)

MixRealtimeAndBakedGI(mainLight, inputData.normalWS, inputData.bakedGI, aoFactor);
在这里插入图片描述

  • 我们来分析一下 MixRealtimeAndBakedGI 函数

1、MixRealtimeAndBakedGI 函数有三个重载

  • 我们这里为了方便称呼,把他们分别称为 1号、2号、3号重载 在这里插入图片描述
  • 调用时,我们首先调用了 3号
    在这里插入图片描述

2、3号 调用了 2号

在这里插入图片描述

3、1号调用了 SubtractDirectMainLightFromLightmap函数

  • 该函数就是实现了 Lambert漫反射计算的核心部分 同时混合了 GI
    在这里插入图片描述

4、我们重点来看 Lambert漫反射的实现部分

在这里插入图片描述

  • 得到 d o t ( N ⃗ , L ⃗ ) dot(\vec{N},\vec{L}) dot(N ,L ),并且限制范围在[0,1]之间

half contributionTerm = saturate(dot(mainLight.direction, normalWS));

  • 然后,用计算出的漫反射结果 与 主光颜色混合,就得到了最终的漫反射颜色

half3 lambert = mainLight.color * contributionTerm;

5、其余部分

  • GI相关
    在这里插入图片描述
  • 阴影相关
    在这里插入图片描述

二、Lambert漫反射计算2

  • 在 CalculateBlinnPhong 函数中,也有计算 Lambert 光照的部分
    在这里插入图片描述
  • CalculateBlinnPhong 调用了 LightingLambert函数来计算Lambert漫反射
    在这里插入图片描述

1、LightingLambert

在这里插入图片描述

  • 其中主要进行了两步
  1. 得到 d o t ( N ⃗ , L ⃗ ) dot(\vec{N},\vec{L}) dot(N ,L ),并且限制范围在 [0,1]之间

half NdotL = saturate(dot(normal, lightDir));

  1. 混合 主光颜色 和 点积结果

return lightColor * NdotL;

在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/637769.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Python小项目:还在为备份烦恼?这个tkinter项目帮你解决!

文章目录 1 引言2 Tkinter概览3 设计备份软件的界面4 文件夹选择逻辑5 备份方案介绍5.1 完全备份5.2 增量备份5.3 镜像备份 完整代码: import tkinter as tk from tkinter import filedialog, messagebox import os import shutil import filecmpdef choose_source(…

SpringBoot 3.1.7 集成Sentinel

一、背景 我的项目需要引入限流,降级,熔断框架,由于 Spring Cloud 2022.0.4 已经不再支持 Hystrix,Spring Cloud 提供了替代方案,如 Resilience4j,可以使用它来替换 Hystrix。但是网上搜了一下国内Resilie…

burp靶场--文件上传

burp靶场–文件上传 https://portswigger.net/web-security/file-upload/lab-file-upload-remote-code-execution-via-web-shell-upload 1.文件上传 1、原理:文件上传漏洞是指Web服务器允许用户将文件上传到其文件系统,而不充分验证文件的名称、类型、…

《WebKit 技术内幕》之七(2): 渲染基础

2 网页层次和RenderLayer树 2.1 层次和RenderLayer对象 前面章节介绍了网页的层次结构,也就是说网页是可以分层的,这有两点原因,一是为了方便网页开发者开发网页并设置网页的层次,二是为了WebKit处理上的便利,也就是…

Circles of Waiting洛谷黑题题解

Circles of Waiting 题面翻译 在平面直角坐标系上,有一个神奇的点,一开始在 ( 0 , 0 ) (0, 0) (0,0) 。每秒钟这个点都会随机移动:如果它在 ( x , y ) (x, y) (x,y) ,下一秒它在 ( x − 1 , y ) (x - 1, y) (x−1,y) 的概率是…

在WIN从零开始在QMUE上添加一块自己的开发板(二)

文章目录 一、前言往期回顾 二、CPU虚拟化(一)相关源码(二)举个例子(三)测试 三、内存虚拟化(一)相关源码(二)举个例子测试 参考资料 一、前言 笔者这篇博客…

力扣日记1.21-【回溯算法篇】77. 组合

力扣日记:【回溯算法篇】77. 组合 日期:2023.1.21 参考:代码随想录、力扣 终于结束二叉树了!听说回溯篇也是个大头,不知道这一篇得持续多久了…… 77. 组合 题目描述 难度:中等 给定两个整数 n 和 k&#…

LSTM时间序列预测

本文借鉴了数学建模清风老师的课件与思路,可以点击查看链接查看清风老师视频讲解:【1】演示:基于LSTM深度学习网络预测时间序列(MATLAB工具箱)_哔哩哔哩_bilibili % Forecast of time series based on LSTM deep learn…

敏捷测试和DevOpes自动化测试的区别

敏捷测试和DevOps自动化测试在以下方面存在区别👇 1️⃣目标 🎈敏捷测试的主要目标是提供快速的反馈和持续的改进,以便在开发过程中尽早发现和解决问题,从而提高软件的质量和可靠性。 🌈DevOps自动化测试的目标是提高软…

Java学习笔记(七)——操作数组工具类Arrays

文章目录 ArraysArrays.toString()Arrays.binarySearch()Arrays.copyOf()Arrays.copyOfRange()Arrays.fill()Arrays.sort()升序排序降序排序 Arrays 操作数组的工具类。 Arrays.toString() import java.util.Arrays;public class test40 {public static void main(String[] a…

【Docker篇】详细讲解容器相关命令

🎊专栏【Docker】 🍔喜欢的诗句:更喜岷山千里雪 三军过后尽开颜。 🎆音乐分享【如愿】 🎄欢迎并且感谢大家指出小吉的问题🥰 文章目录 🛸容器🌹相关命令🍔案例⭐创建并运…

第四课:GPT2

文章目录 第四课:GPT21、学习总结:GPT2的学习目标和概念任务调节零样本学习和零短任务迁移 模型结构GPT-2 自注意力掩码实现1- 创建qkv2- 评分3- 合并注意力头4- Projecting 课程ppt及代码地址 2、学习心得:3、经验分享:4、课程反…

AWS 专题学习 P8 (ECS、EKS、Lambda、CloudFront、DynamoDB)

文章目录 什么是 Docker?操作系统上的 DockerDocker 镜像存储Docker vs. Virtual MachinesDocker 入门AWS 中的 Docker Containers Management Amazon ECSEC2 Launch TypeFargate Launch TypeECS 的 IAM RolesLoad Balancer IntegrationsData Volumes (EFS)ECS Serv…

Object.prototype.toString.call个人理解

文章目录 这段代码的常见用处参考文献: 拆分理解1、Object.prototype.toString小问题参考文献: 2、call函数的作用参考文献 3、继续深入一些(这部分内容是个人理解,没有明确文献支撑) 这段代码的常见用处 Object.prot…

easy Exsel导出

目录 一、首先引入依赖 二、然后封装一个VO 三、Controller层 四、Service实现类 引用样式 自适应列宽 自适应行高 五、测试 postman ​编辑 浏览器 异常 分配到这个任务了,写个小demo记录下,具体可参考EasyExcel官方文档 我用的是web上传…

CCC数字钥匙设计【NFC基础】--LPCD相关介绍

关于NFC卡检测,主要可以分成两个步骤: 1、LPCD低功耗检测,唤醒NFC读卡器。 2、唤醒后,NFC读卡器或MCU控制器轮询Type A、Type B、Type F、Type V(ISO15693)等卡类型。 本文主要介绍LPCD相关功能&#xff…

设备管理——WinCC 给你神助功

要实现“设备高效”,就必须“管之有道”,来自设备层的数据支撑将是必不可少的,提高设备效能的2个关键在于降低平时停机时间 (MDT) 和提高平均无故障时间 (MTBF)。通常来说,设备维护可大致可分为三个层次:纠正性维护&am…

c++ mysql数据库编程(linux系统)

ubuntu下mysql数据库的安装 ubuntu安装mysql(图文详解)-CSDN博客https://blog.csdn.net/qq_58158950/article/details/135667062?spm1001.2014.3001.5501 项目目录结构 数据库及表结构 public.h //打印错误信息 #ifndef PUBLIC_h #define PUBLIC_H…

【详解】通讯录项目

目录 通讯录项目要求: 引言: 步骤如下: 用户的数据类型: 初始化循序表: 菜单: 添加联系人: 删除联系人: 修改联系人: 查找联系人: 查看通讯录&…

《WebKit 技术内幕》之七(1): 渲染基础

《WebKit 技术内幕》之七(1): 渲染基础 WebKit的布局计算使用 RenderObject 树并保存计算结果到 RenderObject 树。 RenderObject 树同其他树(如 RenderLayer 树等),构成了 WebKit 渲染的为要基础设施。 1…