每日OJ题_算法_滑动窗口⑤_力扣904水果成篮

目录

力扣904. 水果成篮

解析及代码1(使用容器)

解析及代码2(开数组)


力扣904. 水果成篮

904. 水果成篮 - 力扣(LeetCode)

难度 中等

你正在探访一家农场,农场从左到右种植了一排果树。这些树用一个整数数组 fruits 表示,其中 fruits[i] 是第 i 棵树上的水果 种类 。

你想要尽可能多地收集水果。然而,农场的主人设定了一些严格的规矩,你必须按照要求采摘水果:

  • 你只有 两个 篮子,并且每个篮子只能装 单一类型 的水果。每个篮子能够装的水果总量没有限制。
  • 你可以选择任意一棵树开始采摘,你必须从 每棵 树(包括开始采摘的树)上 恰好摘一个水果 。采摘的水果应当符合篮子中的水果类型。每采摘一次,你将会向右移动到下一棵树,并继续采摘。
  • 一旦你走到某棵树前,但水果不符合篮子的水果类型,那么就必须停止采摘。

给你一个整数数组 fruits ,返回你可以收集的水果的 最大 数目。

示例 1:

输入:fruits = [1,2,1]
输出:3
解释:可以采摘全部 3 棵树。

示例 2:

输入:fruits = [0,1,2,2]
输出:3
解释:可以采摘 [1,2,2] 这三棵树。
如果从第一棵树开始采摘,则只能采摘 [0,1] 这两棵树。

示例 3:

输入:fruits = [1,2,3,2,2]
输出:4
解释:可以采摘 [2,3,2,2] 这四棵树。
如果从第一棵树开始采摘,则只能采摘 [1,2] 这两棵树。

示例 4:

输入:fruits = [3,3,3,1,2,1,1,2,3,3,4]
输出:5
解释:可以采摘 [1,2,1,1,2] 这五棵树。

提示:

  • 1 <= fruits.length <= 10^5
  • 0 <= fruits[i] < fruits.length
class Solution {
public:int totalFruit(vector<int>& fruits) {}
};

解析及代码1(使用容器)

研究的对象是⼀段连续的区间,可以使用「滑动窗口」思想来解决问题。
让滑动窗口满足:窗口内水果的种类只有两种。
做法:右端水果进入窗口的时候,用哈希表统计这个水果的频次。这个水果进来后,判断哈希表的大小:
如果大小超过2:说明窗口内水果种类超过了两种。那么就从左侧开始依次将水果划出窗口,直到哈希表的大小小于等于2,然后更新结果
如果没有超过2:说明当前窗口内水果的种类不超过两种,直接更新结果 ret
class Solution {
public:int totalFruit(vector<int>& fruits) {unordered_map<int, int> hash;int ret = 0, left = 0, right = 0;while(right < fruits.size()){hash[fruits[right]]++; // 进窗口while(hash.size() > 2) // 判断{hash[fruits[left]]--; // 出窗口if(hash[fruits[left]] == 0){hash.erase(fruits[left]);}++left;}ret = max(ret, right - left + 1);++right;}return ret;}
};


解析及代码2(开数组)

可以看到上面的代码的通过效率还是很差的,因为容器的删除耗了时间,注意到这题的范围,此时就可以开一个数组来代替容器:

class Solution {
public:int totalFruit(vector<int>& fruits) {// unordered_map<int, int> hash;int hash[100001] = { 0 }, kinds = 0; // 有数据范围->数组代替容器->提高效率int ret = 0, left = 0, right = 0;while(right < fruits.size()){if(hash[fruits[right]] == 0) // 维护数组水果种类{++kinds; }hash[fruits[right]]++; // 进窗口// while(hash.size() > 2) // 判断while(kinds > 2) // 判断{hash[fruits[left]]--; // 出窗口if(hash[fruits[left]] == 0){// hash.erase(fruits[left]);--kinds;}++left;}ret = max(ret, right - left + 1);++right;}return ret;}
};

此时效率就会提高一些。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/634732.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Elastic Stack(1):Elastic Stack简介

1 简介 ELK是一个免费开源的日志分析架构技术栈总称&#xff0c;官网https://www.elastic.co/cn。包含三大基础组件&#xff0c;分别是Elasticsearch、Logstash、Kibana。但实际上ELK不仅仅适用于日志分析&#xff0c;它还可以支持其它任何数据搜索、分析和收集的场景&#xf…

torch模型保存

torch模型保存与加载 torch保存与记载核心就两个方法&#xff0c;两个方式&#xff1a; torch.save() - 作用是将对象保存到序列化文件中。 方式一&#xff1a;保存模型 - torch.save(model, ‘./model.pth’) 或者保存一个Python对象- torch.save({‘save’:‘ddd’}, ‘./adi…

PRC教程 1.服务端与消息编码

1.从实现服务端开始 服务端中肯定会有进行监听的。这里先创建一个空的结构体Server。 其Accept方法是进行监听&#xff0c;并与客户端进行连接后, 开启新协程异步去处理ServeConn。 //server.go文件 type Server struct{}func NewServer() *Server {return &Server{} }v…

GLM-4多模态重磅更新!摸着OpenAI过河!

智谱CEO张鹏说&#xff1a;OpenAI摸着石头过河&#xff0c;我们摸着OpenAI过河。 摸来摸去摸了一年&#xff0c;以每3-4个月升级一次基座模型的速度&#xff0c;智谱摸着OpenAI过河的最新成绩到底怎么样&#xff1f;真如所说吗&#xff1f; 听到GLM-4发布的当天&#xff0c;我就…

C++深入之虚函数、虚继承与带虚函数的多基派生问题

基础 在讲解带虚函数的多基派生问题时&#xff0c;我们要先弄清楚不带虚函数的多基派生存在什么样的问题&#xff0c;这样才好弄明白带虚函数的多基派生问题。 多基派生的二义性问题 一般来说&#xff0c;在派生类中对基类成员的访问应当具有唯一性&#xff0c;但在多基继承…

数据备份与恢复

备份概述 一、备份方式 按照数据库服务状态分为&#xff1a; 冷备份&#xff1a;在备份时暂停数据库运行和服务&#xff0c;将整个数据库复制到备份设备中 热备份&#xff1a;在备份时不停止数据库的运行和服务 按照备份的数据分为&#xff1a; 物理备份&#xff1a;备份…

C#设计模式教程(6):原型模式(Prototype Pattern)

原型模式的定义 原型模式(Prototype Pattern)是一种创建型设计模式,其核心思想是通过复制现有对象来创建新对象,而不是通过实例化的方式。在C#中,这通常是通过实现ICloneable接口来完成的,该接口要求实现一个Clone方法,用于复制对象。 大白话理解原型模式 想象一下古…

如何应用数据图表了解家里的 Unifi 网络状况?

1. 前言 自从之前写了《【让 IT 更简单】使用 Ubiquiti 全家桶对朋友家进行网络改造》 《【Rethinking IT】如何结合 Unifi 和 MikroTik 设备打造家庭网络》两篇文章后&#xff0c;相信给各位正在用 Unifi 或者打算使用 Unifi 的朋友应该有所帮助。 那么&#xff0c;今天我就…

Spring5深入浅出篇:Spring工厂简单原理以及日志应用

Spring5深入浅出篇:Spring工厂简单原理以及日志应用 Spring⼯⼚的底层实现原理(简易版) 还是通过分析第一个Spring程序来展开说说Spring工厂的简单原理 首先创建实体类 package com.baizhiedu.basic;import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.Properti…

Docker(二)安装指南:主要介绍在 Linux 、Windows 10 和 macOS 上的安装

作者主页&#xff1a; 正函数的个人主页 文章收录专栏&#xff1a; Docker 欢迎大家点赞 &#x1f44d; 收藏 ⭐ 加关注哦&#xff01; 安装 Docker Docker 分为 stable test 和 nightly 三个更新频道。 官方网站上有各种环境下的 安装指南&#xff0c;这里主要介绍 Docker 在…

Spring 注解 @Transactiona

Transactional 是什么 Transactional 是一个用于声明事务性操作的注解&#xff0c;通常用于 Java 编程语言中的 Spring 框架中。这个注解被用来标记一个方法或类需要被事务管理器事务化的地方。 在 Spring 中&#xff0c;事务是用于管理数据库操作的机制&#xff0c;确保一系…

DAZ to maxon 实时面捕52个blendshapes 表情模板基本形中英文对照表

一、转自&#xff1a; DAZ to maxon 实时面捕52个blendshapes 表情模板基本形中英文对照表 - 哔哩哔哩 很多学员反映实时表情怎么就不同步呢&#xff1f;这个问题其实很常见。 第一&#xff1a;表情模板的顺序弄错&#xff0c;导致表情错乱。 第二&#xff1a;表情模板不标准…

leetcode—和为K的子数组

1 和为K的子数组 给你一个整数数组 nums 和一个整数 k &#xff0c;请你统计并返回 该数组中和为 k 的子数组的个数 。 子数组是数组中元素的连续非空序列。 示例 1&#xff1a; 输入&#xff1a;nums [1,1,1], k 2 输出&#xff1a;2示例 2&#xff1a; 输入&#xff1…

AbstractHttpMessageConverter + easyexcell优雅下载附件

介绍 AbstractHttpMessageConverter 是 Spring 框架中用于处理 HTTP 消息转换的抽象基类。它用于处理来自 HTTP 请求的消息,并将其转换为特定的 Java 对象,或者将 Java 对象转换为 HTTP 响应消息。 这个抽象类允许开发人员创建自定义的 HTTP 消息转换器,以便在 Spring MVC…

职务岗位的概念澄清及应用

背景 现在的企业数字化平台中&#xff0c;有一些术语组织管理中的术语&#xff0c;理解上很有歧义&#xff0c;并且命名和应用上简直五花八门&#xff0c;洋相百出&#xff0c;比如&#xff0c;我们的大厂&#xff0c;就把角色这次&#xff0c;可以作为分类、分组的标签就能大…

2024-01-15(SpringMVCMybatis)

1.拦截器&#xff1a;如果我们想在多个handler方法(controller中的方法)执行之前或者之后都进行一些处理&#xff0c;甚至某些情况下需要拦截掉&#xff0c;不让handler方法执行&#xff0c;那么就可以使用SpringMVC为我们提供的拦截器。 拦截器和过滤器的区别&#xff1a;过滤…

基于内容的图像web检索系统

题目&#xff1a;基于内容的图像在线检索系统 简介&#xff1a;基于内容的图像在线检索系统&#xff08;Content Based Online Image Retrieval , 以下简称 CBOIR&#xff09;&#xff0c;是计算机视觉领域中关注大规模数字图像内容检索的研究分支。典型的CBOIR系统&#xff…

分布式事务Seata实战-AT模式(注册中心为Eureka)

大致记录Seata的AT模式下创建项目过程中需要注意的点和可能遇到的问题。 本项目是以官网的给的示例&#xff08;即下图&#xff09;进行创建的&#xff0c;以Eureka为注册中心。 官网&#xff1a;Seata AT 模式 | Apache Seata™ 官方代码示例&#xff1a; 快速启动 | Apac…

算法笔记(动态规划入门题)

1.找零钱 int coinChange(int* coins, int coinsSize, int amount) {int dp[amount 1];memset(dp,-1,sizeof(dp));dp[0] 0;for (int i 1; i < amount; i)for (int j 0; j < coinsSize; j)if (coins[j] < i && dp[i - coins[j]] ! -1)if (dp[i] -1 || dp[…

Doris配置外表以及多个Hive外表的配置

1.场景分析 以Clickhouse、Doris、Starrocks等为代表的mpp分析数据库正在快速的兴起&#xff0c;以其高效查询、跨库整合能力收到广大技术人员的喜爱。本文主要浅显介绍下作者在使用Doris时&#xff0c;通过建立catlog进行跨库查询。 废话不多少&#xff0c;直接上代码 2.相关…