Java内部类LambdaAPI

1.内部类

1.1 内部类的基本使用(理解)

  • 内部类概念

    • 在一个类中定义一个类。举例:在一个类A的内部定义一个类B,类B就被称为内部类

  • 内部类定义格式

    • 格式&举例:

      /*格式:class 外部类名{修饰符 class 内部类名{}}
      */
      ​
      class Outer {public class Inner {}
      }

  • 内部类的访问特点

    • 内部类可以直接访问外部类的成员,包括私有

    • 外部类要访问内部类的成员,必须创建对象

  • 示例代码:

    /*内部类访问特点:内部类可以直接访问外部类的成员,包括私有外部类要访问内部类的成员,必须创建对象*/
    public class Outer {private int num = 10;public class Inner {public void show() {System.out.println(num);}}public void method() {Inner i = new Inner();i.show();}
    }

1.2 成员内部类(理解)

  • 成员内部类的定义位置

    • 在类中方法,跟成员变量是一个位置

  • 外界创建成员内部类格式

    • 格式:外部类名.内部类名 对象名 = 外部类对象.内部类对象;

    • 举例:Outer.Inner oi = new Outer().new Inner();

  • 私有成员内部类

    • 将一个类,设计为内部类的目的,大多数都是不想让外界去访问,所以内部类的定义应该私有化,私有化之后,再提供一个可以让外界调用的方法,方法内部创建内部类对象并调用。

    • 示例代码:

      class Outer {private int num = 10;private class Inner {public void show() {System.out.println(num);}}public void method() {Inner i = new Inner();i.show();}
      }
      public class InnerDemo {public static void main(String[] args) {//Outer.Inner oi = new Outer().new Inner();//oi.show();Outer o = new Outer();o.method();}
      }

  • 静态成员内部类

    • 静态成员内部类访问格式:外部类名.内部类名 对象名 = new 外部类名.内部类名();

    • 静态成员内部类中的静态方法:外部类名.内部类名.方法名();

    • 示例代码

      class Outer {static class Inner {public void show(){System.out.println("inner..show");}
      ​public static void method(){System.out.println("inner..method");}}
      }
      ​
      public class Test3Innerclass {/*静态成员内部类演示*/public static void main(String[] args) {// 外部类名.内部类名 对象名 = new 外部类名.内部类名();Outer.Inner oi = new Outer.Inner();oi.show();
      ​Outer.Inner.method();}
      }

1.3 局部内部类(理解)

  • 局部内部类定义位置

    • 局部内部类是在方法中定义的类

  • 局部内部类方式方式

    • 局部内部类,外界是无法直接使用,需要在方法内部创建对象并使用

    • 该类可以直接访问外部类的成员,也可以访问方法内的局部变量

  • 示例代码

    class Outer {private int num = 10;public void method() {int num2 = 20;class Inner {public void show() {System.out.println(num);System.out.println(num2);}}Inner i = new Inner();i.show();}
    }
    public class OuterDemo {public static void main(String[] args) {Outer o = new Outer();o.method();}
    }

1.4 匿名内部类(应用)

  • 匿名内部类的前提

    • 存在一个类或者接口,这里的类可以是具体类也可以是抽象类

  • 匿名内部类的格式

    • 格式:new 类名 ( ) { 重写方法 } new 接口名 ( ) { 重写方法 }

    • 举例:

      new Inter(){@Overridepublic void method(){}
      } 

  • 匿名内部类的本质

    • 本质:是一个继承了该类或者实现了该接口的子类匿名对象

  • 匿名内部类的细节

    • 匿名内部类可以通过多态的形式接受

      Inter i = new Inter(){@Overridepublic void method(){}
      }

  • 匿名内部类直接调用方法

    interface Inter{void method();
    }
    ​
    class Test{public static void main(String[] args){new Inter(){@Overridepublic void method(){System.out.println("我是匿名内部类");}}.method(); // 直接调用方法}
    }

1.5 匿名内部类在开发中的使用(应用)

  • 匿名内部类在开发中的使用

    • 当发现某个方法需要,接口或抽象类的子类对象,我们就可以传递一个匿名内部类过去,来简化传统的代码

  • 示例代码:

    /*游泳接口*/
    interface Swimming {void swim();
    }
    ​
    public class TestSwimming {public static void main(String[] args) {goSwimming(new Swimming() {@Overridepublic void swim() {System.out.println("铁汁, 我们去游泳吧");}});}
    ​/*** 使用接口的方法*/public static void goSwimming(Swimming swimming){/*Swimming swim = new Swimming() {@Overridepublic void swim() {System.out.println("铁汁, 我们去游泳吧");}}*/swimming.swim();}
    }

2.Lambda表达式

2.1体验Lambda表达式【理解】

  • 代码演示

    /*游泳接口*/
    interface Swimming {void swim();
    }
    ​
    public class TestSwimming {public static void main(String[] args) {// 通过匿名内部类实现goSwimming(new Swimming() {@Overridepublic void swim() {System.out.println("铁汁, 我们去游泳吧");}});
    ​/*  通过Lambda表达式实现理解: 对于Lambda表达式, 对匿名内部类进行了优化*/goSwimming(() -> System.out.println("铁汁, 我们去游泳吧"));}
    ​/*** 使用接口的方法*/public static void goSwimming(Swimming swimming) {swimming.swim();}
    }

  • 函数式编程思想概述

    在数学中,函数就是有输入量、输出量的一套计算方案,也就是“拿数据做操作”

    面向对象思想强调“必须通过对象的形式来做事情”

    函数式思想则尽量忽略面向对象的复杂语法:“强调做什么,而不是以什么形式去做”

    而我们要学习的Lambda表达式就是函数式思想的体现

2.2Lambda表达式的标准格式【理解】

  • 格式:

    (形式参数) -> {代码块}

    • 形式参数:如果有多个参数,参数之间用逗号隔开;如果没有参数,留空即可

    • ->:由英文中画线和大于符号组成,固定写法。代表指向动作

    • 代码块:是我们具体要做的事情,也就是以前我们写的方法体内容

  • 组成Lambda表达式的三要素:

    • 形式参数,箭头,代码块

2.3Lambda表达式练习1【应用】

  • Lambda表达式的使用前提

    • 有一个接口

    • 接口中有且仅有一个抽象方法

  • 练习描述

    无参无返回值抽象方法的练习

  • 操作步骤

    • 定义一个接口(Eatable),里面定义一个抽象方法:void eat();

    • 定义一个测试类(EatableDemo),在测试类中提供两个方法

      • 一个方法是:useEatable(Eatable e)

      • 一个方法是主方法,在主方法中调用useEatable方法

  • 示例代码

    //接口
    public interface Eatable {void eat();
    }
    //实现类
    public class EatableImpl implements Eatable {@Overridepublic void eat() {System.out.println("一天一苹果,医生远离我");}
    }
    //测试类
    public class EatableDemo {public static void main(String[] args) {//在主方法中调用useEatable方法Eatable e = new EatableImpl();useEatable(e);
    ​//匿名内部类useEatable(new Eatable() {@Overridepublic void eat() {System.out.println("一天一苹果,医生远离我");}});
    ​//Lambda表达式useEatable(() -> {System.out.println("一天一苹果,医生远离我");});}
    ​private static void useEatable(Eatable e) {e.eat();}
    }

2.4Lambda表达式练习2【应用】

  • 练习描述

    有参无返回值抽象方法的练习

  • 操作步骤

    • 定义一个接口(Flyable),里面定义一个抽象方法:void fly(String s);

    • 定义一个测试类(FlyableDemo),在测试类中提供两个方法

      • 一个方法是:useFlyable(Flyable f)

      • 一个方法是主方法,在主方法中调用useFlyable方法

  • 示例代码

    public interface Flyable {void fly(String s);
    }
    ​
    public class FlyableDemo {public static void main(String[] args) {//在主方法中调用useFlyable方法//匿名内部类useFlyable(new Flyable() {@Overridepublic void fly(String s) {System.out.println(s);System.out.println("飞机自驾游");}});System.out.println("--------");
    ​//LambdauseFlyable((String s) -> {System.out.println(s);System.out.println("飞机自驾游");});
    ​}
    ​private static void useFlyable(Flyable f) {f.fly("风和日丽,晴空万里");}
    }

2.5Lambda表达式练习3【应用】

  • 练习描述

    有参有返回值抽象方法的练习

  • 操作步骤

    • 定义一个接口(Addable),里面定义一个抽象方法:int add(int x,int y);

    • 定义一个测试类(AddableDemo),在测试类中提供两个方法

      • 一个方法是:useAddable(Addable a)

      • 一个方法是主方法,在主方法中调用useAddable方法

  • 示例代码

    public interface Addable {int add(int x,int y);
    }
    ​
    public class AddableDemo {public static void main(String[] args) {//在主方法中调用useAddable方法useAddable((int x,int y) -> {return x + y;});
    ​}
    ​private static void useAddable(Addable a) {int sum = a.add(10, 20);System.out.println(sum);}
    }

2.6Lambda表达式的省略模式【应用】

  • 省略的规则

    • 参数类型可以省略。但是有多个参数的情况下,不能只省略一个

    • 如果参数有且仅有一个,那么小括号可以省略

    • 如果代码块的语句只有一条,可以省略大括号和分号,和return关键字

  • 代码演示

    public interface Addable {int add(int x, int y);
    }
    ​
    public interface Flyable {void fly(String s);
    }
    ​
    public class LambdaDemo {public static void main(String[] args) {
    //        useAddable((int x,int y) -> {
    //            return x + y;
    //        });//参数的类型可以省略useAddable((x, y) -> {return x + y;});
    ​
    //        useFlyable((String s) -> {
    //            System.out.println(s);
    //        });//如果参数有且仅有一个,那么小括号可以省略
    //        useFlyable(s -> {
    //            System.out.println(s);
    //        });
    ​//如果代码块的语句只有一条,可以省略大括号和分号useFlyable(s -> System.out.println(s));
    ​//如果代码块的语句只有一条,可以省略大括号和分号,如果有return,return也要省略掉useAddable((x, y) -> x + y);}
    ​private static void useFlyable(Flyable f) {f.fly("风和日丽,晴空万里");}
    ​private static void useAddable(Addable a) {int sum = a.add(10, 20);System.out.println(sum);}
    }

2.7Lambda表达式的使用前提【理解】

  • 使用Lambda必须要有接口

  • 并且要求接口中有且仅有一个抽象方法

2.8Lambda表达式和匿名内部类的区别【理解】

  • 所需类型不同

    • 匿名内部类:可以是接口,也可以是抽象类,还可以是具体类

    • Lambda表达式:只能是接口

  • 使用限制不同

    • 如果接口中有且仅有一个抽象方法,可以使用Lambda表达式,也可以使用匿名内部类

    • 如果接口中多于一个抽象方法,只能使用匿名内部类,而不能使用Lambda表达式

  • 实现原理不同

    • 匿名内部类:编译之后,产生一个单独的.class字节码文件

    • Lambda表达式:编译之后,没有一个单独的.class字节码文件。对应的字节码会在运行的时候动态生成

3.API

3.1 API概述【理解】

  • 什么是API

    API (Application Programming Interface) :应用程序编程接口

  • java中的API

    指的就是 JDK 中提供的各种功能的 Java类,这些类将底层的实现封装了起来,我们不需要关心这些类是如何实现的,只需要学习这些类如何使用即可,我们可以通过帮助文档来学习这些API如何使用。

3.2 如何使用API帮助文档【应用】

  • 打开帮助文档

  • 找到索引选项卡中的输入框

  • 在输入框中输入Random

  • 看类在哪个包下

  • 看类的描述

  • 看构造方法

  • 看成员方法

4.常用API

4.1 Math(应用)

  • 1、Math类概述

    • Math 包含执行基本数字运算的方法

  • 2、Math中方法的调用方式

    • Math类中无构造方法,但内部的方法都是静态的,则可以通过 类名.进行调用

  • 3、Math类的常用方法

    方法名 方法名说明
    public static int abs(int a)返回参数的绝对值
    public static double ceil(double a)返回大于或等于参数的最小double值,等于一个整数
    public static double floor(double a)返回小于或等于参数的最大double值,等于一个整数
    public static int round(float a)按照四舍五入返回最接近参数的int
    public static int max(int a,int b)返回两个int值中的较大值
    public static int min(int a,int b)返回两个int值中的较小值
    public static double pow (double a,double b)返回a的b次幂的值
    public static double random()返回值为double的正值,[0.0,1.0)

4.2 System(应用)

  • System类的常用方法

    方法名说明
    public static void exit(int status)终止当前运行的 Java 虚拟机,非零表示异常终止
    public static long currentTimeMillis()返回当前时间(以毫秒为单位)
  • 示例代码

    • 需求:在控制台输出1-10000,计算这段代码执行了多少毫秒

    public class SystemDemo {public static void main(String[] args) {// 获取开始的时间节点long start = System.currentTimeMillis();for (int i = 1; i <= 10000; i++) {System.out.println(i);}// 获取代码运行结束后的时间节点long end = System.currentTimeMillis();System.out.println("共耗时:" + (end - start) + "毫秒");}
    }

4.3 Object类的toString方法(应用)

  • Object类概述

    • Object 是类层次结构的根,每个类都可以将 Object 作为超类。所有类都直接或者间接的继承自该类,换句话说,该类所具备的方法,所有类都会有一份

  • 查看方法源码的方式

    • 选中方法,按下Ctrl + B

  • 重写toString方法的方式

      1. Alt + Insert 选择toString

      1. 在类的空白区域,右键 -> Generate -> 选择toString

  • toString方法的作用:

    • 以良好的格式,更方便的展示对象中的属性值

  • 示例代码:

    class Student extends Object {private String name;private int age;
    ​public Student() {}
    ​public Student(String name, int age) {this.name = name;this.age = age;}
    ​public String getName() {return name;}
    ​public void setName(String name) {this.name = name;}
    ​public int getAge() {return age;}
    ​public void setAge(int age) {this.age = age;}
    ​@Overridepublic String toString() {return "Student{" +"name='" + name + '\'' +", age=" + age +'}';}
    }
    public class ObjectDemo {public static void main(String[] args) {Student s = new Student();s.setName("林青霞");s.setAge(30);System.out.println(s); System.out.println(s.toString()); }
    }

  • 运行结果:

    Student{name='林青霞', age=30}
    Student{name='林青霞', age=30}

4.4 Object类的equals方法(应用)

  • equals方法的作用

    • 用于对象之间的比较,返回true和false的结果

    • 举例:s1.equals(s2); s1和s2是两个对象

  • 重写equals方法的场景

    • 不希望比较对象的地址值,想要结合对象属性进行比较的时候。

  • 重写equals方法的方式

      1. alt + insert 选择equals() and hashCode(),IntelliJ Default,一路next,finish即可

      1. 在类的空白区域,右键 -> Generate -> 选择equals() and hashCode(),后面的同上。

  • 示例代码:

    class Student {private String name;private int age;
    ​public Student() {}
    ​public Student(String name, int age) {this.name = name;this.age = age;}
    ​public String getName() {return name;}
    ​public void setName(String name) {this.name = name;}
    ​public int getAge() {return age;}
    ​public void setAge(int age) {this.age = age;}
    ​@Overridepublic boolean equals(Object o) {//this -- s1//o -- s2if (this == o) return true;if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
    ​Student student = (Student) o; //student -- s2
    ​if (age != student.age) return false;return name != null ? name.equals(student.name) : student.name == null;}
    }
    public class ObjectDemo {public static void main(String[] args) {Student s1 = new Student();s1.setName("林青霞");s1.setAge(30);
    ​Student s2 = new Student();s2.setName("林青霞");s2.setAge(30);
    ​//需求:比较两个对象的内容是否相同System.out.println(s1.equals(s2));}
    }
    ​

  • 面试题

    // 看程序,分析结果
    String s = “abc”;
    StringBuilder sb = new StringBuilder(“abc”);
    s.equals(sb); 
    sb.equals(s); 
    ​
    public class InterviewTest {public static void main(String[] args) {String s1 = "abc";StringBuilder sb = new StringBuilder("abc");//1.此时调用的是String类中的equals方法.//保证参数也是字符串,否则不会比较属性值而直接返回false//System.out.println(s1.equals(sb)); // false
    ​//StringBuilder类中是没有重写equals方法,用的就是Object类中的.System.out.println(sb.equals(s1)); // false}
    }

4.5 Objects (应用)

  • 常用方法

    方法名说明
    public static String toString(对象)返回参数中对象的字符串表示形式。
    public static String toString(对象, 默认字符串)返回对象的字符串表示形式。
    public static Boolean isNull(对象)判断对象是否为空
    public static Boolean nonNull(对象)判断对象是否不为空
  • 示例代码

    学生类

    class Student {private String name;private int age;
    ​public Student() {}
    ​public Student(String name, int age) {this.name = name;this.age = age;}
    ​public String getName() {return name;}
    ​public void setName(String name) {this.name = name;}
    ​public int getAge() {return age;}
    ​public void setAge(int age) {this.age = age;}
    ​@Overridepublic String toString() {return "Student{" +"name='" + name + '\'' +", age=" + age +'}';}}

    测试类

    public class MyObjectsDemo {public static void main(String[] args) {//        public static String toString(对象): 返回参数中对象的字符串表示形式。//        Student s = new Student("小罗同学",50);//        String result = Objects.toString(s);//        System.out.println(result);//        System.out.println(s);
    ​//        public static String toString(对象, 默认字符串): 返回对象的字符串表示形式。如果对象为空,那么返回第二个参数.//Student s = new Student("小花同学",23);//        Student s = null;//        String result = Objects.toString(s, "随便写一个");//        System.out.println(result);//        public static Boolean isNull(对象): 判断对象是否为空//Student s = null;//        Student s = new Student();//        boolean result = Objects.isNull(s);//        System.out.println(result);
    ​//        public static Boolean nonNull(对象): 判断对象是否不为空//Student s = new Student();Student s = null;boolean result = Objects.nonNull(s);System.out.println(result);}}

4.6 BigDecimal (应用)

  • 作用

    可以用来进行精确计算

  • 构造方法

    方法名说明
    BigDecimal(double val)参数为double
    BigDecimal(String val)参数为String
  • 常用方法

    方法名说明
    public BigDecimal add(另一个BigDecimal对象)加法
    public BigDecimal subtract (另一个BigDecimal对象)减法
    public BigDecimal multiply (另一个BigDecimal对象)乘法
    public BigDecimal divide (另一个BigDecimal对象)除法
    public BigDecimal divide (另一个BigDecimal对象,精确几位,舍入模式)除法
  • 总结

    1. BigDecimal是用来进行精确计算的

    2. 创建BigDecimal的对象,构造方法使用参数类型为字符串的。

    3. 四则运算中的除法,如果除不尽请使用divide的三个参数的方法。

    代码示例:

    BigDecimal divide = bd1.divide(参与运算的对象,小数点后精确到多少位,舍入模式);
    参数1 ,表示参与运算的BigDecimal 对象。
    参数2 ,表示小数点后面精确到多少位
    参数3 ,舍入模式  BigDecimal.ROUND_UP  进一法BigDecimal.ROUND_FLOOR 去尾法BigDecimal.ROUND_HALF_UP 四舍五入

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深度学习和机器学习中针对非时间序列的回归任务&#xff0c;有哪些改进角度&#xff1f; 目录 深度学习和机器学习中针对非时间序列的回归任务&#xff0c;有哪些改进角度&#xff1f;引言1 数据预处理2 数据集增强3 特征选择4 模型选择5 模型正则化与泛化6 优化器7 学习率8 超…

年龄性别预测2:Pytorch实现年龄性别预测和识别(含训练代码和数据)

年龄性别预测2&#xff1a;Pytorch实现年龄性别预测和识别(含训练代码和数据) 目录 年龄性别预测2&#xff1a;Pytorch实现年龄性别预测和识别(含训练代码和数据) 1.年龄性别预测和识别方法 2.年龄性别预测和识别数据集 3.人脸检测模型 4.年龄性别预测和识别模型训练 &a…

窗口辅助管理工具--Magnet 中文

Magnet是一款窗口管理工具软件&#xff0c;可以帮助用户更高效地组织和管理打开的窗口。它通过简单的拖放操作将窗口捕捉到特定的位置和大小&#xff0c;支持快速将窗口分割成不同的区域&#xff0c;并在屏幕上创建自定义的布局。用户可以选择预设的布局选项&#xff0c;也可以…

密码学学习笔记(二十四):TCP/IP协议栈

TCP/IP协议栈的基础结构包括应用层、传输层、网络层、数据链路层和物理层。 应用层 应用层位于TCP/IP协议栈的最顶层&#xff0c;是用户与网络通信的接口。这一层包括了各种高级应用协议&#xff0c;如HTTP&#xff08;用于网页浏览&#xff09;、FTP&#xff08;用于文件传输…