web架构师编辑器内容-编辑器组件图层面板功能开发-锁定隐藏、键盘事件功能的开发

我们这一部分主要是对最右侧图层面板功能进行剖析,完成对应的功能的开发:
在这里插入图片描述
每个图层都对应编辑器上面的元素,有多少个元素就对应多少个图层,主要的功能如下:

  1. 锁定功能:点击锁定,在编辑器中没法编辑对应的组件属性,再次点击是取消锁定,恢复到可编辑的模式
  2. 可见化:点击隐藏,在编辑器中消失,再次点击,进行展示
  3. 最外层图层也是可以进行点击,单击图层就是选中的效果。在编辑器上就是自动选中的效果。
  4. 图层的文字也可以进行修改,单击图层的文字,会切换到编辑模式,展示成input输入框,可以进行文字的修改。回车确认,点击esc退出,点击外部区域确定。
  5. 比较复杂的功能:拖动排序,按住这个按钮拖动以后,可以改变图层的顺序。

图层属性需求分析

图层锁定和隐藏/显示以及选中

图层和编辑器中的元素都是一一对应的,

// editor.ts
export interface EditorProps {// 供中间编辑器渲染的数组components: ComponentData[];// 当前编辑的是哪个元素,uuidcurrentElement: string
}export interface ComponentData {// 这个元素的 属性,属性请详见下面props: Partial<AllComponentProps>;// id,uuid v4 生成id: string;// 业务组件库名称 l-text,l-image 等等name: 'l-text' | 'l-image' | 'l-shape';
}

在editor.ts中,components其实就是对应的图层,有对应的一些属性ComponentData,对于不同的状态,我们来添加对应的标识符来添加特定的标识符来表示他的状态即可。

  • 在editor.ts的store中的components添加更多的标识符

{

isLocked: boolean;
isHidden: boolean;
}

  • 点击按钮切换为不同的值,使用这个值在页面上做判断
  • 点击选中,设置 currentElement的值

图层名称编辑

  • 添加更多属性 - layerName
  • 点击图层名称的时候,在input和普通标签之间切换
  • 添加按钮响应 - 对于 esc 和 enter 键的响应
    • 可能抽象一个通用的 hooks函数 - useKeyPress,可以处理与键盘相关的事件
  • 点击到input外部区域的响应
    • 可能抽象一个通用的 hooks函数 - useClickOutside

拖动改变顺序

  • 最有难度的一个需求,涉及到一个较复杂的交互
  • 最终目的其实就是改变store中components数组的顺序

代码实现

// LayerList.vue
<ul :list="list" class="ant-list-items ant-list-border"><li class="ant-list-item" v-for="item in list" :key="item.id"><a-tooltip :title="item.isHidden ? '显示' : '隐藏'"><a-button shape="circle"><template v-slot:icon v-if="item.isHidden"><EyeInvisibleOutlined /></template><template v-slot:icon v-else><EyeOutlined /> </template></a-button></a-tooltip><a-tooltip :title="item.isLocked ? '解锁' : '锁定'"><a-button shape="circle"><template v-slot:icon v-if="item.isLocked"><LockOutlined /></template><template v-slot:icon v-else><UnlockOutlined /> </template></a-button></a-tooltip><span>{{ item.layerName }}</span></li>
</ul>// list的数据来源:在点击左侧组件模板库的时候,会在store中发射一个事件:
// Editor.vue
// 右侧图层设置组件(其中components就是store中的components)
//  const components = computed(() => store.state.editor.components);
<layer-list:list="components":selectedId="currentElement && currentElement.id"@change="handleChange"@select="setActive">
</layer-list>
// 点击左侧模板库某个组件触发的事件
const addItem = (component: any) => {store.commit('addComponent', component);
};
// editor.ts
addComponent: setDirtyWrapper((state, component: ComponentData) => {component.layerName = '图层' + (state.components.length + 1);state.components.push(component);}),// 比如点击大标题,在addItem中对应的参数如下:component: {// 通过pageUUid生成的唯一主键id: '3c78b476-7a8d-4ad1-b944-9b163993595d',// 动态需要渲染的组件name: "l-text",props: {actionType: "";backgroundColor: "";borderColor: "#000";borderRadius: "0";borderStyle: "none";borderWidth: "0";boxShadow: "0 0 0 #000000";color: "#000000";fontFamily: "";fontSize: "30px";fontStyle: "normal";fontWeight: "bold";height: "";left: "0";lineHeight: "1";opacity: "1";paddingBottom: "0px";paddingLeft: "0px";paddingRight: "0px";paddingTop: "0px";position: "absolute";right: "0";tag: "h2";text: "大标题";textAlign: "left";textDecoration: "none";top: "0";url: "";width: "100px";}

最开始的样子
在这里插入图片描述
进行锁定隐藏操作

// 隐藏
<a-tooltip :title="item.isHidden ? '显示' : '隐藏'"><a-buttonshape="circle"@click.stop="handleChange(item.id, 'isHidden', !item.isHidden)"><template v-slot:icon v-if="item.isHidden"><EyeInvisibleOutlined /></template><template v-slot:icon v-else><EyeOutlined /> </template></a-button>
</a-tooltip>
// 锁定
<a-tooltip :title="item.isLocked ? '解锁' : '锁定'"><a-buttonshape="circle"@click.stop="handleChange(item.id, 'isLocked', !item.isLocked)"><template v-slot:icon v-if="item.isLocked"><LockOutlined /></template><template v-slot:icon v-else><UnlockOutlined /> </template></a-button>
</a-tooltip>const handleChange = (id: string, key: string, value: boolean) => {const data = {id,key,value,isRoot: true,};context.emit("change", data);
};// 最终在子组件中emit chang事件,父组件中触发该方法,
const handleChange = (e: any) => {console.log('event', e);store.commit('updateComponent', e);
};// 对store中的updateComponent进行稍微的改造
// 原来的updateComponent
// 这个主要针对于最右侧面板设置区域中的属性设置进行更新的,改变的是props的值。
updateComponent(state, { key, value }) {const updatedComponent = state.components.find((component) => component.id === state.currentElement); if(updatedComponent) {updatedComponent.props[key as keyof TextComponentProps] = value;}
}
// 现在的
updateComponent(state, { key, value, id, isRoot }) {const updatedComponent = state.components.find((component) => component.id === (id || state.currentElement)); if(updatedComponent) {if(isRoot) {(updatedComponent as any)[key as string] = value;}updatedComponent.props[key as keyof TextComponentProps] = value;}
}
// 增加isRoot主要用来判断改变的是否是props中的某一项的值,我们进行的是展示隐藏,锁定不锁定的功能,所以直接改变key值就行:
export interface ComponentData {// 这个元素的 属性,属性请详见下面props: Partial<AllComponentProps>;// id,uuid v4 生成id: string;// 业务组件库名称 l-text,l-image 等等name: 'l-text' | 'l-image' | 'l-shape';// 图层是否隐藏isHidden?: boolean;// 图层是否锁定isLocked?: boolean;// 图层名称layerName?: string;
}// Editor.vue
// 根据isLocked来判断右侧面板设置区域属性设置是否可以进行编辑
<a-tab-pane key="component" tab="属性设置" class="no-top-radius"><div v-if="currentElement"><edit-groupv-if="!currentElement.isLocked":props="currentElement.props"@change="handleChange"></edit-group><div v-else><a-empty><template #description>该元素已被锁定,无法被编辑</template></a-empty></div></div><pre>{{ currentElement && currentElement.props }}</pre>
</a-tab-pane>// 根据hidden属性来控制中间画布区域是否可以进行显示与隐藏
// EditorWrapper.vue
:class="{ active: active, hidden: hidden }"

图层重命名组件的开发

图层重命名组件,就是在右侧面板设置中的图层设置区域,点击图层名称,变成可输入的输入框形式,可以完成图层名称的更新,并且可以添加一些键盘事件,点击回车可以显示新的值,点击esc后显示刚开始的旧的值。在点击input区域外侧恢复文本区域,并且显示新的值。基于这些,我们可以抽离出一个InlineEdit组件

InlineEdit
显示默认文本区域,点击以后显示为 Input
Input 中的值显示为文本中的值
更新值以后,键盘事件 - (useKeyPress)

  • 点击回车以后恢复文本区域,并且显示新的值
  • 点击 ESC 后恢复文本区域,并且显示刚开始的旧的值,更新值以后,点击事件 - (useClickOutside)
  • 点击 Input 区域外侧恢复文本区域,并且显示新的值

简单验证

  • 当 Input值为空的时候,不恢复,并且显示错误。

最初的InlineEdit组件

// InlineEdit.vue
<template><div class="inline-edit" @click.stop="handleClick" ref="wrapper"><inputv-model="innerValue"v-if="isEditing"placeholder="文本不能为空"ref="inputRef"/><slot v-else :text="innerValue"><span>{{innerValue}}</span></slot></div>
</template><script lang="ts">
import { defineComponent, nextTick, ref, watch } from 'vue'
export default defineComponent({name: 'inline-edit',props: {value: {type: String,required: true}},emits: ['change'],setup (props, context) {const innerValue = ref(props.value)const isEditing = ref(false)const handleClick = () => {isEditing.value = true}return {handleClick,innerValue,isEditing}}
})
</script><style>
.inline-edit {cursor: pointer;
}
.ant-input.input-error {border: 1px solid #f5222d;
}
.ant-input.input-error:focus {border-color:  #f5222d;
}
.ant-input.input-error::placeholder {color: #f5222d;
}
</style>
键盘事件整合成hooks函数:
// hooks/useKeyPress.ts
import { onMounted, onUnmounted } from 'vue'
const useKeyPress = (key: string, cb: () => any) => {const trigger = (event: KeyboardEvent) => {if (event.key === key) {cb()}}onMounted(() => {document.addEventListener('keydown', trigger)})onUnmounted(() => {document.removeEventListener('keydown', trigger)})
}
// 组件中使用 InlineEdit.vue
// 缓存之前编辑的值
watch(isEditing, (isEditing) => {if (isEditing) {cachedOldValue = innerValue.value}
})
useKeyPress("Enter", () => {if (isEditing.value) {isEditing.value = false;context.emit("change", innerValue.value);}
});
useKeyPress("Escape", () => {if (isEditing.value) {isEditing.value = false;innerValue.value = cachedOldValue;}
});// 父组件接受change事件
<inline-editclass="edit-area":value="item.layerName"@change="(value) => {handleChange(item.id, 'layerName', value)}"
></inline-edit>

键盘响应的功能常规做法其实就是向document.addEventListener上添加各种一系列的回调,在项目后期还会遇到各种复杂的键盘响应,比如组合键,ctrl+c,ctrl+v,我们可能会进化到第三方库来完成对应的需求,先使用实际代码演示一个比较简单的功能,然后再使用第三方库的解决方案,这样能让我们了解第三方库的基本原理。上面就是按键响应的基本原理。
后来增加一个需求:在点击编辑,变成输入框的时候,增加自动聚焦的功能:

//这样写有问题
watch(isEditing, isEditing => {if (isEditing) {cachedOldValue = innerValue.valueif (inputRef.value) {inputRef.value.focus()}}
})

这样写的话,发现不起任何作用,input没有自动聚焦。
watchEffect
在vue3的官网api中,我们可以看到:
在这里插入图片描述
watchEffect的flush默认是pre,默认是在dom生成之前执行的,所以拿不到dom。但是vue没有提供可以改变flush的选项,没有办法在post中执行。所以我们这里可以vue提供的nextTick,等待dom生成完毕后,再运行,改写后的:

watch(isEditing, async (isEditing) => {if (isEditing) {cachedOldValue = innerValue.valueawait nextTick()if (inputRef.value) {inputRef.value.focus()}}
})
外侧点击整合hooks函数
// hooks/useClickOutside.ts
import { ref, onMounted, onUnmounted, Ref } from 'vue';
const useClickOutside = (elementRef: Ref<null | HTMLElement>) => {const isClickOutside = ref(false)const handler = (e: MouseEvent) => {if (elementRef.value && e.target) {// 检查当前元素是否在目标元素范围内if (elementRef.value.contains(e.target as HTMLElement)) {isClickOutside.value = false} else {isClickOutside.value = true}}}onMounted(() => {document.addEventListener('click', handler)})onUnmounted(() => {document.removeEventListener('click', handler)})return isClickOutside
}// 组件中使用 InlineEdit.vue
const inputRef = ref<null | HTMLInputElement>(null)
const isOutside = useClickOutside(wrapper)
watch(isOutside, (newValue) => {if (newValue && isEditing.value) {isEditing.value = falsecontext.emit('change', innerValue.value)}// 这里不这样做会有点问题,后面会将。isOutside.value = false;
})

判断是否点击到了对应的dom节点的功能是比较常见的,比如说下拉菜单的关闭,点击下拉菜单的外面,会关闭下拉菜单使用的是同一个思想。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/630866.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

HashMap学习和线程安全的HashMap

HashMap的底层数据结构&#xff1f; HashMap在JDK1.8里面的Node数组加链表加红黑树&#xff0c;当链表长度大于8且数组长度大于64&#xff0c;链表转化为红黑树。当红黑树节点数小于6&#xff0c;红黑树转化为链表。在JDK1.7中是数组加链表。 为什么要用红黑树&#xff1f; 当…

阿赵UE学习笔记——11、地形系统

阿赵UE学习笔记目录 大家好&#xff0c;我是阿赵。   继续学习虚幻引擎的用法&#xff0c;这次来学习一下虚幻引擎的地形系统的用法。 一、创建地形 在选项模式里面&#xff0c;选择地形&#xff1a; 进入到地形界面之后&#xff0c;需要先创建一个地形&#xff1a; 留意看…

TensorRT部署-Windows环境配置

系列文章目录 文章目录 系列文章目录前言一、安装Visual Studio &#xff08;2019&#xff09;二、下载和安装nvidia显卡驱动三、下载CUDA四、下载安装cuDNN五、安装Anaconda六、TensorRT安装七、安装Opencv八、Cmake 配置总结 前言 TensorRT部署-Windows环境配置 一、安装Vis…

nginx+lua配置,一个域名配置https,docker集群使用

没安装kua的先安装lua 没有resty.http模块的&#xff0c;许配置 nginxlua配置&#xff0c;一个域名配置https&#xff0c;docker集群使用&#xff0c;一个域名配置https管理整个集群 lua做转发&#xff08;方向代理&#xff09; 1、ad_load.lua文件 ngx.header.content_typ…

Servlet系列两种创建方式

一、使用web.xml的方式配置&#xff08;Servlet2.5之前使用&#xff09; 在早期版本的Java EE中&#xff0c;可以使用XML配置文件来定义Servlet。在web.xml文件中&#xff0c;可以定义Servlet的名称、类名、初始化参数等。然后&#xff0c;在Java代码中实现Servlet接口&#x…

基于NLP的恶意网页识别

基于NLP的恶意网页识别 基于NLP的恶意网页识别引言项目目录回顾优化HTML标签提取结果使用预训练模型Fine-tune数据处理和模型训练模型训练与评估模型导出部署与预测总结 基于NLP的恶意网页识别 引言 欢迎阅读《 基于NLP的恶意网页识别》&#xff0c;在前三篇中&#xff0c;我…

VS+QT编译环境中字符乱码问题详解

字符乱码问题详解 1 编码字符集与字符编码方式2 字符乱码原因3 字符乱码解决方案 在解释字符乱码问题之前&#xff0c;我们需要先理清一些基本概念 1 编码字符集与字符编码方式 编码字符集 编码字符集是所有字符以及对应代码值的集合。编码字符集中的每个字符都对应一个唯一的…

npm换源

检查现在的源地址 npm config get registry 使用淘宝镜像 npm config set registry https://registry.npm.taobao.org 使用官方镜像 npm config set registry https://registry.npmjs.org/

jeecgboot 前端bug or 后端 看图

无法显示文本 只能显示value 很恶心 如果用 varchar 就可以 不知道有没有别的方式 用int 解决 ,可能是我没有发现好的方法

渗透测试之如何部署和使用Supershell

环境: Supershell v2.0.0 Centos 7.6 docker v. 21 问题描述: 如何部署和使用Supershell 解决方案: 1、下载最新release源码,解压后进入项目目录 wget https://github.com/tdragon6/Supershell/releases/latest/download/Supershell.tar.gz如果在线下很慢,用浏览…

测试驱动开发:基于Jenkins+GoTest+HTML的持续化集成

目录 前言 一、项目框架 1.项目迭代 2.项目时序图 3.项目测试执行 二、项目具体实现 1.创建流水线 2.拉取代码 3.执行测试代码 4.生成测试报告 5.报告内容解读 6.数据统计 7.邮件通知 8.企业微信通知 三、项目遇到的问题 1.go test -args 2.go test生…

【Qt】Qt配置

需要云服务器等云产品来学习Linux的同学可以移步/-->腾讯云<--/-->阿里云<--/-->华为云<--/官网&#xff0c;轻量型云服务器低至112元/年&#xff0c;新用户首次下单享超低折扣。 目录 一、Qt SDK下载 二、配置环境变量 三、新建工程(QWidget) 四、QWidg…

Kafka-消费者-KafkaConsumer分析-SubscriptionState

KafkaConsumer从Kafka拉取消息时发送的请求是FetchRequest(具体格式后面介绍),在其中需要指定消费者希望拉取的起始消息的offset。 为了消费者快速获取这个值&#xff0c;KafkaConsumer使用SubscriptionState来追踪TopicPartition与offset对应关系。 图展示了SubscriptionSta…

物联网与智慧城市的无界未来:如何打破传统束缚,开启智能生活新篇章

目录 一、物联网&#xff1a;连接万物的技术革命 1、物联网的发展历程 2、物联网的核心技术 二、智慧城市&#xff1a;未来城市的蓝图与挑战 1、智慧城市的蓝图 2、智慧城市建设面临的挑战 3、应对挑战的措施 三、物联网与智慧城市的融合&#xff1a;打破传统束缚&…

Android Matrix绘制PaintDrawable设置BitmapShader,手指触点为圆心scale放大原图,Kotlin

Android Matrix绘制PaintDrawable设置BitmapShader&#xff0c;手指触点为圆心scale放大原图&#xff0c;Kotlin 在 Android基于Matrix绘制PaintDrawable设置BitmapShader&#xff0c;以手指触点为中心显示原图的圆切图&#xff0c;Kotlin&#xff08;4&#xff09;-CSDN博客 的…

使用 Neo4j 和 LangChain 集成非结构化知识图增强 QA

目前基于大模型的信息检索有两种方法&#xff0c;一种是基于微调的方法&#xff0c;一种是基于 RAG 的方法。 信息检索和知识提取是一个不断发展的领域&#xff0c;随着大型语言模型&#xff08;LLM&#xff09;和知识图的出现&#xff0c;这一领域发生了显着的变化&#xff0…

全球移动通信市场,正在经历哪些新变化?

2023年已经结束了。回顾这一年的全球移动通信市场&#xff0c;如果让我用一个词来总结&#xff0c;那就是——“厚积薄发”。 从表面上来看&#xff0c;似乎并没有什么大事情发生。但实际上&#xff0c;平静的湖面之下&#xff0c;却是一片波涛汹涌、风云激荡。 无论是消费互联…

Zookeeper启动报错常见问题以及常用zk命令

Zk常规启动的命令如下 sh bin/zkServer.sh start 启动过程如果存在失败&#xff0c;是没办法直接看出什么问题&#xff0c;只会报出来 Starting zookeeper … FAILED TO START 可以用如下命令启动&#xff0c;便于查看zk启动过程中的详细错误 sh bin/zkServer.sh start-for…

ros2 基础学习16 - RQT:模块化可视化工具

RQT&#xff1a;模块化可视化工具 ROS中的Rviz功能已经很强大了&#xff0c;不过有些场景下&#xff0c;我们可能更需要一些简单的模块化的可视化工具&#xff0c;比如只显示一个摄像头的图像&#xff0c;使用Rviz的话&#xff0c;难免会觉得操作有点麻烦。 此时&#xff0c;我…

nexus3 npm-hosted仓库迁移

迁移背景&#xff1a; 从nexus 3.33 升级到 nexus 3.64 过程中&#xff0c;私服 npm-hosted 无法上传。由于这个 npm-hosted 和 npm-proxy 放的同一个 blob存储&#xff0c;无法单独拆除去&#xff0c;所以采用迁移的方式 迁移思路&#xff1a; down下来 npm-hosted 仓库&am…