SVGAPlayer-Flutter:这是一个轻量级的动画渲染库,可以通过Flutter CustomPainter原生渲染动画,为您带来高性能,低成本的动画体验123。
您可以按照以下步骤使用 SVGAPlayer-Flutter 插件:
1.在 pubspec.yaml
文件中添加以下依赖项:
dependencies:svgaplayer_flutter: ^2.2.0
2.在需要使用插件的文件中导入插件:
import 'package:svgaplayer_flutter/svgaplayer_flutter.dart';
3.在需要播放 SVGA 动画的位置添加 SvgaPlayer
组件:这个是最简单的播放网络图
class MyWidget extends Widget {@overrideWidget build(BuildContext context) {return Container(child: SVGASimpleImage(resUrl: "https://github.com/yyued/SVGA-Samples/blob/master/angel.svga?raw=true"),);}}
4.播放本地SVGA动画图
class MyWidget extends Widget {@overrideWidget build(BuildContext context) {return Container(child: const SVGASimpleImage(assetsName: '本地svga路径',));}}
这里是最简单的播放svga动画,无需其他操作。
SVGASimpleImage属性说明直接看我写的这篇文章就好
地址flutter 播放svga插件SVGAImage属性说明_flutter svga-CSDN博客
这里将一下如何自定义svga尺寸和控制svga动画播放次数和播放完成监听
1.控制svga尺寸,上述的代码会根据svga本身大小来显示,这里如果需要控制他的大小,需要在 SVGA的组件外层加一个父容器即可解决。这样就会生成一个高270.h宽270.h的一个svga动图播放
SizedBox(height: 270.h,width: 270.h,child: SVGASimpleImage(resUrl: list[i].svga_img!),)
2.控制svga播放方式,需要替换SVGASimpleImage为SVGAImage,如果想控制他的播放方式需要写一个动画控制器,这里使用的repeat可以一直循环动画播放。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:svgaplayer_flutter/svgaplayer_flutter.dart';void main() => runApp(MyApp());class MyApp extends StatefulWidget {@override_MyAppState createState() => _MyAppState();
}// SingleTickerProviderStateMixin 单个动画 TickerProviderStateMixin多个动画
class _MyAppState extends State<MyApp> with SingleTickerProviderStateMixin {SVGAAnimationController animationController;@overridevoid initState() {animationController = SVGAAnimationController(vsync: this);//初始化(可以哪里用加哪里)loadAnimation();super.initState();}@overridevoid dispose() {animationController.dispose();super.dispose();}//自定义方法void loadAnimation() async {//放入网络地址的svga动画final videoItem = await SVGAParser.shared.decodeFromURL("https://github.com/yyued/SVGA-Samples/blob/master/angel.svga?raw=true");this.animationController.videoItem = videoItem;this.animationController.repeat() // Try to use .forward() .reverse() 这里是动画方式.whenComplete(() => this.animationController.videoItem = null);}@overrideWidget build(BuildContext context) {return Container(child: SVGAImage(this.animationController),);}
}//动画属性说明一下
enum AnimationStatus {/// 动画开始时结束dismissed,/// 动画开始forward,/// 逆向动画reverse,/// 动画完成结束completed,
}this.animationController ?.addStatusListener((status) => print('---status---$status'));
3.如果想播放一遍就停止,并进行你自己的操作,可以这样使用。使用forward
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:svgaplayer_flutter/svgaplayer_flutter.dart';void main() => runApp(MyApp());class MyApp extends StatefulWidget {@override_MyAppState createState() => _MyAppState();
}// SingleTickerProviderStateMixin 单个动画 TickerProviderStateMixin多个动画
class _MyAppState extends State<MyApp> with SingleTickerProviderStateMixin {SVGAAnimationController animationController;@overridevoid initState() {animationController = SVGAAnimationController(vsync: this);//初始化(可以哪里用加哪里)loadAnimation();super.initState();}@overridevoid dispose() {animationController.dispose();super.dispose();}//自定义方法void loadAnimation() async {//放入网络地址的svga动画final videoItem = await SVGAParser.shared.decodeFromURL("https://github.com/yyued/SVGA-Samples/blob/master/angel.svga?raw=true");this.animationController.videoItem = videoItem;this.animationController.forward() // Try to use .forward() .reverse() 这里是动画方式.whenComplete(() => this.animationController.videoItem = null);// 监听动画animationController.addListener(() {if(animationController!.isCompleted){//动画播放完成,进行你自己的操作}});}@overrideWidget build(BuildContext context) {return Container(child: SVGAImage(this.animationController),);}
}
进阶玩法
如果你一个页面要操作n个动画,使用同一个播放SVGA插件进行播放的时候就需要用到如下方法了。就是每次运行结束后要把动画的监听移除掉,要不然后续运行的时候会走2遍,再次运行可能就是4遍。所以必须要每次使用都要移除一遍,确保使用的这个是最新的这个!
//在需要的地方进行调用即可
void showSVGA(String urlSVGA) async {// 动画正在进行中不做处理if (animationControllerSL.isAnimating) {LogE('进行中====');} else {final videoItem = await _loadSVGA(true, urlSVGA);videoItem.autorelease = false;animationControllerSL?.videoItem = videoItem;animationControllerSL?.forward() // Try to use .forward() .reverse().whenComplete(() => animationControllerSL?.videoItem = null);// 监听动画animationControllerSL?.addListener(_animListener);}}void _animListener() {//TODOif (animationControllerSL.isCompleted) {LogE('动画结束 ${DateTime.now()}');setState(() {// 动画播放到最后一帧时停止播放animationControllerSL?.stop();//移除动画监听animationControllerSL.removeListener(_animListener);});}}//播放svga的组件替换成这个
SizedBox(height: double.infinity,width: double.infinity,child: SVGAImage(animationControllerSL, //动画控制器fit: BoxFit.fitHeight, //svga动画需要占据空间的方式),
),
到此,无论是播放本地还是网络地址,修改尺寸,控制播放次数等操作完全可以正常运行使用。