【数据结构】C语言实现共享栈

共享栈的C语言实现

  • 导言
  • 一、共享栈
    • 1.1 共享栈的初始化
    • 1.2 共享栈的判空
    • 1.3 共享栈的入栈
      • 1.3.1 空指针
      • 1.3.2 满栈
      • 1.3.3 入栈空间错误
      • 1.3.4 正常入栈
      • 1.3.5 小结
    • 1.4 共享栈的查找
    • 1.5 共享栈的出栈
    • 1.6 共享栈的销毁
  • 二、共享栈的实现演示
  • 结语

封面

导言

大家好,很高兴又和大家见面啦!!!
在上一篇内容中,我们介绍了如何通过C语言实现顺序栈,并且在介绍顺序栈的进栈操作时有提到过我们可以通过选择数组的首元素或者尾元素作为栈底,来进行栈的创建,以及栈的另一种形式——链栈。

根据前面的介绍,我们知道了顺序栈是通过静态数组进行实现的,既然是静态数组,那么它对应的空间大小就是不可被改变的。由于顺序栈的空间限制,当我们入栈的元素个数超过顺序栈的空间大小时,就会造成栈溢出的问题,我们为了避免出现栈溢出的情况,我们可以通过两种方式来进行栈的创建:

  1. 可以选择在申请空间时申请一个足够大的空间;
  2. 可以创建一个动态的链栈;

在今天的内容中我们将来详细介绍一下应该如何通过C语言来实现共享栈;

一、共享栈

为了解决栈溢出的问题,当我们选择通过申请一个足够大的空间时,势必就会造成内容空间的浪费,为了合理的解决这个问题,我们则可以根据栈在创建时的栈底选择不同,在同一个空间上创建两个栈,这个空间就被称为共享栈,如下图所示:
共享栈

从图中可以看到在共享栈中,一个栈的栈底选择的是数组的首元素,一个栈的栈底选择的是数组的尾元素,它们对应的下标一个是0,一个是MaxSize-1

1.1 共享栈的初始化

根据共享栈的结构,我们在初始化时,可以分别初始化为-1和MaxSize,也可以初始化为0和MaxSize-1,如下所示:

//共享栈的数据类型
#define MaxSize 10//定义空间存储的最大元素
typedef struct SqStack {int data[MaxSize];//存储数据的静态数组int top_a;//栈a的栈顶指针int top_b;//栈b的栈顶指针
}SqStack;
//初始化共享栈
void InitStack(SqStack* S) {assert(S);//通过断言来对指针进行判空S->top_a = -1;//将栈a的栈顶指针初始化为-1S->top_b = MaxSize;//将栈b的栈顶指针初始化为MaxSize
}

这里为了方便演示,我是定义的一个整型共享栈,站内能存储的是整型数据类型的数据元素。在初始化阶段,我这里是将其初始化为-1和MaxSize,当然也可以初始化为0和MaxSize-1,这里我就不演示了,大家可以自行下去尝试一下。

1.2 共享栈的判空

完成初始化后,我们要对其进行判空操作的话则是同时判断两个栈顶指针的值,如下所示:

//共享栈的判空
bool EmptyStack(SqStack S) {if (S.top_a == -1 && S.top_b == MaxSize)return true;return false;
}

在初始化阶段我们是通过assert来进行问题反馈,因此可以对函数的返回类型设置为void,在进行判空操作时,我们是通过函数的返回值来进行判断,所以这里通过分支语句来对不同的返回值做出对应的提示;

1.3 共享栈的入栈

当我要对共享栈进行入栈操作时,可以有多种实现方式:

  1. 对两个栈同时进行入栈操作;
  2. 对两个栈依次进行入栈操作;

这里我给大家演示一下对两个栈依次进行入栈操作应该如何实现,如下所示:

//共享栈的入栈操作
int Push(SqStack* S, int x, char flag) {if (!S)return 3;if(S->top_a + 1 == S->top_b)return 0;if (flag == 'a') {S->data[++S->top_a] = x;}else if (flag == 'b') {S->data[--S->top_b] = x;}elsereturn 2;return 1;
}

为了更加直观的收到函数的反馈,这里我们可以通过将函数的返回值以0,1,2,3这三个值来进行反馈,主函数中通过分支语句来判断返回值,以此给出不同的反馈,下面我们就来介绍一下这些返回值的作用;

1.3.1 空指针

在进行编码时,对于空指针的问题我们一定要注意,在入栈操作中,我们是要对共享栈进行修改,所以此时的传参为传址传参,正常情况下,我们都是会将栈的起始地址传过去,但是为了避免出现问题,我们则需要对指针进行判空,如果此时的指针为空指针时,那说明我们并没有将需要修改的栈传给函数,此时就可以通过返回值来提醒使用者,如下所示:
空指针
可以看到,当我们传入的指针为空指针时,此时函数就会返回3,在switc语句中,3并不属于0,1,2这三者中的任意一种情况,因此,语句会执行default语句,此时我们就可以根据对应的提示来进行代码的检测,并对问题进行修改;

1.3.2 满栈

相比于单个的顺序栈,共享栈在进行入栈前对满栈的判断则是两个栈顶元素相邻,如下所示:
共享栈满栈
从图中可以看到,当共享栈的两个栈顶元素相邻时,它们对应的栈顶指针也相邻,因此指针之间的差值为1,也就是说当两个栈顶指针相差1时,此时我们是无法继续进行入栈操作的,这时我们可以通过返回0值来告诉使用者此时已经满栈了,并通过返回值结束入栈操作;

1.3.3 入栈空间错误

为了能更加精准的将元素存入对应的栈空间内,这里我们是通过一个标志变量来执行,当标志为’a’时,说明我们此时要存入的是栈a,当标志为’b’时,说明我们此时要存入的是栈b,但是当标志为其它内容时,我们需要给用户提示,说明输入空间有误,如下所示:
入栈空间错误
从测试结果中我们可以看到,当我们输入’c’时,此时的标志既不是’a’也不是’b’,所以函数返回值为2,回到主函数后,会执行返回值为2的对应语句,这时程序会提示我们入栈空间输入错误,请重新输入,通过提示,我们就能知道应该如何正确输入了;

1.3.4 正常入栈

当我们传参正确、栈未满且空间都正确时,此时函数返回值为1,这样我们可以一直进行输入,知道满栈为止,如下所示:
正常入栈
从测试结果中我们可以看到,正常情况下栈是只能存储10个元素的,也就是当栈a入栈4个元素后,栈b只能入栈6个元素,这里当我们对栈b已经入栈了6个元素后,还想入栈第7个元素时,此时程序就会提示,已经满栈,并退出循环;

1.3.5 小结

对于共享栈的入栈操作我们就介绍完了,通过这里演示的代码我们可以看到,此时咱们算法是有很强的健壮性的,可以根据不同的问题给出不同的反馈。
当然,在实际操作中肯定不会像我这样去进行编写代码,我们需要根据具体的情况来对代码进行相应的调整,这里我们只要保证操作的逻辑没有发生改变就行。

1.4 共享栈的查找

对于共享栈而言,我们要查找栈顶指针的话也是需要指明查找的对象,因此,我们可以依然可以通过标志变量进行指定,如下所示:

//共享栈的栈顶查找
int GetTop(SqStack S, char flag,int* x) {assert(x);if (flag == 'a') {if (S.top_a != -1)*x = S.data[S.top_a];return S.top_a;}else if (flag == 'b') {if (S.top_b != MaxSize)*x = S.data[S.top_b];return S.top_b;}elsereturn MaxSize + 1;
}

由于查找栈顶后,我们还需要将栈顶元素带回到主函数中,因此存储数据的变量我们选择的是通过传址的方式进行传参,并通过指针接收,这里我们可以直接通过assert断言来对指针x进行判空操作;

相比于正常的顺序栈而言,共享栈在进行栈顶查找时,我们通过标志变量来判断查找的对象,并通过判断查找对象的栈顶指针的位置来决定是否将该位置存储的值带回;

对应的主函数中,我们则可以根据函数对应的返回值来给出对应的反馈,如下所示:

	printf("请输入要查询的栈空间<a/b>:>");scanf("%c", &flag);int top = GetTop(S, flag, &x);switch (top) {case -1:printf("栈%c为空栈\n", flag);break;case MaxSize:printf("栈%c为空栈\n", flag);break;case MaxSize + 1:printf("共享栈中没有栈%c\n", flag);break;default:printf("栈%c的栈顶为%d,栈顶元素为%d\n", flag, top, x);break;}

在共享栈中栈a的栈顶指针的取值范围是-1~MaxSize-1,栈b的栈顶指针的取值范围是MaxSize~0,因此返回值为-1与返回值为MaxSize以及返回值为MaxSize+1这三种情况都是唯一的,所以我们在switch语句中只需要将这三者单独罗列出来即可,对其它的情况我们只需要正常打印就行;

1.5 共享栈的出栈

共享栈的出栈操作与入栈操作同理,都是需要根据指定出栈对象来完成出栈操作,因此,我们在出栈操作中同样需要增设一个标志变量来制定出栈的对象,如下所示:

//共享栈的出栈
int Pop(SqStack* S, char flag, int* x) {assert(S && x);if (flag == 'a') {if (S->top_a != -1)*x = S->data[S->top_a--];return S->top_a;}else if (flag == 'b') {if (S->top_b != MaxSize)*x = S->data[S->top_b++];return S->top_b;}elsereturn MaxSize + 1;
}

这里我是通过仿照查找栈顶指针的操作编写的代码,根据函数的返回值,我们在主函数中就可以编写以下代码:

	printf("请输入需要出栈的栈空间<a/b>:>");scanf("%c", &flag);top = Pop(&S, flag, &x);switch (top) {case -1:printf("栈%c为空栈\n", flag);break;case MaxSize:printf("栈%c为空栈\n", flag);break;case MaxSize + 1:printf("共享栈中没有栈%c\n", flag);break;default:printf("栈%c的已完成栈顶元素%d的出栈,此时的栈顶为%d\n", flag, x, top);break;}

可以看到,此时我们只是对代码进行了一些小改动,反馈逻辑与栈顶指针的查找的反馈逻辑是一致的;

1.6 共享栈的销毁

共享栈的销毁我们则是通过在出栈的基础上加上一个循环,将所有的元素全部进行出栈即可,对应的代码如下所示:

	int des = 2;while (des) {printf("请输入需要出栈的栈空间<a/b>:>");scanf("%c", &flag);top = Pop(&S, flag, &x);switch (top) {case -1:printf("栈%c为空栈\n", flag);des--;break;case MaxSize:printf("栈%c为空栈\n", flag);des--;break;case MaxSize + 1:printf("共享栈中没有栈%c\n", flag);break;default:printf("栈%c的已完成栈顶元素%d的出栈,此时的栈顶为%d\n", flag, x, top);break;}getchar();}printf("共享栈S已完成销毁\n");

我这里的代码执行的销毁是手动进行元素的出栈,有兴趣的朋友也可以将其改为自动进行销毁操作。

从循环的判断条件我们可以看到,此时除非两个栈都为空栈时,循环才会停止否则就会一直运行;在完成所有的元素弹出后,栈的空间回收我们只需要等待程序运行结束后自动回收即可。

二、共享栈的实现演示

为了节约时间,这里我将最大的元素个数修改为4,下面我们在来看一下具体的操作演示:
共享栈操作演示
可以看到,此时我们已经成功实现了共享栈的所有操作,共享栈对应操作的代码如下所示,有需要的朋友自取:

//共享栈的数据类型
#define MaxSize 4//定义空间存储的最大元素
typedef struct SqStack {int data[MaxSize];//存储数据的静态数组int top_a;//栈a的栈顶指针int top_b;//栈b的栈顶指针
}SqStack;
//初始化共享栈
void InitStack(SqStack* S) {assert(S);//通过断言来对指针进行判空S->top_a = -1;//将栈a的栈顶指针初始化为-1S->top_b = MaxSize;//将栈b的栈顶指针初始化为MaxSize
}
//共享栈的判空
bool EmptyStack(SqStack S) {if (S.top_a == -1 && S.top_b == MaxSize)return true;return false;
}
//共享栈的入栈操作
int Push(SqStack* S, int x, char flag) {if (!S)return 3;if(S->top_a + 1 == S->top_b)return 0;if (flag == 'a') {S->data[++S->top_a] = x;}else if (flag == 'b') {S->data[--S->top_b] = x;}elsereturn 2;return 1;
}
//共享栈的栈顶查找
int GetTop(SqStack S, char flag,int* x) {assert(x);if (flag == 'a') {if (S.top_a != -1)*x = S.data[S.top_a];return S.top_a;}else if (flag == 'b') {if (S.top_b != MaxSize)*x = S.data[S.top_b];return S.top_b;}elsereturn MaxSize + 1;
}
//共享栈的出栈
int Pop(SqStack* S, char flag, int* x) {assert(S && x);if (flag == 'a') {if (S->top_a != -1)*x = S->data[S->top_a--];return S->top_a;}else if (flag == 'b') {if (S->top_b != MaxSize)*x = S->data[S->top_b++];return S->top_b;}elsereturn MaxSize + 1;
}
int main() {SqStack S;InitStack(&S);//初始化共享栈if (EmptyStack(S))printf("共享栈为空栈\n");elseprintf("共享栈内有存入元素\n");char flag = 0;int x = 0;int ret = 1;while (ret == 1 || ret == 2) {printf("请输入进行入栈的空间:>");scanf("%c", &flag);printf("请输入进行入栈的数据:>");scanf("%d", &x);ret = Push(&S, x, flag);switch (ret){case 0:printf("共享栈已满栈\n");break;case 1:break;case 2:printf("入栈的空间输入错误,请重新输入<a/b>\n");break;default:printf("指针S为空指针\n");break;}getchar();//读取输入缓冲区的\n避免对后面的输入造成干扰}printf("请输入要查询的栈空间<a/b>:>");scanf("%c", &flag);int top = GetTop(S, flag, &x);switch (top) {case -1:printf("栈%c为空栈\n", flag);break;case MaxSize:printf("栈%c为空栈\n", flag);break;case MaxSize + 1:printf("共享栈中没有栈%c\n", flag);break;default:printf("栈%c的栈顶为%d,栈顶元素为%d\n", flag, top, x);break;}getchar();int des = 2;while (des) {printf("请输入需要出栈的栈空间<a/b>:>");scanf("%c", &flag);top = Pop(&S, flag, &x);switch (top) {case -1:printf("栈%c为空栈\n", flag);des--;break;case MaxSize:printf("栈%c为空栈\n", flag);des--;break;case MaxSize + 1:printf("共享栈中没有栈%c\n", flag);break;default:printf("栈%c的已完成栈顶元素%d的出栈,此时的栈顶为%d\n", flag, x, top);break;}getchar();}printf("共享栈S已完成销毁\n");return 0;
}

结语

咱们今天的内容到这里就全部介绍完了,希望今天的内容能够帮助大家更好的理解共享栈以及对应的操作如何通过C语言来实现,在下一个篇章中,我将继续给大家介绍链栈的相关内容,大家记得关注哦!!!
最后感谢大家的翻阅,咱们下一篇再见!!!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/625212.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

腾讯云主机价格表和优惠活动汇总(2024年更新)

腾讯云服务器租用价格表&#xff1a;轻量应用服务器2核2G3M价格62元一年、2核2G4M价格118元一年&#xff0c;540元三年、2核4G5M带宽218元一年&#xff0c;2核4G5M带宽756元三年、轻量4核8G12M服务器446元一年、646元15个月&#xff0c;云服务器CVM S5实例2核2G配置280.8元一年…

检索增强生成RAG

文章目录 RAG解释混合检索重排序Rerank为什么需要RerankHNSW带来的随机性问题 当前大模型处理长输入的水平依然不够大模型如何处理长输入&#xff1f;重要信息位置为什么会影响大模型的效果LangChain的解决方案-检索后重新排序文档 召回模式N选1召回模式多路召回模式 摘要 在RA…

记录一次git merge后发现有些文件不对的问题,排查过程

分支进行merge&#xff08;A merge到B&#xff09;之后&#xff0c;发现string.xml中有些字段的值没有merge过来&#xff0c;一开始还以为自己是自己merge错误&#xff0c;检查了一遍自己的merge操作没有问题。 那为啥没有merge过来呢&#xff1f;有一种可能是&#xff0c;merg…

排序——计数排序

文章目录 概念思路绝对映射&#xff1a;相对映射 代码实现特性结果演示 概念 计数排序是一个非基于比较的排序算法&#xff0c;该算法于1954年由 Harold H. Seward 提出。它的优势在于在对一定范围内的整数排序时&#xff0c;它的复杂度为Ο(nk)&#xff08;其中k是整数的范围…

内网穿透[让你在家里也能榨干学校的服务器]Yep!

内网穿透 问题&#xff1a;什么是内网穿透&#xff0c;内网穿透的作用是什么&#xff1f; 前提&#xff01;&#xff01;&#xff01;&#xff01;你得拥有超级管理员的权限&#xff0c;比如root&#xff0c;不然后面的一切免提&#xff01; 应用场景如下&#xff1a;比如你…

中科院国产多语言大模型-YAYI2开源!家族AI应用场景全覆盖!

项目简介 YAYI 2 是中科闻歌研发的新一代开源大语言模型&#xff0c;中文名&#xff1a;雅意&#xff0c;采用了超过 2 万亿 Tokens 的高质量、多语言语料进行预训练。 开源地址&#xff1a;https://github.com/wenge-research/YAYI2 YAYI2-30B是其模型规模&#xff0c;是基…

文件上传进阶绕过(二)4个技巧和靶场实战

★★免责声明★★ 文章中涉及的程序(方法)可能带有攻击性&#xff0c;仅供安全研究与学习之用&#xff0c;读者将信息做其他用途&#xff0c;由Ta承担全部法律及连带责任&#xff0c;文章作者不承担任何法律及连带责任。 0、环境准备 请移步《文件上传靶场实战&#xff1a;upl…

C++ | 四、指针、链表

指针 指针用来储存地址定义方式&#xff0c;int *ptr;&#xff0c;使用*来表示所定义的变量是指针取地址符&#xff0c;ptr &a;&#xff0c;通过&来取得一个普通变量的地址&#xff0c;并储存到指针中取值&#xff08;解引用&#xff09;&#xff0c;想要取得一个指针…

【华为OD机试真题2023CD卷 JAVAJS】查找一个有向网络的头节点和尾节点

华为OD2023(C&D卷)机试题库全覆盖,刷题指南点这里 查找一个有向网络的头节点和尾节点 知识点图DFS搜索 时间限制:1s 空间限制:256MB 限定语言:不限 题目描述: 给定一个有向图,图中可能包含有环,图使用二维矩阵表示,每一行的第一列表示起始节点,第二列表示终止节…

Java 线程

1. 实现多线程的 2 种方式 Oracle 官网的文档中给出了 2 种实现多线程的方式&#xff1a; 实现 Runnable 接口&#xff1b;继承 Thread 类。 以上两种方式都会调用 Thread.run() 方法&#xff0c;区别是&#xff1a; 实现 Runnable 接口&#xff0c;只是执行 Thread.run() …

【新】Unity Meta Quest MR 开发(一):Passthrough 透视配置

文章目录 &#x1f4d5;教程说明&#x1f4d5;配置透视的串流调试功能&#x1f4d5;第一步&#xff1a;设置 OVRManager&#x1f4d5;第二步&#xff1a;添加 OVRPassthroughLayer 脚本&#x1f4d5;第三步&#xff1a;在场景中添加虚拟物体&#x1f4d5;第四步&#xff1a;设置…

202406读书笔记|《沉睡的线条世界》——翻山越岭,只为与你分享点滴的快乐

《沉睡的线条世界》登登登Dn绘著&#xff0c;简简单单的小画&#xff0c;简简单单的线条&#xff0c;简简单单的语言&#xff0c;温馨又有一点暖心。 怎样的你都好&#xff0c;做最真实的自己。 部分节选如下&#xff1a; 愿你我永远有热情&#xff0c;永远能为生活的每一个小惊…

阳光抑郁症测试

大部分人对抑郁症的理解&#xff0c;就是每天无精打采&#xff0c;死气沉沉&#xff0c;可实际上&#xff0c;还有一种阳光抑郁症&#xff0c;完全不是这个样子。这种抑郁症的人&#xff0c;做事情非常有活力&#xff0c;魅力十足&#xff0c;给人感觉十分有自信&#xff0c;但…

快速排序【hoare版本】【挖坑法】【双指针法】(数据结构)

快速排序是Hoare于1962年提出的一种二叉树结构的交换排序方法&#xff0c;其基本思想为&#xff1a;任取待排序元素序列中 的某元素作为基准值&#xff0c;按照该排序码将待排序集合分割成两子序列&#xff0c;左子序列中所有元素均小于基准值&#xff0c;右子序列中所有元素均…

MySQL多表查询(改进版)

1.创建student和score表 mysql> CREATE TABLE student (-> id INT(10) NOT NULL UNIQUE PRIMARY KEY ,-> name VARCHAR(20) NOT NULL ,-> sex VARCHAR(4) ,-> birth YEAR,-> department VARCHAR(20) ,-> address VARCHAR(50)-> ); Query O…

SpringCloud Nacos服务注册中心和配置中心

一、什么是Nacos&#xff1f; 官方介绍是这样的&#xff1a; Nacos 致力于帮助您发现、配置和管理微服务。Nacos 提供了一组简单易用的特性集&#xff0c;帮助您实现动态服务发现、服务配置管理、服务及流量管理。 Nacos 帮助您更敏捷和容易地构建、交付和管理微服务平台。 Na…

Linux中放大字体

环境&#xff1a;VMware17Pro&#xff0c;Ubuntu22.04 在显示设置外观中只看到图标放大的调整&#xff0c;没看到字体大小设置 不按照常规设置&#xff0c;点开下面的辅助功能->大号文本&#xff08;没有设置具体字号的选项&#xff0c;但是可以放大&#xff09; 效果图如下…

day-10 删除排序链表中的重复元素

思路 先统计每个值出现的次数&#xff0c;然后将出现次数为一的节点链接为一个链表即可 解题方法 while(t!null){ //统计每个值出现次数 arr[t.val100]1; tt.next; } while(t!null&&arr[t.val100]!1) tt.next;//确定返回的头结点 ttt; while(t!null&&t.next…

项目解决方案:多个分厂的视频监控汇聚到总厂

目 录 1、概述 2、建设目标及需求 2.1 建设目标 2.2 需求描述 2.3 需求分析 3. 设计依据与设计原则 3.1 设计依据 3.2设计原则 1、先进性与适用性 2、经济性与实用性 3、可靠性与安全性 4、开放性 5、可扩充性 6、追求最优化的系统设备配置…

Zynq7020 使用 Video Processing Subsystem 实现图像缩放

1、前言 没玩过图像缩放都不好意思说自己玩儿过FPGA&#xff0c;这是CSDN某大佬说过的一句话&#xff0c;鄙人深信不疑。。。 目前市面上主流的FPGA图像缩放方案如下&#xff1a;1&#xff1a;Xilinx的HLS方案&#xff0c;该方案简单&#xff0c;易于实现&#xff0c;但只能用…