【C++】异常机制

异常

  • 一、传统的处理错误的方式
  • 二、C++异常概念
  • 三、异常的使用
    • 1. 异常的抛出和捕获
      • (1)异常的抛出和匹配原则
      • (2)在函数调用链中异常栈展开匹配原则
    • 2. 异常的重新抛出
    • 3. 异常安全
    • 4. 异常规范
  • 四、自定义异常体系
  • 五、C++ 标准库的异常体系
  • 六、异常的优缺点
    • 1. C++异常的优点
    • 2. C++异常的缺点

一、传统的处理错误的方式

C语言传统的错误处理机制:

  1. 终止程序,如 assert,缺陷:用户难以接受。如发生内存错误,除 0 错误时就会终止程序。
  2. 返回错误码,缺陷:需要用户自己去查找对应的错误。如系统的很多库的接口函数都是通过把错误码放到 errno 中,表示错误。

实际中C语言基本都是使用返回错误码的方式处理错误,部分情况下使用终止程序处理非常严重的错误。

二、C++异常概念

异常是一种处理错误的方式,当一个函数发现自己无法处理的错误时就可以抛出异常,让函数的直接或间接的调用者处理这个错误。

  • throw: 当问题出现时,程序会抛出一个异常。这是通过使用 throw 关键字来完成的。
  • catch: 在你想要处理问题的地方,通过异常处理程序捕获异常 catch 关键字用于捕获异常,可以有多个 catch 进行捕获。
  • try: try 块中的代码标识将被激活的特定异常,它后面通常跟着一个或多个 catch 块。

如果有一个块抛出一个异常,捕获异常的方法会使用 trycatch 关键字。try 块中放置可能抛出异常的代码,try 块中的代码被称为保护代码。使用 try/catch 语句的语法如下所示:

				try{// 保护的标识代码}catch (ExceptionName e1){// catch 块}catch (ExceptionName e2){// catch 块}catch (ExceptionName eN){// catch 块}

三、异常的使用

1. 异常的抛出和捕获

(1)异常的抛出和匹配原则

  1. 异常是通过抛出对象而引发的,该对象的类型决定了应该激活哪个 catch 的处理代码。
  2. 被选中的处理代码是调用链中与该对象类型匹配且离抛出异常位置最近的那一个。
  3. 抛出异常对象后,会生成一个异常对象的拷贝,因为抛出的异常对象可能是一个临时对象,所以会生成一个拷贝对象,这个拷贝的临时对象会在被 catch 以后销毁。(这里的处理类似于函数的传值返回)
  4. catch(…) 可以捕获任意类型的异常,问题是不知道异常错误是什么。
  5. 实际中抛出和捕获的匹配原则有个例外,并不都是类型完全匹配,可以抛出的派生类对象,使用基类捕获,这个在实际中非常实用,我们后面会详细介绍这个。

(2)在函数调用链中异常栈展开匹配原则

  1. 首先检查 throw 本身是否在 try 块内部,如果是再查找匹配的 catch 语句。如果有匹配的,则调到 catch 的地方进行处理。
  2. 没有匹配的 catch 则退出当前函数栈,继续在调用函数的栈中进行查找匹配的 catch
  3. 如果到达 main 函数的栈,依旧没有匹配的,则终止程序。上述这个沿着调用链查找匹配的 catch 子句的过程称为栈展开。所以实际中我们最后都要加一个 catch(…) 捕获任意类型的异常,否则当有异常没捕获,程序就会直接终止。
  4. 找到匹配的 catch 子句并处理以后,会继续沿着 catch 子句后面继续执行。

在这里插入图片描述

例如代码:

				double Division(int a, int b){// 当b == 0时抛出异常if (b == 0)throw "Division by zero condition!";elsereturn ((double)a / (double)b);}void Func(){int x, y;cin >> x >> y;cout << Division(x, y) << endl;}int main(){while (1){try{Func();}catch (const char* errmsg){cout << errmsg << endl;}// 走到这里说明有人没有按规范(约定)抛异常catch (...){cout << "未知异常" << endl;}}return 0;}

注意,只要是抛出了异常,就会直接跳转到 catch 语句,剩下的语句都不会执行,例如我们在 Func 函数后加上一些语句,当出现除0错误时,后面的语句不会执行:

				void Func(){int x, y;cin >> x >> y;cout << Division(x, y) << endl;cout << "xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx" << endl;}

在这里插入图片描述

2. 异常的重新抛出

有可能单个的 catch 不能完全处理一个异常,在进行一些校正处理以后,希望再交给更外层的调用链函数来处理,catch 则可以通过重新抛出将异常传递给更上层的函数进行处理。

例如以下代码:

				double Division(int a, int b){// 当b == 0时抛出异常if (b == 0){throw "Division by zero condition!";}return (double)a / (double)b;}void Func(){// 这里可以看到如果发生除0错误抛出异常,下面的 array 没有得到释放。int* array = new int[10];int len, time;cin >> len >> time;cout << Division(len, time) << endl;cout << "delete []" << array << endl;delete[] array;}int main(){try{Func();}catch (const char* errmsg){cout << errmsg << endl;}return 0;}

我们可以看到,当 Func 函数内部发生了除0错误的时候,array 的资源没有得到释放,会发生内存泄漏,如下图:

在这里插入图片描述

那么该如何解决呢?所以这里也需要捕获异常,捕获异常后并不处理异常,异常还是交给外面处理,这里捕获了再重新抛出去,Func 函数应该像下面一样处理:

				void Func(){// 这里捕获异常后并不处理异常,异常还是交给外面处理,这里捕获了再重新抛出去。int* array = new int[10];try {int len, time;cin >> len >> time;cout << Division(len, time) << endl;}catch (...){cout << "delete []" << array << endl;delete[] array;throw;   // 捕获到什么就抛什么}cout << "delete []" << array << endl;delete[] array;}

上述代码中捕获异常是为了资源得到释放,而再次抛出异常是为了防止资源二次释放,这样 array 的资源就得到了释放:

在这里插入图片描述

3. 异常安全

  • 构造函数完成对象的构造和初始化,最好不要在构造函数中抛出异常,否则可能导致对象不完整或没有完全初始化;
  • 析构函数主要完成资源的清理,最好不要在析构函数内抛出异常,否则可能导致资源泄漏(内存泄漏、句柄未关闭等);
  • C++ 中异常经常会导致资源泄漏的问题,比如在 newdelete 中抛出了异常,导致内存泄漏;在 lockunlock 之间抛出了异常导致死锁,C++ 经常使用 RAII 来解决以上问题,关于 RAII 我们在智能指针再介绍。

4. 异常规范

  1. 异常规格说明的目的是为了让函数使用者知道该函数可能抛出的异常有哪些。 可以在函数的后面接 throw(类型),列出这个函数可能抛掷的所有异常类型。

  2. 函数的后面接 throw(),表示函数不抛异常。

  3. 若无异常接口声明,则此函数可以抛掷任何类型的异常。

     			// 这里表示这个函数会抛出A/B/C/D中的某种类型的异常void fun() throw(A,B,C,D);// 这里表示这个函数只会抛出bad_alloc的异常void* operator new (std::size_t size) throw (std::bad_alloc);// 这里表示这个函数不会抛出异常void* operator delete (std::size_t size, void* ptr) throw();
    

但是以上的规范并不一定有人会遵守,编译器也不会做严格的检查,所以以上的规范可能并不准确。

C++11 中新增的 noexcept 关键字,表示不会抛异常

				thread() noexcept;thread (thread&& x) noexcept;

四、自定义异常体系

实际使用中很多公司都会自定义自己的异常体系进行规范的异常管理,因为一个项目中如果大家随意抛异常,那么外层的调用者基本就没办法玩了,所以实际中都会定义一套继承的规范体系。这样大家抛出的都是继承的派生类对象,捕获一个基类就可以了。

在这里插入图片描述

下面我们来模拟一套服务器开发中通常使用的异常继承体系。首先定义一个父类:

				// 父类class Exception{public:Exception(const string& errmsg, int id):_errmsg(errmsg), _id(id){}virtual string what() const{return _errmsg;}protected:string _errmsg;int _id;};

子类继承父类,在子类中都需要重写 what() 函数,方便捕获到异常后调用对应子类的 what() 函数,其实就是多态的实现:

				// 子类class SqlException : public Exception{public:SqlException(const string& errmsg, int id, const string& sql):Exception(errmsg, id), _sql(sql){}virtual string what() const{string str = "SqlException:";str += _errmsg;str += "->";str += _sql;return str;}private:const string _sql;};class CacheException : public Exception{public:CacheException(const string& errmsg, int id):Exception(errmsg, id){}virtual string what() const{string str = "CacheException:";str += _errmsg;return str;}};class HttpServerException : public Exception{public:HttpServerException(const string& errmsg, int id, const string& type):Exception(errmsg, id), _type(type){}virtual string what() const{string str = "HttpServerException:";str += _type;str += ":";str += _errmsg;return str;}private:const string _type;};

下面开始模拟异常的抛出:

				void SQLMgr(){srand(time(0));if (rand() % 7 == 0){throw SqlException("权限不足", 100, "select * from name = 'Jane'");}//throw "xxxxxx";}void CacheMgr(){srand(time(0));if (rand() % 5 == 0){throw CacheException("权限不足", 100);}else if (rand() % 6 == 0){throw CacheException("数据不存在", 101);}SQLMgr();}void HttpServer(){// ...srand(time(0));if (rand() % 3 == 0){throw HttpServerException("请求资源不存在", 100, "get");}else if (rand() % 4 == 0){throw HttpServerException("权限不足", 101, "post");}CacheMgr();}

最后是异常的捕获:

				int main(){while (1){Sleep(500);try {HttpServer();}catch (const Exception& e) // 这里捕获父类对象就可以{// 多态cout << e.what() << endl;}catch (...){cout << "Unkown Exception" << endl;}}return 0;}

我们看一下模拟的效果:

在这里插入图片描述

五、C++ 标准库的异常体系

C++ 提供了一系列标准的异常,我们可以在程序中使用这些标准的异常。它们是以父子类层次结构组织起来的,如下所示:

在这里插入图片描述

下表是对上面层次结构中出现的每个异常的说明:

在这里插入图片描述

说明:实际中我们可以去继承 exception 类实现自己的异常类。但是实际中很多公司像上面一样自己定义一套异常继承体系。因为 C++ 标准库设计的不够好用。

例如:

				int main(){try {vector<int> v(10, 5);// 这里如果系统内存不够也会抛异常v.reserve(1000000000);// 这里越界会抛异常v.at(10) = 100;}// 这里捕获父类对象就可以catch (const exception& e) {cout << e.what() << endl;}catch (...){cout << "Unkown Exception" << endl;}return 0;}

六、异常的优缺点

1. C++异常的优点

  1. 异常对象定义好了,相比错误码的方式可以清晰准确的展示出错误的各种信息,甚至可以包含堆栈调用的信息,这样可以帮助更好的定位程序的bug;

  2. 返回错误码的传统方式有个很大的问题就是,在函数调用链中,深层的函数返回了错误,那么我们得层层返回错误,最外层才能拿到错误。而C++异常机制,当调用链很深的时候,直接跳到处理错误的地方,不用层层返回。

  3. 很多的第三方库都包含异常,比如 boost、gtest、gmock 等等常用的库,那么我们使用它们也需要使用异常。

  4. 部分函数使用异常更好处理,比如构造函数没有返回值,不方便使用错误码方式处理。比如 T& operator 这样的函数,如果 pos 越界了只能使用异常或者终止程序处理,没办法通过返回值表示错误。

2. C++异常的缺点

  1. 异常会导致程序的执行流乱跳,并且非常的混乱,并且是运行时出错抛异常就会乱跳。这会导致我们跟踪调试时以及分析程序时,比较困难。
  2. 异常会有一些性能的开销。当然在现代硬件速度很快的情况下,这个影响基本忽略不计。
  3. C++没有垃圾回收机制,资源需要自己管理。有了异常非常容易导致内存泄漏、死锁等异常安全问题。这个需要使用RAII来处理资源的管理问题。学习成本较高。
  4. C++标准库的异常体系定义得不好,导致大家各自定义各自的异常体系,非常的混乱。
  5. 异常尽量规范使用,否则后果不堪设想,随意抛异常,外层捕获的用户苦不堪言。所以异常规范有两点:
    (1)抛出异常类型都继承自一个基类。
    (2)函数是否抛异常、抛什么异常,都使用 func() noexcept 的方式规范化。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/623427.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

leetcode第365题:水壶问题

有两个水壶&#xff0c;容量分别为 jug1Capacity 和 jug2Capacity 升。水的供应是无限的。确定是否有可能使用这两个壶准确得到 targetCapacity 升。 如果可以得到 targetCapacity 升水&#xff0c;最后请用以上水壶中的一或两个来盛放取得的 targetCapacity 升水。 你可以&a…

【VTKExamples::PolyData】第一期 凸包计算

很高兴在雪易的CSDN遇见你 VTK技术爱好者 QQ:870202403 前言 本文分享VTKExamples中的凸包计算样例,希望对各位小伙伴有所帮助! 感谢各位小伙伴的点赞+关注,小易会继续努力分享,一起进步! 你的点赞就是我的动力(^U^)ノ~YO ​​​​​​​ 目录 前言 1. 凸包…

GZ075 云计算应用赛题第7套

2023年全国职业院校技能大赛&#xff08;高职组&#xff09; “云计算应用”赛项赛卷7 某企业根据自身业务需求&#xff0c;实施数字化转型&#xff0c;规划和建设数字化平台&#xff0c;平台聚焦“DevOps开发运维一体化”和“数据驱动产品开发”&#xff0c;拟采用开源OpenSt…

geemap学习笔记047:边缘检测

前言 边缘检测适用于众多的图像处理任务&#xff0c;除了上一节[[geemap046&#xff1a;线性卷积–低通滤波器和拉普拉斯算子|线性卷积]]中描述的边缘检测核之外&#xff0c;Earth Engine 中还有几种专门的边缘检测算法。其中Canny 边缘检测算法使用四个独立的滤波器来识别对角…

嵌入式学习-网络编程-Day1

Day1 思维导图 作业 实现一下套接字通信 代码 #include<myhead.h>int main(int argc, const char *argv[]) {//1、创建套接字int sfd socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);//参数1&#xff1a;通信域&#xff1a;使用的是ipv4通信//参数2&#xff1a;表示使用tcp通信//参…

算法通关村第十四关—数据流的中位数(黄金)

数据流中中位数的问题 LeetCode295,中位数是有序列表中间的数。如果列表长度是偶数&#xff0c;中位数则是中间两个数的平均值。 例如&#xff1a;[2,3,4]的中位数是3 [2,3]的中位数是(23)/22.5 实现 MedianFinder 类: MedianFinder() 初始化 MedianFinder 对象。void addNum(…

从零学Java 多线程(基础)

Java 多线程(基础) 文章目录 Java 多线程(基础)1 多线程1.1 多任务1.2 多线程1.3 普通方法调用和多线程 2 进程和线程2.1 什么是进程(Process)?2.2 什么是线程(Thread)?2.3 进程和线程的区别 3 线程的实现3.1 线程的组成3.2 线程执行特点3.3 线程的创建3.3.1 继承Thread类3.3…

[杂项]如何快速制作CSDN封面

这里写目录标题 一、封面尺寸二、封面制作工具 一、封面尺寸 CSDN的封面尺寸为尺寸 240 135 比例16&#xff1a;9。 二、封面制作工具 制作工具 进入工具后设置好宽度高度背景色&#xff0c;调节好自定义内容后点击最下方的下载按钮&#xff0c;将文件下载到本地后修改文件后…

CAN总线记录仪在车企服务站的应用

CAN总线记录仪在车企服务站的应用 CAN总线记录仪在车企服务站中有着广泛的应用。这种设备可以记录车上的CAN总线数据&#xff0c;方便工程师进行分析&#xff0c;以找出可能存在的问题。CAN记录仪一般采用TF卡来存储数据&#xff0c;实现离线脱机实时存储。数据存储完毕后&…

node各个版本的下载地址

下载地址&#xff1a; https://nodejs.org/dist/ 可以下载多个版本&#xff0c;使用nvm控制切换&#xff08;需要先安装nvm再安装node&#xff09; nvm下载地址&#xff08;访问的是github&#xff0c;请科学上网&#xff0c;下载后解压安装exe即可&#xff09;&#xff1a;h…

《向量数据库指南》RAG 应用中的指代消解——解决方案初探

随着 ChatGPT 等大语言模型(LLM)的不断发展&#xff0c;越来越多的研究人员开始关注语言模型的应用。 其中&#xff0c;检索增强生成&#xff08;Retrieval-augmented generation&#xff0c;RAG&#xff09;是一种针对知识密集型 NLP 任务的生成方法&#xff0c;它通过在生成过…

python入门,数据容器:字典dict

字典作用就和它的名字一样&#xff0c;我们可以通过某个关键字找到它对应的信息&#xff0c;或者讲的高级一点&#xff0c;就是key与value的对应关系 举例&#xff1a; 一场考试小明考了80分&#xff0c;小红考了90分&#xff0c;小东考了95分&#xff0c;在字典里&#xff0…

Python提取PDF中部分页面的实战代码

大家好,我是爱编程的喵喵。双985硕士毕业,现担任全栈工程师一职,热衷于将数据思维应用到工作与生活中。从事机器学习以及相关的前后端开发工作。曾在阿里云、科大讯飞、CCF等比赛获得多次Top名次。现为CSDN博客专家、人工智能领域优质创作者。喜欢通过博客创作的方式对所学的…

【Spring 篇】深入解析SpringMVC的组件魅力

SpringMVC&#xff0c;这个名字在Java Web开发者的耳边仿佛是一首动听的旋律&#xff0c;携着轻盈的氛围&#xff0c;带给我们一种愉悦的编程体验。但是&#xff0c;当我们深入探寻这个框架时&#xff0c;它的魅力远不止表面的简单&#xff0c;它由许多组件构成&#xff0c;每个…

从第一性原理看大模型Agent技术

本文由下面的内部分享视频文字稿重新整理而成 从第一性原理看大模型Agent技术 引 一个乐观主义者的悲观估计 随着大规模模型技术的兴起&#xff0c;我们正处于一个崭新的智能时代的黎明。我们有一个大胆的预测&#xff0c;未来的5到10年将可能带来一场大变局&#xff1a;99%的…

效率交响曲:AIOps 协调卓越运营

作者&#xff1a;来自 Elastic Priscilla_Parodi ​ 在我们探索 AIOps 之前&#xff0c;让我们先澄清一些与不同 Ops 的一些单并非全部相关的关键概念&#xff1a; 1&#xff09;DevOps&#xff1a;开发运维 你可能已经听说过 DevOps。 它是一种通过协作和自动化促进交付来集…

批评与自我批评组织生活会发言材料2024年六个方面

生活就像一场马拉松&#xff0c;成功需要坚持不懈的奔跑。每一步都可能会遇到挫折和困难&#xff0c;但只要你努力向前&#xff0c;坚持不放弃&#xff0c;你就一定能够迎接胜利的喜悦。不要害怕失败&#xff0c;因为失败是成功的垫脚石。相信自己的能力&#xff0c;追求自己的…

翻译: Streamlit从入门到精通 显示图表Graphs 地图Map 主题Themes 二

Streamlit从入门到精通 系列&#xff1a; 翻译: Streamlit从入门到精通 基础控件 一 1. 使用Streamlit显示图表Graphs 1.1 为什么我们需要可视化&#xff1f; 数据可视化通过将数据整理成更容易理解的格式来讲述故事&#xff0c;凸显趋势和异常点。好的可视化能够讲述一个故…

MySQL隐藏密码之mysql_config_editor

转载说明&#xff1a;如果您喜欢这篇文章并打算转载它&#xff0c;请私信作者取得授权。感谢您喜爱本文&#xff0c;请文明转载&#xff0c;谢谢。 1. mysql_config_editor介绍 mysql_config_editor是一个MySQL自带的一款用于安全加密登录的工具&#xff0c;使用这个工具&…

STM8入门|第一个工程

开发软件 不支持Keil&#xff0c;使用IAR for STM8&#xff0c;注意 IAR系列有很多种 STM8对应软件是 IAR for STM8 软件下载&#xff1a; 官网下载地址&#xff0c;官网版本下载比较麻烦&#xff0c;可以按教程网盘地址下载。 下载安装教程&#xff1a; https://www.cnblogs…